1
名無したちの午後
2025/12/08(月) 18:06:45.93 ID:dY3elG3f0
この度無事社不ニートに戻ったので、身バレ以外は知ってること全部答えたい。
スレ立て初心者だから鈍チンなところは勘弁
401
名無したちの午後
2026/01/24(土) 12:42:25.47 ID:J4ct3Ol50
whirlpool解散発表してたけどそんなにあかんかったん?
猫忍だとか竜姫だとかのゆるいラインとフルプララインで頑張ってた印象なんだけど
まあまみずも20年戦士っていえばそうだから年に叶わないとは思うけど寂しいね
402
名無したちの午後
2026/01/24(土) 17:30:00.11 ID:rOqN4nrm0
>>377
>>378
>>379
詳しい情報ありがとうございますm(_ _)m
やはり再販とかはなさそうなんですね…傑作と名高いforceとskyだけパッケージを探してみようかな…?
ランスシリーズみたく話がガッツリ繋がってるゲームでは無いのですよね?
403
名無したちの午後
2026/01/24(土) 18:49:09.03 ID:J4ct3Ol50
>>402
多分だけどEG自体も自社のR18ゲー売ってた過去を消してるからバルドマスターピースクロニクル買っておけばいいよ
バルドスカイとバルドフォースWin11でやりたいなら動作確認されてるあれが無難
バルドブリンガーは入ってないが
404
名無したちの午後
2026/01/26(月) 19:13:04.41 ID:X8fTkKfh0
>>390
私も分からんけど、アリス系は海外で売れるからよく標的になる
405
名無したちの午後
2026/01/26(月) 19:13:23.96 ID:X8fTkKfh0
>>392
わからんスマソ!!!!
406
名無したちの午後
2026/01/26(月) 19:15:42.53 ID:X8fTkKfh0
>>393
>>394
>>395
>>396
契約上そうなってるパターンがある。
R18要素のある作品を声優の経歴に入れたくなかったり。
言ってる方がいらっしゃるけどイラストレーターが社員の場合は公表されてないことも多いよ。
407
名無したちの午後
2026/01/26(月) 19:19:48.98 ID:X8fTkKfh0
>>398
>>397
やる人もいればやらない人もいる。
私の尊敬してる友人のディレクターでエロゲ以外にも多種多様なものに触れまくってインプットとアウトプットがとんでもなくある人がいるんだけど、
やっぱりこういう人は神作作るよ。実際この人が作ったパッケージはプレミア作品になった。
あと、minoriも裸足少女もBootupも別に挙げていることが理由で新作作らなくなったり、
解散したわけじゃないよ。
そんな個人的評価だけで会社なくすわけない
408
名無したちの午後
2026/01/26(月) 19:21:24.50 ID:X8fTkKfh0
>>399
そうだったっけ!ありがとう!
駿河屋は区別して売ってるのか。すごいな。
中古ショップからしたら関係ないのか・・・・
409
名無したちの午後
2026/01/26(月) 19:25:28.88 ID:X8fTkKfh0
>>400
月末金曜日販売になったのは、世間一般的に給料日がその日なのと、クレカの切り替え日が大体その日に集中してるから。
ユーザーの購入傾向を数値的にまとめても月末金曜日、土曜日が購入金額がダントツで高いんだよね。
あとは他のタイトルとかぶせておけばDLPKG問わず売り場に多くの人がきて、
ついでに買ってくれるかもっていうある種機会損失みたいなのをできるだけ少なくしてるって意図もある。
410
名無したちの午後
2026/01/26(月) 19:28:23.11 ID:X8fTkKfh0
>>401
うっわ今見てびっくりした。
開発メンバーも結構歳だろうしDL版でもセールやっても高い売上は出せてなかったから、
ここいらがいい節目だったんじゃないかな。
さみしいなあ。
411
名無したちの午後
2026/01/27(火) 05:36:09.28 ID:eNsCWbkb0
えろげメーカーは店舗装飾とか公式SNS運用以外の広告打つとか積極的にやる感じなの??
R18だから制限あって大変的な事とあるメーカの配信でちらっと聞いたことがあるけど
最近記憶にあるのは
ゆずが最新作で秋葉に大きい看板広告出したりはしてるの見たり、
近年ちょくちょく見るのは実況者とかVとかに案件振るとか歌唱に起用とかは見たけどさ(あれ販売数に効果あるのか気になってたりはする)
412
名無したちの午後
2026/01/27(火) 10:31:06.05 ID:LU5Cb8FC0
>>411
私が直接広告費どうこうした経験はないので知ってるメーカーの話になるけど、
私が知る多数のメーカーは流通が広告費を出して何かしらに出すか、
専門雑誌の取材受けるかくらい…?だったと思う。
最近はDL版でセンターバナー出してもらったりする方が広告費出さずに売上伸びるし…。
それこそゆずレベルなら流通のラッセル通して深夜販売だったり大きい看板出せたりするレベル差尽くし。
グリザイアとかだとちょっと前までブシロード傘下だったからyoutuber案件出せたりCM出せたり。
正確に購入者の購入導線を知れるデータが出せないし、
作品ごとに売上比較しても正確とは言えないからなんともなんだけど、
売上予測で言うなら私はそんなに大きく効果あるとは思ってない。
(それこそ広告媒体によるけどPKG版とDL版の購入ユーザーは大きく異なるので)
ゆずソフトくらいバカでかい宣伝費持ってて広告打てるなら販売数に直結はすると思うけど。
413
名無したちの午後
2026/01/27(火) 16:00:12.42 ID:I3tSX5Tn0
げっちゅやばそうじゃない?
414
名無したちの午後
2026/01/27(火) 16:12:03.82 ID:x/tzeYMC0
あれはげっちゅがやばいんだけどげっちゅが悪くないという…
415
名無したちの午後
2026/01/27(火) 16:36:01.80 ID:LU5Cb8FC0
>>414
>>413
げっちゅってなんかあったの?
416
名無したちの午後
2026/01/27(火) 16:45:20.58 ID:x/tzeYMC0
>>415
アキバ店閉じた後に通販の方もおかしくなってる件だと思う
ページの更新がまともにされなかったり
特典が明らかにしょぼくなったりしてたやつ
417
名無したちの午後
2026/01/27(火) 16:55:15.37 ID:Me2RN9S40
でも廃村少女弍の特典がシンジュ書き下ろしだったからなぁ
418
名無したちの午後
2026/01/27(火) 18:05:07.07 ID:LU5Cb8FC0
>>416
あー…あれね。
あれは今のゲインズの方向性だよ。
ハブロッツもゲインズに統合されてしまってエロゲ販売からは撤退まではなくても、
エロゲ関連部署は今かなり社内の肩身せっまいから。
Gyuttoなんて数年間ずっと運営一人だったからね?www
419
名無したちの午後
2026/01/27(火) 18:06:24.28 ID:LU5Cb8FC0
>>417
自分の好きなキャラ特典出してくれるとやっぱ嬉しいもんだよね!
420
名無したちの午後
2026/01/27(火) 20:33:32.71 ID:Vk+9td6H0
>>418
駿河屋で大量に超安価に叩き売られまくったデジタルGパワーとかもその関係だって聞いたわ
げっちゅ自体は悪くないのにね…
421
名無したちの午後
2026/01/27(火) 21:42:16.01 ID:LU5Cb8FC0
>>420
デジタルGパワーとかなっつwwwwww
そうだね、あそこはハブロッツが卸してたからね。
女装ゲーで流行ったけど、宇宙人のやつとか好きだったよwww
あそこの企画ってなんであんなB級アメリカ映画みたいなノリなんだろうなwww
それが好きなんだけどwwww
422
名無したちの午後
2026/01/27(火) 21:53:36.18 ID:d+DxPFoq0
>>338
亀の横だけど、イノグレは杉菜水姫さんありきの会社だね
彼は創作としてやりたいことがあって結果として代表になってやるしかなかったって言ってたな
あとは他社だとライアーソフトが一番好きとか
イベントトーク会でファンとしてお会いしたことあるけど
人がどんどん去って固定費のかからない山梨の甲斐に移り住んだあたり細々としていくのかな
423
名無したちの午後
2026/01/29(木) 15:07:49.64 ID:P7Kn5a+z0
>>422
まあそうだよねー。
杉菜さん山梨にいるのは初めて知った!
424
名無したちの午後
2026/01/30(金) 03:02:35.35 ID:WRv3y/TW0
どうして最近のエロゲはパンチラが無いのでしょうか
425
名無したちの午後
2026/01/30(金) 05:31:35.47 ID:WKfa4APB0
hooksoft系列って新作出し続けたり社員募集したりしてるけど親会社が太いの?
426
名無したちの午後
2026/01/30(金) 08:07:04.02 ID:4CI7FErE0
ねこねこソフトも一時期はスタッフたくさんいたり、ブランド複数あったりしてたけど、解散、復活などを経て、今は原画の秋乃 武彦氏と、代表兼、シナリオライターの片岡とも氏くらいしか、いないらしいけど、今は海外スタッフとかと組んで上手くやってるみたい><
最近ともさん西又先生の件でプチ炎上してたけどwww
まあ応援メーカーなので、長く続いてほしいけど、ともさんが辞める!って言ったら今度こそ終わちゃうのかなあ…
427
名無したちの午後
2026/01/30(金) 10:20:51.88 ID:AYMgxq4U0
>>424
えっ、パンチラないかな……?
なんか言われてみたらパンチラない……かも……???
428
名無したちの午後
2026/01/30(金) 10:27:16.63 ID:AYMgxq4U0
>>425
HOOKってまだロボプラ傘下だったっけ?独立したんじゃなかったっけ?
傘下時代は私の元上司が仲良かったらしくてよく話聞いたよ。
HOOKって何気に新作PKGもDLも結構調子良いから単純に金回りいいと聞いた覚えがある。
429
名無したちの午後
2026/01/30(金) 10:29:10.82 ID:AYMgxq4U0
>>426
ねこねこが台湾だっけ?ですごい頑張ってるってのは数年前から知ってる。
一回相談もされたし。
いち早く海外向けADV展開に方向転換したのは持ってるなあって思った。
430
名無したちの午後
2026/01/30(金) 14:13:29.44 ID:4xE3dYMu0
グッズは何が一番売れるの?抱き枕話題にならなくなってるけどまだ売れるもんなの?
431
名無したちの午後
2026/01/30(金) 15:02:51.42 ID:Eemt9V3k0
ファンボやCienみたいな課金は利益になっているのかしら
Qruppoはその辺を使いこなしてファンミーティングしたりBoothでの物販とかも積極的だったが
432
名無したちの午後
2026/01/30(金) 17:33:08.19 ID:AYMgxq4U0
>>430
私がグッズ系売ってたときにそこが抱き枕カバーしか売ってなかったので、抱き枕カバーが一番売れまs(ry
433
名無したちの午後
2026/01/30(金) 17:37:01.14 ID:AYMgxq4U0
>>431
Qruppoは使い方がうまいというかしっかり現代についてきてる。
他大多数は正直利益にはなってるけど多くはないし使いこなせてはない。
思ったのが意外とみんなci-en入ってるし結構使われてるんだね。
あれ立ち上げされたとき正直流行ると思ってなかったww
434
名無したちの午後
2026/01/30(金) 19:24:53.95 ID:Bu8UtHRq0
エスクードが結構堅実な行き方?してて驚いた
遊べるゲーム作ってる中でもかなりマイナーなとこだと思うんだけど
HOOKといいエスクードといい1回解散しそうになると堅実な経営になるのかな
435
名無したちの午後
2026/01/30(金) 20:00:31.28 ID:AYMgxq4U0
>>434
有限会社エレメントの杉…(社長の名前なんだっけ)ってめっちゃしっかり経営されてるよ。
あとヴューズの藤原社長とも仲いいし。
確かにPKGだけみるとマイナー気味なんだけど、DLだと新作もセールもめっちゃ売れるメーカーだよ
436
名無したちの午後
2026/01/30(金) 20:09:29.25 ID:Bu8UtHRq0
>>435
そうなんだ
エスクード滅茶苦茶技術力あって面白いゲーム作るメーカーだから頑張って欲しいなって思ってて毎回公式通販で買ってるよ!
調教物でダークな雰囲気だけどTrueエンドは純愛ハッピーなのが大変いいんだ
437
名無したちの午後
2026/01/30(金) 20:39:27.14 ID:AYMgxq4U0
>>436
エスクードはあかときっシリーズとプリマヴェールはやったな。
昔プリマヴェールのDLセットのメインビジュアル編集してつくったらそれが色んなDL販売サイトで公式で使われた記憶がある。(エレメントの素材使って作ったから別にいいんだけどさww)
438
名無したちの午後
2026/01/31(土) 16:15:57.73 ID:v8TBABVI0
似たようなのは出るけどなーんでプリマヴェールを出さないんやろなぁ?
triangleがいつも新作出してくれるのはホントありがたいんだけどあそこゲーム性とか皆無やしUI終わってるし……
439
名無したちの午後
2026/01/31(土) 16:24:11.03 ID:sYU0t4zt0
>>438
いやープリマヴェールのシリーズを続ける理由もないしな…
ルートツーのあの無駄に世界観共有してるのは俺も好きやwww
あそこはあのシリーズ出してるディレクターがずっといるからシリーズ存続できてるんだよ。
ルートツーさん営業でさえ外注してんのに。
俺もキャラデザとかはめっちゃ好きなんだけど確かにユーザーフレンドリー性はないのは理解できるww
440
名無したちの午後
2026/01/31(土) 20:39:45.49 ID:1EDMD1py0
業界として一番ディレクション力ある人やブランドってどこだと思います?
そこと演出が優れていれば取り敢えず駄作は生まれにくいと思うんですが
上で書かれている片岡ともさんもそうとして
441
名無したちの午後
2026/01/31(土) 21:10:32.41 ID:sYU0t4zt0
>>440
それは大変にむっずかしい。
っていうか片岡ともさんってDじゃなくてあの方代表でライターでしょ。
駄作か否かは結局は主観でしかないからなあ…
駄作が生まれないっていうのを起点にしてブランドを挙げるなら、
それこそゆずソフト、Qruppo、ILLGAMES、アリスソフトとか名だたるブランドとか勢いが続いてるブランド挙げることになっちゃう。
ディレクション力ブランド力っていう意味だとやっぱネクストン系列の松井さんとか超大御所だし、あの会社は自社で抱えてる伝手と人数が段違いだし。
何十年も新作売り続けてて意欲的に活動できててっていう経営的な意味だとそれは社長とか代表の話になるよ。
ただ、業界じゃなくて個人的にすごい良いディレクターは『夜巡る、ボクらの迷子教室』の方。
あの方は自社のメインブランドじゃないところを活かして自分の伝手でライターと原画家外注で引っ張ってきたし、本人の顔の広さと知識量と企画力もだいぶすごいんだろうね。
だから初めてのディレクションであの1作品しか出してないのにプレミア物の作品生み出してたし。
ブランドならゆずソフト。
企画を社内の中心メンバーでやってるし毎作しっかり作り込んできて真新しい声優起用とか広告宣伝が段違いでうまい。
442
名無したちの午後
2026/02/01(日) 02:03:20.35 ID:IwifwLcn0
コミケの企業配置ってどうやって決まってるの?
443
名無したちの午後
2026/02/01(日) 11:32:13.94 ID:h2qMKuzL0
>>442
それはコミケの上位役員クラスじゃないとわからんのでは!
444
名無したちの午後
2026/02/01(日) 12:21:13.05 ID:mESEK5rY0
エロゲのフルプラ作品は数年以内に消滅しそうだね
エロゲ業界は今後存続したとしてもロープラ作品が大半になりそう
でも日常シーンを必要最低限にしてエロに特化したロープラ作品の方がエロゲユーザーには喜ばれそう
445
名無したちの午後
2026/02/01(日) 12:38:52.63 ID:h2qMKuzL0
>>444
最近(ここ数年)で言われてるのは、商業と同人という境目がなくなって業界全体がSteamのような形態になるとは言われてるね。
SwitchやPSでも実はミドルプライス化って一時期裏で騒がれていたんだけど、
結局はフルプライスの作品も内容がそれに見合えば売れているので、フルプライスの完全消滅はないと思うよ。
それにアダルトジャンルってやっぱり1会社を余裕で存続させるくらいには1ユーザーが使う単価も高いから、色々な制限をしてまで薄利多売前提の完全ロープラ意向はしないと思う。
ただ、インディーズ(同人)に移行することでのミドルプライス化やロープラ化も現時点でかなり実行されているので、おっしゃってる通り今需要はめちゃくちゃあるのも事実。
446
名無したちの午後
2026/02/01(日) 12:48:06.48 ID:1x09OVea0
そもそも昨年の売上上位ってほとんどフルプラだったしね
商業から求められてるのはフルプラ
そこが同人と商業の大事な差だし、フリクルがわざわざ商業化したのも大作作るために
447
名無したちの午後
2026/02/01(日) 13:47:58.23 ID:h2qMKuzL0
>>446
あー…いや、商業と同人の差は傍から見たら確かにそうなんだけど、
どちらかというとメーカーの意向で差をつけてるっていうよりも業界全体の流れっていった方がいいのかな。
発売会社が商業化(法人化)してるしてないって意味ではなく見せ方の問題。
結果的にみたら今の同人受けってフルプラ作品おいてないからそうなんだけどね。
448
名無したちの午後
2026/02/01(日) 14:33:30.22 ID:fIlUGOLp0
スレ全部読ませてもらって、クロシェット(ブランエール)についてはあまり知らなそうだと思ったけど敢えて質問したいです。
>>155
に書き込んでたけどエロゲ会社(ブランド)の本体や親会社が実は全く別の事業やってるて話だけど、
クロシェットもそうなのかなーって以前から思ってました。
クロシェットの公式通販でイベントグッズやクロシェットのパッケージ版エロゲとか注文すると、
“送付元・受領した商品になんかあった場合の顧客対応”が印刷業界でも有名な関西美術印刷なんですよね。
だからクロシェットの母体って実は関西美術印刷?と思ってます。
だって、事業内容的に全く関係ない会社から通販の商品を発送したりなんて普通しないと思うので。
449
名無したちの午後
2026/02/01(日) 16:18:09.45 ID:h2qMKuzL0
>>448
ごめん知らないスマソ。
でも、そもそもブランエールって親会社あったっけ……?
関美って確かパッケージのアッセンブリもやってたしグッズの倉庫管理発送業務もしてたと思うよ。
ブランエールなら関美の系列に業務委託しててもおかしくはないとは思うんだけど……。
それに親会社の名前出すってあんまりしないんだよ。
なんでかっていうとそもそも子会社や系列会社を作る理由がアダルト商材を元会社の名義で発売販売してしまうと銀行の融資や賃貸契約その他もろもろのハードルがいきなり上がるからなんだよね。
だからDMMもEXNOAで分けたしエイシスもviviONと分けたし、最近話題になったビジュアルアーツもR18商材は別けて子会社化したし。
だから単純に商品製造元が関美で在庫管理発送なんかを業務委託してるだけだと思うんだけど……
私のもあくまで予想だから分からないや!
450
名無したちの午後
2026/02/01(日) 16:21:12.28 ID:h2qMKuzL0
>>448
連投スマソなんだけど、確かブランエールって昔はブランエール開発って名前だったから、
ゲーム開発中心の会社で発売機能持ってなかったと思うんだよね。
だから関美に業務委託してその辺全てやってもらってたのかもしれない。
451
名無したちの午後
2026/02/01(日) 18:19:11.11 ID:fIlUGOLp0
なるほど〜
商品管理や通販系は完全業務委託って事もあるんですね。
じゃあ自分の考えすぎか。
回答ありがとうございました。
452
名無したちの午後
2026/02/01(日) 19:31:14.12 ID:h2qMKuzL0
>>451
ガチで関美が親会社って可能性もあるかもしれないけどね!
453
名無したちの午後
2026/02/01(日) 22:05:51.34 ID:lbNMz+Vr0
>>444
1からの設定やデザインといったリソースを考えると基本はフルプラの方が採算いいらしいけどね
ネコぱら、nine、美少女万華鏡みたいな当たったシリーズは話が別だろうけど
どこかのエロゲクリエーターが雑談配信で言ってた
454
名無したちの午後
2026/02/01(日) 22:22:01.36 ID:lbNMz+Vr0
>>449
なるほど
表向きは通販、グッズ企画、倉庫等の会社を立ち上げて(もしくは資産管理会社)の名義で資金繰して、R18の開発の方にも回すという裏技か
ブランドの親会社があってもさらに上に?とか開発会社が実はいっしょだったとかあるがそういう背景もあるのか
455
名無したちの午後
2026/02/01(日) 22:26:03.14 ID:h2qMKuzL0
>>453
私はクリエイターじゃないから一概にクリエイターのリソースだけでは予算上回るかどうかでは判断しないけど……
企画や内容、営業と売り方とか色々な要因が必要だと思うけどなあ。
でもフルプライスのが回収はしやすいし予算取れやすいのは確かだよ!
ロー、ミドル、フルプラそれぞれにメリットデメリットがあるからそれをしっかり把握、売上予測を出せることが大事だと思ってる。
456
名無したちの午後
2026/02/01(日) 23:51:07.50 ID:h2qMKuzL0
>>454
そうだね。裏技っていうよりかは公然の方法ではあるんだけど。
あとはエロゲー業界が多少特殊な背景もあるね。
『ブランド→エロゲ作る技術を持ってる会社』に置き換えると、
親会社A(全年齢ゲームを作る技術を持ってる会社)
┗子会社B(エッチなゲームを作る技術を持ってる会社)
457
名無したちの午後
2026/02/02(月) 00:01:36.37 ID:g6vo3chi0
夜勤病棟のリメイクでなく
新しいゲーム待ってるんですが、
あんたのチカラで出せませんか?
比良坂先生が病院でなく学校や、
企業、女子高、探偵とかになるゲーム
同人であっていいと思うだがなあー
458
名無したちの午後
2026/02/02(月) 00:05:22.38 ID:3bp3kW+x0
>>455
>>0456 誤送信しちゃった。
裏技っていうよりかは公然の方法ではあるんだけど。
あとはエロゲー業界が多少特殊な背景もあるね。
普通ユーザーが考えるゲーム製作会社って、
会社Aを設立する→資金を作る→ゲームを開発する→会社Bが工場で量産する→販売店Cに卸して販売するのフローをたどるんだろうなって想像つくと思う。
でもエロゲー業界は
会社Aを設立する→資金を作る→(会社Aだとエロゲ作れないから)子会社Dをつくる
→子会社Dがエロゲーを開発する→(子会社Dは販売する機能持ってないから)流通会社Fを仲介してもらう
(※以降は全て流通会社が主導になる)→会社Bが工場で量産する→販売店Cに卸して販売する
みたいなフローをたどったりするんだよ。
あくまで一例なのでこのパターン以外にもたくさんあるんだけど。
459
名無したちの午後
2026/02/02(月) 00:19:55.34 ID:3bp3kW+x0
>>457
出せませんwwwwwww
なぜなら製作会社であった株式会社ミンク(確か後年は社名変えてるけど)の阿比留さんが会社を畳んで全ての事業をFANZA(EXNOA)へ事業譲渡されたからです。
なので今はFANZAが夜勤病棟の全ての権利を持ってます。
私もミンク結構好きで昔よくやってたし夜勤病棟も麻雀ゲーを先輩にやらされるくらいには好きだったけど。
わざわざ夜勤病棟っていうシリーズ(0457 さん的にいうと”平良坂先生を主軸にする”)にこだわる
必要がないから出さないです、っていうのが第三者の私からの意見。
同人ゲーとして出すならじゃあフルプラでリメイク出すよねって判断になるし、
リメイク出さないならブラウザゲーでどっかの開発に作らせてるよねって私なら判断するかな。
同人としての枠で出すメリットが薄いと感じる。
って言ったけど、正直私も事業買い取ったならなんかいい感じにしてくれよーーー!!って思うよw
でも無理なんだよね。
われらが欲しい夜勤病棟は阿比留さんと阿比留さんが集めたメンバーしかつくれんのよ。
460
名無したちの午後
2026/02/02(月) 01:53:08.44 ID:g6vo3chi0
>>459
満点の答えだぜ、サンクス!w
夜勤病棟の比良坂シリーズ
鬼作などおやぢシリーズ
魔法少女メルル、エロアニメですが、
聖獣伝(ツインエンジェル)も好きだった
あの時代は良かったなー
夜勤病棟はリメイクあったので、
ワンチャンあるかなーと思ったんですが
461
名無したちの午後
2026/02/02(月) 08:38:10.93 ID:DpoXgoCJ0
>>449
散々上でも出てるけどTGL企画(エンターグラム)とかは親会社が関係してんのかなー
既存のIP全部無かったことにするとは思わなかったけどね悪い意味で
金にならんIP大量に所持してても全年齢ゲー作る上で銀行融資受けづらくなるならいらねーわって上が判断したのかな
462
名無したちの午後
2026/02/02(月) 09:53:06.89 ID:3bp3kW+x0
>>460
そもそもの話、EXNOAは作品の独占販売をしたいために事業を買い取ったのでリメイク作っただけでも結構偉いんだけどね。
463
名無したちの午後
2026/02/02(月) 09:59:47.27 ID:3bp3kW+x0
>>461
私はそう思ってるけどね。
スレ内にも書いたけど、販売してても責任を取る先がないからね
464
名無したちの午後
2026/02/02(月) 19:13:40.33 ID:52HP16ay0
アニメ化決定うんぬんで騒がれてるけど
じっさいアニメ化されるときってどんな感じなんです?急に決まったりするもの?
465
名無したちの午後
2026/02/02(月) 19:26:37.25 ID:3bp3kW+x0
>>464
あれさ、池上茜そんなバカじゃないだろって思ってたけどバカだったな…
っていうか云十年原画とかクリエイターとして働いてたのになんでいきなりあんなことしたのか業界人全員???ってなってるっていうね。
ちなみにアニメ化された経験がないので一切その気持ちも経緯も分からないです!!!!!!((((;^ω^))))
466
名無したちの午後
2026/02/02(月) 19:56:32.34 ID:DpoXgoCJ0
トレパクはまあ過去のもので一応まあ10数年経過してて今は323トレスも若気の至りとしても今回のアニメ化嘘騒動はあまりにもヤバすぎだよね
エイプリルフールならまだなんか嘘でーすw通用したかもしれんけど
もし過去にトラブル起こした(トレパクとかで)原画家が企画持ってきたらどう対処してたのか割と真面目に聞きたい
池上茜は使うところ今後無いと思うけどグラフィッカーとかの仕事ならあるのかね
467
名無したちの午後
2026/02/02(月) 20:00:10.70 ID:ja38e3LC0
池上茜は故意なのか……
権利者の与り知らぬ所で商品出たり話が進んでたりしたケースって多かった?
ライブフェスとかイベントで歌った曲が無許諾だったとか、その辺の話があれば訊きたいな
468
名無したちの午後
2026/02/02(月) 20:20:39.20 ID:3bp3kW+x0
>>466
みつみトレパクとか知ってる同人ヲタまだいるのかww
俺結構池上茜自体は好きだよ。同人も数回買ってたしウィズリボンめっちゃ好きだったわ……
本当に数十年現役商業活動してた人があんなことするはずないと思ったんだけどなあ……
原画家が企画持ってくるってこと自体がそんなに聞かないかな。
企画の持ち込みってことは社内じゃないわけだし。
トラブルの大きさにもよるけど、トラブルが多い人はそもそも自営業じゃやっていけないよ。
例えば企画時点でディレクターが『外注で○○先生にお願いしたい』ってなって
その人が仕事が仕事は続けてるけど、あまりにも評判が悪い人でそれが代表とかも理解してるなら、代表から一言なんか言われるかもだけど。
池上茜は詳細があまりにも分からないからあれだけど、CUFFSが原画として起用続投することはあり得ると思…いたいかな。
469
名無したちの午後
2026/02/02(月) 20:38:27.93 ID:3bp3kW+x0
>>467
私自身はなかった……かなあ……?
BGMなんかを二次使用するときとかも絶対必ず許諾取ってたよ。
あ、でもスレのどこかでも書いたけど、某会社さんの素材使ってセット版のメインビジュアル作ったときとかは色んなのにそのまま利用されたけどまあ別に私に著作権ないしな笑
思い起こせばなんかあったかもしれないけど思い出せないくらい小さい出来事だったと思う。
あとよくも悪くも業界が小さいので、フィギュアなんかは絶対許諾必要になるし商品出すのなんてそれこそ自社主体で動かないとそもそも誰も作らないwww
ライブとかイベント関連で歌う曲も事前に許諾得てるかそもそも自社が関わってるイベントにしか歌われないので……(悲しい)
私の話じゃないけど友人が某DL販売の運営してた時はイリュージョンとかS-courtの3Dモデリングの無断利用した同人作品販売されまくってて権利侵害で削除要請めっちゃきてた時期とかはあったって言ってたな。
470
名無したちの午後
2026/02/02(月) 20:57:26.21 ID:DpoXgoCJ0
>>468
まーToHeart2とか出てた時代はみつみトレパク沢山居たしw言いたくないけどケロQやらみつみ抜けた後のF&Cも率先してみつみの絵柄真似してた時代はあったからね
みつみ自体コミケでトレパク禁止ジャケット作って頒布してたとかもネットニュースになってたし少なからず池上茜とみつみのトレス絵柄パク騒動は中でもデカかったからある程度歳食ったエロゲーマーなら知ってんじゃないかな
with Ribbonとか俺も好きだったし最近は兼清みわ風の絵柄になってたから若さ故の〜だと思ってたよ
トラブル起こした自営業はやっていけないに草生えるそら間違いなくそう……
昔と違ってSNSの拡散力とか凄いのにようやるわ
471
名無したちの午後
2026/02/02(月) 20:59:58.37 ID:O4QAMeer0
正直裏あると思うよあれ
半年前に似たようなツイートしてるし
メーカースレにその時のスクショあるよ
472
名無したちの午後
2026/02/02(月) 21:25:33.97 ID:3bp3kW+x0
>>470
ほんとそれね。
みんな憧れとかで絵柄真似したり模写したりして自分の絵柄を形成していくもんなので、
パクリだのなんだとは違うでしょって思う。
473
名無したちの午後
2026/02/02(月) 21:27:26.83 ID:3bp3kW+x0
>>471
私も正直なんかあったんだと思ってるってか思いたい。
474
名無したちの午後
2026/02/02(月) 22:46:22.83 ID:eGd/8Voj0
そういえば最近の若い声優はほぼエロゲNGなのかい?
専門事務所はともかく大手中堅の若い子はまずやらない気がする
475
名無したちの午後
2026/02/02(月) 22:53:01.94 ID:mdhEEiXA0
>>465
ありがとうです
考えてみればエロゲのアニメ化ってそこまで多くないですもんね
476
名無したちの午後
2026/02/02(月) 23:07:54.75 ID:kaO4TuMl0
4月1日を待てなかったか
477
名無したちの午後
2026/02/03(火) 00:01:02.60 ID:oPqgogGT0
>>445
最近同人でも音声ありのかなりボリュームの
同人にしてはいいお値段のやつチラホラ見かけたから垣根は曖昧になってる気はする
とある同人エロゲとか秋葉にビジョン広告出して、コラボカフェも開催してて同人とは?となった、ここまで規模は裏側は法人の可能性ありそうだけど
478
名無したちの午後
2026/02/03(火) 00:02:41.48 ID:su9nvR3s0
>>474
昔より声優の仕事の幅が広くなり、エロゲ新作の母数が大きく減ったので相対的に出てない声優さんが多くなったとはついこないだ音声収録スタジオの友人から又聞きしましたね。
NGじゃなくてわざわざ出る必要もないって言い方が正しいのかも。
今なら同人音声の声優した方がもうかりますしね。
479
名無したちの午後
2026/02/03(火) 00:03:44.75 ID:su9nvR3s0
>>475
そうなんすよね。
それこそディレクター業やって自分が企画した作品がアニメ化するって相当すごいことですよ。
480
名無したちの午後
2026/02/03(火) 00:05:00.24 ID:su9nvR3s0
>>476
池上茜の件?
あれ絶対裏があったと思うよ。個人的にそう思ってるだけだけど。
単純な嘘じゃないと思う
481
名無したちの午後
2026/02/03(火) 00:08:17.18 ID:su9nvR3s0
>>477
DL販売サイト側も一時期意図して垣根曖昧にしようとしてたしメーカー側も今は同人というかインディーズ向けに力入れてるからね。
大きい広告とかは法人絡んでるよ。もしくはコネ持ってるかプロデューサかディレクションが絶対にほぼ100%いるから。
482
名無したちの午後
2026/02/03(火) 00:33:41.69 ID:oPqgogGT0
>>481
あーやっぱり法人からんでるのね
あとさ同人エロゲが店頭に並んでたりするの見かけたり、結構前、商業エロゲの抽選会か新作購入した時か忘れたけどその時に
同人エロゲのパケ版販促物(チラシとクリアファイル)もらったけど、あれって商業の流通が同人も扱ってるとかなの?
483
名無したちの午後
2026/02/03(火) 06:07:00.97 ID:ewqfQy5b0
>>478
DMMとかのエロソシャゲの方はどうなの?昔ながらのエロゲは減ったけどエロソシャゲの方に流れてたりしないの?
484
名無したちの午後
2026/02/03(火) 07:21:12.50 ID:Y9lETSfw0
>>478
ドルコンテンツやアニメで目立って朗読劇やイベントやライブをしていた方が割が良くて幸先いいのかな
485
名無したちの午後
2026/02/03(火) 11:29:54.90 ID:su9nvR3s0
>>482
そんなことはない。
同人サークルが販促物配ることは昔からあるよ。それの供給が増えただけ。
486
名無したちの午後
2026/02/03(火) 11:30:47.36 ID:su9nvR3s0
>>483
FNAZAのソシャゲの内部まではさすがに詳しくはない…!
スマソ……!
487
名無したちの午後
2026/02/03(火) 11:32:42.00 ID:su9nvR3s0
>>484
Vtuberとか同人声優の方が今明らかに需要高いからね。
R18コンテンツをやるにしても事務所入って先細りになってる業界に入ってエロゲ声優になろう
って考えるのは得策ではないよね。
488
名無したちの午後
2026/02/03(火) 12:29:42.20 ID:3DuDinR40
エロゲブランドが全年齢タイトル発売すると途端に買う気が失せちゃうんですが、売上って増えてるんでしょうか。
489
名無したちの午後
2026/02/03(火) 15:55:59.06 ID:su9nvR3s0
>>488
作品によるけど……エロゲだけで生きていけないなら全年齢開発もするべきでは!
490
名無したちの午後
2026/02/03(火) 17:21:38.47 ID:i7a8cFin0
かたひとって業界の評判わるい?
491
名無したちの午後
2026/02/03(火) 17:27:15.40 ID:su9nvR3s0
>>490
昔一回お話させていただく機会あったけど普通に良き方だったけど。
商品展開とかMD関連とかに関してもすっごい堅実で数値出してしっかり考える方だよ。
492
名無したちの午後
2026/02/03(火) 23:59:01.65 ID:77gsVGkM0
元業界人に以前から聞きたいこと、ポリコレやコンプラについてどう思ってるの?
それと、アナル方面には興味がありますか?スカトロ関係のネタも知ってたら宜しく
アナル・スカトロと聞いてアイルの肛奉巫女やBLACK PACKAGE TRYの肛魔の巫女で思った事、
それは「作ってた連中の精神状態は正気だったのか?」というw アレらを正気で作ってたら笑うしかない
CYCLETの駄作辺りも其処等辺知りたいw 正気飛ばして作ってたのか、或いは最初から正気でアレを作っていたのかという
そして更なる禁断のネタ、EX-ONEのファイナル恋愛ゲーム、結局何で制作中止になったの?
実は噂されていたスクエニの苦情以上の重大な理由があるとしか思えない
493
名無したちの午後
2026/02/04(水) 00:45:15.41 ID:kE0J/7ib0
>>492
ポリコレ・コンプラについて
→業界人として関係なくなってしまうけど個人的意見でいいなら。
ポリコレ関連についてはエロゲ業界には遠い話だと思う。
そもそもエロゲっていう業界がすでに日本国内でも既に大成後でニッチかつ完全アダルト業界ということもあり、
よそのメディア・ジャンルへの利権などにほぼ絡むこともなければ邪魔になることもない。
なのでポリコレ団体も見向きもしない。
既にポリコレに関してもほぼ世論の向きが変わったのでそのまま廃れていくと思うよ。
コンプライアンスについてだけどコンプラについては何も思ってない。
法令遵守してるから商売として成立してるし、なんならアダルト業界の大きい会社はそんじょそこらの会社よりめちゃくちゃ社会道徳についても仕事についても厳しいよ。
今販売経路で主体になってるEXNOAとかviviONとか求人受けてみ?
相当仕事できる人か業界に長くいる経験者じゃないと受からないけど内部超絶ホワイト企業だから。
(すまんviviONさんのエロゲ部署は超絶ブラック部署だけど)
アナルスカトロ方面に興味あるよってかリアルでも相当やったけどwwwww
エロゲーでアナルスカトロ主軸のenplessが好きかと言われたら主軸になるほど好きじゃないけどww
作ってた連中の精神状態は正気だよ。
それはキメセクみたいな題材入れてるところも一緒。みんな正気。ただの性癖。
みんなリアル経験ありまくりでアイスとかMDMAとかでキメながら企画会議して製作してると思ってたの?ww
駄作ね!私あれ好きだよ!
494
名無したちの午後
2026/02/04(水) 01:38:28.56 ID:810PBXgV0
なんかそこはかとなく闇が漏れ出てんだが
リアルでやったってなんだよw
グロとかキツイの作ってる人精神病んでないか心配だったけど意外と気にしないんだね
495
名無したちの午後
2026/02/04(水) 01:54:41.89 ID:kE0J/7ib0
>>494
スレのどこかでも書いたんだけど昔CYCLET系列の販売を長らく手伝ってたことがあったけど、
私は蟲が本当に嫌いだったから蟲虫姦察だけは本当につらかった。
精神病むなら給料の低さとか家に帰れないとかパワハラ上司がいるとかの方がよっぽどあるからね!
私もその一人だし!!
496
名無したちの午後
2026/02/04(水) 02:06:10.05 ID:8jIFjbkM0
エロが虫除けになってるのいいですよねー
金に物言わせて一般ゲーを荒らしてる中韓会社もいない
497
名無したちの午後
2026/02/04(水) 02:15:56.40 ID:810PBXgV0
バトルモノってやっぱり作るの難しいか需要ないかなのかな
lightとかNitroとかLassとかpropellerとか大好物なんじゃが
最近はどこもそういうの出してくれない……
498
名無したちの午後
2026/02/04(水) 04:26:05.27 ID:KaMbEG9b0
ライター依存が激しいジャンルだし
そういう人材は今はなろうラノベに行っちゃうだろうからな
499
名無したちの午後
2026/02/04(水) 04:36:47.76 ID:cBJzyZwM0
領界侵犯でたやん
と思ったがすでに半年前か
500
名無したちの午後
2026/02/04(水) 05:29:06.01 ID:hjgeh2FK0
先週に一作出たばっかなんだけど
それなり注目度あったからエロゲに興味ないでもない限り知らないはずないが