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元エロゲー業界歴十数年のヲタク君だけど知ってること全部答えたい (656)

1 名無したちの午後 2025/12/08(月) 18:06:45.93 ID:dY3elG3f0
この度無事社不ニートに戻ったので、身バレ以外は知ってること全部答えたい。
スレ立て初心者だから鈍チンなところは勘弁

100 名無したちの午後 2025/12/21(日) 12:30:21.18 ID:fx9BhZ6C0
>>99
センキュー!
前にminoriの人が条件交渉が折り合わなかったって書いててなんでだろうなと不思議に思ってたので
https://x.com/nekoten_yuuna/status/1801623145142751451 (twitter)

101 名無したちの午後 2025/12/21(日) 12:42:11.10 ID:Bs6XDg5M0
>>100
今軽く調べたらminoriの作品自体はFANZAで売ってるけど、ソレヨリノ前奏詩のタイトルだけがDL販売してないのか。
もしかしたら、この作品だけ資金提供を別会社(親会社か全くの別会社)から受けていて、
その会社は配信での売上で儲ける算段で契約に盛り込んだのかもしれないけど、何かがあって配信自体をやめることになった。
minori側は独占配信権の売買を求めたけど、提示額がバカ高かったから独占配信権の譲渡まで至らなかったってことだろうな。

もしくは別会社が資金提供した線じゃなくて、その作品のディレクターや当時の取締役なんかが作品の独占配信権だけ個人名義で持っててそのまま退社したとかの線もあり得る。

102 名無したちの午後 2025/12/21(日) 13:38:45.23 ID:4HUwQrq40
凌辱モノ規制って今どうなってるの?
昔のブラパ見たいのはもう作るのは無理?そーゆうの作りたい人は同人に逃げてるの?

103 名無したちの午後 2025/12/21(日) 13:44:38.17 ID:Bs6XDg5M0
>>102
ソフ倫の規約的には昔とさほど変わってないと思うけど。
単純に作られない理由は凌辱モノ/電波ゲーが流行ってない、作れる人がいない、売上が立たないから作らないだけだよ。

104 名無したちの午後 2025/12/21(日) 18:44:39.42 ID:8GKR3WIO0
上読んで思ったんだけどスワン系列って一応生きてるんだ?
こう言っちゃ悪いけど新作出てなくてOHPだけ残ってるブランドが多くて生きてるのか死んでるのかわからんのが多くなってるなーと
クロシェットとかも10年ぐらい前はエロ萌えゲー出して結構ぶいぶい言わせてた印象だけど全然ゲーム出てなくて何してるかわかんないし

105 名無したちの午後 2025/12/21(日) 19:07:17.77 ID:Bs6XDg5M0
>>104
生きてるよ。アセンドアイっていうブランドとかプリックリーアッシュ?だっけっていうDL版の超低下作品作ってる。
ブランエール(クロシェット)とかういんどみるとかも全然生きてるよ。
しれっと全年齢作品の開発やってたり、社内グラフィッカーたくさん抱えてるところはグラフィックの下請けやってたりするよ。
あとは会社としてのみ生存してて最低限の人数のみで回してたり、会社として屋号はあるけど取締役のみのパターン(ほぼ個人事業と一緒)もある。
言ってくれたらどこのメーカーが生きててどのメーカーが死んでるとかは知ってるメーカーであれば答えるよ

106 名無したちの午後 2025/12/21(日) 19:42:26.64 ID:TgRtTTrW0
でぼの巣製作所の神楽シリーズみたいにややニッチ系の3000円ぐらいのエロゲーがやたら続いてたりするけどああいうのってコアなファンが支えてるんですよね?
例えば人気声優を引っ張ってこれるCloverVoiceとかはそりゃ売れてると思うんですけど、ああいうメーカーはかなりカツカツでなんとかやりくりしてるんでしょうか?

107 名無したちの午後 2025/12/21(日) 19:57:14.63 ID:Bs6XDg5M0
>>106
でぼの巣がまさにそうだけど、DL版購入するユーザーってああいうローグライクとかRPG系との親和性がとても高く同人ゲームユーザーからも新規引っ張ってこれるのと、
セット売りや継続して手に取りやすい値段で新作販売しているので、DL販売してるプラットフォームのアクティブユーザーからも新規ユーザー獲得したり、実は売上めっちゃある。
昔からのエロゲユーザーから見ると、ほそぼそ続いてる老舗メーカーって印象あるだろうけどね。

CloverVoiceって確か中身CUFFS系列の会社だよね。
もちろん売れてるとは思うけど、それこそ「売上が高い=人気声優を起用できる」ではない。
そりゃあ1作品ごとに予算が決まってたりするし、付き合いのある事務所との兼ね合いもあるし、
何より人気声優使ったからって、でぼの巣の新作が売上3倍になりますかと言われればそれはNOだよね。

108 名無したちの午後 2025/12/21(日) 20:00:59.00 ID:exuR7XNW0
ちょっと前に出たリマスター作品でメインヒロイン数人含んだ複数のキャラの立ち絵が全く表示されない(恐らく素材自体が入ってなかった)不具合があって
発売日から1ヶ月後になってようやく修正パッチが提供されたんだよね。
いやこんな不具合に気づけず発売するとか有り得んだろとしか思えないんだけど、やっぱりこういうのってメーカ自体がだいぶヤバい感じ?

109 名無したちの午後 2025/12/21(日) 20:59:17.29 ID:lLatPetO0
>>103
ありがと
なんか昔に比べると竿役が主人公かつ主人公視点の凌辱モノって本当に減ったなって印象だけど単純に色んなコスト的に作れなくなったのか


もう一つ質問なんだけど、ティンカーベルっつーかサイバーワークスなんかそうなんだけど、ハズレレーベルのウェンディ残して作品出すとかはどーゆう意図があるの?
だったら一本化して手の空いたスタッフを使ってティンカレーベルで作品をコンスタントに作った方がまだ売れるじゃんて思うんだけど

110 名無したちの午後 2025/12/21(日) 20:59:44.53 ID:Bs6XDg5M0
>>108
へー!そんなことがあったのか。
世の中の一般消費ユーザーの常識的に考えたらそりゃあメーカーあり得んわって思うのは当たり前なんだけど、エロゲメーカーってどこもそんな感じ。
あるあるの話だけど、マスターアップ報告とかも「マスターアップの目途が立ちました」報告であって、
ゲームが完全に出来て手を加える必要がない状態ですいつでも販売できる状態です!とかほぼないよ。
超大手メーカーみたいに社内でプログラマー何人も雇ってるとかなら別だけど、
普通のメーカーならデバッグだってプレス入稿の1週間前にディレクターが一人で2週間ほぼ完徹でデバッグしてるとか、それでも足りなくてグラフィッカーにも手伝ってもらったりとか、
デバッグしながらスクリプトで立ち絵入れたり立ち絵の顔変更してたりが当たり前だよ。
私もよくその形でデバッグしてたし、逆に発売数時間前にDL販売してくれ!ってメーカーにバカな依頼されて無理やり徹夜で頑張って販売した経験もある。
どのメーカーかはわからないけど、複数ヒロインの立ち絵が表示されてない不具合なら一か月後に修正パッチが配布されてるのも、
普通の仕事しつつディレクターが頑張ってちまちま入れてたからとか、
プログラマーが頑張ってちまちま入れてたとかなら全然あり得るなーって思う。

111 名無したちの午後 2025/12/21(日) 21:15:05.78 ID:Bs6XDg5M0
>>109
いわゆる黒系ってPKGの売上が超激減してDL版の売上がとても良いから、DL版ならまだまだ新作作ってるところあるよ。

「もう一つ質問なんだけど、ティンカーベルっつーかサイバーワークスなんかそうなんだけど、ハズレレーベルのウェンディ残して作品出すとかはどーゆう意図があるの?」
→このスレのどこかでも書いたんだけど、ウェンディーベルってサイバーワークスの石田社長の趣味が反映されてる趣向の作品なので採算度外視なんだよね。
あとこれもどこかで書いたけど、ブランドを分ける理由って
「ブランドごとに作品の特色を分けたい」「原画、ライターごとにブランド分けたい」「メーカーが主軸としているブランドとサブブランドとして分けたい」「ディレクターごとに分けたい」「そもそも開発チームが違う」
とかの理由があって分けてるんだよね。
だから売上にはあんまり関係してない。

あとサイバーワークスは……もし一本化しても新作のスパンが短くなるなんてことはないよ……
あそこ何があってもガチでプレスの超ギリギリまで作業してるし、なんならプレスに間に合わないから最初からパッチ配布で残り作ろうっていうこともすることで有名だから……

112 名無したちの午後 2025/12/21(日) 21:23:50.01 ID:fx9BhZ6C0
>110
ありがとー、とりあえず業界的には平常運転ということで安心するやら苦笑せざるを得ないわって感じです
ちょっと調べれば分かるので書いちゃうけどクロアプでZwei Worterでした
澱……どうなってるんでしょうね

113 名無したちの午後 2025/12/21(日) 21:58:00.94 ID:Bs6XDg5M0
>>112
クロックアップのしかもリマスターならまあ売上もそんなないだろうし一か月後にパッチ出すのも納得。
エロゲの開発会社って実は常駐社員なんてあんまりいないよ。
プログラマーだって外部のパターンとかあるあるだしね。
きっと社内でディレクターとかが通常の仕事しながらコツコツがんばったんだと思う

114 名無したちの午後 2025/12/21(日) 22:57:36.75 ID:8GKR3WIO0
lightとかあかべぇとかキャラメルBOXかなー
lightとあかべぇのメンバーはどみるに行って?知らんうちにNEXTON所属になってたりしててうん?ってなった記憶
後、あっぷりけとか好きだったわVTuber会社になってたって本当なのか聞きたい
昔あったスレの登記簿でみんな驚愕してた記憶
あっぷりけのCFでFDまで出すみたいなコースまで辿り着いたしライターは納品したって呟いてたけど出なかったFDとかどうなったんだろうとは思う

115 名無したちの午後 2025/12/21(日) 23:45:17.45 ID:Bs6XDg5M0
>>114
lightかー!
Dies iraeマジで大好き
wikiにも書いてあったと思うけど、light内のCampusってブランドの販売権だけあかべえが買い取った。
開発メンバーはアレスに移籍したんだけど、それはアレスが全年齢ゲームの開発や開発の下請け、グラフィックの下請けができる会社だから。
元々のグリーンウッドも一回会社畳んだんだけど、数年前にひっそり会社立ち上げなおしたんだよね実は。とは言っても開発メンバーが戻ったわけではないんだけど。

あっぷりけは、オダワラハコネが好きすぎて即売会で色紙にイラスト入り直筆サインもらったわ(自慢)
Vtuber事業するようになったのは知らなかった。
憲yukiさんが始めたの?
ここの返信でも書いたけど、ファンクラブでFD出すとかは信用しない方がいい。
あれは売上云々よりも中の人の熱意だけで作られてることが多い。
ライターに納品しててもそのほかの素材まで着手できなくて、
ダラダラやってる内に時間が経っちゃってもう忘れてるか作る力がなくなったんだと思うよ。

キャラメルBOXはTIS(旧ホビボックス)傘下だったんだけど、TIS自体がEXNOA(FANZAね)に吸収合併されて事業も引き継いだから販売権も全てEXNOAが持ってる。
開発メンバーがどうなったのかはわからないけど、全てEXNOAが権利持ってるならもう開発メンバー含めもう跡形もないと思うよ。

116 名無したちの午後 2025/12/21(日) 23:57:08.72 ID:8EsxLQxR0
パケ販売してるネット認証のゲームかなり出てるけどメーカー潰れるようなことになったら認証解除してくれると思う?
DISCがあっても遊べないと置物と変わらんし・・・
戯画はプロテクトを施してる作品は大盤振る舞いしてくれたけど

117 名無したちの午後 2025/12/22(月) 00:12:38.01 ID:O7++wC8G0
>>115
ありがと!
light好きだったんだよね、campusのウソシリーズ含めて
lightのDiesも二転三転してたなあ、アニメ化前後も

ファンクラブっていうかクラウドファンディングだな、結構熱心に支援した人可哀想て流れになってたね
まあ実際アペンド制作します!支援してね!だから確定して作るって言う訳じゃないけどクラファンの透明性としてどうかなと
https://x.com/kidukirey/status/1829125012667981836?s=20 (twitter)
憲yukiさんの本名でVTuber会社になってるって言われてるし実際出てくるよ、昔アクター募集かけてた

キャラ箱は悲しいなあ、おとボクやらあえかなる世界の終わりにとかアリスマティックとか好きだったので

118 名無したちの午後 2025/12/22(月) 01:36:53.53 ID:/OBscveY0
>>116
認証解除してくれないと思う。
自社作品に自社独自開発のDRM採用してるならあり得るけど、下手にソフト電池やらPlayDRMの認証解除パッチなんて出たんじゃ、それを参考にして解除パッチ作ってくださいって宣伝してるようなもんだし……。
というかソフト電池にしてもPlayDRMにしても中国内ですでに野良の解除エミュレーターソフトみたいなんもあるから解除しようと思えばだれでもできる状態ではあるかもしれない。

119 名無したちの午後 2025/12/22(月) 01:46:57.18 ID:/OBscveY0
>>117
CampusはDL販売方面をナツウソからずっと手伝ってたから私も思い出深い…!

クラファンかあ…まあ正直あんまりそういうのは信用しちゃいけない。
商業エロゲーってゲーム一本まともに作るのと作り手側の対価が一番割りに合わないコンテンツだから。
ディレクション職やってる人はみんなバイタリティあるからVTuber業やっててもまあそうだよねって印象!

キャラ箱はおとボクは好きだった。
ああいう結構前の原画家、ライターとかは実は結構転職してて絵とは無関係の職業になってたりもするから中々難しいね

120 名無したちの午後 2025/12/22(月) 08:55:40.24 ID:7CFZnzkX0
PlayDRMが去年Windows更新プログラムの影響で(win11で)ライセンス認証ができなくなった状態がかなり続いて
結局、対応したWindows更新プログラムの提供を待つことになって解決には半年以上かかったわけだけど
こんだけでっかくやらかしてもまだviviONがPlayDRMを推し続けることってあると思う?

121 名無したちの午後 2025/12/22(月) 09:53:00.32 ID:YyUHZb990
>>111
ほーん…あのクソゲー連発は社長の道楽なんかい
好きなメーカーだけにアレが原因で潰れたりしないようにして欲しいもんだわ
ありがとね

122 名無したちの午後 2025/12/22(月) 11:06:37.54 ID:/OBscveY0
>>120
ある…っていうかせざる得ない。
PlayDRMに詳しい友人がいてその人から聞いたところによると、実はもうPlayDRMを開発した人はとうの昔に退社したらしい。
んで、その人以外根幹のプログラムを弄れるような人がいないから、社内の誰も中身知らないし弄れないままとりあえず使えるから使ってる状態とのこと。
んであそこのゲームチームは社内で立場がくっそ弱いので新規でDRM作る人材なんて確保することなんて出来ないし、しかもついにPlayDRMをずっと運営し続けた人まで退社しちゃったので、誰もPlayDRMについて突っ込まない。
だけど上の立場の人間から「とりあえず使い続けろ」って言われて使い続けてる状態。
(会社的にFANZAと競合できる唯一の武器がそれしかないから、DRMを無しにするって選択肢が取れない)

なので、使えなくなっても使うしかないんだよね。
じゃないとあの会社の強みの武器がなくなっちゃうから。

123 名無したちの午後 2025/12/22(月) 11:08:41.48 ID:/OBscveY0
>>121
俺もティンカーもウェンディーもほぼほぼ全作やってきてたし、好きなゲームは『はなまるっ』ですって答えるくらいには好きだよあそこのメーカー。
でもあそこはもうお歳を召した人しか開発に残ってないから、その人達がもう体力的に無理ってなったら潰れるよ。

124 名無したちの午後 2025/12/22(月) 11:26:22.84 ID:7CFZnzkX0
>>122
ひぇ…開発した人がもういないっては騒動になった時に聞いたけど、実態はそんなレベルじゃない地獄なのね…
ありがと!今後も状況が改善しなさそうならちゃんと考えて買わないとなぁ…

125 名無したちの午後 2025/12/22(月) 11:29:18.79 ID:/OBscveY0
>>124
基本FANZAのソフト電池かノンプロの作品をおすすめするけど、DLsite独占商品もあるからねえ…
ただPlayDRMに関してはちょっと調べれば、中国の野良が作成した認証解除ソフトみたいなんがあるからそれ使ってもいいかもしれない。

126 名無したちの午後 2025/12/22(月) 19:57:08.77 ID:9+/0snX00
>>123
たびたびサンクス
後継なんか居ないだろうしねー
なんだかんだ老舗だし、あそこのスタッフも新人メイン所はもう50代くらいになんのかねぇ
メイン原画のあおじるさんがもう高齢であんま描けないから、新しい原画の人連れてきたんじゃねーかって話があるけど
あながち間違いでも無いんだろうかねぇ

127 名無したちの午後 2025/12/22(月) 20:01:27.73 ID:/OBscveY0
>>126
てか新規メンバーなんかずーっと入れてないから。
あそこの平均年齢40、50近いでしょ…

128 名無したちの午後 2025/12/22(月) 23:28:23.56 ID:O7++wC8G0
上読んでて思ったけど一応VAって完全にアダルト事業手放した訳では無いのね
全年齢の鍵メインでやってくのかとばかり思ってた
サガプラとかはVA独自のエンジン使わなくなってるし抜けてるってことでOKなのかな
あそこも最近ゲーム出てなくてよく分からないんだが

129 名無したちの午後 2025/12/22(月) 23:46:27.27 ID:I35F7IHR0
nyやshareが流行らなかったらエロゲーもすたれなかったかな?
エルフやアリスなどのゲーム性が濃いもの
紙芝居でもシナリオが凝ってたりとか
これらはよかった

130 名無したちの午後 2025/12/23(火) 00:16:25.40 ID:1yPRHMtj0
>>128
VAのアダルト事業は健在も健在。
ビジュアルアーツがテンセントの子会社化されるにあたって、エロゲーの事業部丸ごと子会社化してイープロダクト株式会社って会社になっただけ。
サガプラは3,4年くらい前にVA傘下からは離れたよ。
サガプラ元気だよー。会社が秋葉原にあってたまに昼飯食べに行くと代表とブッキングすることがあった笑
今は何やってるのか俺もしらないや

131 名無したちの午後 2025/12/23(火) 00:23:33.95 ID:1yPRHMtj0
>>129
「nyやshare」が分からないし、たらればの話なので商業エロゲーが廃れなかったか否かはわからない。
でもエロゲーが築いてきた基礎はソシャゲの会話シーンシステムの基礎だし、同人エロゲーは今や宝くじより当たりやすいってくらいには売れてるし面白いのも多い。
そう考えると、エロゲーが廃れたってよりは文化を築いて、
ソシャゲなんかにメディアが変わっただけって前向きに捉えてもいいんじゃないかな!
とは言っても私はソシャゲはやらないしエロゲー大好きだからもっと面白い作り手増えてくれ!って思ってるけど。
どうしてもね、作り手側の工数に対して報酬が少なすぎるからね……難しいね。

132 名無したちの午後 2025/12/23(火) 00:25:48.81 ID:InfAALM20
シナリオライターは上から命令されてるから
最近のアニメみたいに本来の力が発揮出来ないんですか?

133 名無したちの午後 2025/12/23(火) 01:08:15.79 ID:1yPRHMtj0
>>132
どういうことだww
命令も何もされてないよ。その人の実力。
企画の内容にもよるしね。

134 名無したちの午後 2025/12/23(火) 01:20:14.39 ID:InfAALM20
>>133
そうだったんですか
今までお疲れ様でした。

135 名無したちの午後 2025/12/23(火) 04:12:11.40 ID:Ezzwh1rY0
>>127
新人(なんかずっと入ってないだろうし)メイン所〜となんか文章抜けてたわ
まぁ考えてみたら当たり前よね
初代蟲から20年、20代半でメイン原画やったとして、もう40後半くらいにはなるだろうし…
本当この業界いつまで続くのやら…

ってか業界歴10数年でシャレとかニー分からんってのは意外…と思ったけど、アレも全盛期は20年前とかか…
アイルのリバ原とか業界じゃ有名人かと思ったわ

136 名無したちの午後 2025/12/23(火) 07:30:42.54 ID:tjj1DQGm0
ソフト電池はパケ版のやつ(SD-ACTI)がこれなら買わないってくらい嫌いだった
DL版のやつはFANZA購入ならFANZAアカウントで認証できるようになってから受け入れられたな
最近はWillplus系が導入してるStarforceの認証回数制限に悩まされてる
一番印象に残ってるDRMがどれか聞いてもいい?

137 名無したちの午後 2025/12/23(火) 09:54:44.73 ID:1yPRHMtj0
>>135
今ググってきたけど、ファイルの共有ソフトか。
海賊版はトレントで落とそうとなんだろうと海賊版っていう認識だけしかないので知識不足スマソ。
ってことは海賊版が出てなければエロゲーって廃れなかったのかなって言いたかったのかな。

「アイルのリバ原とか」
→森田商店さんとは結構やり取り昔よくしてたんだけど、これも初めて知った!
nyってWinnyの略ってことか!へ〜!
普通に勉強になったw

138 名無したちの午後 2025/12/23(火) 10:28:23.31 ID:B4Sw3F1s0
>>137
多分そう言いたいんだと思うっつーか大半のエロゲユーザーはそう思ってると思う
当時のゆるゆるなプロテクトのPCゲーはP2Pと相性が良かったし、アルファロムとか今のソフト電池なんかのネット認証は
アレがあったから出来たようなもんだと思ってる
今ですら商業ゲーは1週間も保たなずに割られるし…
だからこそ好きなメーカーは買い支えないとなって意識も自分なんかは出たけど

リバ原事件以降あの人はネットのおもちゃになったし、それこそ原画家としての生命断たれたんかねぇ
それこそティンカで原画描いたって噂あったけど…

139 名無したちの午後 2025/12/23(火) 10:31:18.01 ID:1yPRHMtj0
>>136
「DL版のやつはFANZA購入ならFANZAアカウントで認証できるようになってから受け入れられたな」→わかる〜!
FANZAはわざわざアカウント紐づけするプログラム組んだの偉いよね!
ソフト電池DRM化って私もよくしてたんだけど、プログラマーじゃないし正直仕様書渡されても
マジで意味わかんなくて仕事の合間を縫って頑張ってた記憶がある。

印象に残ってるのは、PlayDRMとハブロッツ系列のシリアルとBuddyかなあ。
PlayDRMは散々スレ内でも書いたけど、内情がやばすぎるのにいまだにそれ隠しながら使い続けてるのと、
ハブロッツのシリアルは、元ジャックの人から聞いたんだけど、昔シリアル管理してるサーバーがぶっ壊れてわざわざ超遠くにある別のサーバーのところまで物理でもっていってデータ移植して難を逃れたとか。
あとは今ハブロッツのエロゲの運用担当って一人の人が全部回してるんだけど、
もう会社もその人もやる気ないから本当にギリギリでサーバーが稼働してる感じ。

140 名無したちの午後 2025/12/23(火) 10:39:33.99 ID:1yPRHMtj0
>>138
DRMを長年運用してたこともあるんだけど、ぶっちゃけDRMは無駄だと思ってるし、
大半のメーカーも「あったらいいけど(どうせ割られるんだしお金かけても)無駄じゃね?」って
懐疑的に思ってる。
結局どのメディアもそうだけど、海賊版を使ってるユーザーって、
お金使ってるアクティブユーザーじゃないから。

買い支えてる=割れのせいで会社が倒産しない、割れが発生してる=会社が倒産しない
の構図にはならないのだけは覚えておいてほしい。
買い支えないと!っていう心意気は素晴らしいよもちろん!

141 名無したちの午後 2025/12/23(火) 10:55:08.13 ID:j+MlOn+w0
BuddyはD.O.系のゲーム買った時の認証で1回使ったけど本当にサービスしてんの?最終更新が(その時は)2020年だよ!?個人情報流出とか大丈夫かなって思ったまじで死に体なのよね

大々的にあかべぇがDenuvoアクチかけても結局割られてたし、それこそlightやらOverflowやらも躍起になってプロテクトかけてたけど手間と予算だけかかって勢い消えちゃったよな
作り手側がアラフォーアラフィフになったのも縮小原因だと思ってるけど>>1はどう?
アリスソフトのTADAさんも結局体壊してリタイア(他にもまあ原因はあるだろうけど)だし

142 名無したちの午後 2025/12/23(火) 11:25:08.39 ID:92BXkn+F0
上のレスでもあるゲーム性が濃いものやシナリオが凝ってるものが減った(というか無くなった)のは
単純に(手間の割りに)売れないから・・・か
世知辛い話だ

でも確かにソシャゲ(18禁含む)は昔のエロゲ文化の発展した形っていわれると納得する部分あるし
若いユーザはソシャゲをやって取り残された人達が今のエロゲ界隈に居ると言われるとそうかもね
俺もソシャゲあまりやらないしなー

143 名無したちの午後 2025/12/23(火) 11:25:25.34 ID:1yPRHMtj0
>>141
Buddyはサービスがほぼ死んでる。
そもそもBuddyってIEを経由して認証を通す形なんだけど、実はEdgeは対応外でなんでいまだに動いてるのか不思議なレベル。
会社的にも新規実装は受け付けてないのはもちろんのこと、ユーザーサポートもやってない。
サーバーを所持して稼働しているだけ。
2020年の更新の時もDLsiteが運営元のインターレックスより早く気づいて、問い合わせして向こうがやっと認知して外部のプログラマーになんとか直させただけ。
そんくらいヤバイんだよ。
結局、DRM開発ってめっちゃ予算が必要なんだよ。それこそソフト電池のパルティオくらい独立して会社が必要なレベル(あそこも数十年前のシステムずっと使ってるだけだけど)
それを一企業だけで個別で作ってどうにかしようって言うこと自体がまず無理な話。
中国の野良プロテクト解除ソフトってすごいよー?笑
一時期調査のために調べて使ったことあるけど、めっちゃ使いやすい。

作り手側の高年齢化は私もすごく心配してる。
よく大手流通の担当さんと話をするんだけど、
「早く納品したいんですけどねぇ〜…どこどこ(開発会社)の人ももうおじいちゃんだから徹夜とかできなくてねぇ……」って常に言ってる。
会社の規模や予算的にも新入社員を入れられないし、現状いるスタッフも常に作品作り続けてるいい歳の方ばかりだから後継を育てるってことはしてない。
育ててた中堅スタッフも賃金と労力が見合わないので転職していなくなる。(私の周りの友達もみんなそうだった)

こうなってくると、作り手がいなくなるor会社が立ち行かなくなるので、
最近多いけど、取締役が販売権だけ持っててDL販売のみ継続するような形になるか、

144 名無したちの午後 2025/12/23(火) 11:33:11.84 ID:1yPRHMtj0
>>142
アリスとかスタジオ九尾とかよくあんなゲーム性が凝ってるやつのデバッグとかやってんなぁ…って思う。
私はゲーム性高いやつって苦手だから絶対無理。
ゲーム性高くなくてもエロゲーって製作期間や労力の割りにお金が入らないっていうのは本当に昔からのあるある。だからエロゲー流行ってた時期のイラストレーターとかの価値観も「お金<エロゲ原画かを担当したネームバリュー」にあるっていうのが常だった。

エロゲってよくも悪くもR18禁でわざわざユーザー層を狭めてるような作りだし、
大っぴらに性癖とか「エロいやつ好きです!」って言える世の中から逆行してるようなメディアで、
基本無料で長く遊べることを求められてる現代からすれば、
そりゃあ新規も入らないしコアユーザーしか残らないよねっていうね……。
エロゲーっていう媒体自体が流行り云々の前にどうしようもなく行き詰ってる。

145 名無したちの午後 2025/12/23(火) 14:01:06.74 ID:j+MlOn+w0
活動的な人(ネコぱらのさよりとか)は自分でゲーム作って自分でE-moteなりLive2D作ったりしてIP広げて同人活動しながらフィギュア作ったりしてるからなあ

良くも悪くも若者の目を引くのも重要だから新陳代謝も大事だもんな、そういうところゆずソフトなりあざらしそふとは若手入れて成功してる印象

146 名無したちの午後 2025/12/23(火) 14:01:55.14 ID:DiA3CHY80
質問というより雑談だけど、1月のイヴ・ベゼルみたいな突然出てくる謎の新ブランド大作はワクワクする

147 名無したちの午後 2025/12/23(火) 16:32:13.52 ID:7FTOl5s10
散々ネクストンがでかい会社〜って書いてるのは見たけど親会社がパチンコやパチスロ系統の(大人の)遊戯系作ってるのもあるのかな?

148 名無したちの午後 2025/12/23(火) 16:40:38.06 ID:j+MlOn+w0
てかエウシュリーももうEXNOA傘下なのか笑ったわ
遊べるゲーム作れてるのってもしや九尾が最後?
アリスはソシャゲでキャラも解散、戯画も解散、エウシュリーもEXNOA傘下
九尾は早く海外向けにシフトしてキックスケーターがウケてんのかな
遊べるゲーム系統はバランス調整とか大変そうだしね……(山のようなバルキリーの修正パッチを横目に

149 名無したちの午後 2025/12/23(火) 17:06:01.75 ID:GVc74L0p0
エロゲーの黄金時代はいつだと思いますか?
個人的には2000-2015位だと思っているのですか

150 名無したちの午後 2025/12/23(火) 18:27:42.36 ID:92BXkn+F0
ELFアリスソフト時代〜型月葉鍵ぐらいまでで後は残り火でやってるだけじゃない
2015年って何かあったっけって検索してみたけど今より面白そうな作品全然あるな

151 名無したちの午後 2025/12/23(火) 18:55:34.63 ID:7iqafoeB0
2015年といえばQXのこころリスタがあるが
2017年には上でも挙げさせてもらった迷子教室や神様のゲームなど名作がある

152 名無したちの午後 2025/12/24(水) 00:22:40.32 ID:hNwgbwEI0
昔のCDROM(またはDVDROM)の作品はSafediscだかSecuromだかDRMがかかっててそのせいで現代のWindows11でほぼ動作しなくなってて
ノンプロテクトの作品はWindows11でも普通に動くんでありがたい

153 名無したちの午後 2025/12/26(金) 14:46:14.80 ID:u1SbFxa00
>>145
メーカーの主軸に入って長くエロゲー作ってる人って何でも屋ってくらいには
企画もプログラムもMDとかもしてるよね。

俺もまた聞きで本人には一回しかお会いしたことないけど、
さよりさんはクリエイターの中でも特に超アクティブな人らしいね。

エロゲー業界全体に言えることだけど、今でも現役で製作の主軸メンバーになってる人って
元々同人なりなんなりから自分で会社立ち上げて今の規模にした方々ばっかりだから、
そもそも会社を成長させるために後継を育てるとかは積極的にしてないところばっかりだからね。

それこそ超大手で資金が潤沢なユノスとかチャンピオンソフトとかネクストンみたいな、
エロゲ以外にも色々商品展開上手くいってるところじゃないと。

154 名無したちの午後 2025/12/26(金) 14:55:26.70 ID:u1SbFxa00
>>146
それって確か、例のB-bishopのところが作るゲームだよね?
あれは同人音声業界じゃ名の知れてるサークルだから、
発表があった時も、「同人音声で稼いだ金でこのご時世商業エロゲー作るなんてやるやん!」って
軽く感動した記憶がある笑
昔みたいに見るからに奥が深そうな気合いれまくった超大作って商業エロゲーじゃほぼ作りずらいから、頑張ってほしい。

155 名無したちの午後 2025/12/26(金) 15:19:31.30 ID:u1SbFxa00
>>147
まさにご指摘いただいた通りだね!
大きい親会社の子会社になってるメーカーだったり、
製作(開発)会社の主軸事業が実はエロゲーじゃなくて全然別の事業やってる会社だったりして、
現役当時も結構驚いたことがたくさんあるよ!

今でも印象に残ってるのが3社あって、
『夜巡る、ボクらの迷子教室』とかを製作したsofthouse-sealの親会社が、
株式会社スカイネットモバイルっていう、モバイル事業とかソフトウェア開発を主軸にやってる
会社で、何故か親会社が他社エロゲーのAndroidコンバートして販売してたりとか。
『Theガッツ!』で有名な合資会社コンプリーツが実は地元の農業?だかの農業重機販売を
主軸事業をしてる会社だったりで税金対策でエロゲー作ってたとか。
やっすいNTRゲーム量産してた『アトリエさくら』も主軸の事業はトレーディングカード作ってたり、
ゲームのコントローラー作ってたりするよ笑

156 名無したちの午後 2025/12/26(金) 15:39:08.83 ID:u1SbFxa00
>>148
一応、株式会社エウクレイアの屋号は残して会社としての体はまだ残ってるけど、
5,6年前あたりだったかにEXNOAに開発チームごと買収、ゲーム事業も譲渡されてるよ。
それに所属会社が変わっただけで中身は変わらずゲーム作り続けてるよ!

アリスソフトは一応開発チームが異なるらしいからエロゲーから撤退はしてないよ!(と、よくアリスの営業の人からは聞いてたけど、着手は特にしないんじゃないかなっていつも思ってた)

スタジオ九尾は、もう開発チームがおじいちゃんばっかりだって聞いたけど……。
スタッフの老化でいつかなくなるよ。
ソフトハウスキャラも実はEXNOAに開発チームごと買収されて、
今はDMMのブラウザゲーだかソシャゲだかの開発やってんじゃなかったっけな。

九尾のキックスターターはちゃんと考えててえらいなって思った。
あとちゃんと海外版の方もアップデートして毎回律儀にパッチ配布とかしてるし丁寧だよね。

(山のようなバルキリーの修正パッチを横目に
→あれさー配布を手伝ってた人が友人にいて、パッチのデータ管理とマスターデータ差し替え作業がもうめっちゃ大変だったらしい笑
丁寧に作ってアップデートサポートもしてて偉いけどね!

157 名無したちの午後 2025/12/26(金) 15:56:13.69 ID:u1SbFxa00
>>149
お金も時間も惜しまずにのめり込んで追いかけてた時が、その人の黄金時代なんだぜ!(名言)

だから会社の上司とか大体同世代でその年代が通ってきたエロゲーなんてほぼ選択肢ないから、
大体の人は声揃えて「『闘神都市』をフロッピーディスク入れ替えてやってたよな!」って言ってたよ笑

私は萌えゲー全盛期あたりにのめり込んでた人なので、2000-2015でほとんど同意見かな!
テレビアニメ化とか色んなメディア展開しまくってた時期だったしね!

158 名無したちの午後 2025/12/26(金) 15:58:50.54 ID:WtQ6le2T0
時代が終わっちまったのかなあ

159 名無したちの午後 2025/12/26(金) 16:00:31.95 ID:u1SbFxa00
>>150
お金も時間も惜しまずに、自分が一番のめり込んで追いかけてた時が(ry

今私もぐぐってきたけど、ゆずソフトの『サノバウィッチ』が2015年発売で今心えぐられてる笑
体感まだ3年前くらいでしょ……!

160 名無したちの午後 2025/12/26(金) 16:02:29.83 ID:u1SbFxa00
>>151
『神様のゲーム』面白いらしいね!
私はプレイしてないんだけど、購入した友達からの評判は結構よかった。

161 名無したちの午後 2025/12/26(金) 16:02:34.70 ID:YnTAACvW0
>>154
フリクルってやっぱどっかの同人サークルが元だったのか
音声は追ってないので元分からなかったけど
やっぱ大作作りたいなら商業しかないですね
近年も話題になるのはフルプラ、低てもミドルだし

162 名無したちの午後 2025/12/26(金) 16:13:55.38 ID:u1SbFxa00
>>152
まあ今もそんなにやってる根本って変わってないんだろうけど、昔のプロテクトとかゲームエンジンって、こぞって自社開発して業界内だけで競い合ってたよね笑

結局、お金と時間をいくら費やしてDRM開発して実装しても野生のプログラマー達との追いかけっこになるだけだって時代が証明してるしね。
素直にノンプロで販売して広告なり商品展開に予算と時間使ってさ、
海賊版による機会損失と戦うより売上を最大限伸ばす方向に変えていくのが一番健康的だよ。

163 名無したちの午後 2025/12/26(金) 16:25:03.51 ID:u1SbFxa00
>>158
市場も人材も毎年超超縮小傾向だし、日本人貧乏化は進んでるし、
PCも不要でなんだったらメディアドライブ不要って
PC不要が進んで物価も高騰してるる高額なアダルト商品製作側のPC不要って言われる時代にっていう都合上、
高額な製作費先細りしてしまう業界

164 名無したちの午後 2025/12/26(金) 16:38:32.93 ID:u1SbFxa00
>>163
「市場も人材も毎年超超縮小傾向だし、日本人貧乏化は進んでるし、
PCも不要でなんだったらメディアドライブ不要って
PC不要って言われながら物価も高騰してて
→高額なアダルト商品製作側のPC不要って言われる時代にっていう都合上、
高額な製作費先細りしてしまう業界」

165 名無したちの午後 2025/12/26(金) 17:45:44.46 ID:6zPnirWw0
CD(DVD)のプレス代、マニュアル代、パッケージ代とか発注個数にもよるだろうけどどれくらい金額がかかるのか教えてクレメンス

166 名無したちの午後 2025/12/26(金) 18:10:00.00 ID:Lbf0nL0i0
>>155
selen/spriteが不動産業してたりアクアプラスの専務の親が昔車パーツ販売店してたって話は知ってたけどコンプリーツは農具販売してたのかだいぶ凄いね

昨今遊べる+触手悪堕ちとかなかなかニッチなゲーム作ってくれるライン無いから頑張って欲しいよninetail

逆に若手が多いメーカーってどこがあるの?
クルッポーとかHARUKAZE?
前者は活動的ではあるしアニメとかも順調に放映されてたけどノラとと3出すって言いながらHARUKAZEも活動してんのかしてないのかわからん状態になったし
みなとそふともかんなぎれい引き抜いたのにwagiもかんなぎれいも知らないうちにEXNOAのエロソシャゲPになってて驚いた上シナリオライターのタカヒロもレスレリ書いてるみたいでほぼ休眠してるし

167 名無したちの午後 2025/12/26(金) 18:22:31.21 ID:Lbf0nL0i0
あとそうそう、通販でよくトレーダー使ってるんだけどネクストン系列のゲーム有償特典付きもそうじゃないのもネット通販で取り扱わなくなったんだよね
急に結構大手の流通から手を引くことあってあるの?

168 名無したちの午後 2025/12/28(日) 13:50:34.56 ID:ANTo8Qwu0
なんでどのメーカーも2025年になっても(あと数日で2026年だけど)時代後れで画質も低くて圧縮率も低いMPEG1形式のムービーを使ってるの?

10年以上前からライセンス料がかからなくて無料で使えて低ビットレートでも綺麗な画質で容量を小さく出来るVP9とかAV1とかあるのに
何故それらを使わずMPEG1形式のムービーに拘っているのか?業界でそういう決まりでもあるのかずっと不思議に思っていたので聞いてみました

169 名無したちの午後 2025/12/29(月) 01:06:46.47 ID:BWS52dHI0
>>165
>>165
エロゲー1本世に出すのにどのくらい金額がかかるのかってことだよね?

https://amatsukami.jp/pukiwiki/?Columns%2FEroge%2F%E3%82%A8%E3%83%AD%E3%82%B2%E3%81%AE%E5%80%A4%E6%AE%B5%E6%95%99%E3%81%88%E3%81%BE%E3%81%99

↑元ういんどみるの代表が製作費について詳細を説明しているのがあるでヤンス!
でもこれ超古い記事なので全て単価が安い!

https://www.bugbug.news/b_game/211659/

↑ではネクストンの松井さんが語ってる製造費の方の話。

170 名無したちの午後 2025/12/29(月) 01:34:54.68 ID:BWS52dHI0
>>166
「selen/spriteが不動産業してたり」
→そうらしいね! 東京駅の近くのバカでかいビルに本社があるって聞いたけど、
俺も実際自分で見たわけじゃないからどうなのか知らんけど!

「逆に若手が多いメーカーってどこがあるの?」
→さすがに各メーカーさんのスタッフ事情までは分からないな!
ほとんど外注する会社も多いしね!
今の時代ならメーカーが複数企画同時進行させてるとか、
複数の製作ライン持ってて定期的にミドルとロープラの価格帯で販売してるスタイルのメーカーじゃないとそう簡単に新作は出せないと思う。
エロゲーは製作費と期間がすごくかかるので、みなとレベルの規模感で新作を出そうとするなら、
もし企画が出来上がってても世に発表するのなんて相当先なんじゃないかな…

171 名無したちの午後 2025/12/29(月) 19:02:26.34 ID:BWS52dHI0
>>167
ある。
私が知ってるところでいうと、その小売店(メロンとか)での売上が何作にも渡って極端に少なかったとき。
それと運営側の会社があまりにもやり取りが適当だったり運営の担当者と連絡がつかなかったりして、メーカー側が愛想尽かしたパターン。
ネクストンの作品はトレーダーで売れそうだから、小売店側が発注してないなんてことは無いと思うんだけどね。

172 名無したちの午後 2025/12/29(月) 19:05:43.14 ID:BWS52dHI0
>>168
ムービーの形式はごめん分からない!
使ってるエンジンがその形式でしか読み込みしないから、とか…?

173 名無したちの午後 2025/12/30(火) 17:43:44.04 ID:70CVTGU00
ユノスが超大手扱いはよくわからんな
あそこって売れてはいるけど事業規模自体はさほど大きくないはずでは?

174 名無したちの午後 2025/12/30(火) 19:12:34.67 ID:AM7Q+s940
今まで出会って嫌な奴だなと思った業界人ている?

175 名無したちの午後 2025/12/31(水) 00:11:56.81 ID:A5239oOk0
>>171
光翼戦記エクスティアの3+4BOX出してからトレーダーで取り扱わなくなったね、ネクストン系
はじめは変身ヒロイン陵辱モノだからか?って思ってたんだけどアマカノ3も初恋マスターアップも恋姫もそこら辺全部2年ぐらい前から取り扱いゼロ
店舗では取り扱ってるのかもしれないんだけど地方民だから通販でまるっと頼んでるんだけどアレ?ってなった
トレーダー自体が縮小とかしなければいいんだけど
駿河屋がデカくなったのは嬉しいんだけど根付とパッケージの雑な扱いが好きじゃなくてねえ

176 名無したちの午後 2025/12/31(水) 12:08:36.29 ID:WjhM10hj0
>>159
新規で入ってくるメーカーがたくさんあって
買う方も複数買い当たり前で0時発売とかもやってたのは
いつ頃ですかね

アリスのTADAさんはパッケージ売りができる間にランス完結させたかったみたいですし

177 名無したちの午後 2025/12/31(水) 13:06:47.36 ID:PjOECGtj0
>>173
それはそう。

178 名無したちの午後 2025/12/31(水) 13:08:16.99 ID:PjOECGtj0
>>174
いる。ガチでくっそ嫌いな人がいる。本当にこの人マジで意味わからんって人がいる。
なんで話通じないんだろうって思ってたし、俺が鬱になった一因だろうなってガチで思ってる。

179 名無したちの午後 2025/12/31(水) 13:10:19.15 ID:PjOECGtj0
>>175
ネクストンがトレーダー通販の売上見て、小売店の卸先をしぼったのかなあとも考えたんだけど、
新作も結構色んなところに卸しててトレーダーだけがないから、トレーダーとの間に何かあったのかもしれんね

180 名無したちの午後 2025/12/31(水) 13:19:13.27 ID:PjOECGtj0
>>176
2010年より前では…?
深夜販売って俺自身そんな何回も経験してないから多分その年代より前な気がする。
『クドわふたー』くらいだもん覚えてるの。

181 名無したちの午後 2025/12/31(水) 16:58:01.60 ID:QUo23gjj0
今年だけでもみずいろやToHeartやらD.C.、SchoolDaysのリメイク出たけどやっぱり古いファンの呼び水的な意味でもリメイクって売れるのかな
ネクストンの松井さんはリメイクも新作も同じくらい金がかかります!みたいなコラム書いてた気がするけど

182 名無したちの午後 2025/12/31(水) 18:31:06.05 ID:PjOECGtj0
>>181
一個人の意見というよりは感情のみで話すけど、リメイクは売れてほしくないし作ってほしくないなと思う。
アニメのリメイクもそうだけど、当時その時その形で世に出たからこその評価であって思い出なんだと思ってる。
どうせならただリメイクするだけじゃなくて、リメイクに見せかけた新作にするとか、元作品と大きく絡むような展開のある新作にするとか、
システムやグラフィックの新規要素だけじゃなくて、新しい展開に昇華させる要素の一つとして用意するべきなんじゃないかなあと思ってる。

まあリメイク作る方が話題にもなるし売上の想定もしやすいし色々リリースしやすいんだろうね…

183 名無したちの午後 2026/01/01(木) 00:22:25.81 ID:ut9vDgkb0
あけおめ
俺は良リメイクなら賛成
ランスは良リメイクだと思う
夜勤・下級生も及第点か

184 名無したちの午後 2026/01/01(木) 01:06:06.23 ID:GiyJwcMS0
>>183
あけおめー!
リメイクより新作出してほしい!

185 名無したちの午後 2026/01/01(木) 01:27:34.28 ID:fz5u5Ttz0
>>178
やっぱクソなやつっているんだな
俺の友人もひどいプロデューサーにあたって金を騙し取られて鬱になってた
いまは回復して良い環境で仕事できてるみたいだけどね

186 名無したちの午後 2026/01/01(木) 10:19:15.66 ID:GiyJwcMS0
>>185
クソな人はプロデューサーより総じて営業職の人だった。
頭がいいのは分かるし(相手側が)、話を進める力ってのはあるだろうし、
必要な話であればまともにお話されてるんだけど、あの職業の人達はいつでも「自分!自分!」の
自分本位すぎるところがある。
だからとにかく他者への攻撃性がすごいあるし、自分に興味ない話はとことんしない。
お前の話だぞ、ぺ〇〇るの営業

187 名無したちの午後 2026/01/01(木) 12:19:15.11 ID:fz5u5Ttz0
>>186
その人まだいるのかな
この前話した同人会社の代表が元ぺ◯◯るだって言ってたけど、まぁ話の通じない人だった
クリエイターへのリスペクトはないし
タワマン住みや金持ちアピールのすごい下品な人って印象だったな

188 名無したちの午後 2026/01/01(木) 12:48:36.59 ID:GiyJwcMS0
>>187
どうだろうね。その人も話の通じない人なら同じ人かもしれない。
でも下品ではないかもしれないな…本当に同じ日本語話してるのに日本語で通じないイメージ。

189 名無したちの午後 2026/01/01(木) 15:46:16.94 ID:pZjzhQRD0
あけおめです!
営業がクソといえば…
去年の春グラフィッカー志望で異業種から転職しようと面接官2人と面接させてもらったんだけど

うち一人は制作に掛かった時間は?とかAIイラストについてどう思うか?とかまともにやり取りできてたんだけど、
もう一人がヤバくて謎に被害者面して攻撃的で「うちもいつつぶれるか分からないんだ!」
とか言ってるしその人結果は3週間以内に伝えるって言っておきながら今現在結果は伝えられてないしで非常識。
当然だけどこっちは「いつつぶれるか?」なんて質問していない。
その人は営業なのかどうかは知らないけど話も噛み合わないし業界どころか自分のメーカーのことすら
よく分かってないんじゃないかって印象だった。面接官やってるくらいだから営業か上層部の人なんだろうけど

そこはまだ存続してるしいちユーザーとして見たらそこのメーカーはイベントやクラファンとかも
大成功しててかなり恵まれてる方だと思うんだけどもしそれでも消えていくメーカーってやっぱり
営業だったり上層部がクソなせいってパターンが多いのかな?(長文&愚痴っぽくなってすまん)

190 名無したちの午後 2026/01/01(木) 19:05:54.60 ID:Ofad4hpD0
明けましておめでとう、去年は面白いQ&Aありがとう、また面白い話を聞かせて欲しい

gyuttoの話題が出てたけどDigiketってどうなの?
といってもFANZAというかEXNOAやDLSiteには叶わないニッチな層狙いのゲームしか取り扱ってないみたいだけど……
gyuttoほど廃れてないけどめちゃくちゃメジャータイトル無さそうねみたいなこのサイト
抜きゲーメインなのかな?

>>1はかなりスクリプトとか組めそうだからこれから同人ゲーム作ったりしないの?
せっかくCatsystemとか吉里吉里Z使えるのに勿体ないなーって思ったしそれこそエロゲ制作物同人とか出してくれたらプレイしたいw(僕はもう延期できない。みたいな

191 名無したちの午後 2026/01/01(木) 22:19:40.91 ID:GiyJwcMS0
>>189
あけおめっす!
他職種からグラフィッカーになるって相当勇気いるだろうに、頑張ってて偉すぎる…!
質問への回答だけど、経験上で原因が営業担当でっていうパターンはほとんど知らない。
んで経営者(上層部)だったパターンはググったら簡単に出るくらいには多い。

私がエロゲー業界に初めて入った時のメーカーの偉い人は、
ゲーム作りに関してはクソだったけど、お金を稼ぐことに関しては能力があったし、
実際社内グラフィッカーが何人もいて他社からの仕事も卸してもらってたりしてた。
上のレスでも書いたけど、俺が大嫌いな某メーカーの営業も、本当にクソだけど社長になっていらっしゃるようだし。
営業も経営側ポジションにいる人も、現にその人の実績と行動で今その会社が成り立っているので、
みんな何かしらの部分はクソだけど、仕事の結果は出してるからね。

じゃあメーカーを潰す一因になるような人のパターンってどんなのがいたかっていうと、
偉いポジションに昔からいる看板原画家or作品プロデューサーが居座っているパターンと、
メーカー運営メンバーとの方向性や連携が取れていない取締役(または役員)のパターンがいた。

結構長く続いてるエロゲーメーカーだと大体偉いポジションに就いてる人は
そこの看板原画家かチーフグラフィッカーやプロデューサーが多いと思うんだけど、
その人自身には上に経つような能力がないと、そういう面接は担当するけど斜め上の質問したり内容わけわからなくなるパターンが多い。

192 名無したちの午後 2026/01/01(木) 22:44:06.89 ID:GiyJwcMS0
>>190
あけおめ!
知ってることだったらなんでも答えるよ!

Digiketの商業エロゲ部署は、DL販売依頼がきてるものをまんま売ってるだけのECサイトって印象。
販売作品もアパタイトなんかの天沼矛系列の作品、ヴューズ系列のTRYSET系列ブランド、イープロダクト(ビジュアルアーツ)系列の作品なんかしかないし、
個別に流通やメーカーに積極的に営業せずに販売案内が版元からあった作品だけ売ってる状態。

DL販売のシェアって、だいたいFANZAが65%、DLsiteが30%、その他が5%くらいなんだよね。
なのでほぼ売上もほぼないと思う。

悲しいかな、スクリプトは組めないんだ…。
昔デバッグついでにスクリプト弄って立ち絵変更とかはしてたけど、ゲームをゼロから作るくらいの技術力はないんだ。
どちらかというとディレクションや販売周りが主軸だったし、
なんなら前は同人活動もしてたからどちらかというとイラストのがまだ描けるよw

今同人で当てれば宝くじの一等賞より確率高く一攫千金も狙えるので、
なんとかならねーかなーとは常々思ってるw

193 名無したちの午後 2026/01/01(木) 23:03:24.50 ID:pZjzhQRD0
>>191
回答ありがとう!
当然といえば当然だけどやっぱりどこも経営者側によってメーカーの未来が決まっちゃうんだね…

194 名無したちの午後 2026/01/02(金) 02:45:02.34 ID:ctShsAk40
逆にいい奴だなって人はいた?

195 名無したちの午後 2026/01/02(金) 05:12:46.39 ID:p2T9SAwO0
elfも会社畳んでその時の内部スタッフが別会社(silkeys)立ち上げてそこにごっそりほぼ全員が移籍したり
テックアーツも3Dカスタム少女の利益で自社ビル持つまでになったのに事業停止してその時の内部スタッフが別会社立ち上げて以下略

上の二社は不渡り出したとか債務超過したとかでもないのに急に会社が事業止めるパターンってなんなんでしょうか?

アリスソフトはもうゲーム出さなくなったけど普通に存続してるし
経営陣が「この先儲かりそうにないから今のうちに手を引こう」ってなってああなったんだろうか

196 名無したちの午後 2026/01/02(金) 09:56:18.02 ID:q3ilCmYE0
そこまで言ってしまってるならちょうどいいので聞いときたい
イリュージョンの解散が社長の独断で行われたものってマジ?

197 名無したちの午後 2026/01/02(金) 12:49:25.70 ID:ywWGQN670
戯画(TGL/エンターグラム)やminoriの解散は半年ぐらい猶予あったけどイリュージョンは活動終了して1ヶ月ちょいぐらいでDL販売の終了してたし、illsgameに対して類似品にご注意ください(キレ気味
みたいな発言してたから円満な解散ではなかったのだろうと想像はしてたけど滅茶苦茶内部ごたついてたんだね
言うて戯画も戯画でスタッフ本読むと上層部の圧が強くてバルド系統の大作作るのに1〜2年かけてると早朝から出社して深夜退社の強制があってやってられなかったみたいなのは書いて買ったけど

198 名無したちの午後 2026/01/02(金) 13:44:23.97 ID:kdFW+0ET0
>>193
特にエロゲ業界は販売までの構造上、会社の経営者だけの問題じゃないことも多々あるしね…

199 名無したちの午後 2026/01/02(金) 13:52:55.92 ID:kdFW+0ET0
>>194
いたよ!w
特に各メーカーのプログラマーさんにはお世話になったから、ウィルプラスのプログラマーの方とか、
『巨乳ファンタジー』作ってるWaffleさんとかはこっちの都合とかもちゃんと考えて色々動いてくれることが多かったしほんといい人だなって思ってる。
あとは流通会社の販売担当さんとかは基本みんなキャラ立ってていい人多いよ!笑

200 名無したちの午後 2026/01/02(金) 14:35:32.43 ID:kdFW+0ET0
>>195
elfは知らないけど、テックアーツは自社の通信販売サイトの情報漏洩の責任を取った形だよ。
だから確かにテックアーツ自体はなくなったけど、株式会社北海道電子技術で大体の作品の販売権なんかは持ったままだしECサイトに卸してDL販売続けてるし、一部はみるくふぁくとりーとして超儲かってるし笑
エロゲー会社が金銭的問題以外で事業畳むのは、事業主がもうお歳を重ねて体力的に経営を続けていくのが難しくなったり、会社畳んで田舎に帰ることになって(確かMinkさんがそうだったはず)、
販売権譲渡したりが多いんだよね。もう昔活躍してたメーカーさんはみんないい歳だからね。

あとはメーカーの親会社自体が事業を畳むから、子会社であるエロゲメーカーもなくなるパターンとかがあったかな。
このパターンはエロゲーもだけど、エロアニメの販売元とかでもよくあったよ。

大半のエロゲメーカー(発売会社)は事業主個人が版権だけ持ってて会社としての機能はとっくの昔になくなってるところがほとんどだし、なんなら版権管理会社に任せてるところも結構多いから、
今だと音声作品とか同人RPGゲー作ってるとか、全年齢ゲームの開発とかグラフィック下請けできるような会社じゃないと続けてくことは不可能だと思うよ。

201 名無したちの午後 2026/01/02(金) 14:45:22.57 ID:kdFW+0ET0
>>196
笑ったwwwww
俺も内部の人からそう聞いたからほぼあってる。
元々、アイワンの社長とイリュージョンブランドを取り仕切ってた人(+開発チーム)って、
運営方針とか事業展開の方向性、製品製作へのこだわり意欲とかにかなり相違があって、ほぼ仲違いの形で終わったからね。
最後の方はアイワンの社長と結構バチバチやりあったって聞いたよ笑

202 名無したちの午後 2026/01/02(金) 15:00:28.81 ID:kdFW+0ET0
>>197
196へのレスでも書いたけど、アイワンの社長と事業をほぼ全て取り仕切ってた現iLLGAMES社長(+開発チーム)で完全に二分してしまっていたから、あれはもうしょうがないよね。
特にイリュージョンの開発チームって「中途半端なものは出さない!」みたいなプロ意識というか職人気質超高いプロフェッショナルの集まりって感じだから、経営だけしてた社長とはそりゃあ意見も方向性も食い違うよなって笑

エロゲー会社ってやっぱ作ってる現場の人達はすごい意欲があるんだけど、
それはそれとして製作予算と期間が少なくて使い回しができて、定期的なリリースと売上が見込めるミドル/ロープライス作品を並行して作ってた方が会社経営的には良いからね…
大作はコけた時がめちゃくちゃに恐ろしいから、今の世の中じゃ賭けだからね。

てかエロゲー会社なんて徹夜というか会社に住む人なんて珍しくないよwwww
メーカーの看板原画家とかなら大体の原画家は会社が家と化してるはず笑

203 名無したちの午後 2026/01/02(金) 16:28:18.04 ID:q3ilCmYE0
>>201
やっぱりかー
エロゲ業界にいる他の知り合いに聞いたんだけど本当かよって思ってたから確かめたかったんだ
社長も元々90超えてたしまあそりゃそうかって感じらしいけど
ちなみに紫のトレーダーの特典に文句をつけた理事もイリュの社長って噂だけどその辺知ってる?

204 名無したちの午後 2026/01/02(金) 17:44:24.97 ID:ywWGQN670
>>202
なるほど、ミドルプライス帯でこぞってかずきふみに企画とシナリオ任せてる理由がわかった
筆早くて安定したファン引き連れてこれるって意味で有能なんだろうな

3DCGカスタム物は使い回しがあったとしても時間かかりそうだもんねえ
Kissは大量のアペンドとDLCとハイポリボディ売って資金にしてたけどいい意味でイリュは小銭稼ぎしてなかったしなあ

205 名無したちの午後 2026/01/02(金) 19:58:45.86 ID:kdFW+0ET0
>>203
パープルの件はすごい雑談交じりに営業さんから聞いた覚えがあるようなないような…。
なんでパープルソフトの特典にアイワンの社長がでしゃばってくるのさwww

206 名無したちの午後 2026/01/02(金) 20:05:58.19 ID:kdFW+0ET0
>>204
めっちゃ偏見イメージで話すけど、ILLGAMESの開発チームとKissの開発チームの違いって、
こだわりというか、自分達が売っていいと思ったものしか売らない方向性かどうかって思ってる。

マジでILLGAMESの開発チームってとことん自分達のこだわりがあって、
会社の売上とかより「自分達が納得できる製品ができるかどうか」を優先してるふしがある。
だから商品展開とか拡張性を積極的には求めてなさそうだし。

207 名無したちの午後 2026/01/02(金) 22:09:35.85 ID:NEwqfnKo0
エロゲから一般に行った行こうとしてるメーカーのことどう思う?
うらやましいとか応援してるとか感情ある?

208 名無したちの午後 2026/01/02(金) 22:12:20.59 ID:q3ilCmYE0
>>205
わからん
ただソフ倫の理事がやったことは判明してて
当時のメンツ的にやりそうなのがイリュージョンの社長だけだったからってだけなんだけどね
詳しくは本人たちが口を割らないので知り合いも知らなかったんだ

209 名無したちの午後 2026/01/03(土) 01:27:18.40 ID:c+2SNekO0
>>207
しっかり会社経営続けるために上手く事業切り替えて展開しててえらいなって思う。
てか今生き残ってるエロゲメーカーってほとんどがエロゲ作るだけなんてしてないしね。

210 名無したちの午後 2026/01/03(土) 01:36:47.89 ID:c+2SNekO0
>>208
それ中岡さん(現ILLGAMES代表)のことでしょ。
アイワンプラスの社長のお名前も鈴木さんだけど、ソフ倫の鈴木さんはネクストンの社長の方だよ。
中岡さんがパープルに突っかかったのは知らなかったな。

211 名無したちの午後 2026/01/03(土) 04:57:51.47 ID:qUv32sRF0
エロゲ出さずにグッズばかり出してるのはどう思う?Cl〇chetteとか。
なんかラーメン食べたいのにラーメン屋がラーメン売らずにうどんとかパスタとかばかり提供してる感覚。
本スレでも肯定意見無いようだけど>>105で全然生きてるって言ってるから販売戦略としては正しいと思う?

212 名無したちの午後 2026/01/03(土) 05:07:33.99 ID:E/m4TFBg0
あ◯べえのプロデューサーとか悪い噂しか聞かないがどうなの
クラファン逃亡したりクリエイターにやりがい搾取したりと悪い噂しか聞かんけど

213 名無したちの午後 2026/01/03(土) 11:58:16.15 ID:c+2SNekO0
>>211
ブランエールって会社としては存続してるけど、今ゲーム製作できる機能ほぼ持ってないと思った。
数年前にDL販売開始したときも、マスターデータの準備に時間がかかったと聞いたし。

>>105 でも言ったんだけど、一部の発売会社は『会社として存続はしてるけどほぼ事業主の権利管理会社』と化してるところがあるので、販売戦略も何もないって感なんすね〜。
(新製品のゲームもないのに何の商品に対する販売戦略なのかという疑問)

214 名無したちの午後 2026/01/03(土) 12:02:53.38 ID:RD3rXwPf0
クロシェット自体はこの間のままれの新作でスペシャルサンクスで参加してたあたりグラフィッカー周りで参加してたんじゃねえかなぁとは思った
プログラマー周りについてはなんとも…
そもそもあそこが使ってたcat system自体が今はネクストンくらいしか使ってないものだから使えるプログラマーいないんじゃねえかなぁ

215 名無したちの午後 2026/01/03(土) 12:11:51.00 ID:c+2SNekO0
>>212
あかべぇって系列が多いのもあるんだけど、いまいちよく知らないんだよね。
クリエイターへのやりがい搾取っていうのも正直今更感と言いますか……
当てはまる名称ができたと言いますか……
エロゲー作ること自体が現代じゃ対価に全く見合わないから、今まで何も言わずやっていた部分が目立つようになっただけというか……

216 名無したちの午後 2026/01/03(土) 12:23:33.40 ID:c+2SNekO0
>>214
ちょっと調べたけどイベントにも新作グッズは出してるようだし、社内グラフィッカーがいてCG製作とか背景素材製作の下請けは今でもやってると思う。
アレスほどしっかりゲーム開発できる環境にはないと思うけど。
プログラマーはどこも外注が多いからね〜。

ADVエンジンもそろそろ各社がマイナーチェンジした古の道具使ってないで、
高度にパッケージング化されてて直感的にエロゲーが作れちゃうような万人受けするエンジン作って
ティラノとかツクールとかみたいに普及したらいいのにね。
(同人とかですでに存在してそうではあるけど)

217 名無したちの午後 2026/01/03(土) 13:14:15.39 ID:qUv32sRF0
>>213
回答ありがとう
新作グッズの販売はしてるから(直近だと先週)販売戦略って書いたけど経営戦略って表現が適切だったかな。
ゲーム製作できる機能ほぼ持ってないならゲームの方の新作は絶望的か…

>>214ままれの新作でスペシャルサンクスで参加してたんだね、初耳。

ままれといえば毎回何度も延期かさねて普通信用無くすと思うんだけどメーカー側も購入する側も販売できれば問題ないって感じなのかな?
少なくとも俺はさそりがため先生が原画やってた頃までは買ってたけど延期多すぎてうんざりして買わなくなっちゃった。

218 名無したちの午後 2026/01/03(土) 17:05:03.00 ID:HnU/+5Do0
>>209
で思ったんだけどグリザイ屋だったフロントウイングもアニプレックスと組んでミドル帯の作品ボチボチ出して売ってるのやD.C.ってIP続いてるのは本当にすごいよね
それこそ00年代は曲芸商法だのまだシリーズ続くんかい!みたいに散々言われてたけど20年近くIPを温めさせて続いてるの(全年齢とR18も出しながら)コンスタントにアニメとかソシャゲに手出しせずゲーム出し続けてるのは偉いと言うか凄いと思うわ
どっちもブシロードゲーム(だっけ?)の舵取りがうまいからかもしれないけど
マブラヴはソシャゲのガールズガーデンが今は成功してるけど過去に幾度となくソシャゲサ終してんのを見るとIPだけのソシャゲ展開って難しいんだろうなーと思う、アリスの超昂は別口というか
あいりすミスティリアも1回EXNOA側のP変える前に長期メンテしてたしね

219 名無したちの午後 2026/01/03(土) 20:31:33.94 ID:mCK38AbZ0
作品の反響アンケートとかで
キャラの設定や何気ない場面の心理をめちゃくちゃ深読みして感想出してくる人っている?正直面倒?

220 名無したちの午後 2026/01/04(日) 13:55:20.83 ID:mSQjGLXd0
>>217
ゲームはもう作らないんじゃないかなあ…。
もしくは本当にちょっとずつ作ってて発表するまでに10年単位でかかっちゃうとか。

ままれは同じくさそりがため原画の頃までは買ってた笑
延期で信用問題が〜とはいうけど、発売できないものは出来ないし延期だって言っても、
なんだかんだ結局ユーザーは買ってくれるしめちゃくちゃ大事にはしてないよ。
ただ、予算の問題があるからちゃんと危機感もあるし絶対超えちゃいけないラインも存在するよ。

221 名無したちの午後 2026/01/04(日) 14:22:25.76 ID:mSQjGLXd0
>>218
フロントウイングもサーカスも複数のメディア展開できてるのはブシロード傘下に入ったからだよ。
それくらいブシロードって各方面に強い。

あいりすも超昂もだけどDMMのソシャゲって運営への還元率が超良くて85%とか約90%くらいあってすごい優良なんだよね確か。
だからエロゲーメーカーのソシャゲ展開も比較的運営しやすい。

222 名無したちの午後 2026/01/04(日) 14:38:05.24 ID:mSQjGLXd0
>>219
私はアンケートでは出会ったことはないけど、ECサイトのレビューとかではちょくちょくいる。
DLsiteで『さよならを教えて』販売開始したときとかは、それはもう電波な深読みっていうか当てられちゃって長文ポエム書いてくる人とか死ぬほどいた。
批評空間にもたまにいるけどね。

私はどんな感想持とうが別に好きにしたらって感じで何とも思わないタイプだけど、
友達のプロデューサーとかは「自分のゲームでキャラクターの心理描写とか考察とか
書いてくれる人見つけたらめっちゃ読むしすっげー嬉しいわ!!!」って言ってたよ笑

223 名無したちの午後 2026/01/04(日) 15:48:07.82 ID:AwgcFS+U0
ブシロゲームズってクソゲーしか作らないし
フロントウイングはもう売却されたぞ

224 名無したちの午後 2026/01/04(日) 16:20:07.74 ID:4/Jflsl+0
レス読んでるとエロゲ業界って割に合わないように感じたから業界に就職はやめた方がいい?
就職はやめて同人ゲーム作って行こうか悩んでいる。

225 名無したちの午後 2026/01/04(日) 16:40:30.48 ID:/NkrjW0v0
今から業界に入っても好きにやらせてもらえるまで時間もかかるし、資本があるなら同人がいいと思うよ

226 名無したちの午後 2026/01/04(日) 17:21:24.82 ID:mSQjGLXd0
>>223
うわほんとだww
グッスマ傘下になってるww

227 名無したちの午後 2026/01/04(日) 17:53:53.87 ID:mSQjGLXd0
>>224
『エロゲ業界に就職して何を成し遂げたいのか?』っていうのを考えてみると、
どこの立場のどのポジションを目指すのかっていう簡単なマイルストーンが設定できるので、
まずはそこから考えてみるのはどうだろうか!
エロゲー業界と一言でいっても、開発会社、発売会社、流通会社、ECサイト、小売店、アッセンブリ工場、等々たくさんの立場で関わることができるからね。

逆に同人ゲーム作りたいなら、普通に就職しながら平行して製作することもできるし、
同人ゲーム製作してるサークルは今ほとんどが法人化してるから、
そこに入ってディレクションやアシスタントとして下積みを積みつつ平行して個人製作してもいいよね!
どこの業界もっていうか特に二次元コンテンツ業界はそうなんだけど、
自分が好きなコンテンツやメディアの業界に入っても、やることは他業種と何ら変わらずで
自分が所属する会社の理念に則って目標達成や売上最大化をする手段としてその商材に関わっていくことになるので、
脳内算出で割に合う合わないだけを判断基準にすると、キャリアプランも崩れるしあまりいい結果にはならないかもしれない。

商材として割り切って接する、個人的な熱意を入れないこと
最新の情報や流行を積極的にキャッチしてインプット&アウトプットし続けること
業界に対してどんな影響を与えていきたいかなどの熱意を持ち続けられること

↑の3点が明確に答えられるくらいが今の時代はちょうどいいかもしれない。
昔ならなんとなくそうしないと生きられなかったとか、がむしゃらに頑張ったらいつの間にかなってたっていう成り上がり方もできたけどね。

228 名無したちの午後 2026/01/04(日) 17:58:50.36 ID:mSQjGLXd0
>>225
同人も販売して大成して軌道に乗るには、時間もお金も熱意もいくらあっても足りないからね〜。
なんならサークルとして活動してもそれ一本で生活する場合は、周りの流行とかジャンルとの相性とかユーザー受けなんかを考えたら本当に自分の好き勝手にできる部分って意外と少ないんだよ〜。

229 名無したちの午後 2026/01/05(月) 01:01:38.04 ID:cBjYTTmF0
最近リョナゲーやってるんだけどだいたいスカトロも入ってるなって
感じててヒロインを辱めるという点でいえば似てると思うんだ。
だからリョナにスカトロって相性がいい(切り離せない)のかな?

230 名無したちの午後 2026/01/05(月) 07:47:47.47 ID:KZVbUWwo0
これ聞いてるとコンスタントに年1とかで新作出せてる会社ってすごいんだな

231 名無したちの午後 2026/01/05(月) 08:38:44.01 ID:xcCej7xM0
エロゲーの中にはエロの範疇を超えたものすごいグロテスクなゲーム(人物の腹が割かれて内臓が見えてたり手足を切断したりされてるが生きてるとかそういった内容)があるけど、あれって作ってる方は気分悪くなったりしないん?

232 名無したちの午後 2026/01/05(月) 10:44:35.93 ID:FZTyCwHW0
>>229
結論から言うとメディアの形態に関わらず、エロ、ホラー、リョナ、グロ、スプラッタ、スカトロ、この辺りは相性がいいって言われてるね。
基本的に『生と死』っていう概念に関わりが近いものだかららしい!

233 名無したちの午後 2026/01/05(月) 10:53:10.83 ID:FZTyCwHW0
>>230
製作体制によって新作のリリース頻度って変わるからね。
単価2,000円以下のエロゲなんかは毎週レベルで販売してて、ゲーム内素材をできるだけ使い回したり、
ヒロインキャラや作品の主題歌なんかで必ずその事務所所属の声優を起用するからって契約を事務所と結んで声優代を安くしたりとかで製作コストを極限まで下げて作品数の多さで売上伸ばす会社とかもあるし。
でも確かに製作ラインが1本しかないのに、年1で企画がしっかりしてるフルプライスの作品販売してるところは本当にすごいと思う。
昔は結構どこのメーカーもそのペース以上で新作リリースするように頑張ってたんだけどね!

234 名無したちの午後 2026/01/05(月) 11:01:35.90 ID:FZTyCwHW0
>>231
する。
てかCYCLETっていうちょっと内容がエグかったりハードコアだったりを主軸に作品展開してる
ブランドがあるんだけど、そこの『昆蟲姦察』ってタイトルのシリーズが人より大きい虫に強姦されるシーンオンリーの作品があるんだけど、それの某審査をしたときに本当にきつかった……。
作ってる方は自分の性癖を満たす延長線上で作ってるから楽しく作ってるんじゃないんスカね(適当)

235 名無したちの午後 2026/01/05(月) 13:21:41.00 ID:8Rs3R1hv0
>>234
そのブランドじゃないけど、必ずしもグロ好きだからそういうの作るわけでもなかったよ
過去作イメージとか、いろんな属性入れた作品からうっかりそこが受けてしまったため、新作でそこ伸ばせっていわれてやるものもあった。
あと企画会議で悪ノリで進んでも半年以上やってるとうんざりしてくるとか、嫌悪感もあるし
しかもなまじニッチ層向けなもんだから、そういうとこばかり評価、次作期待されてしんどい(しんどかった)
作品で性癖満たせるのは自分が社長でやるか同人だけじゃないかなあ

236 名無したちの午後 2026/01/05(月) 17:18:37.43 ID:cBjYTTmF0
グロとかのシーンってどんな資料を参考に描いてるんだろう?
ご遺体の画像とか見て描いてるって聞いた事があるけど
どこからどうやって入手しているんだろうか

237 名無したちの午後 2026/01/05(月) 18:55:13.03 ID:FZTyCwHW0
>>235
大丈夫わかってるよ笑
グロ系作ってるブランドの開発チームがみんなグロ系好きだったら逆にすごい確率だよ!笑
私はシリーズものとか属性を主体に置いた作品を連続して企画するとかはやったことがないけど、
飛び道具な要素入れた作品が売れちゃうとそれ参考に売上予測立ちゃうから、次作の方向性と予算に大きく影響出ちゃうもんね。
大変だよね。

238 名無したちの午後 2026/01/05(月) 19:25:31.99 ID:FZTyCwHW0
>>236
確かに…!
ポッカキットあたりをググれば、いくらでも無修正グロ画像なんてたくさん出てくるだろうし、
今の時代そんなに苦労しなさそうなイメージはある!
私はスプラッタもグロも超苦手なので『euphoria』一作やったらもう限界だよ!

239 名無したちの午後 2026/01/05(月) 19:41:53.38 ID:j0vWgwVC0
EXNOAとかDLSite専売のやつがたまにあるけどあれってEXNOAやDLSite側からアピールされるの?
それとも持ちかけるのかな?

240 名無したちの午後 2026/01/05(月) 23:26:16.40 ID:FZTyCwHW0
>>239
専売契約の話は、販売サイト側からも卸先側からもどちら側からでも営業するよ!
同じ卸先から卸されてる他作品の売上とか貢献度(センターバナーとか特設ページ作成とか)で
どちらのサイトに専売で卸すかどうか決めるかとか、結構多方向からの理由で専売先を決めたりするね!
例えばEXNOAって某メーカーの社長さんとは大層仲良しだから、そのメーカーの主軸ブランドはほとんどEXNOA専売にしたりとか。
EXNOA側に専売作品ばかり集まって市場がEXNOAの独占状態になると、力関係が崩壊して業界に将来的に大きく悪影響が出てしまうから、
あえて競合サイトに専売作品を流してメーカーの立場を立場を守りつつ市場環境を保ったり。

EXNOAが積極的にやってるのは、経営難で事業売却しようとしてるエロゲ会社を
開発チーム丸ごと買い取ったり結構なお金を積んだ条件で事業譲渡したりして、
EXNOAが作品の販売権含めて所持することで、結果的にEXNOA独占商品にしたりとか。

あとはここ数年でよく見かけるのが、開発費とかの初期費用を販売サイト側が負担する代わりに専売作品として新作の開発をメーカーへ依頼するレベニューシェア契約の形式とるやつかなぁ。

241 名無したちの午後 2026/01/06(火) 12:49:26.36 ID:ttbYZKgk0
何フェチですか?

242 名無したちの午後 2026/01/06(火) 15:31:11.37 ID:JMV3LvBk0
>>241
フェチがありすぎて困る!
尻と脚フェチかな!

243 名無したちの午後 2026/01/07(水) 03:01:49.71 ID:I5bY6Ema0
>>233
ありがとうございます
生産コストをどれだけ抑えられるかとか、製作費の配分をどこに回すのかとか、難しそうですね

244 名無したちの午後 2026/01/07(水) 07:41:38.21 ID:S8wyh10Y0
変わった性癖持ってる人っていた?
その性癖を元に制作してるとか

245 名無したちの午後 2026/01/07(水) 15:36:28.27 ID:qyyEL/YB0
>>243
生産コストとは言ってもエロゲって大体キャラメル箱かトールケースでプレス会社やアッセンブリ会社って大体決まっているので、製造費ってもう削れるところがないと思うんだよね……。
フロントウイングさんがファントムトリガーでROMではなくプラのDLカードをパッケージに同梱するって方法をとったけど、あんまり製造費的には変わらないと思うしね。

246 名無したちの午後 2026/01/07(水) 15:54:11.15 ID:qyyEL/YB0
>>244
変わった性癖持ってる人は私ですねw
どんな性癖とかはたくさんあるし詳しく書かないけどw
変態性癖界隈とか裏垢男子界隈の人とかもそうなんだけど、エロゲーとかエロ同人でやってたシチュ、プレイ、エロ衣装をリアルでやる(参考にする)っていうのは知り合い含めて結構聞くよ!
私もそうだしね!

自分の変態性癖を全面に反映させてこのゲーム作りました!って人は知り合いにはいないかも。
友達のライターで、幼馴染が大好きで幼馴染ゲーをどうしても作りたいって言って作った人ならいるかな!
私の周りにいたのは性癖というよりは、シナリオの好みとか、キャラクターの好みを企画に盛り込む人達だったよ。

あ、かいてて思い出したんだけど、げっすーさんっていうヒロインビッチ化とか黒ギャル化が大好きでずっとノクタで小説書いてた人がいて、その人は自分で天沼矛に企画持っていって、
企画シナリオでヒロインビッチ化とか黒ギャル化のエロゲー何本も出すようになった人ならいるよ!

247 名無したちの午後 2026/01/07(水) 21:45:10.53 ID:F7wAlHf/0
>>1はなんでこの業界で働こうと思ったん?
この業界に入ることになった経緯とか聞きたい(街録チャンネルみたいな感じで)

248 名無したちの午後 2026/01/08(木) 01:21:36.47 ID:aaxuQR740
>>247
当時はmixiがまだ健在で趣味とかを共有する掲示板(コミュニティ)が盛んで、
その中で『エロゲー好き集まれ!』みたいなコミュニティに入ってたんだよ。
そのコミュニティ内のメンバーって結構人数いたんだけど(狗神煌とかもいた)、
何回もオフ会したりコミケでチーム組んだりしてたくらい仲よくて、
そのコミュニティ内からエロゲ業界に入った人も結構いたんだよね。
んで、同じコミュニティ内にエロゲメーカーの制作進行として入った人が、
デバッグなんかの雑用手伝いを欲しがってて同じコミュニティの友達経由で誘われたのが最初かな。

自分も同人サークルでエロゲイラスト本を描いてたりしてたし、定職にも就いてなかったから
『どうせならエロゲー業界で仕事したらいいやん!!』って思って飛び込んだよ笑

249 名無したちの午後 2026/01/08(木) 13:05:06.82 ID:g8J10Bwa0
実家が太い人が多いって聞くけど本当?
俺の知り合いのライターも母親が医者の家系で父親が資産家で本人も相続やら生前贈与で下手なメーカーより金持ってるけど

250 名無したちの午後 2026/01/08(木) 13:19:54.64 ID:aaxuQR740
>>249
それは本当かどうか分からないwww
エロゲ業界内で何万人も働いてるんだからそりゃあ実家が太い人が何人いてもおかしくないだろうけど。
私の周りだと、某大手流通の元社長とかは実家の農業継ぎながらDL販売の売上で小銭稼ぎしてる人もいるし、
昔エロゲの原画担当してたくらいのイラストレーターさんも時代の変化についていけず、お金なくて転職した人もたくさんいるし。

251 名無したちの午後 2026/01/08(木) 16:45:43.94 ID:qAl1TYgt0
エロゲ声優は実家が金持ちとか道楽でやってるとか聞いたことがあるな

252 名無したちの午後 2026/01/08(木) 17:47:35.40 ID:aaxuQR740
>>251
声優は表も裏も実家がお金持ちの人は多い。
自分の子供を幼い頃から演劇劇団に入れようってなる親側の意識の高さもそうだけど、
そこから何年間も活動を持続させるだけの資金と、母親がつきっきりで子供の面倒を見れる状況が必要なんだから。
子供に費やす時間とお金の使い方が一般人のそれとは違って余裕がないとできない。

253 名無したちの午後 2026/01/08(木) 18:15:45.70 ID:juOHs0SH0
>>246
シチュ、プレイ、エロ衣装とかって彼女さんにやってもらってた感じかな?
セリフとかも言ってもらったり?
今度俺もやってらもらおうと思ってて参考にしたいから詳しく聞きたい!

254 名無したちの午後 2026/01/08(木) 18:52:03.67 ID:aaxuQR740
>>253
彼女とかセフレとか。
そもそも私が昔っから遊びまくっててあんまり倫理観無い側の人間だし、
やることの幅を広げるために情報をインプットする道具としてエロゲとかエロ同人も参考にしてたってだけでw
誰かを参考にするより、自分がやりたいやらせたいものを思った通りに実現させる方が大事じゃない?w じゃないと実現させる意味がないよ、自分がかけた労力に納得もできないし結果にも満足できないじゃん。

255 名無したちの午後 2026/01/08(木) 21:42:54.96 ID:juOHs0SH0
>>254
初めてだから体験談を聞いて見たかったんだけど確かにやらせたいように任せたほうが良さそうだね

ところで>>3で垂れたちんぽがペットボトル500mlより長いってことだけど日本人の勃起時のサイズでも約13cmだからデカチンっすね!
やっぱりデカいと女の子は悦ぶもんなの?

256 名無したちの午後 2026/01/08(木) 21:50:20.64 ID:PUa364iJ0
やっぱりセフレいたのか
この人イケメン臭すごいしこの板の住人とは完全に別次元の存在だよな

257 名無したちの午後 2026/01/08(木) 22:12:11.50 ID:lFd+hZP90
少しずつ胡散臭くなってきてるな

258 名無したちの午後 2026/01/08(木) 22:32:56.56 ID:aaxuQR740
>>255
話がエロゲの話じゃないwwwww

259 名無したちの午後 2026/01/08(木) 22:33:45.30 ID:aaxuQR740
>>256
今はただのニート。セフレとか彼女よりも社会的に成功している人間のが偉いし人間強度が強い。

260 名無したちの午後 2026/01/08(木) 22:34:27.72 ID:aaxuQR740
>>257
スレ立てるのってほぼ初めてだからわかんないけど、こんなもんなのかね。
そろそろ質問もなくなってきたかな。

261 名無したちの午後 2026/01/08(木) 23:51:31.24 ID:1SfWt2o80
知り合いから聞いてた業界の内情と一致すること多いから少なくとも業界関連の話は嘘少ないと思うよ
そういやWhirlpoolってどうなったか知ってる?
元気にしてるのは知ってるんだけどFANZA専売だったものがdlsiteで売ってたりするんだけどあれって時限専売だったのかな?

262 名無したちの午後 2026/01/09(金) 00:54:41.87 ID:kgxtfFwP0
エロソシャゲに参入?するメーカーチラホラあるけど結構儲かるの?開発費や維持費かなりかかるイメージだけど
好きなメーカーがそちらに注力して買い切りゲーム出さなくなって少し悲しくなったことある

263 名無したちの午後 2026/01/09(金) 01:06:44.29 ID:ZAHfsrQI0
>>261
というか嘘ついて話す理由がないよ。
業界からは離れてしまったからもう時代遅れの話ではあるけどね。

とらて話す理由がないよ。
業界からは離れてしまったからもう時代遅れの話ではあるけどね。

トラスロッドジャパンは普通に会社存続してるよ。
時限専売って単語知ってるのなら話が早いんだけど、EXNOAって確か専売契約結ぶ契約書に最低2年だかってのが明記されてて、
DLsiteに併売するときにほとんどは専売期間切れてたけど一部契約期間中だったから中途半端に卸す形になった。
FANZA専売をやめて併売にしたのはDLsiteが営業行ったのもあるし、トラスロッド側もFANZAでセールしても売上が伸びない状態だったからね。

FANZAって専売だと卸元への卸率が75%超えるような契約するんだけど、
トラスロッドに限らず結局一ECサイトのアクティブユーザーへの普及率って上限があるからね。
そりゃあほしいユーザーにほぼいきわたって売上が伸び無くなれば併売にもなる。

264 名無したちの午後 2026/01/09(金) 01:18:03.85 ID:ZAHfsrQI0
>>262
ブラウザゲーのことでいいんだよね?
有名な話なんだけどFANZAのブラウザゲーって、運営元への売上卸率がめちゃくちゃに高いんだよね。(確か85%とかあるって聞いた)
ブラウザ、ソシャゲ運営してる友達がいるんだけど、その友達曰くソシャゲブラウザゲーっていうのは
ほんの1、2%の一握りのユーザーは結構な額を課金してくれるので売上は立つらしい。

エロゲメーカーの場合はそもそも結構特殊で発売会社と開発会社が違うパターンも結構あるし、
開発チームを持ってるような発売会社ならそのままソシャゲ運営に主軸を変更しつつ、
コマースとか最近だと同人音声サークルの運営とか事業拡大して売上伸ばしたりするケースもあるね。
エウシュリーだったかソフトハウスキャラだったかがEXNOAに事業譲渡したときも、
ゲーム性高いゲームが作れる開発チームを社内でもってたから、開発チームごと買収して今はソシャゲ開発やってるって聞いたよ。

265 名無したちの午後 2026/01/09(金) 01:40:23.87 ID:JFLqXyle0
業界人愚痴スレとか書き込んでた?

266 名無したちの午後 2026/01/09(金) 02:24:47.27 ID:IGhjNHiQ0
>>248
mixiがあった頃って言うと2006〜2009年あたりかな
犯罪自慢とか個人情報がバレるとかで自分は当時SNSを避けてたけど
SNSも悪いとこばかりじゃないなーやっぱ使い方だよね
就職に繋がったのはええね

267 名無したちの午後 2026/01/09(金) 07:40:29.56 ID:NZyNgFBO0
エロゲ作ってたメーカーがエロゲ作らなくなってASMRのみとかグッズ制作しかやらなくなったりするのはそっちの方がコスパがいいから?

268 名無したちの午後 2026/01/09(金) 09:24:45.70 ID:wXMUBHo90
>>263
ありがとう
時限最低2年間だったのは知らなかったなぁ
クーポンとか踏まえるとDLsiteの方が買いやすいパターン多いしそういうとこ増えてくれるといいんだけどね
結局開発費を出してもらってるところはそういうのも難しいだろうしできないんだろうけど
Whirlpoolが今回時限で専売切ったってことは開発費出してもらってなかったのかなぁ

269 名無したちの午後 2026/01/09(金) 10:02:50.97 ID:ZAHfsrQI0
>>265
書き込んでない。
2ch5chはほぼ見てなかったから。

270 名無したちの午後 2026/01/09(金) 10:05:24.64 ID:ZAHfsrQI0
>>266
単純にエロゲー好きな人同士が集まって、秋葉で中古エロゲーショップ巡りしてみんなでおすすめし合ったり、カラオケいって徹夜でエロゲーソング歌ったり、聖地巡礼しに旅行行ったり、コミケ行ったり。
本当にいい思い出、良い仲間達だったよ。

271 名無したちの午後 2026/01/09(金) 10:29:41.08 ID:ZAHfsrQI0
>>267
コストパフォーマンスっていう点でだけでいえばエロゲを世に出すのってすごくコスパが悪いんだよ。
関わる人数や費用に比べてエロゲ単体の売上ってそう多くはないから。
当時のイラストレーター界隈でも言われてたけど、2000年代のいわゆる繁栄期でさえエロゲ原画をやるメリットが(金額の割りに合わない労力と引き換えに)ネームバリューを得て同人活動や他のイラスト活動に繋げることができるから仕事を受けるって言われてたくらい。

それが時代が進むにつれて、そもそも誰もPCを持ってないPCにDVDドライブがつかなくなってきたみたいな物理的な問題に加えて、
社会人の給料が低くなってきて高額で飽きるほど長時間楽しめる商品より、
手が出やすくて短時間で色々な商品を楽しむっていう方向に全体的にシフトしてきたからね。

コスパっていうよりかは、二次元コンテンツ全体の変化だったりユーザーの経済面やニーズの変化だったりアイテム(機器)の進化だったりの時代の変化に合わせた結果だと思うな。

272 名無したちの午後 2026/01/09(金) 10:51:32.02 ID:ZAHfsrQI0
>>268
専売契約の期間はもちろん取引先や作品毎に異なるだろうから、2年っていうのは例えくらいの認識で思ってくれ。
でも確か大体の専売契約期間ってそんくらいだったと思う。

今やDL業界もFANZAとDLsiteの二強で裏を返せばFANZAの競合ってDLsiteしかないからね。
ここ数年はDLsiteも営業やら内部体制なんか整えて頑張ってたけど、
あそこもあそこでエロゲ部署だけ別会社って言われてるくらいブラック部署化してるし、
部署のリーダー?がとんでもないパワハラマンでここ2,3年で長年運用してたスタッフとか営業スタッフ何人も辞めてるから、動きは遅くなるんじゃないかな。
FANZAの売上上限に達してきたメーカー達がDLsiteに併売する流れはいずれはどこもくるだろうけど、
FANZAの売上だけで生きていけるようなQruppoとかspriteとか社長同士仲いいネクストン系列とかは超消極的だろうからね。

そもそも開発費ってEXNOAが持ちなわけじゃないでしょ?トラスロッドがEXNOAに事業譲渡したわけでもないし。
販売もアルケミーがやってたし、違う会社がパブリッシャーになって開発費提供してたっけ?
(Whirlpoolの資金源がどこかは知らないからごめんだけど)

売上がFANZAだけだと伸び悩んで限界が来てたのと、専売契約期間が切れてFANZAへの表向きの理由ができたのと恩返しし終わったのが理由だと思うよ。

273 名無したちの午後 2026/01/09(金) 12:19:57.44 ID:oRPFBdMy0
>>264
回答ありがとう
そうなんだりんごとかの手数料よりだいぶ安いんだね軌道に乗ると買い切りよりそっちに注力した方がてなるのかな?
あと
音声サークルて表にはそのメーカーがやってるて公開せずにてこと?えらい高頻度に音声作品出してるサークルそこそこあるけどそういうとこ実はてかんじ?

274 名無したちの午後 2026/01/09(金) 12:38:24.39 ID:+YMfON9L0
>>270
楽しそうで羨ましい。
「良い仲間達だった」ってことは今はもうその人たちとは遊びに行ってない感じか。
エロゲに関わることが無くなった人が多いとか?

275 名無したちの午後 2026/01/09(金) 12:50:10.69 ID:NZyNgFBO0
>>271
ありがとう
やっぱエロゲ出すのってお金かかるし色々大変なんやね〜

参考になりました

276 名無したちの午後 2026/01/09(金) 13:35:39.91 ID:wflFBLas0
同人ゲーム販売するならDLsiteとFANZAどっちがいい?(両方がいい?)
理由とかメリットデメリットとか聞きたい。
DLsiteは少しでも批判的なレビュー書くと消される仕様(会社の方針?)だからそういうのもどう影響出るかとか

277 名無したちの午後 2026/01/09(金) 14:33:43.24 ID:ZAHfsrQI0
>>273
Appleの手数料ってAPPSTOREでアプリ配布する手数料?
私が言ったFANZAでのブラウザゲーの卸率っていうのは、月ごとの売上の○○%が運営元の売上として計上されるっていう話であって、APPSTOREの手数料というとまた違うとは思う。
あと単純にエロゲーが現代では新規ユーザーの流入も減ったし作る人も少なくなったのに対して、
ソシャゲブラウザゲーのユーザーは増えたから、開発費云々よりも生き延びる道がそっちにあったんだと思う。
完全なソシャゲアプリへの事業転身は正直私も自分で経験してないので儲かるのかは分からない。

音声サークルは表向き個々のサークルとしてあるけど、実はネクストンや法人化した会社なんかが複数の音声サークルを運営してるのが結構ある。
有名なとこだと青春フェティシズムとかwhispとか。
ユノスとかアリスなんかのエロゲメーカーが運営してるのを隠してないところもあるよ。
逆に完全に個人(声優本人とかライター本人とか)運営してるサークルももちろんたくさんある。

高頻度の新作リリース、作品完成度が全て一定の高クオリティを維持し続けてる、複数言語で商品展開をしてるなんかのサークルは大体が企業が運営してると思っていいよ。

278 名無したちの午後 2026/01/09(金) 14:45:47.65 ID:ZAHfsrQI0
>>274
未だに数人とは連絡取るし会ったりするよ。
特に私がいたエロゲ好き集まれのコミュニティは年齢層が若くて20〜30代がほとんどだったのもあるけど、やっぱりエロゲとか同人活動とかって若いから積極的にイベント参加もオフ会もできるしね。
時が経つにつれて、結婚した人、まともな会社に就職してまともな社会人になった人、
エロ系から落ち着いて(MTGとか)長く遊べる趣味へ移った人、エロゲ業界に入ったからエロゲ趣味じゃなくなった人、みんなそれぞれ立場なんかが変わって移り変わってくもんだよ。
エロゲ業界に関わった人達の中でも私は比較的に長く携われた方だと思う。

279 名無したちの午後 2026/01/09(金) 14:46:37.38 ID:ZAHfsrQI0
>>275
逆にADVエロゲ出すなら、今なら同人の方が活動しやすいって環境でもあるしね。

280 名無したちの午後 2026/01/09(金) 15:03:54.64 ID:ZAHfsrQI0
>>276
どちらにもメリットはあるし何がきっかけで売れるか分からない世の中なので、
どちらで売っても正直あまり変わらないと思う。

ただ、個人的な意見を述べるならDLsiteの方がいいと思う。
理由はDLsiteのほうが運営側もユーザー側も同人ゲームへの理解度が深くて、
掘り出し物を見つけようとする潜在的なユーザーも多いから。

FANZAはどうしても商業感が強いというか……。
有名サークルが作ったゲームをセンターバナーなりで購買導線を張って、
元々のサークルのファンやそのファンが購入して増やした販売数を見て新規ユーザーが購入する王道な流れをサイト内に設置してる。

DLsiteは比較的有名じゃないサークルへも導線を張ってくれる可能性がFANZAよりもありそうなのと、
DLチャンネルとかci-enなんかのユーザー主体の導線がいくらでも繋げるようになってるので、
例え運営側からのプッシュがなくても積極的に動けばユーザーの流入に繋げられる。

DLsiteのレビューについては、会社の運営方針で全レビューにコンテンツ運営チームの厳しい検閲が入ってる。
でもそれこそレビューに関して言えば、DLsiteは購入したユーザーがレビュー投稿するとポイントがもらえる仕組みなので、昔から有名じゃない同人ゲームを掘り出してレビュー投稿活動する超コアユーザーが多い。
その点を見ても、DLsiteの方がいいんじゃないかな。

281 名無したちの午後 2026/01/09(金) 17:47:29.28 ID:gFh0RKes0
>>277
Appleの課金手数料の事、課金売り上げの30%持っていかれると聞いたから
音声作品はゆずがとかがやってるのは知ってたし、過去作品のキャラの音声作品出すメーカーとかあるの知ってたけど
実はてパターンあるんだ
確かに、よくこんな月数本の高頻度で高クオリティよく出せるなと不思議に思ってたとこあるけど
初めて知った、ありがとう

282 名無したちの午後 2026/01/09(金) 18:24:07.63 ID:jRtb+odR0
音声収録の話とかも聞きたいな
上にもあるんだけどバカップルサプリメントとかやたら収録音?が悪くてBGMデカくて声小さいんだよね
そういうのって収録監督に任せてるの?
それとも後々修正しながら音声整えてるのかな?と
昔だとバグの音声でテイクツー入りまーすみたいな裏側の音声入ってて笑ったゲームもあるんだけどw

283 名無したちの午後 2026/01/09(金) 20:34:06.70 ID:ZPr4HSjN0
このスレ立ててたのと同じ人?

元某エロゲー販売サイト運営してたけど知ってることはなんでも答える
エロゲー (BBSPINK)

284 名無したちの午後 2026/01/10(土) 01:01:54.16 ID:Utj20W9h0
マブラヴゲームとしては面白いから応援してたのになんか今は凄いことになっちゃってて悲しいんだけど、あそこなんであんな上手くいかないの?
製作者が結構ぶっ飛んでる感じなのはしってるけど、あそこまでファンの期待答えられないの凄いなって
昔からあんまり中の評判とかよくなかった?

285 名無したちの午後 2026/01/10(土) 03:01:13.72 ID:lxRpYbey0
ラブリケ1と2のライターやってた人今何してるの?こっちの業界にまだいるの?

286 名無したちの午後 2026/01/10(土) 03:05:01.52 ID:O47w4UB90
>>284
オルタナ出るまで何年かかってんだよ

287 名無したちの午後 2026/01/10(土) 10:15:44.78 ID:oLzh7VyK0
>>281
あー!!
確かにあったあった!
Appleはもう少し販売元に還元した方がいいと思うんだけどな〜。

特に青春フェティシズムとかwhispのサークルはDLsiteが露骨にLPページ作ったりして運営も贔屓にしてるよね〜。

288 名無したちの午後 2026/01/10(土) 10:28:49.36 ID:oLzh7VyK0
>>282
制作進行ではないので音声収録については詳しくないから大きく間違えてる可能性があるんだけども、後々どうにかするってパターンはあんまりなかったな私がメーカーにいたときは。

私がメーカーに入りたてだった時の作品も同じことがあって、
BGMが大きくて声小さい問題はデバッグの時点で気付くんだけど収録も完全に完了してて、
組み込みしててもうどうしようもなかったから(ユーザーの方でどうにかなるだろって考えながら)、
そのままリリースするっていうパターンがあるよ。
当時も、制作進行の友人に「どうにかならんか」って言っても今ある音声素材でどうにかするしかないからって感じだった。

裏側の音声が入ってるっていうのも、デバッグの時に気付いてるか気づいてないかは分からないけど、
音声素材がそれしかなくて仕方なく組み込んだってパターンかもしれないね。

制作予算が潤沢だったり音声再収録ができるような大手はまた違うかもしれないし、
どうしても再収録が必要なパターンっていうのもあったからメーカーやその問題時々によると思う!

289 名無したちの午後 2026/01/10(土) 10:35:12.79 ID:oLzh7VyK0
>>284
ごめんマブラヴ嫌いだから知らない^^
ただ、昔よくしてもらった営業さんからちょろっと聞いたことあるのは、
『なんかもうアレに縋るしかないんだろうね^^』って言ってたから、生きてくために仕方ないんじゃないの?
ああいう新規IP作らないところって、大抵はIPの権利を持ってる事業主一人がそれを売り込みして、
話題性作って跳ねたいと考えてる開発会社と組んでっていう最悪パターンが業界あるあるって感じ。

290 名無したちの午後 2026/01/10(土) 10:35:55.56 ID:oLzh7VyK0
>>285
ごめんその人を知らないから分からないです!

291 名無したちの午後 2026/01/10(土) 11:43:11.41 ID:vb/ydQ980
もう、〇リメインのゲームはメーカーは作れないのかね?
はじるすシリーズみたいなやつ

292 名無したちの午後 2026/01/10(土) 12:56:28.45 ID:oLzh7VyK0
>>291
ガチロリは結構厳しいかもね。
ユーザー需要がないのもそうだけど、ソフ倫審査通らないと思う。

293 名無したちの午後 2026/01/10(土) 19:29:55.31 ID:DkFv55lR0
まいてつぐらいでガチ□リモノ無くなったよな

294 名無したちの午後 2026/01/10(土) 21:38:40.01 ID:5iISzdd70
>>287
国が法律作ったからApple Store以外のダウンロード認めるのと手数料下げる的な話は聞いたけどね
あと、ふと思ったんだけど同人エロゲもえらいクオリティ高いとかdlサイトやファンザ同人がLPページ作ってなんならそこがインフルエンサーに案件振ってと明らかに優遇してるサークル
見かけた事あるけどもしかしてそれも実はパターン?

295 名無したちの午後 2026/01/11(日) 04:00:34.78 ID:ofYozwjf0
抜きゲーで男キャラのボイスを選択的にミュートに出来ないタイトルが未だにちょいちょいあるんだけど
製作者側的にはこういう所ってあんまり意識してない感じ?

296 名無したちの午後 2026/01/11(日) 08:17:28.19 ID:/feyykBK0
>>293
そのまいてつ作った大西さんももうエロゲ作らないっていってるしな。
俺Cura先生大好きすぎてコミケで販売したくっそ頒布数少ないイリヤ本もサイン入りで持ってるくらい好きなんだけど……またエロゲの原画やってくれないかな

297 名無したちの午後 2026/01/11(日) 08:31:16.74 ID:/feyykBK0
>>294
同人エロゲ(ツクール系っていう認識で進めるけど)は元々一人で作ってたサークルが売れて、人を雇って株式会社化させて複数ラインやサークルで作ってるみたいなパターンで結構あるね。
ただ同人ゲーの場合は、どえらいクオリティ高い作品出すところでもバックがエロゲ会社っていうのはあんまりないと思う。
ドット絵とかツクールの専門知識が必要になるから新しく投資が必要だし、
それならエロゲ会社がすでに持ってる潤沢な手札で音声作品作ったほうがいいよねってなる。

自分で先に言ったことを覆すようであれなんだけど、
LPページを作る作らないの判断って必ずしも企業製作だからっていうことじゃない。
DLsiteの場合は結構コンテンツ管理をしてるチーム側で昔はよく作ってたみたいだし。
ただ力入ってるLPページの作成はFANZAは知らないけどDLsiteは工数がかかるから、
社内でも工数の取り合いみたいになってるらしくて、最近だとやっぱ営業と付き合いの長い企業の大型案件が優先されるらしい。
インフルエンサーに案件振るのも、必ずしもってわけではない。

298 名無したちの午後 2026/01/11(日) 08:40:37.44 ID:/feyykBK0
>>295
切実に困ってそうではあるんだけどなんかワロタww
抜きゲーで男キャラのボイスをそんなたくさん入れてるゲームってあったっけ?

エロゲーってどこのメーカーも大抵そうなんだけど、システムのガワだけ置き変えて見た目変わってるように見えるだけで、システム自体は前作使い回しってのが多いんだよね。
だからそういう細かい設定もデバッグで気付かなかきゃテンプレか前作の仕様まんまってことが多い。
男キャラのボイスを選択ミュートにさせるってわざわざ意識はしないんじゃないかなあ。知らんけど。
私がデバッガーやってた時は設定とかも全部デバッグしてたし、会社的にもわざわざ男キャラだけほかのキャラと設定テンプレ変えてミュート出来ない仕様になんて面倒くさいことしないし。
それ逆に男キャラボイスは絶対聞いてほしいというメーカーからのメッセージでは?www

299 名無したちの午後 2026/01/11(日) 10:06:58.43 ID:h2OUxS6I0
昨年のリリムの覇王戦姫は男性キャラ全員声付いてたね、エロシーンも
個別に声オフ出来たけど

300 名無したちの午後 2026/01/11(日) 10:12:33.00 ID:VSj6RGcz0
Loseはエロゲ作ってるぞ
ソフ倫通して売るのが嫌だから同人で売ってるだけで
なんか去年くらいのメガストアのインタビューでそんなこと言ってたらしい

301 名無したちの午後 2026/01/11(日) 14:35:27.14 ID:K23uuWSg0
もし資金があって使いたい人でゲーム作れるなら、どんなゲーム作る?
依頼したいライターと原画の人も教えて?

302 名無したちの午後 2026/01/11(日) 17:29:57.64 ID:5NEm2L1K0
Innocent Greyのこと知ってる?この会社の発展はどうなの?

303 名無したちの午後 2026/01/11(日) 17:45:14.45 ID:/feyykBK0
>>299
うっわSデジタルってまだ新作作ってたんだ!
男性キャラ全員ボイス付きって気合入ってんなぁ

304 名無したちの午後 2026/01/11(日) 17:48:13.30 ID:/feyykBK0
>>300
えっ!? そうなの!?!?!?!?!?
大西さんって確かにソフ倫なんかの利権組織って嫌いそうだな感はなんかわかるけど、
じゃあ同人でもうエロゲ出てるの?

305 名無したちの午後 2026/01/11(日) 18:14:51.29 ID:/feyykBK0
>>301
俺が考える最強のエロゲってこと?そんなん一生悩んじゃうよ!!ww
そうだなぁ…
企画に『真紀士』を中心に置いて『王雀孫』『丸戸史明』で肉付けしつつシナリオも担当、原画は『なかむらたけし』でお嬢様系悪役令嬢ゲー
企画シナリオ『桜井光』『 藤崎竜太』で原画『植田亮』でセカイ系、メリバエンドしかないような終末世界一歩手前の世界観のゲームかなあ!
ガチエロならPin-Pointが原画『MARIO』か『おるとろ』か『ねろましん』でいつものやつ作ってくれ!!www

306 名無したちの午後 2026/01/11(日) 18:24:46.50 ID:3U3DD63R0
>>304
ゲーム自体はWhispで出してるよ
なんかそれ以外でも動きあるみたいなこと言ってたらしい
ドーナドーナのDも今Whispらしいし

307 名無したちの午後 2026/01/11(日) 18:25:24.88 ID:/feyykBK0
>>302
それ聞いて、友達の元ディレクターがすごい仲良かったなって今思い出したけど、
私自身はイノグレは全然知らないんだスマソ。
すっごいざっくりしたイメージだけど、あの会社ってめっちゃ特殊だよね。
ユーザー層が他のエロゲユーザーの層と全然違うし、我が道を征くすぎてるけどコンサートもやってるし、
ゲームもちょいちょいリメイクなりなんなり出してるから事業的に大きく発展はしないと思うけど、
今後もメーカーがやりたいことはやれるんじゃないかな!

308 名無したちの午後 2026/01/11(日) 18:43:59.76 ID:pobDhC6P0
>>305
丸戸と王雀孫が好きなのわかるわ、テンポ良い会話とギャグ混ざるエロゲー好きなんだろうなあと予想が着く

病弱妹と田舎のスローライフみたいなのは同人って気持ちもするけどどうなんだろ

309 名無したちの午後 2026/01/11(日) 19:07:11.11 ID:/feyykBK0
>>308
え、すげぇwwwwwwwwなんでwwwwwわかるのwwwwwww
あとは強い女性(ヒロイン)を描いてる話が大好きですね!!

病弱系ヒロインってキャラクターを(物理的に)動かせないし、他キャラクターと絡みづらいから難しいなぁってよく思う。
唯一許せたのは、ぱれっとの『晴れときどきお天気雨』の森谷実園がcvやってた車椅子のキャラくらい。

310 名無したちの午後 2026/01/11(日) 20:38:12.27 ID:ebD9hqGg0
たまに◯◯にはエロ要らないって人居るけど、どう思う?

エロでコアに売る、表現の自由的に18禁が欲しい、とか色々あると思うけど

個人的には有った方がお得!だったり、描写的に必要だと思う所も有るから欲しいけど

311 名無したちの午後 2026/01/12(月) 01:17:05.31 ID:vLDPi4oc0
初めまして、っといきなりだが厄介すぎるネタ投下してもいい?

ぱれっと/クリアレーヴの「星彩のアステルマキナ」、アレ何で開発中止になったの?
アレの特徴を見てると後のKey/Visualartsから出た「ヘブンバーンズレッド」と特徴がそっくりなんだ
実はWFSに外注頼んでいて、其処でトラブルが起こって開発中止、その直後素材をヘブバンに使い回したとか

この話題をする理由にもう一つ、ぱれっとスレに電撃小説大賞スレのコテハンである「基地外」って奴が、
何かリークみたいな電波書き込みしたんで、気になってこのネタを振ってみた 流石にアスキナの件、余りにも闇が大きい気がしたから

そしてもう一つのネタとして「2000年〜2011年の震災直前まで何故かエロゲーじゃ貧乳やロリ系のヒロインが多かった時期」の件、
アレってひょっとして出資者に出資してもらう代わりにその代償としてその出資者の性嗜好に応えてもらったからか?
2000年代突入直後って、児ポ法のお陰で実写の未成年ヌードは自動的に禁止・全滅、その代替としてエロゲーやエロ漫画に目を付けたって事?

余談だが鍵の件でだーまえ、ヘブバンで自分の性嗜好出し過ぎて流石に鍵っ子からキレられてるようだが、だーまえって本当はガチのエロゲ作りたいの?
そもそもだーまえと鍵の方針としては泣きゲー路線はAIRまでで、実際はガチのエロゲー、特に凌辱・NTR方面に舵を切りたかったと思っている
そこで久弥直樹とトラブって喧嘩別れとかあったとしか思えない アレ以降久弥の活動が鈍ってるし、業界レベルで妨害・圧力を久弥にかけているのか?

312 名無したちの午後 2026/01/12(月) 04:49:14.93 ID:IGnlTt1R0
何言ってんだこいつ…
ぱれっとのあれってそもそもブラゲだろ

313 名無したちの午後 2026/01/12(月) 09:58:47.19 ID:mjxf5vK+0
>>310
作品単体に思うならともかく、対象が『エロゲ業界全体』というのであればR18要素は必要だと思う。

美少女ゲームはR18要素があるから『美少女ゲーム』と区別されてるのであって、
制作する側も、R18要素を必要としていてそこにクリエイティブな可能性とか希望を見出してるから
わざわざ『美少女ゲーム』っていう形で出力してる。
必要な理由は書いてくれてる通りそれぞれあるとは思うけど。
というか、R18要素が不要なら製作側も全年齢対象でリリースしてるよ。

ただ、作品単体になら私もたまに「このエロゲにエロいらねぇ〜」って思うことがあるww
いかにも取ってつけましたみたいな、キャラ造形にもシナリオ描写にもプラスになってないエロシーンが入ってる作品見たときとか。

314 名無したちの午後 2026/01/12(月) 10:15:56.15 ID:mjxf5vK+0
>>311
話がいくつかに分かれてるから、それぞれ分けて書くね!
・ぱれっとの話
→知らん!!!!!!!!!!
それクリアレーヴ内でも社内全体かその作品に関わった人しか知らないレベルの話ではないだろうか!!!!

・出資者は開発費の出資をする代わりに性的趣向(ロリ系ミニ系)を反映させたゲームを作らせた!?
→あり得ない!……っていうかそんなのまかり通ったら、世の流通会社とかエロゲー開発会社の親会社とか商売にならないよ!!
そもそもその流れで企画が作られるならディレクター職要らないじゃんwwww
全部出資会社が企画出しなよwwwってかそれ立場が変わってただの発売会社じゃんwwww

ロリ系作品が流行っていたのはユーザー需要があったから、そのジャンルが売れたから。
確かにざっくり時代背景と照らし合わせたら3次元のメディア媒体との?み合わせがあったかもしれないけど、それと出資は無関係だよ。

・だーまえってエロゲ作りたいの?
→知らんて!!!!!wwwwww
俺がだーまえと親友でだーまえから許可貰ってたらそれに回答できたと思う!!スマソ!!!

315 名無したちの午後 2026/01/12(月) 10:19:37.17 ID:mjxf5vK+0
>>312
俺は『星彩のアステルマキナ』てブラウザゲーがDMMから出ること自体を始めて知ったよ……!
友人がクリアレーヴに在籍してた時もそんな話聞きもしなかったから、社内でも知ってる人少なそうな話題の気がする。

316 名無したちの午後 2026/01/12(月) 10:23:47.32 ID:IGnlTt1R0
>>315
つばすが妙に被害者ぶってたから話題になったけど所詮はリリースにさえ辿り着かなかったソシャゲの一つだからねぇ
もし本当に何か知ってるとしたら元ぱれっとで現某メーカーの人達が知ってるかどうかだと思うわ

317 名無したちの午後 2026/01/12(月) 10:27:07.80 ID:mjxf5vK+0
>>306
ありがとう!!
今ググったけど『エッチで一途なド田舎兄さまと、古式ゆかしい病弱妹』とかがそうなのか!!

いってんちろくさんね!
大西さんって話すとすっごい独特な人だなって思うけど、人材の集め方とか商品展開の仕方とかマジで”持ってる”人なんだな〜とつくづく思う!

318 名無したちの午後 2026/01/12(月) 10:33:02.92 ID:mjxf5vK+0
>>316
今その”ぶってる”らしき、つばすのツイートを見てきたけど……
あんだけキャラ書いてて他にもリリースに向けて諸々書いてて結構な納品数だったんだろうし、
そりゃあ絵描きやめてーwwって愚痴も言いたくなるだろうなって笑

時間も労力もかけてた日の目を見ないことなんて、この世の中どこにでもあるもんなんだけどねぇ。

319 名無したちの午後 2026/01/12(月) 11:19:52.81 ID:KLA6RZDT0
>>59
ロイヤリティかなり取ってるんだな……。
セール期間によくある割引とかクーポンとかで引かれるのってどの部分になるの?メーカーの利益もがっつり下がる?

320 名無したちの午後 2026/01/12(月) 11:58:08.51 ID:+OHfCLr40
>>318
まあ良くある話でしかないものでも外からは見えないから陰謀論唱えるようになるケースはよくあるから…

321 名無したちの午後 2026/01/12(月) 12:40:39.31 ID:yrKdl6uR0
イノグレとケロQ枕は女性人気も高いイメージ
勝手だけども

322 名無したちの午後 2026/01/12(月) 13:18:16.77 ID:O+bug6Yh0
一番は嘘屋だと思う
主にForestによるところが大きいが

323 名無したちの午後 2026/01/12(月) 13:31:11.21 ID:Y0hkWOHK0
作ったエロゲが想定よりも売れたりしたら絵師やライターとかに追加報酬みたいなの払ったりするの?
というかそもそもデータって買い切り?

324 名無したちの午後 2026/01/12(月) 14:19:37.27 ID:mjxf5vK+0
>>319
FANZA、DLsite、Gyuttoなんかの主要DLプラットフォームでのメーカー卸率は併売なら大体どこも60〜65%が相場だと思う。
専売作品とかだと70%〜75%が相場だから、FANZAの80%なんていうのは普通ならあり得ないんだけどね。
EXNOAは色んなメーカーに営業行きまくって専売化の話しまくってるらしいし、とにかく独占作品増やしたいんだろうね。
割引とかクーポンはメーカー側の売上から引かれるパターンもあるし、
プラットフォーム側の利益から引くパターン両方あるよ。

325 名無したちの午後 2026/01/12(月) 14:22:15.42 ID:mjxf5vK+0
>>320
商材が異なるだけでエロゲ業界も他の普通の会社と大きな流れはそう変わらないんだから、
そうそう業界に蔓延る陰謀なんて出てくるわけないのにね……

326 名無したちの午後 2026/01/12(月) 14:25:01.03 ID:mjxf5vK+0
>>321
正にそうだと思うwwww
実際オフ会開催したら女性が数人出てきてたもん。
病み系っていうかグロっていうか電波っていうか、ああいうのは女性エロゲーマーの好みに合ってるんだろうね。

327 名無したちの午後 2026/01/12(月) 14:25:37.23 ID:mjxf5vK+0
>>322
『主にForestによるところが大きいが』
→それな!!!!!!!!!!!!!!!!!!

328 名無したちの午後 2026/01/12(月) 14:25:48.36 ID:rZMA7/Te0
このスレ立ててたのと同じ人?

元某エロゲー販売サイト運営してたけど知ってることはなんでも答える
エロゲー (BBSPINK)

329 名無したちの午後 2026/01/12(月) 14:35:00.50 ID:mjxf5vK+0
>>323
追加報酬を支払うってのは私は聞いたことがないな。
もしかしたら社内所属の原画とかグラフィッカーとかディレクターへなら寸志が出るとかはあるのかもしれないけど。
基本的には買い切りだよ。外部に原画を頼むならCG○○枚でいくらとか、キャラクターの立ち絵と差分○○枚でいくらとか。
ただし、声優への支払いと主題歌BGM周りは別。
収録したボイスをゲーム以外に使おうとする二次使用料がかかるし、
主題歌BGMとかは著作権含めて作曲側にあるので勝手にサントラ作って販売するとかはNG。
予約特典とかで主題歌サントラCDとか付くパターンあるじゃん?あれは曲の権利ごと発売会社が買い取ってるからできる。

330 名無したちの午後 2026/01/12(月) 14:37:33.46 ID:mjxf5vK+0
>>328
私には覚えがないな!!!

331 名無したちの午後 2026/01/12(月) 14:49:31.93 ID:kOQKb/vM0
>>326
グロ系描いてる人のオフ会参加したとき女性が半分くらいいたな
その人自身が女性ってのもあったのかもしれないけど

普段エロゲ業界で活躍してる人がR18要素無い作品を担当するとやる気無くすとか良いモノが作れなくなるとかってあった?

332 名無したちの午後 2026/01/12(月) 16:12:14.34 ID:mjxf5vK+0
>>331
女性ってグロ系好きな人多いイメージ。
私はスプラッタとか超苦手だから無理ぽ!!!

R18要素の有無で左右される人はいなかったな。
そこは仕事だからね、みんな頑張ってるよw

333 名無したちの午後 2026/01/12(月) 18:49:37.03 ID:yrKdl6uR0
>>329
あーだからMOREとかのM.M.E曲のサントラが高いのね
スワローテイルとかのサントラ集元々数が少ないせいか20万とか値段着いててなんでや?って思ってた

334 名無したちの午後 2026/01/12(月) 19:32:49.64 ID:Y0hkWOHK0
>>329
なるほど。基本買い切りだけどデータによっては扱いが違うってことか
これ聞いてると人気ライターとか人気声優って言われてる人らも意外と取り分少ないのかな

335 名無したちの午後 2026/01/12(月) 20:20:38.58 ID:mjxf5vK+0
>>333
そう。
メーカー側がサントラ収録分の曲を買い取りしたりもあるし、
メーカー通さないで全くの外部の人が誘導して作曲側でサントラ作ったり主題歌集作ったりもする。
サントラ集って基本作っても売れないっていうのがあるから数刷らないんだよね。
だから高騰化するのはしょうがない。

336 名無したちの午後 2026/01/12(月) 20:22:47.96 ID:mjxf5vK+0
>>334
そうだね。
社内社外でも当然扱い異なるし。
人気ライターも人気声優もそれなりにお金はもらってるよ!

337 名無したちの午後 2026/01/12(月) 20:43:44.15 ID:O+bug6Yh0
今はネットワークプレイヤーも成熟してきたし物理CDがある意味がほぼないからサントラはDL版にして売れた分だけ作曲者と利益分配やるとかをベースにできないものかね
DL版でも最低限FLACでは売って欲しいが

338 名無したちの午後 2026/01/12(月) 21:11:01.27 ID:jUa0IuSA0
>>307
ありがとう、返信くれて
私はイノグレのファンです
私が知ってる限りだと、彼らの社員数はかなり少ないみたいですね
会社のピークは2010年頃だったらしく、当時は子ブランドまで運営してたくらいなんですが、その後社員がどんどん辞めていって、作品の開発サイクルも年々長くなってるみたいです
今は美術チームと脚本担当だけ残してる感じで、この状況だと会社かなり危ないんじゃないかなって思います
マーケティング担当もいないし、ソフトウェア開発の人もいないのに、新しいゲームはどうやって作ってるんでしょう?

339 名無したちの午後 2026/01/12(月) 22:24:01.57 ID:yrKdl6uR0
>>335
色んな意味で解散後にボーカルアルバム発売したfengはイレギュラーなんだな
あれはあれで枚数刷らないから必ず欲しかったら予約してねってアナウンスは出ていたけども

結局MELLOWってMOREが開発終了になるからスタッフだけ引き抜いて新ブランド立ち上げてたでいいのかな?

340 名無したちの午後 2026/01/12(月) 23:13:56.85 ID:KLA6RZDT0
>>324
ありがとう。新しめの作品でも併売で15%割引かクーポン使ったらほぼほぼ取り分50%になるなんて事もあり得るのか……
プラットフォームが勝手に割引とか出来るなら極悪だけど、さすがにそれは無いか

341 名無したちの午後 2026/01/13(火) 15:00:19.40 ID:ZFp/8i/G0
パッケージだって100%入るんじゃねえんだから余計な費用かからないだけマシに見えるが

342 名無したちの午後 2026/01/13(火) 15:08:51.10 ID:FQ0kQvBv0
イノグレは前に癸さんが規模縮小して杉菜さんと鈴鹿さんくらいしかいないみたいな言い方してたからなぁ
まあ今は大手以外はプログラマーを会社で抱え込むって時代ではないのかもしれんが

343 名無したちの午後 2026/01/13(火) 17:46:39.40 ID:QNgGc7rs0
>>337
DL版を販売するにしても、結局はECサイトへ卸して販売まで持ってくために誰かが取りまとめしなければいけないからね。
利益配分するにしても契約交わさなきゃいけないし、配分額の振込など諸々全てをやらなきゃってなるとめっちゃ大変な仕事量だからそこまでする人がそもそもいない。

ハブロッツのとある営業さんが色んなメーカーと作曲会社に声かけてサントラをDL販売する流れを確立したっていう歴史があるおかげで最近は色んな所がサントラをDL販売し始めたけど、
結局DL販売でも大きく売上は伸びなかったっていうのが事実だからね……。
販売権がメーカーなのか作曲者側なのか傍からは分からない状態も含めて、エロゲのサントラは今後も進展はしないと思う。

344 名無したちの午後 2026/01/13(火) 17:53:34.84 ID:QNgGc7rs0
>>338
私もイノグレの有名作は未プレイだけどFLOWERSなら全て持ってるよ!
あれは最高に良い百合ゲーだった。
確かにイノグレってグラフィッカーが相当抜けたって結構前に友達から聞いた覚えがある…!
珈琲貴族さんとかもその一人だしね。

エロゲーって実は社員がディレクターだけとかプロデューサーだけとかでもそれぞれの工程を全て外注にしてしまえば開発、発売までできるんだよ。
なんなら営業業務すら外注してるメーカー(nanawindとか)すらあるからね。

345 名無したちの午後 2026/01/13(火) 17:57:38.87 ID:QNgGc7rs0
>>339
上様にはもっと頑張ってほしかったよ……!

MELLOWってブランドの話、それ知り合いの営業さんがなんか言ってたな。。。
ヴューズが卸してたところのやつだよね。
どうだったか聞いた気がするけどもう覚えてないやスマソ……

346 名無したちの午後 2026/01/13(火) 18:06:38.85 ID:QNgGc7rs0
>>340
ECサイトのシステムによるけど、1回の購入で発生した売上高から割引額引いたりなどで条件が異なるから、メーカーへの卸金額が50%になるなんてことないよ!
作品の卸率はあくまで定価価格に対する料率だから、作品の割引率といっしょくたになんてならないよ!

347 名無したちの午後 2026/01/13(火) 18:11:51.73 ID:QNgGc7rs0
>>341
DL販売だってプラットフォームに最低でも売上額の40%くらいは取られてしまうし、
何よりパッケージの購入ユーザーとDL版の購入ユーザーって実は全然違う。
どちらにも需要があるから、『どちらが費用を抑えられるか』だけで判断してるわけじゃないよ〜

348 名無したちの午後 2026/01/13(火) 18:15:53.86 ID:QNgGc7rs0
>>342
そうなのか……。
エロゲ業界は開発会社と発売会社と販売会社と流通会社って立場が成り立ったりするちょっと特殊なところがあるから昔から開発機能持ってないメーカーさんとかはいたけど、
今は大手メーカーも社内プログラマーで常駐してる人っていなかったりするしね。

349 名無したちの午後 2026/01/13(火) 19:21:30.54 ID:4lJBCdoU0
イノセントグレイはフリフレ、フリフレ2となかなかいい抜きゲーも作ってたのにな

350 名無したちの午後 2026/01/13(火) 19:54:01.26 ID:QNgGc7rs0
>>349
『CURE GIRL』発売時に購入してプレイしたけど、詳しい内容忘れたけど割と物語序盤でヒロインに告白して振られてBADENDになって終わるっていう嫌な思い出があるゲーム

351 名無したちの午後 2026/01/14(水) 12:26:17.78 ID:8cbODXmC0
>>345
feng結構早くバイノーラル音声ゲーム出していたり挑戦していたよね、頑張って欲しかったなー
後はセイイキシリーズとかのミドルプライスでえっちなゲームも良かったし
つばす先生と涼香先生と良い良いイラストレーターも使ってたよね
fengは倒産だっけ?解散じゃなくて

352 名無したちの午後 2026/01/14(水) 14:26:14.55 ID:Cl5BE5RJ0
>>351
アニメ化も頑張ってたし、fengのおかげでつばすと涼香信者にもなって同人サークル追っかけてたから流行とか時代にしっかり順応できてればまだ可能性もあったのかなぁと勝手に思ってる。
ホワイトローズだっけ?破産手

353 名無したちの午後 2026/01/15(木) 02:28:36.61 ID:EMPXwwgd0
エロゲ会社の営業職て小売店?に対する営業?流通の会社の営業がそこら辺してるてどこかの記事で来た曖昧な記憶があるんだけど
あと店の入り口の屋根が新作タイトルになってたり、エレベーターや床がラッピングしてたりするけどあれ店負担でしてくれてるの?施工だけでそこそこかかりそうだけど

354 名無したちの午後 2026/01/15(木) 17:09:58.43 ID:P9WQgWT30
>>353
エロゲ会社って言っても開発会社だったり発売会社だったり流通だったり色々ある。
皆が想像しやすいソフマップとかDLプラットフォームとやり取りするのは流通会社(発売会社)の営業さんかメーカー(発売機能持ってる開発会社)だね。
商品の卸先に「うちで今度こういう作品販売するんで取り扱いしてください〜」ってやつ。

小売店のPOPとかは小売店側が製作してくれてるよ。
等身大サイズのティッシュ取ってくと裸になるやつとか、胸だけばるんってなってるやつとかの特殊なものは流通とかメーカー持ち込みってこともある。

355 名無したちの午後 2026/01/16(金) 04:04:59.12 ID:kxnmLNf60
女のエロゲーマーなんてツチノコレベルの都市伝説だと思ってたけど実在することはするんだな

356 名無したちの午後 2026/01/16(金) 09:42:54.28 ID:tYvm7Uuf0
2020年スタジオメビウス再始動と期待して待ってるんだけど、その後どうなってるか分かります?
絵柄とジャンル的に今の審査通過無理っぽい?

357 名無したちの午後 2026/01/16(金) 15:47:14.19 ID:PKNfeSfF0
こっ恥ずかしい話題になるが、女性器はどういうのが好み?

俺は真性パイパンに土手高が好き ただ年齢が低めになるとグロマン気味じゃないと罪悪感覚える
逆に年齢高めになると無垢寄りじゃないとキッツい スレ主は毛有りが好きなイメージ

それに、HARUKAZEとかの製作がエタったメーカーのスタッフは今頃何やってんの?
金欠、モチベの低下、・・・一般のTOKYOTOONがコケたせいだろうな 本当は一般だけでやっていきたかったのか?
エロゲ界隈の一般行き、本当はエロゲなんて最初から作りたくなかった上に成り上がりの為にエロゲ作る必要も無くなったからか

そして、ニトロプラスって今刀剣乱舞以外をやる気はあるの?虚淵玄もエロゲやる気もないし、どうするんだろうね
余談、ClockUpの澱(おり)、アレって今どうなってる?内容からして純愛+スカトロという悪魔合体に成る気しかない

358 名無したちの午後 2026/01/16(金) 16:30:41.10 ID:pNLdptm80
HARUKAZEとかCLOCKUPは気になってた
ノラとと3作目作る!って言ってたしクロアプの方は阿久津監督が体調崩して澱の制作どうなってんだ?ってなるよね

359 名無したちの午後 2026/01/16(金) 17:10:28.32 ID:yN7Jj+Zh0
>>355
私の周りは結構いたよ。
最近だとQruppoの女性ファンがめちゃくちゃ多い。

360 名無したちの午後 2026/01/16(金) 17:12:45.74 ID:yN7Jj+Zh0
>>356
スマソ分からない。
審査ってソフ倫審査に通るかってこと?
内容の問題だから絵柄とジャンルは審査対象じゃないから大丈夫だよ!

361 名無したちの午後 2026/01/16(金) 17:22:39.86 ID:k0MO9p7n0
ちなみにスタジオメビウスの新作はスモッグ着たロリキャラ20名くらいを調教するとかだったはず
メガストアのインタビューが正しければ四年くらい前に一回予約開始寸前までは来てたんだよな
まあ…うん

362 名無したちの午後 2026/01/16(金) 17:34:35.14 ID:yN7Jj+Zh0
>>357
女性器について
→笑ったwwwリアルの話でいい?ww
普通に毛がある方が好きww
あと私はロリコンじゃないので大人の女性じゃないと無理ですwwww

HARUKAZEの話
→まーーーじで俺が聞きたいってくらい。
HARUKAZEとは本当に絡みがなかったから全然内容が分からない。

ニトロプラスの話
→やる気あるよ。少なくてもNITRO CHiRAL(女性向けゲームブランド)は結構活発に動いてるよ。
エロゲは多分作らないと思う、本当に話を聞かなくなったから。

ClockUpの澱(おり)
→わかんない

363 名無したちの午後 2026/01/16(金) 17:51:55.67 ID:pNLdptm80
>>362
女性器とか男性器のモザイクってかけるのわかっててもゲスな話ガッツリ書き込むの?w
なんか人それぞれとか聞くけどるび様やおにぎりくんはすごい書き込む!気合い入れるって聞いてて笑ったんだよね

HARUKAZEはそっかー
ノラととってIPはかなり有名だったし3作目作りたいって意欲は出てたから期待してたんだよね
有名になってからも桐谷華とか呼べてたし
TOKYOTOONのマルコと銀河龍も長さだけあれば丁寧に作られてたし嫌いではなかったんだけど

364 名無したちの午後 2026/01/17(土) 17:58:38.24 ID:/AzFemDW0
>>363
私が知ってるイラストレーターさんはみんなそれぞれ書き込むよ。
気合入れるかは知らないけどww

のらとともそうだし、マルコと銀河竜私結構好きだったんだよなー。
あそこはアニメみたいに一人キャラデザ複数原画って手法取ってるっぽいのが個人的にあんま好みじゃないけど。

365 名無したちの午後 2026/01/17(土) 21:25:52.74 ID:ckZLdxCw0
>>356
2024年時点で、まだ作ってる報告はある
アキバBlogのURLスパム扱いで貼れないかったから、探して

366 名無したちの午後 2026/01/18(日) 09:19:20.15 ID:OfNBPH+P0
描き込む理由って無修正版出すときに困らないようにとか?

逆に描き込まない人が無修正出すの決まったら描き直してるってことだよね?

367 名無したちの午後 2026/01/18(日) 13:14:35.05 ID:h5hdrnYB0
>>366
業界人じゃ無いけどそれテーマの漫画ぎゃるかんじゃ、1番肝心なのはそこだし、ユーザーからも手抜きはモザイク越しでも悟られるから基本ちゃんと描き込むって言ってた
現実もそんな感じじゃないかね

368 名無したちの午後 2026/01/18(日) 14:31:43.58 ID:Po6MFeUH0
>>366
無修正版なんて出さないよwww出したら即回収だよそれwwww
(モザイクかけるからって前提で)書き込まない人なんていないと思うけどなあ。

369 名無したちの午後 2026/01/18(日) 14:32:44.30 ID:Po6MFeUH0
>>367
その認識で合ってると思う。
まあそのイラストレーターの画力にもよっちゃうんだけど…w

370 名無したちの午後 2026/01/18(日) 14:49:50.19 ID:OfNBPH+P0
>>368
無修正版っていうのはSteamのこと

371 名無したちの午後 2026/01/18(日) 15:12:56.79 ID:Po6MFeUH0
>>370
あー、そういえば海外IPアドレスならエロゲ購入できるんだっけ。
でも日本のソフ倫の正規会員で無修正版積極的に売ってるところってあるのかな?

372 名無したちの午後 2026/01/18(日) 20:28:07.23 ID:kkm+MmGZ0
>>371
北米版ってやつならIP誤魔化したりゴニョゴニョな手段使ったりで入手自体は可能よ

ソフ倫だったかは忘れたけど、商業だとエンプレスなんかは割と無臭版出してた印象
積極的かは別にして、ティンカやアリスなんかもあった
どーゆう基準で出す作品選んでるのかは知らんけど

373 名無したちの午後 2026/01/19(月) 04:32:24.14 ID:oKV83di40
上の方で戯画の話されてたのでもしかしたらご存知かもと思い質問しますがTEAM BALDRHEADのスタッフさん達の動向ってご存知だったりしませんか?独立されたりしたらまたDL販売再開とかならないかなと思いまして

374 名無したちの午後 2026/01/19(月) 04:33:55.04 ID:oKV83di40
このスレで上がってる傑作の発売時はチ○コに毛も生えてない位だったのがほんと辛い…バルドシリーズも存在を知った時には既に販売終了されていて…

375 名無したちの午後 2026/01/19(月) 10:21:58.91 ID:0wXUUd/t0
日本のエロゲの無修正版を海外向けに売ってるJustUSAは日本からアクセスすらできないんだよな

376 名無したちの午後 2026/01/19(月) 18:37:17.75 ID:nJwYl0vC0
>>372
海外IP経由すればねー。
そういえばフロントウイングも確か無修正パッチ別で分けて
配布してユーザー側責任で無修正にするってやったわそういえば…!

377 名無したちの午後 2026/01/19(月) 18:42:14.78 ID:nJwYl0vC0
>>373
戯画はコロナ前まではちょっと交流あったんだけど、バルド製作スタッフの行方までは分からないなスマソ……!
でもバルドの開発メンバーって単体で会社やってたわけじゃないだろうし、
それぞれ別れたんじゃないかな?
独立してDL販売で再販はあり得ないと思うよ。
戯画が全ての権利持ってるしそれを譲渡するって相当じゃないと無理だと思う。

378 名無したちの午後 2026/01/19(月) 18:44:41.20 ID:nJwYl0vC0
>>374
俺もエロゲやるようになったのは高校卒業して18歳過ぎてからだったから、その気持ちわかる〜!
その時はエロゲの中古ショップもたくさんあったしプレイできる環境ってたくさんあったけど、
今はそうじゃないもんね……どうにかROM買うしかない!

379 名無したちの午後 2026/01/19(月) 18:45:28.04 ID:6MZ9PYic0
チームバルトヘッドの詳細知りたかったら菊池政治先生の同人誌読むといいよ
正確にはチームバルトヘッドというチームは存在しなくて戯画総動員で作ってたって証言されてる
後はバルドのプログラムの権利持ってる人は割と有名な格ゲー作ってる会社にいるらしい

380 名無したちの午後 2026/01/19(月) 18:46:58.78 ID:nJwYl0vC0
>>375
IPで弾いてるだろうしね。
俺は逆にモザイクあったほうがなんか落ち着くんだけど、みんなやっぱ無修正のがいいのかな。
よくモザイク処理してたけど無修正の局部ってイラストの顔に対して妙にスーパーリアル寄りになってしっくりこないんだよね。

381 名無したちの午後 2026/01/19(月) 18:55:35.66 ID:nJwYl0vC0
>>379
へー!!!そうなんだ、ありがとう!!
アメリカン拳法だっけ菊池さんのサークル。
バルドのプログラムだけ別で個人が権利持ってるってのもまたびっくりしたよ!

382 名無したちの午後 2026/01/19(月) 21:57:52.04 ID:TRtSv8E60
モザイクの話題で思い出したんだけど
なんでモザイクなくてもよくなったん?2000年代ごろのゲームなんか立ち絵でもCGでもデカいモザイクがかかってたと思うけど?
立ち絵なんか描き込みなくてもモザイクあり、陰毛表現でもあれば黒い海苔でも貼ったようなモザイクかかってたし
いつの間にか立ち絵もCGも局部の描き込み無しならモザイク要りません状態だし・・・一部の作品じゃ立ち絵にスジありまであるし
まぁ、ありがたいけど

それとモザイクのかけ忘れ等で昔は回収騒ぎあったけど今は騒ぎになることなくなくなったよね?どうして?
昔購入した作品数点そう言うの持ってて中古買取の値段上がるかなと?チョイト期待してたけど騒ぎになることなくそのまんま残念

383 名無したちの午後 2026/01/20(火) 10:47:20.99 ID:cyUCaM/U0
>>377
バルドじゃなくてアイキス1+2+3についてきた七瀬アフター付きのやつがやたら高騰してて買えばよかったと後悔してるorz
単品DLで1500円だったし1+2+3バックの初回盤には七瀬アフター付いてこなかったんだよな
アフターだけなんとかならんかなあと思ってもならなそうね……
それをいいだすとバルドブリンガーもアホみたいなお値段で取引されてる現状だしEXNOAに勝って欲しかったわ

384 名無したちの午後 2026/01/20(火) 11:22:26.31 ID:+uic1ejR0
そういえば、ミノリだけは公式サイトが海外IP弾いてたけど
業界人はそれをどう思ったん?

385 名無したちの午後 2026/01/20(火) 14:32:44.38 ID:H18FV6Lt0
>>382
steamの規約が『違法でなければなんでもOK』程度に変わったから。
国内でモザイク処理が緩くなったのはソフ倫がそれでもOK出してきたからなんだけど。
昔はエロゲー含めた二次元コンテンツに厳しい世界だったけど、時代が変わって全年齢ソシャゲでも際どい表現しても問題ないようになったから、それに合わせたんじゃないかな。
フロントウイングだったかは、それでも法律に牴触しないように無修正パッチをわざわざ別配布してたりするけど。

回収騒ぎは、モザイクのかけ忘れが昔より目立たない環境になったからじゃないかな。
最近でモザイク処理忘れのパッケージなんてあったっけ?
『グリザイアの果実』で見たのが最後だったな私。

パッケージの新作販売数も激減してるしパッケージ購入ユーザーはもっと減って絶対数が少なくなったんだから騒ぐ人もいない……。
てか、無修正版のパッケージなんてまともな中古ショップじゃ取り扱ってくれないでしょww

386 名無したちの午後 2026/01/20(火) 14:40:45.56 ID:H18FV6Lt0
>>383
戯画はパッケージえらい高騰したねマジでw
戯画作品なんてこんにゃくくらいしか持ってないでござるよ……。

正直私も戯画はEXNOAに事業譲渡するもんだとばかり思ってたからびっくりしたよ。
まあテイジイエル系列の会社だから完全に断ち切るしかなかったのか、一部権利を外注側が持ってて事業譲渡しずらい状況だったのか。
もったいないなと思う。

387 名無したちの午後 2026/01/20(火) 14:46:03.35 ID:H18FV6Lt0
>>384
minoriって過激な海外ファンサイトあるって聞いてたし、解散するならそりゃあそうするよなって思った記憶がある。
海外ファンが下手に知らないところでminoriのリンク貼ってなんかしたら困るしね。

388 名無したちの午後 2026/01/20(火) 15:47:44.98 ID:cyUCaM/U0
>>387
イノグレとかウグイスカグラも大陸で誹謗中傷されててSNS運用考え直す〜みたいなのも書いてあったからマーケットとしては得ではあるけどリスクはでかいよねぇ
ケロQ枕も絵師に対して過激な発言飛んでるから弁護士出す〜って声明出てたしなあ

389 名無したちの午後 2026/01/20(火) 17:10:06.48 ID:H18FV6Lt0
>>388
海外ファンって日本人には考えられない行動をするときがあるから、
特にコアなファン付きやすいジャンルのゲーム作ってるところはやっぱ国内だけで完結するのがいいよ。

390 名無したちの午後 2026/01/21(水) 11:33:58.88 ID:sLZR2okb0
どういうタイプのが海外だと誹謗中傷されるのになりやすいの?

391 名無したちの午後 2026/01/21(水) 13:17:38.87 ID:ytCletcV0
サクラの刻は何で攻略できないんだみたいな理由でバカがナイフ予告してた

392 名無したちの午後 2026/01/22(木) 06:50:54.37 ID:EXJ/yh9S0
イヴベゼルの資金はどこから出てるんでしょうか

393 名無したちの午後 2026/01/22(木) 14:25:52.16 ID:wtr2G/dH0
DMMとかのエロソシャゲってCV公開してないの多いけどあれはなんでなの?

394 名無したちの午後 2026/01/22(木) 16:02:13.86 ID:Q8FwJanL0
CVどころか絵描きも公表してないのあるな

395 名無したちの午後 2026/01/22(木) 18:11:53.69 ID:yRtjUZPj0
大きめのソシャゲ会社は社員のお抱え絵師がいるよ

396 名無したちの午後 2026/01/22(木) 18:23:37.29 ID:HTmNi1t70
がおうが売りのソシャゲが実は本人ほとんど関わってないとかあったな
がおうがやらかしたせいで自白したけど、してなかったら今でもがおう絵うおおおしてただろうな

397 名無したちの午後 2026/01/23(金) 05:30:14.24 ID:GFTB5/Xq0
業界人って他社の作品やらないものなの?
エロシーン足りないと言われ堕ちたminori
何十年もやってきたのにシーンの尺が短いと言われ低評価で堕ちた裸足少女
ま〜まれ〜どなど隠語無修正なのに修正音を頑なにつけるBootupも新作途切れた
ライターに注文出来ないのか、勉強会しないのか、すっごい不思議なんだよね。

398 名無したちの午後 2026/01/23(金) 11:54:20.55 ID:0fHoCf0z0
現業界人だけど、やる人もいればやらん人もいる
個人的にはプレイしてる人の方が良いモン作ってると思う

399 名無したちの午後 2026/01/23(金) 14:14:34.77 ID:Otpm3ioQ0
>>385
パッケージは無関係で、『グリザイアの迷宮』の体験版がモザイク忘れでデータ差し替えって話じゃないの?
ほかに修正漏れは2015年の『君と恋する学園喫茶』がある

駿河屋は『いつか降る雪』とか回収版と修正版を区別して売ってる

400 名無したちの午後 2026/01/24(土) 10:44:37.45 ID:GOdmz45J0
昔は毎週金曜に発売してたけど消費税8%辺りになってから月末販売(ほぼ一般的な給料日)になったのはなんで?
それのせいでゲーム買う金絞るようになって発売日に買わなくなったんだけど?
月末に6万以上一気に飛ぶと財布が痛かったねぇ
メーカーの潰し合いでも始まったかと思ったよ

401 名無したちの午後 2026/01/24(土) 12:42:25.47 ID:J4ct3Ol50
whirlpool解散発表してたけどそんなにあかんかったん?
猫忍だとか竜姫だとかのゆるいラインとフルプララインで頑張ってた印象なんだけど
まあまみずも20年戦士っていえばそうだから年に叶わないとは思うけど寂しいね

402 名無したちの午後 2026/01/24(土) 17:30:00.11 ID:rOqN4nrm0
>>377
>>378
>>379
詳しい情報ありがとうございますm(_ _)m
やはり再販とかはなさそうなんですね…傑作と名高いforceとskyだけパッケージを探してみようかな…?
ランスシリーズみたく話がガッツリ繋がってるゲームでは無いのですよね?

403 名無したちの午後 2026/01/24(土) 18:49:09.03 ID:J4ct3Ol50
>>402
多分だけどEG自体も自社のR18ゲー売ってた過去を消してるからバルドマスターピースクロニクル買っておけばいいよ
バルドスカイとバルドフォースWin11でやりたいなら動作確認されてるあれが無難
バルドブリンガーは入ってないが

404 名無したちの午後 2026/01/26(月) 19:13:04.41 ID:X8fTkKfh0
>>390
私も分からんけど、アリス系は海外で売れるからよく標的になる

405 名無したちの午後 2026/01/26(月) 19:13:23.96 ID:X8fTkKfh0
>>392
わからんスマソ!!!!

406 名無したちの午後 2026/01/26(月) 19:15:42.53 ID:X8fTkKfh0
>>393
>>394
>>395
>>396
契約上そうなってるパターンがある。
R18要素のある作品を声優の経歴に入れたくなかったり。
言ってる方がいらっしゃるけどイラストレーターが社員の場合は公表されてないことも多いよ。

407 名無したちの午後 2026/01/26(月) 19:19:48.98 ID:X8fTkKfh0
>>398
>>397
やる人もいればやらない人もいる。
私の尊敬してる友人のディレクターでエロゲ以外にも多種多様なものに触れまくってインプットとアウトプットがとんでもなくある人がいるんだけど、
やっぱりこういう人は神作作るよ。実際この人が作ったパッケージはプレミア作品になった。

あと、minoriも裸足少女もBootupも別に挙げていることが理由で新作作らなくなったり、
解散したわけじゃないよ。
そんな個人的評価だけで会社なくすわけない

408 名無したちの午後 2026/01/26(月) 19:21:24.50 ID:X8fTkKfh0
>>399
そうだったっけ!ありがとう!
駿河屋は区別して売ってるのか。すごいな。
中古ショップからしたら関係ないのか・・・・

409 名無したちの午後 2026/01/26(月) 19:25:28.88 ID:X8fTkKfh0
>>400
月末金曜日販売になったのは、世間一般的に給料日がその日なのと、クレカの切り替え日が大体その日に集中してるから。
ユーザーの購入傾向を数値的にまとめても月末金曜日、土曜日が購入金額がダントツで高いんだよね。
あとは他のタイトルとかぶせておけばDLPKG問わず売り場に多くの人がきて、
ついでに買ってくれるかもっていうある種機会損失みたいなのをできるだけ少なくしてるって意図もある。

410 名無したちの午後 2026/01/26(月) 19:28:23.11 ID:X8fTkKfh0
>>401
うっわ今見てびっくりした。
開発メンバーも結構歳だろうしDL版でもセールやっても高い売上は出せてなかったから、
ここいらがいい節目だったんじゃないかな。
さみしいなあ。

411 名無したちの午後 2026/01/27(火) 05:36:09.28 ID:eNsCWbkb0
えろげメーカーは店舗装飾とか公式SNS運用以外の広告打つとか積極的にやる感じなの??
R18だから制限あって大変的な事とあるメーカの配信でちらっと聞いたことがあるけど
最近記憶にあるのは
ゆずが最新作で秋葉に大きい看板広告出したりはしてるの見たり、
近年ちょくちょく見るのは実況者とかVとかに案件振るとか歌唱に起用とかは見たけどさ(あれ販売数に効果あるのか気になってたりはする)

412 名無したちの午後 2026/01/27(火) 10:31:06.05 ID:LU5Cb8FC0
>>411
私が直接広告費どうこうした経験はないので知ってるメーカーの話になるけど、
私が知る多数のメーカーは流通が広告費を出して何かしらに出すか、
専門雑誌の取材受けるかくらい…?だったと思う。
最近はDL版でセンターバナー出してもらったりする方が広告費出さずに売上伸びるし…。
それこそゆずレベルなら流通のラッセル通して深夜販売だったり大きい看板出せたりするレベル差尽くし。
グリザイアとかだとちょっと前までブシロード傘下だったからyoutuber案件出せたりCM出せたり。

正確に購入者の購入導線を知れるデータが出せないし、
作品ごとに売上比較しても正確とは言えないからなんともなんだけど、
売上予測で言うなら私はそんなに大きく効果あるとは思ってない。
(それこそ広告媒体によるけどPKG版とDL版の購入ユーザーは大きく異なるので)

ゆずソフトくらいバカでかい宣伝費持ってて広告打てるなら販売数に直結はすると思うけど。

413 名無したちの午後 2026/01/27(火) 16:00:12.42 ID:I3tSX5Tn0
げっちゅやばそうじゃない?

414 名無したちの午後 2026/01/27(火) 16:12:03.82 ID:x/tzeYMC0
あれはげっちゅがやばいんだけどげっちゅが悪くないという…

415 名無したちの午後 2026/01/27(火) 16:36:01.80 ID:LU5Cb8FC0
>>414
>>413
げっちゅってなんかあったの?

416 名無したちの午後 2026/01/27(火) 16:45:20.58 ID:x/tzeYMC0
>>415
アキバ店閉じた後に通販の方もおかしくなってる件だと思う
ページの更新がまともにされなかったり
特典が明らかにしょぼくなったりしてたやつ

417 名無したちの午後 2026/01/27(火) 16:55:15.37 ID:Me2RN9S40
でも廃村少女弍の特典がシンジュ書き下ろしだったからなぁ

418 名無したちの午後 2026/01/27(火) 18:05:07.07 ID:LU5Cb8FC0
>>416
あー…あれね。
あれは今のゲインズの方向性だよ。
ハブロッツもゲインズに統合されてしまってエロゲ販売からは撤退まではなくても、
エロゲ関連部署は今かなり社内の肩身せっまいから。
Gyuttoなんて数年間ずっと運営一人だったからね?www

419 名無したちの午後 2026/01/27(火) 18:06:24.28 ID:LU5Cb8FC0
>>417
自分の好きなキャラ特典出してくれるとやっぱ嬉しいもんだよね!

420 名無したちの午後 2026/01/27(火) 20:33:32.71 ID:Vk+9td6H0
>>418
駿河屋で大量に超安価に叩き売られまくったデジタルGパワーとかもその関係だって聞いたわ
げっちゅ自体は悪くないのにね…

421 名無したちの午後 2026/01/27(火) 21:42:16.01 ID:LU5Cb8FC0
>>420
デジタルGパワーとかなっつwwwwww
そうだね、あそこはハブロッツが卸してたからね。
女装ゲーで流行ったけど、宇宙人のやつとか好きだったよwww
あそこの企画ってなんであんなB級アメリカ映画みたいなノリなんだろうなwww
それが好きなんだけどwwww

422 名無したちの午後 2026/01/27(火) 21:53:36.18 ID:d+DxPFoq0
>>338
亀の横だけど、イノグレは杉菜水姫さんありきの会社だね
彼は創作としてやりたいことがあって結果として代表になってやるしかなかったって言ってたな
あとは他社だとライアーソフトが一番好きとか
イベントトーク会でファンとしてお会いしたことあるけど

人がどんどん去って固定費のかからない山梨の甲斐に移り住んだあたり細々としていくのかな

423 名無したちの午後 2026/01/29(木) 15:07:49.64 ID:P7Kn5a+z0
>>422
まあそうだよねー。
杉菜さん山梨にいるのは初めて知った!

424 名無したちの午後 2026/01/30(金) 03:02:35.35 ID:WRv3y/TW0
どうして最近のエロゲはパンチラが無いのでしょうか

425 名無したちの午後 2026/01/30(金) 05:31:35.47 ID:WKfa4APB0
hooksoft系列って新作出し続けたり社員募集したりしてるけど親会社が太いの?

426 名無したちの午後 2026/01/30(金) 08:07:04.02 ID:4CI7FErE0
ねこねこソフトも一時期はスタッフたくさんいたり、ブランド複数あったりしてたけど、解散、復活などを経て、今は原画の秋乃 武彦氏と、代表兼、シナリオライターの片岡とも氏くらいしか、いないらしいけど、今は海外スタッフとかと組んで上手くやってるみたい><
最近ともさん西又先生の件でプチ炎上してたけどwww
まあ応援メーカーなので、長く続いてほしいけど、ともさんが辞める!って言ったら今度こそ終わちゃうのかなあ…

427 名無したちの午後 2026/01/30(金) 10:20:51.88 ID:AYMgxq4U0
>>424
えっ、パンチラないかな……?
なんか言われてみたらパンチラない……かも……???

428 名無したちの午後 2026/01/30(金) 10:27:16.63 ID:AYMgxq4U0
>>425
HOOKってまだロボプラ傘下だったっけ?独立したんじゃなかったっけ?
傘下時代は私の元上司が仲良かったらしくてよく話聞いたよ。
HOOKって何気に新作PKGもDLも結構調子良いから単純に金回りいいと聞いた覚えがある。

429 名無したちの午後 2026/01/30(金) 10:29:10.82 ID:AYMgxq4U0
>>426
ねこねこが台湾だっけ?ですごい頑張ってるってのは数年前から知ってる。
一回相談もされたし。
いち早く海外向けADV展開に方向転換したのは持ってるなあって思った。

430 名無したちの午後 2026/01/30(金) 14:13:29.44 ID:4xE3dYMu0
グッズは何が一番売れるの?抱き枕話題にならなくなってるけどまだ売れるもんなの?

431 名無したちの午後 2026/01/30(金) 15:02:51.42 ID:Eemt9V3k0
ファンボやCienみたいな課金は利益になっているのかしら
Qruppoはその辺を使いこなしてファンミーティングしたりBoothでの物販とかも積極的だったが

432 名無したちの午後 2026/01/30(金) 17:33:08.19 ID:AYMgxq4U0
>>430
私がグッズ系売ってたときにそこが抱き枕カバーしか売ってなかったので、抱き枕カバーが一番売れまs(ry

433 名無したちの午後 2026/01/30(金) 17:37:01.14 ID:AYMgxq4U0
>>431
Qruppoは使い方がうまいというかしっかり現代についてきてる。
他大多数は正直利益にはなってるけど多くはないし使いこなせてはない。
思ったのが意外とみんなci-en入ってるし結構使われてるんだね。
あれ立ち上げされたとき正直流行ると思ってなかったww

434 名無したちの午後 2026/01/30(金) 19:24:53.95 ID:Bu8UtHRq0
エスクードが結構堅実な行き方?してて驚いた
遊べるゲーム作ってる中でもかなりマイナーなとこだと思うんだけど
HOOKといいエスクードといい1回解散しそうになると堅実な経営になるのかな

435 名無したちの午後 2026/01/30(金) 20:00:31.28 ID:AYMgxq4U0
>>434
有限会社エレメントの杉…(社長の名前なんだっけ)ってめっちゃしっかり経営されてるよ。
あとヴューズの藤原社長とも仲いいし。
確かにPKGだけみるとマイナー気味なんだけど、DLだと新作もセールもめっちゃ売れるメーカーだよ

436 名無したちの午後 2026/01/30(金) 20:09:29.25 ID:Bu8UtHRq0
>>435
そうなんだ
エスクード滅茶苦茶技術力あって面白いゲーム作るメーカーだから頑張って欲しいなって思ってて毎回公式通販で買ってるよ!
調教物でダークな雰囲気だけどTrueエンドは純愛ハッピーなのが大変いいんだ

437 名無したちの午後 2026/01/30(金) 20:39:27.14 ID:AYMgxq4U0
>>436
エスクードはあかときっシリーズとプリマヴェールはやったな。
昔プリマヴェールのDLセットのメインビジュアル編集してつくったらそれが色んなDL販売サイトで公式で使われた記憶がある。(エレメントの素材使って作ったから別にいいんだけどさww)

438 名無したちの午後 2026/01/31(土) 16:15:57.73 ID:v8TBABVI0
似たようなのは出るけどなーんでプリマヴェールを出さないんやろなぁ?
triangleがいつも新作出してくれるのはホントありがたいんだけどあそこゲーム性とか皆無やしUI終わってるし……

439 名無したちの午後 2026/01/31(土) 16:24:11.03 ID:sYU0t4zt0
>>438
いやープリマヴェールのシリーズを続ける理由もないしな…
ルートツーのあの無駄に世界観共有してるのは俺も好きやwww
あそこはあのシリーズ出してるディレクターがずっといるからシリーズ存続できてるんだよ。
ルートツーさん営業でさえ外注してんのに。
俺もキャラデザとかはめっちゃ好きなんだけど確かにユーザーフレンドリー性はないのは理解できるww

440 名無したちの午後 2026/01/31(土) 20:39:45.49 ID:1EDMD1py0
業界として一番ディレクション力ある人やブランドってどこだと思います?
そこと演出が優れていれば取り敢えず駄作は生まれにくいと思うんですが
上で書かれている片岡ともさんもそうとして

441 名無したちの午後 2026/01/31(土) 21:10:32.41 ID:sYU0t4zt0
>>440
それは大変にむっずかしい。
っていうか片岡ともさんってDじゃなくてあの方代表でライターでしょ。
駄作か否かは結局は主観でしかないからなあ…
駄作が生まれないっていうのを起点にしてブランドを挙げるなら、
それこそゆずソフト、Qruppo、ILLGAMES、アリスソフトとか名だたるブランドとか勢いが続いてるブランド挙げることになっちゃう。
ディレクション力ブランド力っていう意味だとやっぱネクストン系列の松井さんとか超大御所だし、あの会社は自社で抱えてる伝手と人数が段違いだし。
何十年も新作売り続けてて意欲的に活動できててっていう経営的な意味だとそれは社長とか代表の話になるよ。

ただ、業界じゃなくて個人的にすごい良いディレクターは『夜巡る、ボクらの迷子教室』の方。
あの方は自社のメインブランドじゃないところを活かして自分の伝手でライターと原画家外注で引っ張ってきたし、本人の顔の広さと知識量と企画力もだいぶすごいんだろうね。
だから初めてのディレクションであの1作品しか出してないのにプレミア物の作品生み出してたし。
ブランドならゆずソフト。
企画を社内の中心メンバーでやってるし毎作しっかり作り込んできて真新しい声優起用とか広告宣伝が段違いでうまい。

442 名無したちの午後 2026/02/01(日) 02:03:20.35 ID:IwifwLcn0
コミケの企業配置ってどうやって決まってるの?

443 名無したちの午後 2026/02/01(日) 11:32:13.94 ID:h2qMKuzL0
>>442
それはコミケの上位役員クラスじゃないとわからんのでは!

444 名無したちの午後 2026/02/01(日) 12:21:13.05 ID:mESEK5rY0
エロゲのフルプラ作品は数年以内に消滅しそうだね
エロゲ業界は今後存続したとしてもロープラ作品が大半になりそう
でも日常シーンを必要最低限にしてエロに特化したロープラ作品の方がエロゲユーザーには喜ばれそう

445 名無したちの午後 2026/02/01(日) 12:38:52.63 ID:h2qMKuzL0
>>444
最近(ここ数年)で言われてるのは、商業と同人という境目がなくなって業界全体がSteamのような形態になるとは言われてるね。
SwitchやPSでも実はミドルプライス化って一時期裏で騒がれていたんだけど、
結局はフルプライスの作品も内容がそれに見合えば売れているので、フルプライスの完全消滅はないと思うよ。
それにアダルトジャンルってやっぱり1会社を余裕で存続させるくらいには1ユーザーが使う単価も高いから、色々な制限をしてまで薄利多売前提の完全ロープラ意向はしないと思う。
ただ、インディーズ(同人)に移行することでのミドルプライス化やロープラ化も現時点でかなり実行されているので、おっしゃってる通り今需要はめちゃくちゃあるのも事実。

446 名無したちの午後 2026/02/01(日) 12:48:06.48 ID:1x09OVea0
そもそも昨年の売上上位ってほとんどフルプラだったしね
商業から求められてるのはフルプラ
そこが同人と商業の大事な差だし、フリクルがわざわざ商業化したのも大作作るために

447 名無したちの午後 2026/02/01(日) 13:47:58.23 ID:h2qMKuzL0
>>446
あー…いや、商業と同人の差は傍から見たら確かにそうなんだけど、
どちらかというとメーカーの意向で差をつけてるっていうよりも業界全体の流れっていった方がいいのかな。
発売会社が商業化(法人化)してるしてないって意味ではなく見せ方の問題。
結果的にみたら今の同人受けってフルプラ作品おいてないからそうなんだけどね。

448 名無したちの午後 2026/02/01(日) 14:33:30.22 ID:fIlUGOLp0
スレ全部読ませてもらって、クロシェット(ブランエール)についてはあまり知らなそうだと思ったけど敢えて質問したいです。

>>155
に書き込んでたけどエロゲ会社(ブランド)の本体や親会社が実は全く別の事業やってるて話だけど、
クロシェットもそうなのかなーって以前から思ってました。


クロシェットの公式通販でイベントグッズやクロシェットのパッケージ版エロゲとか注文すると、
“送付元・受領した商品になんかあった場合の顧客対応”が印刷業界でも有名な関西美術印刷なんですよね。

だからクロシェットの母体って実は関西美術印刷?と思ってます。
だって、事業内容的に全く関係ない会社から通販の商品を発送したりなんて普通しないと思うので。

449 名無したちの午後 2026/02/01(日) 16:18:09.45 ID:h2qMKuzL0
>>448
ごめん知らないスマソ。
でも、そもそもブランエールって親会社あったっけ……?
関美って確かパッケージのアッセンブリもやってたしグッズの倉庫管理発送業務もしてたと思うよ。
ブランエールなら関美の系列に業務委託しててもおかしくはないとは思うんだけど……。

それに親会社の名前出すってあんまりしないんだよ。
なんでかっていうとそもそも子会社や系列会社を作る理由がアダルト商材を元会社の名義で発売販売してしまうと銀行の融資や賃貸契約その他もろもろのハードルがいきなり上がるからなんだよね。
だからDMMもEXNOAで分けたしエイシスもviviONと分けたし、最近話題になったビジュアルアーツもR18商材は別けて子会社化したし。
だから単純に商品製造元が関美で在庫管理発送なんかを業務委託してるだけだと思うんだけど……
私のもあくまで予想だから分からないや!

450 名無したちの午後 2026/02/01(日) 16:21:12.28 ID:h2qMKuzL0
>>448
連投スマソなんだけど、確かブランエールって昔はブランエール開発って名前だったから、
ゲーム開発中心の会社で発売機能持ってなかったと思うんだよね。
だから関美に業務委託してその辺全てやってもらってたのかもしれない。

451 名無したちの午後 2026/02/01(日) 18:19:11.11 ID:fIlUGOLp0
なるほど〜
商品管理や通販系は完全業務委託って事もあるんですね。
じゃあ自分の考えすぎか。
回答ありがとうございました。

452 名無したちの午後 2026/02/01(日) 19:31:14.12 ID:h2qMKuzL0
>>451
ガチで関美が親会社って可能性もあるかもしれないけどね!

453 名無したちの午後 2026/02/01(日) 22:05:51.34 ID:lbNMz+Vr0
>>444
1からの設定やデザインといったリソースを考えると基本はフルプラの方が採算いいらしいけどね
ネコぱら、nine、美少女万華鏡みたいな当たったシリーズは話が別だろうけど

どこかのエロゲクリエーターが雑談配信で言ってた

454 名無したちの午後 2026/02/01(日) 22:22:01.36 ID:lbNMz+Vr0
>>449
なるほど
表向きは通販、グッズ企画、倉庫等の会社を立ち上げて(もしくは資産管理会社)の名義で資金繰して、R18の開発の方にも回すという裏技か
ブランドの親会社があってもさらに上に?とか開発会社が実はいっしょだったとかあるがそういう背景もあるのか

455 名無したちの午後 2026/02/01(日) 22:26:03.14 ID:h2qMKuzL0
>>453
私はクリエイターじゃないから一概にクリエイターのリソースだけでは予算上回るかどうかでは判断しないけど……
企画や内容、営業と売り方とか色々な要因が必要だと思うけどなあ。
でもフルプライスのが回収はしやすいし予算取れやすいのは確かだよ!
ロー、ミドル、フルプラそれぞれにメリットデメリットがあるからそれをしっかり把握、売上予測を出せることが大事だと思ってる。

456 名無したちの午後 2026/02/01(日) 23:51:07.50 ID:h2qMKuzL0
>>454
そうだね。裏技っていうよりかは公然の方法ではあるんだけど。
あとはエロゲー業界が多少特殊な背景もあるね。
『ブランド→エロゲ作る技術を持ってる会社』に置き換えると、
親会社A(全年齢ゲームを作る技術を持ってる会社)
┗子会社B(エッチなゲームを作る技術を持ってる会社)

457 名無したちの午後 2026/02/02(月) 00:01:36.37 ID:g6vo3chi0
夜勤病棟のリメイクでなく
新しいゲーム待ってるんですが、
あんたのチカラで出せませんか?

比良坂先生が病院でなく学校や、
企業、女子高、探偵とかになるゲーム

同人であっていいと思うだがなあー

458 名無したちの午後 2026/02/02(月) 00:05:22.38 ID:3bp3kW+x0
>>455
>>0456 誤送信しちゃった。
裏技っていうよりかは公然の方法ではあるんだけど。
あとはエロゲー業界が多少特殊な背景もあるね。
普通ユーザーが考えるゲーム製作会社って、
会社Aを設立する→資金を作る→ゲームを開発する→会社Bが工場で量産する→販売店Cに卸して販売するのフローをたどるんだろうなって想像つくと思う。
でもエロゲー業界は
会社Aを設立する→資金を作る→(会社Aだとエロゲ作れないから)子会社Dをつくる
→子会社Dがエロゲーを開発する→(子会社Dは販売する機能持ってないから)流通会社Fを仲介してもらう
(※以降は全て流通会社が主導になる)→会社Bが工場で量産する→販売店Cに卸して販売する
みたいなフローをたどったりするんだよ。
あくまで一例なのでこのパターン以外にもたくさんあるんだけど。

459 名無したちの午後 2026/02/02(月) 00:19:55.34 ID:3bp3kW+x0
>>457
出せませんwwwwwww
なぜなら製作会社であった株式会社ミンク(確か後年は社名変えてるけど)の阿比留さんが会社を畳んで全ての事業をFANZA(EXNOA)へ事業譲渡されたからです。
なので今はFANZAが夜勤病棟の全ての権利を持ってます。

私もミンク結構好きで昔よくやってたし夜勤病棟も麻雀ゲーを先輩にやらされるくらいには好きだったけど。
わざわざ夜勤病棟っていうシリーズ(0457 さん的にいうと”平良坂先生を主軸にする”)にこだわる
必要がないから出さないです、っていうのが第三者の私からの意見。
同人ゲーとして出すならじゃあフルプラでリメイク出すよねって判断になるし、
リメイク出さないならブラウザゲーでどっかの開発に作らせてるよねって私なら判断するかな。
同人としての枠で出すメリットが薄いと感じる。

って言ったけど、正直私も事業買い取ったならなんかいい感じにしてくれよーーー!!って思うよw
でも無理なんだよね。
われらが欲しい夜勤病棟は阿比留さんと阿比留さんが集めたメンバーしかつくれんのよ。

460 名無したちの午後 2026/02/02(月) 01:53:08.44 ID:g6vo3chi0
>>459
満点の答えだぜ、サンクス!w

夜勤病棟の比良坂シリーズ
鬼作などおやぢシリーズ

魔法少女メルル、エロアニメですが、
聖獣伝(ツインエンジェル)も好きだった
あの時代は良かったなー
夜勤病棟はリメイクあったので、
ワンチャンあるかなーと思ったんですが

461 名無したちの午後 2026/02/02(月) 08:38:10.93 ID:DpoXgoCJ0
>>449
散々上でも出てるけどTGL企画(エンターグラム)とかは親会社が関係してんのかなー
既存のIP全部無かったことにするとは思わなかったけどね悪い意味で
金にならんIP大量に所持してても全年齢ゲー作る上で銀行融資受けづらくなるならいらねーわって上が判断したのかな

462 名無したちの午後 2026/02/02(月) 09:53:06.89 ID:3bp3kW+x0
>>460
そもそもの話、EXNOAは作品の独占販売をしたいために事業を買い取ったのでリメイク作っただけでも結構偉いんだけどね。

463 名無したちの午後 2026/02/02(月) 09:59:47.27 ID:3bp3kW+x0
>>461
私はそう思ってるけどね。
スレ内にも書いたけど、販売してても責任を取る先がないからね

464 名無したちの午後 2026/02/02(月) 19:13:40.33 ID:52HP16ay0
アニメ化決定うんぬんで騒がれてるけど

じっさいアニメ化されるときってどんな感じなんです?急に決まったりするもの?

465 名無したちの午後 2026/02/02(月) 19:26:37.25 ID:3bp3kW+x0
>>464
あれさ、池上茜そんなバカじゃないだろって思ってたけどバカだったな…
っていうか云十年原画とかクリエイターとして働いてたのになんでいきなりあんなことしたのか業界人全員???ってなってるっていうね。
ちなみにアニメ化された経験がないので一切その気持ちも経緯も分からないです!!!!!!((((;^ω^))))

466 名無したちの午後 2026/02/02(月) 19:56:32.34 ID:DpoXgoCJ0
トレパクはまあ過去のもので一応まあ10数年経過してて今は323トレスも若気の至りとしても今回のアニメ化嘘騒動はあまりにもヤバすぎだよね
エイプリルフールならまだなんか嘘でーすw通用したかもしれんけど
もし過去にトラブル起こした(トレパクとかで)原画家が企画持ってきたらどう対処してたのか割と真面目に聞きたい
池上茜は使うところ今後無いと思うけどグラフィッカーとかの仕事ならあるのかね

467 名無したちの午後 2026/02/02(月) 20:00:10.70 ID:ja38e3LC0
池上茜は故意なのか……

権利者の与り知らぬ所で商品出たり話が進んでたりしたケースって多かった?

ライブフェスとかイベントで歌った曲が無許諾だったとか、その辺の話があれば訊きたいな

468 名無したちの午後 2026/02/02(月) 20:20:39.20 ID:3bp3kW+x0
>>466
みつみトレパクとか知ってる同人ヲタまだいるのかww
俺結構池上茜自体は好きだよ。同人も数回買ってたしウィズリボンめっちゃ好きだったわ……
本当に数十年現役商業活動してた人があんなことするはずないと思ったんだけどなあ……

原画家が企画持ってくるってこと自体がそんなに聞かないかな。
企画の持ち込みってことは社内じゃないわけだし。
トラブルの大きさにもよるけど、トラブルが多い人はそもそも自営業じゃやっていけないよ。
例えば企画時点でディレクターが『外注で○○先生にお願いしたい』ってなって
その人が仕事が仕事は続けてるけど、あまりにも評判が悪い人でそれが代表とかも理解してるなら、代表から一言なんか言われるかもだけど。
池上茜は詳細があまりにも分からないからあれだけど、CUFFSが原画として起用続投することはあり得ると思…いたいかな。

469 名無したちの午後 2026/02/02(月) 20:38:27.93 ID:3bp3kW+x0
>>467
私自身はなかった……かなあ……?
BGMなんかを二次使用するときとかも絶対必ず許諾取ってたよ。
あ、でもスレのどこかでも書いたけど、某会社さんの素材使ってセット版のメインビジュアル作ったときとかは色んなのにそのまま利用されたけどまあ別に私に著作権ないしな笑
思い起こせばなんかあったかもしれないけど思い出せないくらい小さい出来事だったと思う。

あとよくも悪くも業界が小さいので、フィギュアなんかは絶対許諾必要になるし商品出すのなんてそれこそ自社主体で動かないとそもそも誰も作らないwww
ライブとかイベント関連で歌う曲も事前に許諾得てるかそもそも自社が関わってるイベントにしか歌われないので……(悲しい)

私の話じゃないけど友人が某DL販売の運営してた時はイリュージョンとかS-courtの3Dモデリングの無断利用した同人作品販売されまくってて権利侵害で削除要請めっちゃきてた時期とかはあったって言ってたな。

470 名無したちの午後 2026/02/02(月) 20:57:26.21 ID:DpoXgoCJ0
>>468
まーToHeart2とか出てた時代はみつみトレパク沢山居たしw言いたくないけどケロQやらみつみ抜けた後のF&Cも率先してみつみの絵柄真似してた時代はあったからね
みつみ自体コミケでトレパク禁止ジャケット作って頒布してたとかもネットニュースになってたし少なからず池上茜とみつみのトレス絵柄パク騒動は中でもデカかったからある程度歳食ったエロゲーマーなら知ってんじゃないかな
with Ribbonとか俺も好きだったし最近は兼清みわ風の絵柄になってたから若さ故の〜だと思ってたよ

トラブル起こした自営業はやっていけないに草生えるそら間違いなくそう……
昔と違ってSNSの拡散力とか凄いのにようやるわ

471 名無したちの午後 2026/02/02(月) 20:59:58.37 ID:O4QAMeer0
正直裏あると思うよあれ
半年前に似たようなツイートしてるし
メーカースレにその時のスクショあるよ

472 名無したちの午後 2026/02/02(月) 21:25:33.97 ID:3bp3kW+x0
>>470
ほんとそれね。
みんな憧れとかで絵柄真似したり模写したりして自分の絵柄を形成していくもんなので、
パクリだのなんだとは違うでしょって思う。

473 名無したちの午後 2026/02/02(月) 21:27:26.83 ID:3bp3kW+x0
>>471
私も正直なんかあったんだと思ってるってか思いたい。

474 名無したちの午後 2026/02/02(月) 22:46:22.83 ID:eGd/8Voj0
そういえば最近の若い声優はほぼエロゲNGなのかい?
専門事務所はともかく大手中堅の若い子はまずやらない気がする

475 名無したちの午後 2026/02/02(月) 22:53:01.94 ID:mdhEEiXA0
>>465
ありがとうです
考えてみればエロゲのアニメ化ってそこまで多くないですもんね

476 名無したちの午後 2026/02/02(月) 23:07:54.75 ID:kaO4TuMl0
4月1日を待てなかったか

477 名無したちの午後 2026/02/03(火) 00:01:02.60 ID:oPqgogGT0
>>445
最近同人でも音声ありのかなりボリュームの
同人にしてはいいお値段のやつチラホラ見かけたから垣根は曖昧になってる気はする
とある同人エロゲとか秋葉にビジョン広告出して、コラボカフェも開催してて同人とは?となった、ここまで規模は裏側は法人の可能性ありそうだけど

478 名無したちの午後 2026/02/03(火) 00:02:41.48 ID:su9nvR3s0
>>474
昔より声優の仕事の幅が広くなり、エロゲ新作の母数が大きく減ったので相対的に出てない声優さんが多くなったとはついこないだ音声収録スタジオの友人から又聞きしましたね。
NGじゃなくてわざわざ出る必要もないって言い方が正しいのかも。
今なら同人音声の声優した方がもうかりますしね。

479 名無したちの午後 2026/02/03(火) 00:03:44.75 ID:su9nvR3s0
>>475
そうなんすよね。
それこそディレクター業やって自分が企画した作品がアニメ化するって相当すごいことですよ。

480 名無したちの午後 2026/02/03(火) 00:05:00.24 ID:su9nvR3s0
>>476
池上茜の件?
あれ絶対裏があったと思うよ。個人的にそう思ってるだけだけど。
単純な嘘じゃないと思う

481 名無したちの午後 2026/02/03(火) 00:08:17.18 ID:su9nvR3s0
>>477
DL販売サイト側も一時期意図して垣根曖昧にしようとしてたしメーカー側も今は同人というかインディーズ向けに力入れてるからね。
大きい広告とかは法人絡んでるよ。もしくはコネ持ってるかプロデューサかディレクションが絶対にほぼ100%いるから。

482 名無したちの午後 2026/02/03(火) 00:33:41.69 ID:oPqgogGT0
>>481
あーやっぱり法人からんでるのね
あとさ同人エロゲが店頭に並んでたりするの見かけたり、結構前、商業エロゲの抽選会か新作購入した時か忘れたけどその時に
同人エロゲのパケ版販促物(チラシとクリアファイル)もらったけど、あれって商業の流通が同人も扱ってるとかなの?

483 名無したちの午後 2026/02/03(火) 06:07:00.97 ID:ewqfQy5b0
>>478
DMMとかのエロソシャゲの方はどうなの?昔ながらのエロゲは減ったけどエロソシャゲの方に流れてたりしないの?

484 名無したちの午後 2026/02/03(火) 07:21:12.50 ID:Y9lETSfw0
>>478
ドルコンテンツやアニメで目立って朗読劇やイベントやライブをしていた方が割が良くて幸先いいのかな

485 名無したちの午後 2026/02/03(火) 11:29:54.90 ID:su9nvR3s0
>>482
そんなことはない。
同人サークルが販促物配ることは昔からあるよ。それの供給が増えただけ。

486 名無したちの午後 2026/02/03(火) 11:30:47.36 ID:su9nvR3s0
>>483
FNAZAのソシャゲの内部まではさすがに詳しくはない…!
スマソ……!

487 名無したちの午後 2026/02/03(火) 11:32:42.00 ID:su9nvR3s0
>>484
Vtuberとか同人声優の方が今明らかに需要高いからね。
R18コンテンツをやるにしても事務所入って先細りになってる業界に入ってエロゲ声優になろう
って考えるのは得策ではないよね。

488 名無したちの午後 2026/02/03(火) 12:29:42.20 ID:3DuDinR40
エロゲブランドが全年齢タイトル発売すると途端に買う気が失せちゃうんですが、売上って増えてるんでしょうか。

489 名無したちの午後 2026/02/03(火) 15:55:59.06 ID:su9nvR3s0
>>488
作品によるけど……エロゲだけで生きていけないなら全年齢開発もするべきでは!

490 名無したちの午後 2026/02/03(火) 17:21:38.47 ID:i7a8cFin0
かたひとって業界の評判わるい?

491 名無したちの午後 2026/02/03(火) 17:27:15.40 ID:su9nvR3s0
>>490
昔一回お話させていただく機会あったけど普通に良き方だったけど。
商品展開とかMD関連とかに関してもすっごい堅実で数値出してしっかり考える方だよ。

492 名無したちの午後 2026/02/03(火) 23:59:01.65 ID:77gsVGkM0
元業界人に以前から聞きたいこと、ポリコレやコンプラについてどう思ってるの?
それと、アナル方面には興味がありますか?スカトロ関係のネタも知ってたら宜しく

アナル・スカトロと聞いてアイルの肛奉巫女やBLACK PACKAGE TRYの肛魔の巫女で思った事、
それは「作ってた連中の精神状態は正気だったのか?」というw アレらを正気で作ってたら笑うしかない
CYCLETの駄作辺りも其処等辺知りたいw 正気飛ばして作ってたのか、或いは最初から正気でアレを作っていたのかという

そして更なる禁断のネタ、EX-ONEのファイナル恋愛ゲーム、結局何で制作中止になったの?
実は噂されていたスクエニの苦情以上の重大な理由があるとしか思えない

493 名無したちの午後 2026/02/04(水) 00:45:15.41 ID:kE0J/7ib0
>>492
ポリコレ・コンプラについて
→業界人として関係なくなってしまうけど個人的意見でいいなら。
ポリコレ関連についてはエロゲ業界には遠い話だと思う。
そもそもエロゲっていう業界がすでに日本国内でも既に大成後でニッチかつ完全アダルト業界ということもあり、
よそのメディア・ジャンルへの利権などにほぼ絡むこともなければ邪魔になることもない。
なのでポリコレ団体も見向きもしない。
既にポリコレに関してもほぼ世論の向きが変わったのでそのまま廃れていくと思うよ。
コンプライアンスについてだけどコンプラについては何も思ってない。
法令遵守してるから商売として成立してるし、なんならアダルト業界の大きい会社はそんじょそこらの会社よりめちゃくちゃ社会道徳についても仕事についても厳しいよ。
今販売経路で主体になってるEXNOAとかviviONとか求人受けてみ?
相当仕事できる人か業界に長くいる経験者じゃないと受からないけど内部超絶ホワイト企業だから。
(すまんviviONさんのエロゲ部署は超絶ブラック部署だけど)

アナルスカトロ方面に興味あるよってかリアルでも相当やったけどwwwww
エロゲーでアナルスカトロ主軸のenplessが好きかと言われたら主軸になるほど好きじゃないけどww
作ってた連中の精神状態は正気だよ。
それはキメセクみたいな題材入れてるところも一緒。みんな正気。ただの性癖。
みんなリアル経験ありまくりでアイスとかMDMAとかでキメながら企画会議して製作してると思ってたの?ww
駄作ね!私あれ好きだよ!

494 名無したちの午後 2026/02/04(水) 01:38:28.56 ID:810PBXgV0
なんかそこはかとなく闇が漏れ出てんだが
リアルでやったってなんだよw
グロとかキツイの作ってる人精神病んでないか心配だったけど意外と気にしないんだね

495 名無したちの午後 2026/02/04(水) 01:54:41.89 ID:kE0J/7ib0
>>494
スレのどこかでも書いたんだけど昔CYCLET系列の販売を長らく手伝ってたことがあったけど、
私は蟲が本当に嫌いだったから蟲虫姦察だけは本当につらかった。
精神病むなら給料の低さとか家に帰れないとかパワハラ上司がいるとかの方がよっぽどあるからね!
私もその一人だし!!

496 名無したちの午後 2026/02/04(水) 02:06:10.05 ID:8jIFjbkM0
エロが虫除けになってるのいいですよねー
金に物言わせて一般ゲーを荒らしてる中韓会社もいない

497 名無したちの午後 2026/02/04(水) 02:15:56.40 ID:810PBXgV0
バトルモノってやっぱり作るの難しいか需要ないかなのかな
lightとかNitroとかLassとかpropellerとか大好物なんじゃが
最近はどこもそういうの出してくれない……

498 名無したちの午後 2026/02/04(水) 04:26:05.27 ID:KaMbEG9b0
ライター依存が激しいジャンルだし
そういう人材は今はなろうラノベに行っちゃうだろうからな

499 名無したちの午後 2026/02/04(水) 04:36:47.76 ID:cBJzyZwM0
領界侵犯でたやん
と思ったがすでに半年前か

500 名無したちの午後 2026/02/04(水) 05:29:06.01 ID:hjgeh2FK0
先週に一作出たばっかなんだけど
それなり注目度あったからエロゲに興味ないでもない限り知らないはずないが

501 名無したちの午後 2026/02/04(水) 05:34:47.16 ID:810PBXgV0
なんでそんな喧嘩腰なんだよ……
もちろん買ったよ……
傾向的な話のつもりだったんだよ……
気に触ったならごめんね

502 名無したちの午後 2026/02/04(水) 06:39:18.67 ID:cBJzyZwM0
実例があるのに「最近どこも出してくれない」を「傾向的な話」と解釈させるのは無理じゃね?
俺はCRYSTALiA作品とかも好き

503 名無したちの午後 2026/02/04(水) 08:14:21.81 ID:+zbw6QjV0
アンラベルトリガーはバトル物とするには描写が浅い気がするがあれも一応そうだし普通に年1,2ペースで出てるものを出てない扱いする方が悪い

504 名無したちの午後 2026/02/04(水) 09:34:20.42 ID:kE0J/7ib0
>>496
そうなんだよね。
そこがアダルト商材のいいところではある。
まあ……業界は縮小してるから会社はたくさんできて作品もたくさんできてほしいけど……

505 名無したちの午後 2026/02/04(水) 09:40:24.84 ID:kE0J/7ib0
>>497
>>498
今どんな作品が出てるのか全然知らないからあれなんだけど、
名前が出てるlightとかNitroレベルのバトル物は書いてくれるライターもいなければ
予算も昔よりは出にくいジャンルだろうなとは思う。

506 名無したちの午後 2026/02/04(水) 14:13:57.28 ID:nEGfjVHV0
昔のラノベを懐かしむスレ
ライトノベル (5ch)

507 名無したちの午後 2026/02/04(水) 18:43:32.64 ID:kPgdZjOc0
えろけ結局プラットフォームとハードの変化だからな
光ネットとPCのwindowsの普及がビジュアルノベルの普及だったけどスマホにチェンジしてからソシャゲ進出以外に対応方法がなかった

508 名無したちの午後 2026/02/05(木) 04:46:49.14 ID:PWgad9MI0
ムービーって正直いる?余計なコストかかるしない方がいいんじゃないの

509 名無したちの午後 2026/02/05(木) 08:55:49.24 ID:MconmvxG0
最近クラファンしてるメーカー多いけどどうおもう?

510 名無したちの午後 2026/02/05(木) 11:51:52.35 ID:gUnEqWxU0
>>507
そうだね、まさにそう。

511 名無したちの午後 2026/02/05(木) 12:11:51.68 ID:gUnEqWxU0
>>508
それ私もたま〜〜〜〜に思うwww
でも宣伝のためにPVなんかも製作することになるので結局外注で一緒に依頼するとか、
社内製作で済ますメーカーもいるしで大きくコストダウンにもならないのでじゃああったほうがいっかって感じになります。

512 名無したちの午後 2026/02/05(木) 12:15:56.49 ID:gUnEqWxU0
>>509
いいことだと思う!!
お金があればコンテンツを作れる!を体現してるし。
ただしクラファンしたのになんの成果も出さないのはダメ。
例えもしクラファンでゲームを作りますって目標掲げてて、結果ゲームが作れなかったとしても
そこに至るまでのデザインや構想その他イラストなどの途中成果物は出すべきだなて思う。

513 名無したちの午後 2026/02/05(木) 19:00:07.61 ID:jcP3vbup0
なーとむむむすき

514 名無したちの午後 2026/02/05(木) 19:05:36.99 ID:gUnEqWxU0
>>513
詳細わからずスマソ
なにそれ?

515 名無したちの午後 2026/02/05(木) 20:00:40.52 ID:Ngl+sxsc0
数年前に小売でアダルト系担当してたが特典タペの描き下ろし絵を希望のシチュ出せるってのが楽しかったなぁ
ほとんどのとこは原画家の人おまかせにするらしいが自分はこうしてほしいとか長文送ってたわw
迷惑かと思うたが原画家の人が喜んで描いてたとかきいて嬉しかった

516 名無したちの午後 2026/02/05(木) 23:18:30.23 ID:gUnEqWxU0
>>515
おー!!まじで!!うらやましいなあ!
もし言えるなら自分が描き下ろし依頼した作品で一番好きだった作品聞きたい!

517 名無したちの午後 2026/02/06(金) 10:31:07.70 ID:Ow0cYhfH0
>>508
制作する側が本当はアニメ作りたかったんじゃないか?と感じることが結構ある
アニメが好きだからアニメっぽい作りに無意識に寄せてるんじゃないかとか

518 名無したちの午後 2026/02/06(金) 16:51:51.34 ID:dZaRc86T0
>>517
アニメ取り入れたムービーとか?
予算とコネがあるからアニメにしようとかはある話だけど。

519 名無したちの午後 2026/02/06(金) 18:53:17.62 ID:WB2Op9X00
神月社が一時期強かったけ
アニメは倉嶋丈康さんとごとうじゅんじさんが凄すぎたような

520 名無したちの午後 2026/02/07(土) 21:31:13.47 ID:cAZNffjf0
品の無い質問で申し訳ないですが…
薄給激務だったと思うけど、手がけたゲームが発売されて
売上が良かった時、寸志みたいなのは出ましたか?
最初からずっと読んで来て、人間関係とか色々大変なんだなーとか思うと、そういうの出ないとやってられないのかなーと思って。

521 名無したちの午後 2026/02/07(土) 22:43:57.74 ID:RSeZLVQ50
>>519
倉嶋さんは好きだよ〜。
一番好きなアニメ取り入れてるOPは『聖剣のフェアリース』

522 名無したちの午後 2026/02/07(土) 22:55:20.88 ID:RSeZLVQ50
>>520
私はゲームのディレクターを長くやっていたわけではなく裏方や業務ディレクション、DL販売なんかが主要業務でしたのであれなんですが、そもそも二次元コンテンツ業界って薄給激務です。
なので売上が良くても寸志みたいなのは出ません。
私が長くいた会社は二次元コンテンツ業界トップクラスのホワイト企業でしたが、
いくら結果を残しても社内成り上がり組は転職組の給料とは大幅に差を付けられて超薄給だったし、
上司がカスなら評価もされないしパワハラもすごいです。
私は最長月95時間残業でしたし、別部署のVtuber運営やってた部署のある方はご飯と毎日4時間寝る以外は全て仕事に費やしてました。
クリエイター側であっても給料に差はありますがそれこそ突き詰めていけばいくらでも作業に時間がかけられます。
それでも二次元コンテンツを商材にする業界に残るのはなぜなのかというと、
皆二次元コンテンツが好きで美少女ゲームが好きだからしがみついてんですよね。
エロゲー開発してる人とかおじいちゃんみたいな年齢の方も多いです。
それでも仕事してるのはお金じゃなくて好きだしやりがいがあるからなんですよね。

523 名無したちの午後 2026/02/08(日) 01:07:26.01 ID:Q96UXmYJ0
>>1は妻帯者ですか?子供さんおいくつ?

524 名無したちの午後 2026/02/08(日) 01:33:18.53 ID:R0qMwyYy0
子供の年齢とか個人の特定に来てる感で笑う

525 名無したちの午後 2026/02/08(日) 11:58:49.43 ID:aNMJHCiG0
>>523
妻帯者子持ちなら社不もニート引きこもりもやってないよ!!!!!!!!!
独身彼女なし人生失敗したクソ人間だお

526 名無したちの午後 2026/02/08(日) 11:59:47.50 ID:aNMJHCiG0
>>524
子持ちとか逆にどうやったらニート続けられんねんっていうね

527 名無したちの午後 2026/02/08(日) 12:13:37.62 ID:Q/iWgxZd0
どっちかと言うと読んでる限りだとDL販売用のプロテクト周りとかのが詳しそう

528 名無したちの午後 2026/02/08(日) 12:54:26.73 ID:aNMJHCiG0
>>527
そうだね。
ソフト電池とかプロテクトのことは詳しいよ!

529 名無したちの午後 2026/02/08(日) 13:42:58.20 ID:17Gslug30
>>525
いろいろな意味で間に合うなら、経験として家族・我が子と共に過ごす時間があってもいいと思う

530 名無したちの午後 2026/02/08(日) 14:15:56.81 ID:aNMJHCiG0
>>529
そりゃそーだろwwwwww
自分が家族とか子供持つことに向いてないからこうなっとんねんwwwww

531 名無したちの午後 2026/02/08(日) 15:11:16.74 ID:17Gslug30
>>530
俺も同種だからわかる…わかるんだが……
ネットやリアルで時折、人生の選択肢の一つとしてこういう風に話しているよ

532 名無したちの午後 2026/02/08(日) 15:53:01.73 ID:aNMJHCiG0
>>531
えーーーと……。
煽りなのか親切なのか分からないしスレの趣旨とは異なる話を続けられても困ってしまいますから
マジレスしますね(汗)
一般論として結婚や子供を持つことは良いことだと思ってますし社会的立場としても有利に働くことが多いと思います。
人生の選択肢としてもより良い選択肢だと私も思います。
ただ現行の価値観や人それぞれの事情としてその選択肢を選ばない人、選べない人もいらっしゃいます。
一度目はそうだねあははで返しても二度目三度目はただの価値観の押し付けか要らぬ説教か
はたまたマウントを取りたいだけなのかな?と要らぬ考えで私も受け取ってしまいますので、
これ以上そのお話を続けられるのでしたら、ここではなくそういうお話ができるスレッドを探すのをおすすめいたします。('ω')ノ

533 名無したちの午後 2026/02/08(日) 16:10:37.73 ID:3fm7cBBm0
スレ主は生成AIの事どう思ってるの?便利には代償がつきものだと漏れは思っているが、
スレ主的には原画とシナリオの負担を減らせると考えてる、と漏れは思う

そして聖剣のフェアリースと聞いてLittewitchの話題、大槍蘆人をエロゲ参入に成功させた堀江満について
あいつはあの旧エニックスお家騒動でマッグガーデン設立・マッグ移籍組を連れて来た、しかしもう大昔だから皆忘れているだろう
斉藤カズサがVan-ditz5話目掲載、の筈だったが急病で無期限休載の件、今でも斎藤カズサ先生の復帰が実現しない件で思う、

まさかとは思うが何者かにレイープされて精神崩壊、そのまま隠棲したとしか思えない 故郷の佐賀県に帰ったって話も聞かない
スレ主はそこら辺の内情知ってる?堀江満が杉本晃志郎名義でINFINITE-JUSTICEってエロゲブランドやってた時に
レジオン・ド・ヌールというエレメンタルジェレイドのパクリエロゲ作ったのを思い出してこのネタ投下してる

東まゆみ、本当に緑内障で休養中なのかな?吉田典弘、三輪真雪、森田柚花とかの生え抜き組も何故か一発だけで消えまくってる
ジンキもそのままエロゲ化してるから、エロゲ化拒否で業界から干されたと思う 堀江満もそうだがマッグも旧エニックスも何だかなぁ

それとようやく本題、大槍蘆人ってエロゲ業界からマジでどう思われていたんだろうな 年増スキーからは嫌われていた可能性は大きい

534 名無したちの午後 2026/02/08(日) 16:59:05.91 ID:aNMJHCiG0
>>533
生成AIの件
→使い方の問題だと思ってる。その使い方の良し悪しの線引きは人によって異なるので、正義か悪かの論争は尽きないと思う。
上手い事折り合いつけて使っていく分には成長や助けにもなるし、世間一般的にダメな使い方したら叩かれるだろうし、良い使い方してても時と場合によっては炎上もするんだろうし。

堀江満氏について
→知らんスマソ。
っていうかエレメンタルジェレイドは私の人生のバイブルなんで、『レジオン・ド・ヌール』てパクリゲー出してるの知らなかったんで普通にありがとうって感じ。
それと、東まゆみ先生の緑内障の件もそうだけど、あんまり陰謀論的なもので語るべきではないと思ってる。
私の周りにもエロゲ原画家さんや漫画家さん声優さんライターさん結構いるけど、
みんな普通に『結婚して子供できたしなんとなく大成もできないしやめた』とか
『時代の変化についていけなくて絵だけで稼げないから普通に働き始めた』とか
『結婚したし仕事も堅実な会社入ったからやめた』とかやめた理由ってそんなもんなんだって場合が多いよ。
個人的に陰謀論とかオカルトはyoutubeで見まくるくらいは大好きなんだけどね!

大槍さんの件
→私は直接お仕事ご一緒させていただいたことはなくあくまで個展行くくらいのファンって形でしか答えられないので何とも。キャラデザ力すげーなー絵上手いし超一流絵師よなってくらい。
同人の方にはなるけど仕事を何度か一緒にやった営業の人に昔どんな人か聞いたこともあるけど、
普通に年季入ったすごいクリエイターの方って情報しか得られなかったな。

535 名無したちの午後 2026/02/08(日) 17:22:05.50 ID:q10+MMfY0
昔騒ぎになったhibiki workの新妻LOVELY×CATION・・・当時どう思った?
エフォルダムソフトの銃騎士とかILLUSIONのSexyビーチ プレミアムリゾートとかメーカー側の立場から見て

536 名無したちの午後 2026/02/08(日) 17:28:44.61 ID:aNMJHCiG0
>>535
新妻LOVELY×CATION当時買ったよ!
銃騎士もはぐれ好きだったし予約して買ったよ。
私は両方とも好きだったけどな、普通にプレイした。
製作側からしたら、新妻ラブリケは「おお〜なんか良い企画だな」って思った記憶がある。

私がプレイしたゲームで一番記憶に残らなかったのは、戯画の『ひなたテラス』って作品だな。
全部通してプレイした記憶はあるのに本当に何一つ良いところ見つけられなかった。

537 名無したちの午後 2026/02/08(日) 17:31:01.78 ID:wCF+GVz30
お朱門ちゃんとたすくはどこに行ってしまったのだ
商業は無理でも同人活動くらいは続けてて欲しかった

538 名無したちの午後 2026/02/08(日) 17:52:15.62 ID:aNMJHCiG0
>>537
めっちゃ気が合いますな。
朱門先生まじで頼むからなんか作品作ってほしい。
たすくって今何してんだろうね。元々グラフィッカーだし社内グラのリーダーでもやってるのかな。

539 名無したちの午後 2026/02/08(日) 18:03:26.50 ID:Q/iWgxZd0
>>536
ひなたワロスって言われてたの覚えてるわ
相変わらず絵だけ良いギガマインみたいなねwギガマインって言葉も死語になるのかーって切ない気分にはなるけど

新妻ラブリケもDenuboアクチ搭載して自社エンジンにしたんじゃなかった?
そのせいでクソみたいなバグ出てた覚えあるわ、ケーションシリーズまとめたやつだと吉里吉里に戻ってたけど結局大々的にアクチかけても割られるしそのせいで正規ユーザーがバグ食らってなんの得にもなんねーなって思った一件なんだけど業界人的にどう思った?
後はぱすてるチャイム3の発売日前流出で発売日前倒し事件とかうぃんどみるのHHGだかでにけりが発売日直前で割られて事件になってたと思ったけどその辺の話も聞きたいな
どみるの方は事件として警察に出したみたいな話も見た覚えがあるが

540 名無したちの午後 2026/02/08(日) 18:11:13.44 ID:TH/XPKQj0
エレメンタルジェレイド青マジ残念よな
アニメPVまで作ったのに

541 名無したちの午後 2026/02/08(日) 18:47:04.08 ID:q10+MMfY0
>>536
う〜ん・・・バグまみれでまともにゲームできない事メーカーの立場から見てと聞いたんだけどねぇ・・・。
自分も予約してすべて購入したよ。金返せと叫んでた。
しかも発売日に休んで開店10時に店に行って購入して家帰ってインストしたらおバカなりにこれヤベェ・・・と思ってそっこー売りに行ったよ午後の1時前に
新妻は認証だから無理だったけど・・・メーカーGW休みで音沙汰無しだし、こちらのGW返せと今でも言いたいわ。
銃騎士はシナリオからこれ何?のやばさ感じたし(その後CGが少ないこと判明)
プレミアムリゾートは立ち上げた瞬間、フリーズ&バグ&動作重いでこれヤバイ状態だったし。
自分の場合、マップの隙間から落ちてフリーズ連発して重い動作で時間喰う割には先進めなくて断念。
皆が爆笑するイルカとヤンキーの群れには到達しなかった。

新妻のバーチャル結婚式や指輪販売は、まぁ無駄にゲーム以外に金かけんのねと思ってた。
新妻のバーチャル結婚式は、時間かかりすぎてただの流れ作業みたいになったとも話聞いたけど。

542 名無したちの午後 2026/02/08(日) 19:24:03.82 ID:Q/iWgxZd0
新妻ラブリケのGWであかべぇ社員がバグ修正せず公式で温泉行ってます〜卓球楽しい〜的なブログ事件もあったなそういや
それこさ最近は吉里吉里ZやらEthornellやCatの魔改造で目立ったバグ出してる会社は無いけど夜逃げするメーカーやブランドも少なくなかったわけだし

銃騎士も酷かったなはぐれが描いてないのか絵フォルダ無なんて言われてたぐらい悪い伝説作ってたし
未完成Diesやら未完成Gardenとか出てた08年が1番末期に業界の悪癖出てたと思うがな

543 名無したちの午後 2026/02/08(日) 19:24:24.62 ID:aNMJHCiG0
>>539
戯画マインって言葉今聞くまで忘れてたよ!!ww

新妻ラブリケバグの話
→そんなのあったっけ…って思ってググったらありましたね……
でも覚えてないってことは当時も特になんも思わなかったんだなって考えた。
アクティベーションかけても割られるしってのはそれはもうイタチごっこなんだよね。
だからこそ正規ユーザーがバグで不快な思いするくらいなら余計なことするなっていう意見もわかる。
バグの件は擁護したくもないけれど、「まあそれでも販売せざる得なかったというかバグを見つけられなかったんだなどこもデバッグ要員なんていないようなもんだしなーしょうがないかー」って思う。

544 名無したちの午後 2026/02/08(日) 19:25:59.70 ID:aNMJHCiG0
>>540
ホントよな。青も赤も全巻紙で持ってるくらいには好きだったからショックや。
『とらねこフォークロア』とかは合わなかったから青作ってくれやって当時も死ぬほどおもっとった。

545 名無したちの午後 2026/02/08(日) 19:39:51.99 ID:aNMJHCiG0
>>541
ごめんよ!!
全然バグについて記憶に残ってなかったから上のレスでググってそういやあったなーって思い出したよ!!
バグまみれでまともにゲームできないっていう会社さんの販売をいくつも手伝ったことが経験としてあるんだけど、
超致命的(致命的の線引きは時と場合によるから議論しないね)なもの以外でゲームが進行できればGOサイン出すところも正直あるからね!
なんならバグがすでに分かってるとか、修正箇所があるけど間に合わないからって言ってパッケージのアッセンブリ依頼と同時進行でパッチ作ってるとかたくさんあるし!
販売価格が高いのとユーザーの熱量が高いのもあるから完璧な状態で販売しろよっていう気持ちもものすごーーくよくわかる。

あとごめん、私買ったの前作の恋騎士だったわ…
銃騎士買ってなくてシナリオヤバイのとCG少ないっていうのをネットで見て「へえ〜」って思った記憶あるわ……ごめんよ。

新妻のバーチャル結婚式や指輪販売の件
→ゲームにお金かけなさいよっていう気持ちもわかるんだけど、
企画側からするとバカみたいな企画だけど採算取れただろうし話題になったしうまくやったなーあれって思ったよ私。
ただそうね、リアルイベント(しかもあんな前例がなくて時間がかかりそうなやつ)やるならもっとしっかりしなさいよとも思ったww

546 名無したちの午後 2026/02/08(日) 19:45:22.57 ID:aNMJHCiG0
>>542
社員ブログとかの使い方下手っぴだよね。
ああいうのは製作の裏側をみんなは見たいのであって、ツイッターに書くような素人の楽しんでます報告とか要らんってみんな思うよね。

そうだね〜。まあ最近の会社はそもそも経営自転車操業だとしても頑張ってる会社しか生き残ってないからねえ…ちなみに私はEthornell推しだよ!!

絵フォルダ無とかなっっつ
言われるまでその単語があったなって忘れてたよw
未完成版というかあとから新規CG追加版とか出して売るのは、まあそれしかやりようがなかったんだろうなーって他人事ながらにして思っちゃう。
寄り添いもしないけど、しょうがなかったかーって気持ち。

547 名無したちの午後 2026/02/08(日) 22:18:43.16 ID:q10+MMfY0
最近オマケで付いてくるようになったアクリルパネル
ぶっちゃけ邪魔な上に豪華版とか値段高くなって絵柄がR18じゃないのはメーカーとしてはどう思う?問題なく皆欲しがると思うの?
恋姫シリーズとか・・・パケ絵と同じならパケ飾るわと言いたいんだよね、できるならパケの服脱がしたバージョンとかさ
同じくタスペ付きとか豪華版でお値段跳ね上がるのに健全な絵柄とか
「あの日の君を振り向かせて」とか「彼方の人魚姫」とかもそう・・・エロを求めてるのに・・・!

恋騎士、タンスの奥にまだある・・・タスペと予約特典の裸パッチ欲しさに予約して購入したものさ。
それなのに銃騎士ときたら・・・。

548 名無したちの午後 2026/02/08(日) 22:46:15.09 ID:aNMJHCiG0
>>547
エロゲじゃないんだけどキャラもののアクリルパネルをグッズ展開営業なんかをしてる友人がいてね、
俺もアクリルパネルとかアクリルスタンド好きじゃないからなんであんなに流行ってんの?って聞いたことがある。
そしたら、見栄えがよくて飾りやすくてSNS映えが良いからグッズ展開もしやすいし
SNS広告としても表に出やすいなどの理由かららしい。
それを聞いて確かにと思った。
R18作品もそこにいきつくまでの最初の一歩や過程として全年齢を挟んだほうがより多くのユーザーに見てもらえるんだよね。
いきなりアダルト全開なのを見せられても敬遠されちゃうし、
それは作品内でやってるからじゃあグッズはアダルトじゃなくてユーザーがSNSとか部屋に飾りやすい全年齢イラストに寄せたものにしようかって判断になる。

昔はね、壁一面にエロ!!!!抱き枕カバーの絵柄!!って感じだったけど、
今のオタクはデザイン性とか飾りやすさみたいなものも求めてるんだよ。

銃騎士についてはドンマイとしか……(;^ω^)

549 名無したちの午後 2026/02/09(月) 19:25:23.79 ID:c95Sv04j0
抱き枕カバー集めてる人も見るけど飾りやすさだとアクスタとかアクリルブロックとかよね、なかなか立体にならんキャラだとアクリルフィギュアで即グッズ集めれたりアクキーで写真撮ったりできるし

550 名無したちの午後 2026/02/09(月) 20:02:49.84 ID:9l90p64t0
>>549
抱き枕カバーって現代の一般平社員の給料だとちょっと割高なんですよね。
昔は私もよく集めて被ってましたけど。
アクリルグッズ系は写真を撮ってSNS投稿してそこから集客につながる可能性が高いし
ユーザー的にも手が出しやすく集めやすいのでコスパいいですよね。

551 名無したちの午後 2026/02/09(月) 20:10:48.52 ID:KxDPWgZe0
>>516
正直作品としては好きじゃなかったがお嬢様と憐れな子執事かな。
オーダーした絵柄は最高だったが作品はアレだしそのブランド次作はとんでもない簡易的なパッケージ箱で笑った

抱き枕やタペはつよいがテレカも固定層には人気で同サイズのプラカードにしたほうがコストも下げられるしそっちにしようとしたがまったく予約入らなかったことあったなぁ

552 名無したちの午後 2026/02/09(月) 20:33:33.46 ID:9l90p64t0
>>551
ゲームは存じ上げなかったけど、まむとぴよ原画じゃんかわいい!!
世間の評価とかゲーム的には微妙だけどキャラは好きってこと私にもあるよ。

店舗特典ってキャラクター人気ってよりかはその店舗の月ごとの購入者数とか売上高からのデータ取りしたほうが良さそうな気がしてる。
テレカ昔めっちゃ集めてたなあ。ドリパとか行ってCUFFSのトレカセットとか買ってたわ。

553 名無したちの午後 2026/02/09(月) 20:46:04.24 ID:m1o+IhOz0
店舗特典で思い出した、店舗別でエロシーン追加のディスクが特典になってたりしたけどなんであんな事になったの?
ぶっちゃけあれで冷めてパケ買わなくなってDL版が主流になるまでエロゲから離れた
あれはおまけというより高い金出して制限かけられてるとしか感じなかったわ

554 名無したちの午後 2026/02/09(月) 21:28:30.41 ID:9l90p64t0
>>553
FANZAとDLsiteとGyuttoなんかのDL販売で販売販売店舗別エロシーンの追加的なのに関わったことがあるんだけど、なんでそんなことしたのかって言われても、
そん時は各販売店のユーザーごとにシーンの別追加をして売上が良ければ
後々追加シーンを別売り販売して単体IPで二次売上を発生させることもできたから。
パッケージの場合は収集家向けコアユーザーのために出しているって考えで割りきってしまえば、
ユーザーは好きなキャラの追加シーンがある特典の店舗で買えばいいことだし、
逆に複数ほしいユーザーには複数買いの機会が発生するのでメーカー的に売上のプラスにはなってもマイナスになることはないんだよね。
(これはドラマCDとか他特典にも言えることなんだけどさ)

私としてはDL版として追加シーンまとめセットみたいな感じでDL販売だけすればいいなと思うけど、
当時はパッケージを作らなければいけなかっただろうし、
変にPKG印刷費やアッセンブリ費用がかかって二次売上よりコストがかかってそこまでできなかっただろうね。

555 名無したちの午後 2026/02/09(月) 21:53:40.02 ID:SMtTYljJ0
>>554
横からだけど、地方の小さいショップで買う自分からすりゃ恨みしかなかったよ。オマケシナリオとか追加コスチュームとかさ

あと、今はどうか知らんけど特典テレカからクオカードに特典変更とかできなかったんかな?皆が携帯持ち始めて公衆電話が減り始めても使いどころの無いテレカがオマケのまんまだったし
テレカコレクションしてたから山とあるけど使い道無くて詰んでる。
まだクオカードならコンビニで使えるのにさ。

556 名無したちの午後 2026/02/09(月) 21:59:37.72 ID:m1o+IhOz0
メーカーとしては売り上げプラスでユーザーも多くは受け入れてたような状態だったのか
みんな結構お金持ってんだな

557 名無したちの午後 2026/02/09(月) 22:01:36.95 ID:UZeJN0P+0
eRONDO思い出すな、特典CD商法は
バルドとかの武装特典も店舗ごとにあったしeRONDOの亡くなった代表が小売とのくっそ面倒な交渉なんとかやってドラマCDまとめたの出しますただし絶対再販しねーから今回買わずに後々クレクレ絶対すんなよ!って呟いてたの思い出すわ
バルドとかの武装特典は悪いけど中古屋に出回ったのまとめて買ってインスコして中古に売ってたな……
ゲーム性高いっつーかほぼバルドは格ゲーみたいなもんだから兵器の所持でコンボの繋げ方とかも変わったからなあ

558 名無したちの午後 2026/02/09(月) 22:21:51.11 ID:JZndHL+w0
>>555
こちらも横からだけど、そういうのって使われること前提で作ってないでしょ
そりゃいざとなったら使えたほうがいいのは分かるけど
テレカにする理由は、金券扱いのものを複製したら犯罪になるからそれ防止のためだっけ

559 名無したちの午後 2026/02/09(月) 22:40:59.96 ID:9l90p64t0
>>555
わかるー私もさ真剣恋で栃木かどっかの一店舗でしか取り扱いない特典があって、
それ揃えられなくて悔しかった記憶ある。

アダルト商品関連になってしまうとクオカードの発行や提携をしたくない企業がほとんどなんだよ。
自社の関連事業にアダルト系があると途端にハードモードになるし、そもそも自社の看板に要らん付加価値つけるようなもんだし。
テレカなら印刷会社通して製造できるけど。

560 名無したちの午後 2026/02/09(月) 22:42:51.29 ID:9l90p64t0
>>556
そこまで売上構成考えてるならの話だけどね!!
そもそもパッケージ購入してるユーザー自体がすでにコアユーザーとか言われてる段階なので、
そういう考えもあるよねって話

561 名無したちの午後 2026/02/09(月) 22:46:57.43 ID:9l90p64t0
>>557
あーーーeRONDOね……私色々関わってたから懐かしいよ。三ツ矢さんは本当に亡くなって悲しかったよ。
ドラマCDまとめとかサントラとか基本超大手とかでもない限り採算見込めないので、
それでも出して再販しない告知まで出した三ツ矢さんは神……。

私はバルドとかゲーム性高い系のエロゲはやらないからその視点はなかった。
たしかにアセンブルする武器とかでゲームの度合い変わっちゃうよね。
全年齢ゲーとかなら色違い武器とかでお茶濁しそうだけど、エロゲは超つよつよ武器とか店舗別特典配布しそうなイメージ←失礼

562 名無したちの午後 2026/02/09(月) 22:48:30.65 ID:9l90p64t0
>>558
YES!!!よくご存じで!!!
金券扱いになるものは取り扱いが難しいので雑誌の抽選でもテレカが使われていたのはそのせいだよ。

563 名無したちの午後 2026/02/09(月) 23:04:42.65 ID:c95Sv04j0
滅茶苦茶エロに関して真摯なブランドだったからeRONDO亡くなった/無くなったのは悲しかったね
どっから見つけてきたのか知らんけど本庄マサトのトロ顔くっそ上手くて好きだったしおもらし特化エロヒロインののは色んな意味で忘れられん
神堂劾先生も亡くなられてしまったし駒井半次郎先生は何してるか表だとわからないし

564 名無したちの午後 2026/02/09(月) 23:20:49.24 ID:NFAcZ4z00
ワンダーフールってブランド知ってる?

565 名無したちの午後 2026/02/10(火) 00:27:57.97 ID:9dBqSkPM0
>>563
本当にね、熱意がある方でしたよ。
エロマンガ家もそうなんだけどクリエイターって本当に活動してんのかそれともひっそり辞めてるのか消息分からないから怖いよね

566 名無したちの午後 2026/02/10(火) 00:33:03.07 ID:9dBqSkPM0
>>564
あれだよね?昔魔女っ子もののエロゲ出してたよね?って思って調べたらそうだった。
確かホビボックス流通だったような気がする!!

567 名無したちの午後 2026/02/10(火) 01:10:14.27 ID:758iSDfA0
>>566
あ、知ってるんだ
でもスタッフに知り合いとかはいない感じ?
あそこライターが代表だったんだけど退社後に新作発表されてブチギレてたからなにかあったのかなって気になってたんだよね

568 名無したちの午後 2026/02/10(火) 01:27:13.37 ID:9dBqSkPM0
>>567
知り合いはいないよ!
どちらかというとメーカーより流通の知り合いが多いよ。
私の超妄想だけど、ホビボックスが流通ってことはホビがパブリッシャーだったんだろうけど、
その代表の方の企画だとホビがパブリッシングから降りたか、
もしくは新作出せないって言われてたのに、いざ自分が退社したらホビ流通でパブリッシングされて新作を作ってるもんだから、
「なんで俺の時はダメだったのに!!」ってキレたとかそんなんじゃないのかな?
めっちゃ想像妄想だけどね!

569 名無したちの午後 2026/02/10(火) 14:02:35.24 ID:KMfoN4ve0
今でもちょいちょい批評空間で感想とか書いてるんだけど
投稿する人もめっきり減ったしここでどう評価されるかとか全然意識されてない感じ?

570 名無したちの午後 2026/02/10(火) 14:50:24.32 ID:9dBqSkPM0
>>569
自分が携わった作品の感想知りたくて見るみたいな人はいるとは思うけど、
それが次回作の企画に反映されたり続編作ろうかみたいな流れになったりは基本的には(私なら)しない。
大事なのは売上と予約数そして販売数なので、言い方悪いだろうけど批評空間の評価だけで意識が変わって何かに反映されることはない。
とは言ってもXでの感想つぶやきとかであれば広告宣伝の効果実績なんかの指標にも使われるので、
作品には反映されないだろうけど売り方とか施策展開には反映されると思う。
ただ批評空間って全体からすると超コアな批評空間内のアクティブユーザーしかみてないって感じなので、
Xでつぶやくとか批評空間で感想かいてそれをXで投稿するとかNotionとかNoteにまとめたものを
Xで発信してバズるとか導線を用意しない限りは基本的に自己満の範疇だと思っていたほうがいいと思う。

でもむかーし私がいた会社のクリエイティブ業やってた方は批評空間での感想で良い事書いてあるのをみて、
『わかってんねえ〜こいつ!w』って言いながらニヤニヤしてたからクリエイターのやりがいとか嬉しさみたいなのにはつながってると思うよ!!
是非投稿はこれからもしてほしい。

571 名無したちの午後 2026/02/10(火) 15:06:03.11 ID:KMfoN4ve0
>>570
ありがと逆に安心したわ

572 名無したちの午後 2026/02/10(火) 15:34:15.44 ID:9dBqSkPM0
>>571
ただ上のレスとかでもちょいちょい書いたけど、ゲーム本体とかよりサントラ出してくれとか異様に1キャラだけバズりまくっててそれのグッズだしてくれとか、店舗特典別のパッチ出してくれみたいなのをXの感想とかで要望が多いと商品化することはある。
(私自身が批評空間をすでにほぼ見てないのでこんな感想しか言えなくて申し訳ない)

573 名無したちの午後 2026/02/10(火) 16:35:23.49 ID:prxCsthO0
MOONSTONEは昔アンケートハガキ以外の意見は参考にしないって言ってたな

574 名無したちの午後 2026/02/10(火) 16:37:36.55 ID:iERvkz240
無責任で無料でいくらでも吠えるSNSを参照にしての商品化のほうがリスク高いと思うけどね
聖奴隷学園3の公式サイトの人気投票での抱き枕化がマシ
ちゃんと買うコア層の意見だから

575 名無したちの午後 2026/02/10(火) 16:46:28.14 ID:k6ychjGH0
HOOKも似たようなこと言ってたな
ネット上で顕在化してこないアンケートだけの層がいるからそこを優先するって
近年ネットアンケート始めたからどうなってるかわからんが

576 名無したちの午後 2026/02/10(火) 16:54:30.22 ID:c9vByesu0
>>570
エロゲレビューブログ15年ぐらい続けてエロゲレビュー書いてんだけどクリエイター側に届いてたら嬉しいわ

Wonderfoolの更新止まったのってホビボックス系列でクレカ番号流出事故起きたから?
あれからキャラメルボックスも無くなったしホビボ自体がEXNOA傘下になったというかされたって感じだよな多分

577 名無したちの午後 2026/02/10(火) 17:04:15.97 ID:9dBqSkPM0
>>573
そうなんだ!
とは言ってもメーカーごとに何重要視するかは異なるとは思うけど、
アンケートはがきって大事だよね!

578 名無したちの午後 2026/02/10(火) 17:09:19.84 ID:9dBqSkPM0
>>574
もちろんメーカーさんや流通ごと、作品のその時の状況によって色々違うとは思うけどね!
あくまでも指標の一因にはなるかもねくらいで考えてくれるといいと思う!
私的には(作品の販売売上状況にもよるけど)元から購入してくれているであろうアクティブユーザー
と新規のプラスアルファを考えて売上予測立てなきゃいけないから、
そういう判断もあり得るよくらいです。

579 名無したちの午後 2026/02/10(火) 17:13:08.73 ID:9dBqSkPM0
>>575
今現在超コアユーザー層(アンケートまで出してくれる層)って大事だからその人達向けに何か展開してユーザーに少しでも還元できるようにするっていうのはすっげーいいこと!!
特に毎回送ってくれるアンケート数に閾値設定してたりしたら確実に固定ファンが減った増えたってのは分かるから大事

580 名無したちの午後 2026/02/10(火) 17:25:39.77 ID:9dBqSkPM0
>>576
確実に届いてるよ、特に駆け出しのディレクターとかクリエイターは世間の評価気にしないなんてことはないからめっちゃやる気にはつながる一因にはなる!

ホビボックスのクレカ情報流出の件は一応TISにしたときに禊は済ませてたんだけどね。
まあTIS自体がEXNOA優遇ですやんみたいな感じだったから言ってることは大体あってるけど。
ただキャラメルボックスとか他メーカーがなくなったとのとイコールではないよ。
キャラメルBOXの販売権自体はまだTISが持ってるだろうし。
(あれTISってもうなくなったんだっけ……?EXNOAの事業部に取り込まれたのかどっちだったか忘れたでござる……)

581 名無したちの午後 2026/02/10(火) 18:27:43.98 ID:j+bcIOyB0
そういえばなんで特典の抱き枕カバーがタペストリーに変わったの?

582 名無したちの午後 2026/02/10(火) 18:52:01.14 ID:9dBqSkPM0
>>581
抱き枕の需要がなくなってきたからだと思っておりますが、なんでと言われたらわかりません!スマソ!!!

583 名無したちの午後 2026/02/10(火) 22:59:40.73 ID:Nt41F8Vx0
抱き枕はこういう絵に対応してくれる業者が減ったんだっけか

584 名無したちの午後 2026/02/11(水) 00:44:41.18 ID:/vJyEas50
ワンダーフールは前のライターが抜けたあとにゴミゲー作ってその後はアオナツの二番煎じばかり作って爆死してサイレント解散って感じやろ

585 名無したちの午後 2026/02/11(水) 10:26:07.82 ID:cws24Fgo0
>>583
そうなんだ、知らなかった!

586 名無したちの午後 2026/02/11(水) 10:28:44.41 ID:cws24Fgo0
>>584
全然やってないから知らないんだけど、最終2作の原画家さんがやってる作品はなんか青春っぽくて良さそうだなって思った

587 名無したちの午後 2026/02/11(水) 22:19:23.67 ID:ViKA5/Vx0
よう実の作者や愛上陸とか成功分野にもっとリソース割けばかなり潤うのにあえてエロゲを製作するあたりすんごい拘りを感じる
そういう人は多いのかな
あと複数のエロ漫画家がXでエロゲ作りたいけど、どこに窓口があるのか分からないとかもちらほらいるが

588 名無したちの午後 2026/02/11(水) 22:35:37.91 ID:cws24Fgo0
>>587
ネクストンとかはお金払いいいだろうしね〜。
今活躍してる若手エロ漫画家さんやイラストレーターさんはエロゲで育った人達が多そうなイメージある。
逆にエロゲずっと原画家してきた人達はエロゲから離れることもあるある。

窓口か……。
まあそうだよね。
エロゲメーカーって基本お問い合わせとかはあったりはするけどほとんど公開してないか
超わかりにくいところにしか書いてある会社がほとんどだしね。
エロ漫画家なら横の繋がりか出版社の中の人繋がりでエロゲ業界の人と関わるのがいいけどね。
特にエロ漫画家ならDL販売してるならプラットフォームつながりで飲み会に出るとか
忘年会とかに出席するとかすれば確実にエロゲ業界とは関われるとは思うけどめんどいよね。
基本的には社内かずっと依頼してる外注か、企画者かディレクターのこだわりで外注されるか
ディレクターの伝手とかだったりになるから確かに難しい。
Xの固定ツイートに原画やりたいとか載せて声かけるか、
あとは持ち込み企画OKのところに声かけるかかな。
アパタイト系列持ってる天沼矛とかなら持ち込み積極的にOKってやってるから、そこから入って伝手たどるとか…かなあ

589 名無したちの午後 2026/02/12(木) 02:47:14.82 ID:Dg3fnofe0
去年、藤原々々さんがエロゲの仕事に戻りたいがコロナやらで人脈消えて伝手がないってツイートしてたの思い出したわ
今見るとあざらしそふとで復帰かよかった

590 名無したちの午後 2026/02/12(木) 10:59:22.15 ID:sDfWWiGS0
>>589
かにしのの!?!?
って思ってたらガチじゃん。私もディレクションやってたら絶対伝手の一手としてお願いしてただろうな……

591 名無したちの午後 2026/02/16(月) 05:07:03.19 ID:zTzy9PLR0
萌えゲーアワードって一部のメーカーと運営がズブズブなの?

592 名無したちの午後 2026/02/16(月) 10:37:20.00 ID:Qs15rmNO0
>>591
一部メーカーとズブズブっていうよりもソフ倫とEXNOAが運営してるからね。そこに強く関連してる会社は萌えゲーアワードに参加することにはなるよね。
萌えゲーアワードってソフ倫が作った企画だよ。
wikiにも書いてあると思うけど、萌えゲーアワード自体の選考基準がソフ倫の審査を済ませていないとだめだし、つまりはソフ倫の正規会員である会社じゃないとダメ。
んで、ソフ倫の会長はネクストン社長の鈴木会長。
鈴木会長はEXNOAの代表と仲がいいんだよね、つまりそういうこと。

593 名無したちの午後 2026/02/16(月) 10:47:18.69 ID:UBkLJ8tD0
>>592
>ソフ倫の審査を済ませていないとだめ
アパタイトやMielが参加タイトルに入ってるから、ソフ倫に限らんのでは?

594 名無したちの午後 2026/02/16(月) 10:57:30.66 ID:Qs15rmNO0
>>593
JCRCの審査も入ってるか。
どちらにしろズブズブっていうよりかはソフ倫がタイトルがもっと売れるように箔をつけるための企画ではあったよ。
(昔は結構色んなメーカー参加してたけど最近は萌えゲーアワードの参加のうまみを感じなくて辞退するメーカーも結構ある)

595 名無したちの午後 2026/02/16(月) 11:00:10.49 ID:wldaCj9M0
アパタイトはEXNOAとの関係があるからしゃーなしで入ってるだけだと思う
Mielは知らんけど同じじゃねえかな

596 名無したちの午後 2026/02/16(月) 11:04:19.20 ID:Qs15rmNO0
>>595
それはある。
EXNOAも当時参加メーカー積極的に募ってたし営業にも推させてたしね。

597 名無したちの午後 2026/02/17(火) 23:06:06.45 ID:9Yg116RA0
>>429
詳しくは言えないと思うけど、どんな感じの相談受けたの?

ねこねこソフト大好きだから聞いてみたい

598 名無したちの午後 2026/02/18(水) 22:44:48.88 ID:iAWRxD2k0
そういや原田宇陀児に佐藤一九丸はどこに消えた? 同時に久弥直樹は何故脱エロゲしたのだろう

個人的な話だが、中南米を舞台としたエロゲーってあまり見かけないな
やっぱ現地がアレだと取材すらマトモに出来ないのか?(カルテルがね・・・)

599 名無したちの午後 2026/02/19(木) 00:56:36.92 ID:N1CICoLD0
中南米顔のヒロインを攻略したいとは思わん

600 名無したちの午後 2026/02/19(木) 10:30:48.34 ID:9PzdSJ+V0
それなりにキャラがいる中で中南米ヒロインは有りだけど大多数がソレになると難しいな
本場の中南米の人々を描写できるかってのも怪しい

601 名無したちの午後 2026/02/19(木) 10:35:40.29 ID:sawAVx0Z0
>>598
原田は腰壊して寝たきりになってたはず
何年か前にどっのインタビューで言われてた

602 名無したちの午後 2026/02/19(木) 16:34:55.55 ID:NT2N2JCP0
惚け老人コースじゃん…
老人ホームへ入れないと悲惨だな

603 名無したちの午後 2026/02/19(木) 16:46:04.69 ID:sawAVx0Z0
あったわ
https://note.com/yuz4panorama/n/nc500ec36cefd?sub_rt=share_pw
一応日常生活できるレベルまでは戻ってきたらしい

604 名無したちの午後 2026/02/21(土) 09:46:51.30 ID:9jnRii890
スレ主さん来なくなっちゃったかな?
色々と答えてくれて面白かったんだけど

605 名無したちの午後 2026/02/21(土) 12:07:45.31 ID:H5+Un7yQ0
仕事なく暇だったから建てたスレだしね
また暇あったらという感じでしょう

606 名無したちの午後 2026/02/21(土) 14:10:47.41 ID:q5AnqtYM0
>>597
普通にパッケージじゃなくてDL販売したいんだけど誰かに繋げられないっていう販売経路的な相談とかだね

607 名無したちの午後 2026/02/21(土) 14:12:35.86 ID:q5AnqtYM0
>>598
ごめん誰か分からんです…スマソ!

企画によるとは思うけど中南米を題材にしたエロゲーが売上立つとはおもえない…!

608 名無したちの午後 2026/02/21(土) 14:13:34.22 ID:q5AnqtYM0
>>604
>>605
お金稼ぎしにいっててちょっとみにこれなかったスマソ!!

609 名無したちの午後 2026/02/23(月) 11:17:38.13 ID:u4pny3Jb0
昔の投票用紙付きの萌えゲーアワードは信用できたけど今はねえ
まいてつLastRunとか出た時が1番荒れてたと思うけど(戦略は正しいが道義としてどうなんだと思う部分がある)
NEXTONの黒系がアワード取った時はNEXTONの松井さんがなんかうーん良くないみたいなこと言ってたし難しそうよね

>>1って読んでるとプランナーの仕事メインだったのかなってちょっと思う
営業もしてるし外部の会社のスタッフ連携してるし後はアクチとかDRMに詳しいからグラフィッカー1本!グラフィックチーフ!みたいな感じじゃなさそうだね

610 名無したちの午後 2026/02/23(月) 17:09:04.31 ID:enX1WUnz0
1はマブラヴ嫌いなんだっけ?
俺もオルタがすげーすげー言われてた当時「ガンパレードマーチじゃん」って思ってた。
でも社長の実績は大きいから打ち合わせとか平気で遅刻してきたり理不尽なリテイクも多く出されたりで嫌ってる業界人は多いよな

611 名無したちの午後 2026/02/24(火) 17:49:20.49 ID:S8GCXzqT0
>>609
投票書のやつも結局は…って感じだけどね。母体があれだし。
結局はソフ倫の会長をネクストンの鈴木社長がしてるし、
萌えゲーアワードっていうものにどれだけ価値が残ってるかと言われたら今はとても薄いしね。

私はプランナーっていうよりも業務全般のディレクターって感じかな!!
グラフィッカーとかライターみたいなクリエイティブ業じゃないですよ。
私もエロゲー原画になりたくて頑張っていた時期はありますけどねwww

612 名無したちの午後 2026/02/24(火) 17:53:00.90 ID:S8GCXzqT0
>>610
嫌いじゃないけどゲーム本編はプレイしてない。
特にエロゲメーカーが乱立していた時期って同人から法人化させたような会社が多くて、
代表もけっこう同人の延長みたいな形で臨んでた人も多かったと思う。
だから代表が経営側に回ってめっちゃうまくいくパターンとそうじゃないパターンに二極化してしまうんだよね。
Loseの大西社長とかはもう超経営上手いよ

613 名無したちの午後 2026/02/24(火) 19:23:03.14 ID:FmOU0TJF0
>>606
ありがとー
他の方も言ってますが、やり手なんですねぇ

614 名無したちの午後 2026/02/25(水) 00:35:18.21 ID:SY3qpGVQ0
このスクリプターは凄いみたいな人って居ますか?

615 名無したちの午後 2026/02/25(水) 05:21:51.82 ID:5QIg1/1e0
>>289で嫌いって言ってるのは1じゃないのか?

616 名無したちの午後 2026/02/25(水) 12:10:22.28 ID:jTnbyhjf0
もうエロゲ業界から離れたって話だったのに
やっぱりまだ働いてることになってたり
設定コロコロ変わってるからそのへんは目をつぶってね

617 名無したちの午後 2026/02/25(水) 15:02:08.46 ID:tBNiPuKg0
>>614
他社を知らないからそこまでは分からない!

618 名無したちの午後 2026/02/25(水) 15:03:38.59 ID:tBNiPuKg0
>>615
!!
そうだった申し訳なーーい!!
気分屋でごめんよ

619 名無したちの午後 2026/02/25(水) 15:04:29.19 ID:tBNiPuKg0
>>616
エロゲ業界からは離れたよ。
働いてるってどこにも書いてないよ。
っていうかニートだよww

620 名無したちの午後 2026/02/25(水) 16:59:10.84 ID:NWCsoSwn0
ワタシ、ナニカ、モトシャチョサンノ、ニヲイ、スルネ

621 名無したちの午後 2026/02/25(水) 22:37:08.68 ID:tBNiPuKg0
>>620
社長だったらよかったよまじで!!!!
底辺の現場で働く使い捨ての駒でした!!!!

622 名無したちの午後 2026/02/25(水) 23:10:46.01 ID:asP56pjO0
EXNOAに詳しいからその周辺のメーカーだろうなぁ
元ホビボックス系で認証系にも詳しいとこかぁ

623 名無したちの午後 2026/02/25(水) 23:53:55.14 ID:qDtDnAJL0
ひよこソフトのセクハラ社長ってどうなったん?

624 名無したちの午後 2026/02/26(木) 03:43:57.69 ID:OObrr8Ae0
ものすごく暗い話であれだけどふと思い出してしまったので

15年くらい前かな?この業界で原画描いてた絵師(名前忘れた)がレ○プされたとかで事件後から絵柄が別人のように変わって数ヶ月後には亡くなられてしまったんだけど
あれって自○だったの?死因は公表されてないけど

あとそれとは関係ない話だけど音楽を盗作したことが発覚した作品があってこれも業界で騒がれたけど>>1はこれらの事件についてなんか知ってる?

(両方とも「エロゲ業界人の愚痴」スレで語られてて過去ログ探せばあると思うんだがさすがに探すのもしんどいからソースは貼れないすまない)

625 名無したちの午後 2026/02/26(木) 11:59:45.78 ID:cznA3lVH0
さすがに質問するならもう少しちゃんと情報出せよ

626 名無したちの午後 2026/02/26(木) 12:22:10.21 ID:NVjedlMh0
ブラックレインボウの絵師だろ
連載漫画で露骨におかしくなってたが

627 名無したちの午後 2026/02/26(木) 12:49:27.28 ID:GqI8Qk790
享年29
2007年没

628 名無したちの午後 2026/02/26(木) 12:58:57.36 ID:xEliNTG70
調べたけどBLACK PACKAGEだな
流石にここまで古い人のことは知らないんじゃない?

629 名無したちの午後 2026/02/26(木) 13:02:41.75 ID:wEvsIXiz0
老エロゲーマーにとっては全盛期の名残を残した2007年なんてつい最近の出来事

630 名無したちの午後 2026/02/26(木) 13:05:14.44 ID:xEliNTG70
後ついでだから色んな人に聞いてるか聞いとこう
タカヒロがCandy辞めた理由ってつよきすが売れた金で社長がクルーザー買ったからってマジ?

631 名無したちの午後 2026/02/26(木) 22:28:29.67 ID:XP+CKTPv0
音楽を盗作…か
主題歌これまんま取って来ただろってのは思い浮かんだんだけど違うのかな?
最近クラウドファンディングして全然金が集まらなかったメーカーの作品。
よくゴーサイン出せたなって当時思ったけど…

632 名無したちの午後 2026/02/27(金) 15:17:10.99 ID:Fg81eX670
音楽を盗作ってアクトレスのマージ〜Marginal〜じゃなかったか
2003年の出来事だと>>1知らんのじゃないか
つーか単純に20年前の話だし

タカヒロ繋がりだとみなとそふとだな、もうあそこも開店休業って感じかEXNOA傘下ってことでOKなの?
wagiもかんなぎれいもEXNOAのチームくまさんの長谷川Pの所に入ってるようだから

633 名無したちの午後 2026/02/27(金) 15:20:38.97 ID:Fg81eX670
あー主題歌そっくりなのPiaキャロGOか
クラファンで6000万集めようとしたの含めて無理だろうとは思ったな

634 名無したちの午後 2026/02/27(金) 15:27:55.14 ID:58qrdMXq0
みなとに関しては4,5年前に開発スタッフがポールトゥウィンに行ったしもう死んでるよ
あれ直接の理由はエンターグラム絡みだったんじゃねえかなぁとは思ったわ

635 名無したちの午後 2026/02/27(金) 16:08:08.09 ID:Fg81eX670
なるほどね
インレとかもエンターグラム関係で新作出せないんだか出さないんだかってメで流れてきたけどやっぱTGLというかエンターグラム撤退はデカそうな
PB(元々含めて)で今生きてるのって抜けたまどとかオーガストとかねこねこ、HOOKあたり?
ゲーム定期的に出せてんのHOOKぐらいにしか思えんが

636 名無したちの午後 2026/02/27(金) 16:15:17.90 ID:58qrdMXq0
>>635
まどHOOKは独立してて
まどはEXNOA(すまんこれ曖昧)
HOOKはラッセルに流通変えてる
まあHOOKも結局EXNOAが絡んでるらしいけど
ねこねこは中国が出資しててどこの流通も通してないから全部自分とこでやってる
だからみずいろリメイクはソフマップでしか売ってなかった
そもそもその前からホビに移籍してたし
オーガストはゲーム出してないからわかんね
自社でやってる気はする

637 名無したちの午後 2026/02/28(土) 07:32:52.36 ID:y3y+JN510
この業界で一番洒落にならん事件はニトロプラスの社員が通り魔に襲われた事件

638 名無したちの午後 2026/03/02(月) 14:07:31.91 ID:BC84zjJ40
スレ主は女性向けエロゲーについてどう思ってるのかな?
男同士のアッー、スレ主は目撃しては悶絶していそう

639 名無したちの午後 2026/03/03(火) 14:13:45.72 ID:8IH/atvq0
>>622
ちょ特定とかはやめてーーー!!!

640 名無したちの午後 2026/03/03(火) 14:14:13.27 ID:8IH/atvq0
>>623
スマソ知らないです!

641 名無したちの午後 2026/03/03(火) 15:04:49.69 ID:gB9iXdpj0
面の皮が厚いやつ多いよねこの業界

642 名無したちの午後 2026/03/05(木) 15:06:35.63 ID:7asO3BA70
>>624は湊ヒロムのことかな?
runeの社長とか何人か自〇した人がいるよね

>>1に聞きたいけどブラスターヘッドもそうなんじゃないかなって?
ブログとか見てたら開発費を生活費や治療費とかに流用していて
回らなくなっていたように見受けられたんだが

643 名無したちの午後 2026/03/05(木) 15:15:00.79 ID:PQ6RMU6m0
マジで生臭い話はノータッチなんだから察してやれ

644 名無したちの午後 2026/03/05(木) 16:15:39.85 ID:dTohIWGH0
丸戸本人と話したことあるみたいで羨ましいな
なんか他の有名クリエイターと話したことあったら教えてよ

関係ないけど>>1は多分40前半か30代後半だと思ってる

645 名無したちの午後 2026/03/05(木) 18:48:20.19 ID:rB2yN5gM0
>>643
ガチな生臭い話はノータッチってわけじゃないけど、本人関係者以外正直真相なんて分からないんだよねえ…

646 名無したちの午後 2026/03/05(木) 18:50:41.83 ID:rB2yN5gM0
>>638
女性向けゲームはTLもBLも結構プレイしたし、BL本も知識が必要だったから結構自分でも購入して見たりしたよ!!
オメガバースの関係性(?)は最後まで意味不明で理解ができなかった!!!

647 名無したちの午後 2026/03/05(木) 19:02:12.98 ID:rB2yN5gM0
>>644
丸戸さんとはプライベートで行ってる同人イベントとかでもいたら絶対話かけに行ってるしその度にサインももらってるけど仕事だとやっぱ中々会える機会の回数はないね!

他のクリエイターか…
イベントとかだと結構挨拶周りも行くしお話させていただく機会も多いけど…
あ、ハイクオソフトの『さくらさくら』の原画やってたカスカベアキラさんから昔聞いた(本人的には面白くない)話だと、昔女性にめっちゃストーカーされてて目の前でリスカされて大量出血を目の前で見させられたみたいな話を聞いたな…(何の話だっていうね)

648 名無したちの午後 2026/03/05(木) 19:05:27.79 ID:rB2yN5gM0
>>642
RUNE(マリゴールドってことであってる?)は今は会社は安定してるねー。
ブラスターヘッドは分かんない。
この業界は同人上がりで法人化してる会社も多くて社長が会社を私物化しすぎてるところも多くないからねぇ…。
全然あり得る。

649 名無したちの午後 2026/03/05(木) 19:08:01.81 ID:GHLsa+ap0
えRUNEって法人生きてるの?
purelyとかのとこだよな

650 名無したちの午後 2026/03/05(木) 19:11:03.63 ID:rB2yN5gM0
>>649
ふぁwwすみません、めっちゃ勘違いしてました!
ルネソフトと勘違い

651 名無したちの午後 2026/03/06(金) 12:18:28.44 ID:62Fx7+/+0
ドメイン剥奪されて5chとbbspinkが期限である3/9に閉鎖すると発表されたので別れを言いに来た

>>1よ色々答えてくれてありがとう
楽しかったよ

652 名無したちの午後 2026/03/06(金) 17:46:27.71 ID:67MKvCCG0
質問しても的外れな回答もらって不完全燃焼だけど楽しめた
ココも無くなるみたいだし、またどこかで出会えることを楽しみにしてるよ

653 名無したちの午後 2026/03/07(土) 20:54:23.37 ID:UGkkKaRd0
>>651
俺も今びっくりだよ!!
楽しかった!

654 名無したちの午後 2026/03/07(土) 20:55:43.08 ID:UGkkKaRd0
>>622
ちょ特定とかはやめてーーー!!!

655 名無したちの午後 2026/03/08(日) 03:05:56.68 ID:OzFiiI4F0
おお、業界ニキもまだ書き込めるのか
ここでしかエロゲの会話出来ないから無くなると普通に困るのよね
代わりがない
ドメインの代わりにIP使って書き込んでるけど、この状況だと更に人減るからなぁ

656 名無したちの午後 2026/03/10(火) 00:22:11.49 ID:S3f4bvd90
まだだまだ終わらんよ

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