1
名無しさん@初回限定 転載ダメ
2023/05/10(水) 12:24:37.71 ID:HrPsQNNx0
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301
名無しさん@初回限定
2024/02/04(日) 01:57:09.43 ID:qljqdssd0
>>297
定番になっているのは、割合攻撃持ち(名取、黒姫、ちぬ)を忍者にしたり、
足軽を騎士にするといい。足軽は兵科そのものはやわらかい部類なので、騎士にすると段違いに硬さが上がる。
302
名無しさん@初回限定
2024/02/04(日) 05:40:39.15 ID:xgNQ0QP80
なるほど、参考になります
難易度一番低くしているので割合ダメージの強さはよくわかってなかった
足軽→騎士はすぐにでもやってみます
303
名無しさん@初回限定
2024/02/04(日) 07:41:41.00 ID:AlRIn6eB0
合体があるからお町が最強という結論に俺の中ではなったんだけど上位互換って誰のことなんだろう
304
名無しさん@初回限定
2024/02/04(日) 09:54:43.20 ID:UNdn6IGV0
上位互換かはともかく、点数狙いなら賢者の魔力補正が強すぎるので、
パセリが確実に手に入って強いですね
パセリが入るとお町も強くなるけど、兵力が少ないお町に集中させる必要性はあんまりない
賢者が上級職だから、合体しまくっても兵種変わらないってのもアドになってます
305
名無しさん@初回限定
2024/02/04(日) 11:44:21.18 ID:1skzCqmI0
>>301
なるほどありがとう
改造wiki見たけどリーザス騎士(-5)よりAL騎士(-20)の方が固いってことでいいのかな?
一旦やりなおすかー
レイ取り逃がしてたぽいし
306
名無しさん@初回限定
2024/02/04(日) 22:39:17.75 ID:tjS5u4ed0
全体攻撃ブッパするだけならエールでもレイでもいいからお町の価値は本編ほどではない気がする
タメが要るとは言え全体式神とかよりは断然早いし
307
名無しさん@初回限定
2024/02/05(月) 20:30:06.51 ID:84QUApGW0
リックが敵の時は怖い存在だったのが、味方にすると火力こんなもん?ってなったけど
運用の仕方が悪いんかな
単純に味方として使える頃には敵兵数が多くなってるからかな?
308
名無しさん@初回限定
2024/02/06(火) 09:55:46.81 ID:GCdglaDZa
だいたい自軍の兵力が少なくて敵軍が圧倒的に多い
その状況で撃たれるバイラウェイは強力だけど寡兵で撃ったらショボいんだろう
309
名無しさん@初回限定
2024/02/06(火) 11:27:28.44 ID:PRQKbG3i0
タメ無しでゲージも全消費じゃ無いから威力抑えめだと思う
鬼畜アタックやパセリのタメ無し雷撃の威力がおかしいんだけど
310
名無しさん@初回限定
2024/02/08(木) 08:15:47.97 ID:MFjJvpfD0
足軽の影薄いよねこれ
ブランブラと旗本がつよい
311
名無しさん@初回限定
2024/02/08(木) 12:39:33.76 ID:IZS/hIxm0
足軽は技能習得の合体素材かな
合体システムのおかげでバニラと違い足軽以外をガード役にできるようになった
特にアムは優秀
魔法絶対防御もつけて硬い兵種にすると単騎防衛可能
312
名無しさん@初回限定
2024/02/08(木) 20:49:15.65 ID:ve9r0DNi0
防衛戦は敵の技能を見てどれを買うか選ぶショッピングだから
手加減持ちを足軽にする(または足軽に手加減を合成)
すれば無駄がなくていいと思う
ただ最終的に防衛戦はしなくなる現実
313
名無しさん@初回限定
2024/02/09(金) 04:26:51.35 ID:5keM/J0j0
大戦国の得点って1部からやったらそのクリア得点も2部で使える?
314
名無しさん@初回限定
2024/02/09(金) 13:13:30.45 ID:7VnJvHQx0
使えない
1部と2部のクリア得点は別々だし取れるものも結構違う
1部で使っていた武将・消耗アイテムはそのまま持ち込めるからある程度は使えると言えるけど装備品は全部消える
315
名無しさん@初回限定
2024/02/09(金) 14:10:23.75 ID:qU9dTtNv0
2部のクリア得点でもらえるアイテム、クリア時点で保有してたもののみ有効なんだな
消費アイテム途中で使っちゃってクリア得点で入手できなくて泣いた
316
名無しさん@初回限定
2024/02/09(金) 15:05:18.67 ID:5keM/J0j0
>>314
なるほどありがとう!
317
名無しさん@初回限定
2024/02/11(日) 15:02:49.30 ID:zM1NA5Bw0
ver
新しいの出てるのね
318
名無しさん@初回限定
2024/02/11(日) 22:26:01.57 ID:bIs2UJLo0
大戦国で帝の威光持ちのモブを拾ったんだけど戦闘で出しても敵の技数が全く減ってない
もしかして謙信以外が持っても発動しないとかいう罠ある?
分かる人教えてほしい
319
名無しさん@初回限定
2024/02/11(日) 23:19:16.15 ID:5F/yKF4s0
パッシブスキルは一番下の欄にないと発動しない
バグってスキル3番とかになってても意味はない
320
名無しさん@初回限定
2024/02/11(日) 23:23:20.40 ID:bIs2UJLo0
>>319
ありがとう
まさに3番目についてたわ
あまりに勿体ないんだがこれ発動させるのはもう諦めるしかないってことだよな?
合体でも継承できないみたいだし
321
名無しさん@初回限定
2024/02/11(日) 23:38:43.05 ID:Msy3Y4Lt0
謙信のじゃないけどミネバのはちゃんと継承できるし、なんなら
謙信ちゃんと2枚重ねで効く。
322
名無しさん@初回限定
2024/02/12(月) 03:27:00.32 ID:EkjHIY6n0
スラル好きなので新ver手に入るまで休む
323
名無しさん@初回限定
2024/02/12(月) 10:39:54.82 ID:Z+zTgXfP0
わんわんだったかウォールだったかに威光がついてて効果も無いのは作者把握済みのバグ
324
名無しさん@初回限定
2024/02/12(月) 12:46:28.63 ID:boh3CL6u0
ああ威光付くこと自体がバグだったのか
これで諦めがつく
325
名無しさん@初回限定
2024/02/12(月) 15:20:07.34 ID:8npei82h0
マリーシア無限行動で完封する時代の終わりか
最短クリアにも影響出そうね
326
名無しさん@初回限定
2024/02/12(月) 21:03:45.42 ID:KykjHo750
ブチョーのブログ見てもリンク先更新されてない
どこでDLするんや?
327
名無しさん@初回限定
2024/02/12(月) 21:10:51.55 ID:kGAJjL7G0
1.06は試験的な側面が強いため、TADAブログからではなくDiscordのDSGサーバー経由でリンク掲載中。
328
名無しさん@初回限定
2024/02/12(月) 22:13:25.56 ID:KykjHo750
そっか、、新規は入れそうにないな
329
名無しさん@初回限定
2024/02/12(月) 22:47:38.16 ID:EkjHIY6n0
ある程度バグ修正と微改良終わってから公開かな
330
名無しさん@初回限定
2024/02/12(月) 22:50:06.46 ID:nAmRCNLP0
次の公開はゼス関連の実装が終わってからかと思ってた
嬉しい誤算
331
名無しさん@初回限定
2024/02/13(火) 09:33:39.00 ID:unJHyWk4a
聖女集まるまでは電撃戦のデバフがキツすぎるな
スラル倒してもポイント貰えないし高得点プレイは前verでやった方が良い
332
名無しさん@初回限定
2024/02/14(水) 11:53:59.17 ID:LWstfX+W0St.V
個人的には、低難易度では縛りあまりキツくしないで欲しい…
電撃戦でヒャッハーするのが、仕事のストレス発散になってたんだ…
333
名無しさん@初回限定
2024/02/14(水) 17:00:22.16 ID:Jp7TWDsX0St.V
迷宮道中で拾ったアイテムが踏破報酬とかぶった場合道中で拾ったそのアイテムは全部無効になるのって1.6で治された?
334
名無しさん@初回限定
2024/02/16(金) 09:13:16.61 ID:aYOH0INS0
ワイ君、最新バージョンの大戦国をやりた過ぎてむせび泣く…
電撃戦の弱体化って結構きつそうだね、でもそれ以上にスラルとシャングリラと聖女楽しみ
あとさ動画でジルが合戦でサイゼルの大技出してるの見かけたんだけど
あれってどうやるんだろ
335
名無しさん@初回限定
2024/02/16(金) 10:54:40.97 ID:hHlme5AK0
多分ジルとサイゼルのキャラクリをするのが条件だと思います。
336
名無しさん@初回限定
2024/02/16(金) 11:14:48.65 ID:hHlme5AK0
合体したい武将をキャラクリすれば魔人や魔王も合体出来るようになる
↓
特殊技能を同じにすれば攻撃技能2の継承可能
337
名無しさん@初回限定
2024/02/16(金) 11:34:29.43 ID:aYOH0INS0
キャラクリが条件なんですねぇ
加入が遅くなるけどケッセルの大技とかもいけそう
毎回ランス君に合体させてたんで知りませんでした、ありがとうございます
338
名無しさん@初回限定
2024/02/16(金) 18:21:18.90 ID:MIR7ugpD0
合体も沼だから頑張って
339
名無しさん@初回限定
2024/02/16(金) 19:22:42.42 ID:LwAHMFg7d
合体で速9忍者マリアつくった
全体バリアとチューリップ連射もちで便利
340
名無しさん@初回限定
2024/02/16(金) 22:03:55.90 ID:oMUWGZpi0
マリーシアは一撃死が怖いから体力のある武将と合体させて聖なる歌声を持たせたら
個人戦で聖なる歌声を使用できなくなるんだな
マリーシアを使うしかないなら闇鷺と合体させて忍法変わり身でも持たせるか
341
名無しさん@初回限定
2024/02/17(土) 09:17:31.14 ID:KTxJzC6/0
魔人、使徒、悪魔のどれかにするのがおすすめ
職種変更した後にレベルアップするとHPが爆上がりする
まぁ次からマリーシア開放するか微妙になるけど
342
名無しさん@初回限定
2024/02/17(土) 11:25:21.95 ID:FmvehXOY0
ユーザーに有利な部分はそのままにしてほしいなあ
343
名無しさん@初回限定
2024/02/17(土) 11:33:57.51 ID:4tzvqnEJ0
>>341
アドバイスありがたいんだけど
マリーシアが消滅側なら魔人だろうと使徒だろうと聖なる歌声は合戦でしか使えないのは変わらないし
存続側なら誰を消滅側にしたってマリーシア個人の個人ステータスは変わらんかったよ
344
名無しさん@初回限定
2024/02/17(土) 11:53:12.64 ID:VKHxjge10
合体事故に種族変更入る奴があるのよ。レベル問題も上限ががっつり上がる奴あるし。
問題はマリーシアの耐久に合体事故を注ぐ価値があるかどうかだが
345
名無しさん@初回限定
2024/02/17(土) 12:27:33.12 ID:4tzvqnEJ0
あー合体事故か合点がいったわありがとう
スキルにしか目が行ってなかったけど種族変更とかあるんだ
346
名無しさん@初回限定
2024/02/17(土) 13:02:41.92 ID:lO81qFh40
マリーシアと全バリア持ってる武将(パセリやミラクルなど)を組み合わせるのが無難かな
347
名無しさん@初回限定
2024/02/17(土) 20:40:36.95 ID:o8z9NsAv0
24ターン目のデータあったからマリーシア無しでケイブリスと戦ってみたら普通に勝てたから特に問題なさそう
合戦で使う場合はどっちにしろ歌声1回しか使わない場合が多かった気がするし
348
名無しさん@初回限定
2024/02/17(土) 22:48:03.91 ID:lO81qFh40
アプデで「スラル合戦の兵力を易化」
元の状態で挑戦してみたかったなぁ…
349
名無しさん@初回限定
2024/02/17(土) 23:45:08.86 ID:ZfI7/2uo0
なんかクエルプランも追加されたんだね
ぜス関連のイベントは難しいだろうし(マジックやガンジーの兼ね合いとか)
今のとこ影の薄いまそーさん、かなみ、リズナのイベ追加とかもして欲しいけど
無理せず頑張って欲しいな
350
名無しさん@初回限定
2024/02/18(日) 01:55:11.44 ID:q67kOFk10
10の正史の生死がどうだったっけとかそういや7の時系列だったとかたまにわけわからなくなる
351
名無しさん@初回限定
2024/02/18(日) 08:35:57.64 ID:9xP0BdAy0
そういやバボラがいないのはなんでだろ
ますぞえが出てこないのはまあそれでもいいかって感じだし
レキシントンは時系列的に出てこれないって事で納得できるけど
352
名無しさん@初回限定
2024/02/19(月) 09:27:29.39 ID:GpIonavC0
バボラ出てもイベント戦みたいになるか、戦闘画面に足しか映らなそう?
作戦やるにしてもウルザ、クリーム、アールコート、スー必須とか条件ありそうだし
リス派の魔人が多いしでやむなく削ったんじゃないかな、想像でしかないけど
353
名無しさん@初回限定
2024/02/19(月) 19:13:53.17 ID:Auh0PbDD0
何か事情があるとは思うけどどうなんだろうね
バボラは鬼畜王に戦闘グラあるし大怪獣は出来てるのにバボラの方だけ落とし込めないってのもおかしいし
部下なしな点も元就、レイ、闘神Ωとか合戦でHP制の武将がいるんだから出せないわけでもないだろうし
ワーグ対策みたいに軍師とか関係なしにイベント用意すればそれで良さそうだし
落とし穴はどこに攻め込むか判らなくてもその場でベゼルアイやハウセスナースあたりが突貫で掘ってくれたって事にすりゃ済むし
ユーザーが軽々しく語るなって言われるかもしれんけどやってやれない事は無い様な気がするんだよね
354
名無しさん@初回限定
2024/02/19(月) 20:34:49.29 ID:2q8+kOpu0
バボラはルド版に実装されてるよ
355
名無しさん@初回限定
2024/02/20(火) 16:19:05.64 ID:kQED5SDY0
大戦国でダンジョンに居たサビエル軍団に普通に負けたぞ
ザビエルの全体攻撃痛すぎる
356
名無しさん@初回限定
2024/02/20(火) 20:17:03.79 ID:vN/NKcA10
あの溜めなし全体攻撃は割合ダメだからな
藤吉郎や煉獄を倒すのを優先してたら連発くらって
★6魔王ランスがやられた時は茫然としたわ
357
名無しさん@初回限定
2024/02/20(火) 20:35:06.82 ID:dtjihQNo0
リベンジできてザビエルさんもにっこり
358
名無しさん@初回限定
2024/02/20(火) 23:23:38.71 ID:s0eWw6k00
魔人より強いんじゃないかという勢いの使徒戯骸に、魔王を倒しうる技を持つ魔人か…
大した奴らだ…
359
名無しさん@初回限定
2024/02/21(水) 15:31:09.81 ID:2qPL6taU0
俺も魔王ランス+魔人5人編成で余裕ぶっこいてたら沈んだことあって笑ったな
360
名無しさん@初回限定
2024/02/21(水) 21:23:46.09 ID:2UZjV15E0
アイテム回収プレイをしてるんだけどキャラクリ合体以外のアイテムが全然出てこない…
高級宝箱だんご合体と迷宮踏破報酬の中身は第二部開始時に決定されるという仕様が本当に鬼
つまりボーナスでアイテム取得してもそのアイテムが入ってた宝箱の中身が学習書に代わるだけなんで
未取得のアイテムが出易くなったりはしない
他にも宝箱だんごは中身がダブる事もあるがその場合後で開けた方は学習書になるだけ
さらに迷宮踏破報酬は一部のアイテムが出る場合がある
嫌がらせなのかと思ってしまう仕様の数々に泣きたくなってきた
361
名無しさん@初回限定
2024/02/21(水) 21:36:20.90 ID:nWdVvObz0
1部で団子集めてロードが結局楽そう
凄い久しぶりに1部やったら結構時間かかったけど
362
名無しさん@初回限定
2024/02/21(水) 22:36:05.27 ID:TxlFPbBm0
1部で団子集めって結構大変くない?
黒姫見たくて猿でやったけど全然集まらなかった、タイニイリーチもないし
結局2部をダラダラやりつつアイテム集めたなぁ
363
名無しさん@初回限定
2024/02/21(水) 23:15:10.47 ID:nWdVvObz0
まあだるいけど2部アイテム周回よりは早いかなと
364
名無しさん@初回限定
2024/02/22(木) 00:21:17.85 ID:kOpB8mRG0
今はスラル倒すとタイニイリーチとウルンセルも出るから
アプデ待ちもいいかもね
時間的には確かに2部を周回するより1部でから狙う方が早そう
365
名無しさん@初回限定
2024/02/22(木) 07:25:31.03 ID:LlyKibD20
武田集めてたら宝箱だんご5個になってたから欲しいものはそのとき取った
366
名無しさん@初回限定
2024/02/22(木) 12:51:51.51 ID:kOpB8mRG0
アプデ公開きましたね、やったーーー!
367
名無しさん@初回限定
2024/02/22(木) 22:30:02.55 ID:UYehiXJF0
やっと銀のエンゼル持ちが5人揃ったんだけどどう使えばいいんだコレ
雇用しても合体させても何も起きない
Wiki見ても「【合体】計5回で「おもちゃの缶詰」でランスの好感度ボーナスが連続5回発生」と書いてあるだけで理解できない
誰か教えてくれ
368
名無しさん@初回限定
2024/02/22(木) 22:35:25.01 ID:6jPHjRka0
銀のエンゼル持ちを存続武将にして5回合体させる
するとランスの好感度ボーナスが5回発生
369
名無しさん@初回限定
2024/02/22(木) 22:47:29.09 ID:UYehiXJF0
今やってみたら出来たわありがとう
つまりこういう事?
銀のエンゼルの技能持ちは一人いればOKでその武将を5回適当な武将と銀のエンゼルを消さずに合体させればOK
銀のエンゼル持ちが5人必要なものだと勘違いしてたわ
つまり面倒だけど全員やればランスの好感度ボーナス×25って訳か
370
名無しさん@初回限定
2024/02/22(木) 23:25:19.24 ID:j4OMARQt0
守りが4か所ある領土だと電撃戦の最終戦闘での行動回数10かぁ
延長戦2が無いと大雷撃すら打てねぇ
371
名無しさん@初回限定
2024/02/22(木) 23:50:01.01 ID:kOpB8mRG0
電撃戦の弱体化エグイよね
スラルも強いし、魔王リスも全ての魔人合体しなくても出てくるし
難易度大分上がった感じ
372
名無しさん@初回限定
2024/02/23(金) 07:34:27.92 ID:clQl0nYO0
>>369
なんだけどさ
まず一人目のエンゼル持ちでおもちゃの缶詰ゲットした後この用済み武将を誰かと合体させようとしたら
エンゼル技能が消えてないからまさかとは思って試したらまた缶詰が手に入ったんだが
これってエンゼル持ちは一人いれば充分で合体させる武将がいる限り無限に缶詰もらえるんだな
苦労して五人集めたのが益々馬鹿みたいじゃないか…
373
名無しさん@初回限定
2024/02/23(金) 13:47:03.04 ID:o9s3bp+k0
缶詰とか銀って言われたら普通そうだと思うよね
もしかしたら今の状態はバグか間違えなのかもな
374
名無しさん@初回限定
2024/02/24(土) 07:17:06.46 ID:oMXUHrOC0
じゃあ金のエンゼル持ち一人居たらゲーム崩壊するんか?
375
名無しさん@初回限定
2024/02/24(土) 07:39:01.71 ID:y+vdP+3P0
いや勘違いしてた俺が言うのも何だけど名称や説明の紛らわしさはともかく仕様自体は多分これで合ってるんだと思う
コストパフォーマンス的な意味で
普通にプレイしていたらエンゼル持ちを五人も捕獲するなんて一周の間に一度あるかないかだよ
それで得られるのが好感度ボーナス五回なんて勘違いをしていた頃から割に合わねえなと思ってた
そして今の状態は一見チートレベルでおいし過ぎる様に見えるけど実はそこまででもない
全部レベルアップを選択した場合と比較すると分かり易い
・通常 五人の捕虜を解放する →ポックル=任意のキャラが3レベルアップ
・エンゼル 五人の捕虜を合体させる→缶詰 =ランス限定で10レベルアップ
そして捕虜解放はコストゼロなのに対して
合体は金を消費する+事故や技能の上書きに注意する分手間が掛かる+1.04までは行動回数も消費する
こう考えれば現状が丁度良い塩梅だと思う
376
名無しさん@初回限定
2024/02/24(土) 07:43:40.78 ID:WaWED39a0
金めちゃ強いよね
出たことないけど
377
名無しさん@初回限定
2024/02/24(土) 07:46:48.22 ID:y+vdP+3P0
>>374
手に入れた事ないけど
好感度ボーナス×5が捕虜一人と金(最大10000)で延々と取得可能ならもうゲームが別物になるな
レベル9999は無理でも2000や3000くらいは実現可能かもしれん
378
名無しさん@初回限定
2024/02/24(土) 09:42:31.41 ID:5418qr/L0
金のエンゼルなんて1回位しか見た事ない
多分、銀のエンゼルより相当確率が低いはず
仮に高得点プレイしてるんならスラルとアリスが楽になるかもね
379
名無しさん@初回限定
2024/02/24(土) 12:26:22.25 ID:BjcdUn2Q0
>>377
3000まで上げてたスクショを見たことあるぞ
魔王ケイブリスは楽勝で倒せたらしい
380
名無しさん@初回限定
2024/02/24(土) 20:51:22.81 ID:8Y9s1OSH0
BSのグラフィックは作者様の手書きだろうか
381
名無しさん@初回限定
2024/02/24(土) 23:27:35.19 ID:7FuYJeOc0
チョコボール食いたくなってきた
382
名無しさん@初回限定
2024/02/25(日) 01:00:07.41 ID:g+gKTwQY0
383
名無しさん@初回限定
2024/02/25(日) 02:15:37.71 ID:t2pqV9180
>>318
で言われてたやつだな
そこでも言われてる通り行動技能の欄にパッシブ技能があっても作用しないから
攻撃手段が無いガーダーでしかない
384
名無しさん@初回限定
2024/02/25(日) 08:22:33.45 ID:g+gKTwQY0
>>383
合体で特攻だけ回収しておくか
サンクス
385
名無しさん@初回限定
2024/02/25(日) 17:59:45.63 ID:c5oxVx6I0
あげはレーダーってカロリア以外につけても効果ある?
386
名無しさん@初回限定
2024/02/25(日) 18:19:20.22 ID:fAI6lm430
>>385
内部的には「パーティに技能を所持している武将がいる」という条件で発動してるので、誰につけても効果は出る
387
名無しさん@初回限定
2024/02/25(日) 18:48:28.10 ID:c2W1ZVm90
388
名無しさん@初回限定
2024/02/25(日) 18:52:49.41 ID:g+gKTwQY0
>>387
変身煉獄の通常攻撃スキル
5番目に入ってるのはバグかな
389
名無しさん@初回限定
2024/02/25(日) 18:58:37.35 ID:c2W1ZVm90
ああ、そうなんだ
サンクス
390
名無しさん@初回限定
2024/02/25(日) 19:05:27.55 ID:c5oxVx6I0
>>386
サンクス
ジルにつけてマルグリッド潜るわ
391
名無しさん@初回限定
2024/02/25(日) 19:48:27.15 ID:El0Cs/mL0
これスラルに高得点プレイで安定して勝つ方法あるん?
ある程度ランスのレベルないときつくない?
392
名無しさん@初回限定
2024/02/25(日) 20:04:15.88 ID:nStjVOrE0
wikiにも書いてあるけどRTA常套手段の0行動戦果勝ちでいける
393
名無しさん@初回限定
2024/02/25(日) 21:08:58.54 ID:El0Cs/mL0
wikiには目を通したけど時間経過とかも時間経過2じゃないと中々進まないし
軍師とかにしか好感度アップ時につけれないしで厳しくありません?
初期戦果はどのキャラにもつけれるけど、そうすると5連戦を耐えしのぐ事になりますし
394
名無しさん@初回限定
2024/02/25(日) 21:11:08.86 ID:95Eey6MT0
ゲーモッチというアイテムがありまして、時間経過2を覚えられます。
395
名無しさん@初回限定
2024/02/25(日) 22:26:54.70 ID:El0Cs/mL0
ゲーモッチで一人を時間経過2にしても
時間経過2を5人位集めないと厳しくありませんか?
396
名無しさん@初回限定
2024/02/25(日) 22:31:59.95 ID:nStjVOrE0
特殊技能(技能の一番下のやつ)
初期時間経過 戦闘時間が5ターン短くなる(重複可)
戦闘中にスキルとして使用する「時間経過」とは違う
397
名無しさん@初回限定
2024/02/25(日) 22:54:00.98 ID:95Eey6MT0
問題は初期時間経過を習得できるのが4nターンだから大変なんですよね
398
名無しさん@初回限定
2024/02/26(月) 01:58:21.46 ID:QiuwrZJJ0
なるほど…初期時間経過だったわけですね
失礼しました、時間経過2系と混同してましたわ
じゃやっぱ合戦で頑張るしかないのかぁ
399
名無しさん@初回限定
2024/02/26(月) 15:06:34.28 ID:f+mxGSAL0
エターナルヒーローを使った高得点チャート考えてますけど
満足度ボーナスでの好感度+3でキャラクリを目指そうと思ってます
初期時間経過を覚えるタイミングが調整出来ないため、
私の知識ではスラル個人戦にしないと駄目かもしれないです。
400
名無しさん@初回限定
2024/02/26(月) 18:07:00.70 ID:3/7IrN+T0
とりあえず27Tクリアはいけたけど26Tはきついなあ