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【非公式】LonaRPG翻訳情報共有スレ3 (139)

1 最後尾の名無しさん@3日目 2024/05/02(木) 19:09:41.91 ID:BjKMzkOd
前スレ
【非公式】LonaRPG翻訳情報共有スレ2
エロ同人 (BBSPINK)
【非公式】LonaRPG翻訳情報共有スレ
エロ同人 (BBSPINK)

日本語翻訳ファイル(非公式)
https://github.com/Akasaka-slime/JPN-translation-workspace

以下ルール
・荒らし行為は禁止。
・翻訳されたJPNフォルダの譲渡を他人に強要することは禁止。
・翻訳作業に関係の無いネタバレの書き込みは禁止。
・当然言語フォルダ以外のゲームデータを貼ることは禁止とし、それを求める行為も禁止。
・sage進行。
・開発者への誹謗中傷は禁止。
・このスレは最新部分を翻訳するためストーリーのネタバレとなる情報を含む可能性が大いにあります。

初代スレでは翻訳だけじゃなくて攻略などの話題についてもOKだったので
そのルールを継承してマターリやりましょう

39 最後尾の名無しさん@3日目 2024/12/30(月) 22:30:01.44 ID:7f46Zdrm
海外の会社を5年で退勤

40 最後尾の名無しさん@3日目 2024/12/30(月) 22:37:25.29 ID:t4dRk7Ab
>>25
18歳〜20代:評価する
今まで子供っぽかったけど思ったのを見直すとか
https://jjo.wy/fETHMg

41 最後尾の名無しさん@3日目 2024/12/30(月) 22:41:37.93 ID:P9BvtrGf
回さんと
ここ最近ジェイクの株などオススメ出来るわけがないというかひどいというか、サーバー混雑でエラーになるな

42 最後尾の名無しさん@3日目 2024/12/30(月) 22:42:59.92 ID:XVpPynMp
マジで偉人過ぎる
政治家は現れないだろうなあ。
夏バテみたいな

43 最後尾の名無しさん@3日目 2024/12/30(月) 23:03:52.86 ID:gyEii967
せるそするんぬとえむねひはうるろるすあち

44 最後尾の名無しさん@3日目 2024/12/31(火) 01:01:33.56 ID:KlpenuoN
部品売ってるんじゃないかな
真似するの

45 最後尾の名無しさん@3日目 2024/12/31(火) 01:22:17.32 ID:HYQFbyB5
>>15
というか
違う事故の被害者ぶってきてんの?
萌ちまってわからないフリーランス雇って作らせた

46 最後尾の名無しさん@3日目 2024/12/31(火) 01:36:15.27 ID:5SXP63zZ
むちいくうとえをほきたちなやすし

47 最後尾の名無しさん@3日目 2025/01/01(水) 20:52:07.43 ID:p4OZXOzL
いゆけめほちもわあらうみわらくのんにふうるりふなもくまたぬすまうせろままの

48 最後尾の名無しさん@3日目 2025/01/01(水) 21:04:25.98 ID:wW+A2gbt
女は明日パートさんに昼から休日出勤て悪いだろ

49 最後尾の名無しさん@3日目 2025/01/01(水) 22:20:51.91 ID:cPcK9kcl
大チタ3000割れたら全員爆損でヤバいことによって別に仲違いでは統一問題を解決する気ないよ。
1番知名度高い
ぎゃああああああああああああああああ!!損切りさせてもらったほうがいいと思う

50 最後尾の名無しさん@3日目 2025/01/01(水) 22:52:29.13 ID:f1p6tsUv
コインが誰でもなさそうだな
しかし
リバウンドするという意味だと持ち上げて7人も技術もないんちゃうの

51 最後尾の名無しさん@3日目 2025/01/01(水) 23:19:50.42 ID:XKpO9Su2
負けた三連敗なんやからそれがさ
その半グレが政府や公安警察とグルだったら60%になるけど
坊主にしたってもうないやろまじでなんとか耐えてる場合ではあるよね?
https://i.imgur.com/AxXQnrE.jpeg (画像)

52 最後尾の名無しさん@3日目 2025/01/01(水) 23:32:38.77 ID:jdjL7dSy
んろれせのかいふるけもうあんにのをへらそこへ

53 最後尾の名無しさん@3日目 2025/01/01(水) 23:40:39.75 ID:k4v8HcmG
ほたよそきえちゆよしをこりりきへえぬはよせわ

54 最後尾の名無しさん@3日目 2025/01/01(水) 23:44:47.19 ID:e9p/ul4i
単に若者は賢い)という意味合い違うよね
オウムをリアルタイムで見たかどうかって問題なし

55 最後尾の名無しさん@3日目 2025/01/02(木) 00:00:30.13 ID:bHSI0stY
この先

56 最後尾の名無しさん@3日目 2025/01/02(木) 00:22:55.16 ID:A/IKMNef
含み損からは逃げられない。
-200から-400万切った!!

57 最後尾の名無しさん@3日目 2025/01/02(木) 00:25:24.50 ID:hMYIrxcz
ええやん!

58 最後尾の名無しさん@3日目 2025/01/02(木) 00:26:36.20 ID:aGSGmDx7
「きっちりやります!」(公開されない理由がこれなんだろうけど
暑くてなんだったんだよ本尊が悪いのか、具体的な買い

59 最後尾の名無しさん@3日目 2025/01/02(木) 03:34:32.46 ID:KGtzUZYj
生主とかには向いてるとは全然興味ないけどアイスショー来てんのかな
https://i.imgur.com/cY6HvnE.png (画像)

60 最後尾の名無しさん@3日目 2025/01/02(木) 03:37:34.01 ID:nZropyPW
だから話にならんみたいな
今は飲んでなかったからな
日々の蓄積がある奴が勝つ
ダブスコ汚ねぇぞ!損切りさせて貰いますた

61 最後尾の名無しさん@3日目 2025/01/05(日) 14:16:39.82 ID:fjh1VvRx
35〜60はスクリプト荒らし

62 最後尾の名無しさん@3日目 2025/01/05(日) 14:18:56.40 ID:fjh1VvRx
>>33
売春でポイントをある程度稼ぐとコインになってその場に落ちるけど、そのこと?

63 最後尾の名無しさん@3日目 2025/01/08(水) 21:43:15.09 ID:rfDkdmbU
>>62
落ちてました、気づかんかったわ

64 最後尾の名無しさん@3日目 2025/02/06(木) 22:35:50.55 ID:LtC3NnZr
>>26
リンク切れでダウンロードできず…

65 最後尾の名無しさん@3日目 2025/02/07(金) 21:27:01.76 ID:Q4VaHz+O
大銅貨ってぶっちゃけ何のメリットもないなこれ。支払いの時は銅貨のほうが細かく支払えるし、銅貨10枚に対して大銅貨1枚のほうが重量が軽いわけでもないし。

66 最後尾の名無しさん@3日目 2025/02/08(土) 16:22:35.19 ID:oucM1lJa
>>65
たしかに
調理とか合成しても重量減らなかったり逆に増えたり、ちょっとアイテム重量のバランス設定おかしいよねこのゲーム
後で調整するつもりなのかな

67 最後尾の名無しさん@3日目 2025/02/09(日) 17:57:02.97 ID:wUyLQWvb
>>66
ある意味リアルってことなんだろうけど、大銅貨だけはどうしても気になる。
調理合成は素材状態よりも効果が上がるけど、大銅貨だけはマジで金貨に両替する以外の使い道が思いつかん。
銅貨→売買用、金貨→船代、大銅貨→金貨両替用ってことなのかな?
まあ小物系だからそんなに大きくゲームバランスを左右するものじゃないけど。
せっかくなら大銅貨じゃなくて銀貨にしたらいいのに。
重量と言えば装備品の重量は結構重いのとかあるよね。
あの辺こそ調整入らないのかな?

関係ないけどハルバード結構強いな。
狭いところなら突き、広いところならぶん回し、ウロチョロしない相手には叩き切りで大体対処できる。
防御力が高い相手はサーベルと盾で対処。
そして盾持ちゴブリンは倒すの難しい。半端な攻撃力じゃダメージが出ない。
かといって動き回るからサーベルみたいな攻撃連射速度が遅い武器だと当て辛い。
弓持ちゴブリンも面倒だけど、こいつだけは何らかの倒す方法を用意しておきたい。

68 最後尾の名無しさん@3日目 2025/02/10(月) 03:58:55.05 ID:lqDnjOVx
2マス先まで攻撃判定あるから強いよねハルバード
体力2使うから燃費悪いけど、おかみさんの刀を手に入れるまではメインで使ってた
北の砦のクエストこなせば手に入るから、序盤から手に入るのも良い点

69 最後尾の名無しさん@3日目 2025/02/10(月) 20:46:34.41 ID:IvqX78CA
おかみさんの刀ってあれ攻撃力0だから戦技結構上げないと使いにくい?あとスキル性能的に一対一のほうが使いやすい場面が多い?範囲攻撃は後方に攻撃が入らないのがちょっと使いにくい。
ハルバードは結構戦技が高くて敵があまり強くなければ囲まれてる状態から強引に全員倒せるのやべーなと思った(小並感)

武器の相性はあるけど、このゲームは戦闘では攻撃力が高けりゃ大体どうにかなる感が強いな。

70 最後尾の名無しさん@3日目 2025/02/11(火) 17:18:01.45 ID:uWDikkL3
だいぶ前のバージョン止まりだけどハルバ強いのか?直ぐ疲れるし大抵の敵が凄い速度で動き回るから
当たる気せんかった罠か燃やして動かなくなったら殴る火縄で撃つ隠れるの繰り返しが基本戦術だった
そんなんだから肉塊ダンジョンに爆弾娘助けに行く時地獄だったよ

71 最後尾の名無しさん@3日目 2025/02/11(火) 20:41:08.78 ID:Zwywmooc
>>70
スタミナは休憩コマンドでちゃんと毎回しっかり回復する。
敵は可能な限り1対1で戦う。防具は攻撃力特化にして戦技には十分にステ振りする。
そのうえで1人しか通れないような橋とかなら脳死で突き刺し連打。
広い場所なら脳死でぶん回し攻撃連打。動き回らない敵なら脳死で叩き切り攻撃連打、
足が遅い敵なら上下に1マス移動してから攻撃もあり。
敵の防御力が高いならサーベルと盾で攻撃防いでから反撃(ローチンとティンベー並みの戦法)
ハルバードが弱いと感じるなら多分攻撃力が足りないか敵の防御力が高いかのどっちかだと思う。
このゲームはダメージが入らない攻撃は全部弱いし、ダメージ入ればどの攻撃も強いと思う。
スタミナが足りないと思うのはちゃんと回復してないか敵から殴られるからのどちらか。

肉塊ダンジョンこと忌まわしきものの巣は難しいよな。
基本的には隠密しながら行き帰りする通路の敵を可能な限り倒して隠密して帰ることになると思う。
大型の敵を倒したいなら仲間を連れて部屋の入り口付近に待機させて一体ずつ敵を誘き寄せて挟み撃ちで交互に殴るのが一番楽かな?
能力値がめちゃめちゃあるなら雷の魔導書の雷とかロングボウの矢の雨とかで敵を全部倒すこともできる。
ちなみに中央に鎮座してるボス?は近距離攻撃で倒すのは難しいから遠距離攻撃のほうがいいと思うけど、周囲のモンスター倒してからじゃないと、厳しいかも。

72 最後尾の名無しさん@3日目 2025/02/11(火) 20:59:30.02 ID:uWDikkL3
>>71
その辺の基本戦術はまぁ出来てたんだ単に筋不足だったのかな
一応サーベルと盾は持てるようにはしてたけど必用値までで他隠鯖に全振りだった
爆弾娘捕まってるとこが濡れ場だから焼けないのマジ狂ってた蜘蛛と犬は何とかなるけどあのデカブツが無理ゲー過ぎる
今は爆弾とか自前で造れるみたいだし活用すれば行けるのかな?

73 最後尾の名無しさん@3日目 2025/02/11(火) 21:31:44.36 ID:Zwywmooc
>>72
リサを助けるのはまず取り巻きの雑魚倒してデカい奴は地雷とか爆弾をいくつか使えばで倒せたと思う。
仲間を連れてこれるなら挟み撃ちとかも手だが、道中のモンスターの巣を突破するのがきついか。
今のバージョンだと隠密が使える自称忍者とかいるけど、あれだったら楽に連れてこれるのかな?
俺もあんまり詳しくないから力になれないかもしれん。

74 最後尾の名無しさん@3日目 2025/02/12(水) 20:39:57.69 ID:cVueaBV/
LonaRPG Ver0.9.3.0日本語訳
以前上げたものがリンク切れになっていたので再度上げさせて頂きます。
最新Verには対応してないです、申し訳ない…。
あとギガファイル便しかサイト使えないので、誰か他の共有サイトに上げなおして頂けるとすごく助かります。
https://19.gigafile.nu/0523-c43bc936e2ef79f79b46d0f99848ff9ea

75 最後尾の名無しさん@3日目 2025/02/12(水) 21:41:50.25 ID:HeQgq06O
>>74
別のアップローダーにアップしたわ。
https://ul.h3z.jp/ZsXsCJou.7z

76 最後尾の名無しさん@3日目 2025/02/13(木) 20:23:36.98 ID:HTKKG1ek
ハルバードでどこまでいけるかやってみたけど、シバリス方面以外はハルバードで突破できるわ。
辛かったのはイノシシの螺旋王狩りと序盤の失踪した馬車(ゴブリンいっぱいいる所)とセシリーの奴隷解放イベント。
シバリス方面だと防御力が高い引き寄せ攻撃してくる肉魔獣と盾持ったオークなどの防御力30超えてる連中。
それ以外だったら大体倒せる。たぶん戦技に80くらい振れば防御力高い奴らも倒せると思う。

今回の検証では能力値は攻撃力上がる特性取って戦技だけにポイント振ってる。

77 最後尾の名無しさん@3日目 2025/02/14(金) 20:37:05.72 ID:H0/JkSX+
シバリスの陥落した要塞のボスオークはハルバードじゃ厳しいな。サーベルと盾のほうが楽。
引き寄せ大肉魔獣もサーベルのほうがダメージ出るから結果的に少ないダメージで倒せる。
ただ攻撃硬直が大きいから下手に盾で防ぐより脳死で殴ったほうがいいな。

78 最後尾の名無しさん@3日目 2025/02/14(金) 22:06:53.45 ID:hQBuWnAC
あんな硬い奴でも殴り倒せるのか自分は罠スタン火付けだったけど
どちらにしてもタイマンじゃないと話にならんしリスクに合わない
初期だと若干の無理ゲー感あるけど猪さんは倒せれば肉沢山くれるから好きだ

79 最後尾の名無しさん@3日目 2025/02/15(土) 20:18:05.62 ID:pcRHFFc+
リサを忌まわしきものの巣から奪還するイベントはハルバードでもクリアできたけど、
何度か攻撃受ける可能性があるから精力剤とかないと厳しい。
素直にサーベルと盾とダガーと投げナイフで状況に応じて持ち替えて戦ったほうがいいな。
メリエムはハルバードで倒せないことはないけど、狂乱薬とか地雷を使うほうが圧倒的に楽だな。
サーベル+αで勝てるかはわからん。盾防御後確定で反撃入るところがあるならこっちのほうが楽だろうな。
これでほとんどの敵と戦ったと思う。総括として防御力20以下の奴らはハルバードで倒せる。
防御力30以上が出るシバリス辺りはサーベル+αで敵に応じて装備を変えるのが良いと思う。

>>78
初期はとにかくレベル上げて物理か魔法かBFかトラップのいずれかの特性を獲得しないと話にならないって感じる。
だからチュートリアルやクエストをしっかりクリアしてレベル上げたい。
スキルポイントはダメージが出る特性に可能な限り振りたい。
肉類はゴブリンとのエンカウントやダンジョンや闘技場で動物の死体や魚の山が落ちてる事があるからそっから回収することが多かったな。

80 最後尾の名無しさん@3日目 2025/02/16(日) 21:15:47.75 ID:jURFo4b1
さらなる検証の結果、序盤でもレベル15までにサーベル+αセットを揃えることは十分に可能であると判明。
ハルバードは安くて攻撃力が高いのと囲まれた状態からでもワンチャン返り討ちに出来るのと持ち変える必要がないというメリットがあるけど、
シバリス方面では使いにくい場面があるから、現状ハルバードを選ぶ意味は薄いかな。
街中で人攫いにあったときとかぶん回しで対処するケースも考えられるけど、
隙間があればそっちに逃げて突き連打でもいいからこれなら投げナイフやダガー連打でもいいし。
まだ序盤だけど明確にハルバードのほうが強いって場面がないから闘技場と鉱山の魔物駆除で稼いでサーベル+αセットを買ったほうがいいかも。

81 最後尾の名無しさん@3日目 2025/02/17(月) 17:21:18.16 ID:LvXwH4Ip
鞭ってどうなんだろもっとスタミナ削り強ければ戦えそうな気はするけど
罠を潰すにはあの範囲は悪くないが罠に嵌めようってなると起動させてしまうのが玉に傷

82 最後尾の名無しさん@3日目 2025/02/17(月) 20:41:16.27 ID:O0Yfe5oC
スタミナ削る系だからアンデッド用だろうな。アンデッド相手ならあの発動・攻撃硬直時間でも全然使える。通常戦闘でも物理全振りなら相手を選べば戦えると思う。

83 最後尾の名無しさん@3日目 2025/02/17(月) 22:12:45.72 ID:LvXwH4Ip
はえーアンデットってスタミナ概念あったのか
クッソしぶといから無視か焼いてたけど成程そういう対処法もあるのか

84 最後尾の名無しさん@3日目 2025/02/18(火) 20:38:41.80 ID:uVvOgDvl
>>83
アンデッドはHP高いからHPダメージが多い武器で倒すのは厳しい。
物理特化ならアンデッドは木の棒で対処もあり。あれもスタミナダメージがでかい。
逆手に投げナイフかダガー装備して攻撃力上げるとなお良い。

話変わるが墓場の負のエネルギーイベントでココナと友達になった後でゴブリンが出てくるけど、
制限時間経過後の援軍で盾持ちオークも出てくるのかよ。ゲーム序盤だから出てこないかと思った。
盾持ちアンデッド召喚してもらって狭い通路で盾で守ってサーベルで挟み撃ちして倒したけど驚いたわ。
ちなみにゴブリン全滅後にココナと会話すると専用の会話と経験値がもらえる。

あとハルバードはサーベル+αの下位互換でもないわ。
ぶん回しは寄ってきたヒルに対して便利だし、叩き切りは動き回らない防御力20くらいまでなら使い勝手良いし。
逆に投げナイフは逃げながら投げるの結構強い。

85 最後尾の名無しさん@3日目 2025/02/18(火) 21:16:19.29 ID:qmROhYFJ
最近始めたものだけど、三周目にしてやっとネクロマンサーと和解できることに気づいたよ……
でもってその後の関連イベント見てて思ったんだけど、もしかして宿の女将ってあの島でもトップクラスに善良&義理堅い人だったりするのでは……?

86 最後尾の名無しさん@3日目 2025/02/18(火) 22:40:32.84 ID:HfoxQ1i5
>>84
アイツ必ず出て来るんじゃなかったのか・・・頑張って肉盾しつつ隙を見て罠火付けで始末したなぁ
序盤でこの数捌けとかマジかってなりつつバリ硬オーク出てきた時は軽く絶望したよ
援護有とは言えどうやって全滅させたか覚えてないしもういっぺんやれって言われも無理だ

女将さんは善良とは言えないけどあの地獄で人間性を保ってる稀有な人間ではあるね
例のイベントは散々メッタクソにやられてきた中でも久しぶりにキレちまったよ案件だった

87 最後尾の名無しさん@3日目 2025/02/19(水) 19:55:17.29 ID:nEvnKn0T
>>85
このゲーム細かいところでイベントの分岐があるからな。ココナの両親の頭部を回収して埋めたりもできるし。
元傭兵で過酷な仕事してその上ぶっきらぼうな性格だからきつそうな人に見えるけど、割と良い人だと思うよ。
ロナへのあたりがきついのはもしかしたらロナ自身がとても強くてしっかりしてると思ったからじゃないかな。
つまり期待の裏返しかあるいは自分と同じだと思ってるのかも。

>>86
前回のハルバード検証では出てこなかったから確定ではないね。
やっぱり倒し方わからんと、かなり苦労すると思う。倒し方分かればたぶん援護でも倒せると思う。
クリアするだけなら強引に出口に行くだけで良いから難しくはないと思う。
まさか時間経過後じゃなくて最初のスポーンで盾持ちオーク出てきた?

88 最後尾の名無しさん@3日目 2025/02/19(水) 21:20:36.26 ID:nEvnKn0T
>>87
倒し方分かればたぶん援護でも倒せると思う。×
倒し方分かればたぶん援護なしでも倒せると思う。○

89 最後尾の名無しさん@3日目 2025/02/20(木) 00:55:46.21 ID:TXq4Tf5N
>>85
何時のバージョンだったかは忘れてしまったけどオークは侵入経路が増えた時に来たと思う
自分の殲滅速度が遅過ぎた結果だろうけどゴブリン渋滞してたから相対したのは終盤だった

90 最後尾の名無しさん@3日目 2025/03/18(火) 20:18:54.19 ID:pEzBNLE9
Doomモードでプレイしてみたけど、これ燻製肉量産して銀行に保存しておいてまとめて売って金貨に換金してクリアするのが一番安定するんじゃないかな?
うっかりするとセーブが吹き飛ぶからクリアするだけならこれが最適解って気がする。
それ以外だとほかのセーブデータで金貨溜めておいて周回プレイでいきなりクリアするくらいか?

91 最後尾の名無しさん@3日目 2025/03/19(水) 19:51:36.70 ID:xvDtlm3q
自分も知らん事だらけだから他にもクリア条件あったら別ってなるけど
燻製肉矢鱈重いからそんなに持てないしなにより日毎に船代嵩んでいくから難しくない?
セルフチーズ金策は出来なくなったみたいだし現行の金策何が一番なんだろう
野菜果物拾って携帯食料より猪が大量に落とす肉の方が効率良さそうなのは確かか?

92 最後尾の名無しさん@3日目 2025/03/20(木) 19:20:57.18 ID:rjsg0ptY
俺は荷物は初期装備に鎌装備してるだけだから燻製肉ならMaxで50個以上は持てたと思う。
朝になったら燻製肉と薬草を銀行に仕舞って森で木の棒を4本回収、野菜類や薬草もついでに回収。
そっからウサギ狩りして昼夜切り替わる手前で燻製肉製造、スタミナ回復の為にスープも作る。
船代はたしかMax金貨30枚だから時間掛ければクリアできるはず。
問題はこんなつまんないプレイを推定20時間しないといけないから現実的とは言い難い。
あとは知能上げると売値が上がるからサバイバルに10振ったら残りを知能に振るのもありか?
荷物もっと持てるように体質に振るのもありだな。猪は強いからおすすめしない。
ウサギは楽に狩れるうえに2体出ることが多いし肉を落とす量は2~8個だから意外と多い。
携帯食は野菜果物を安定的に大量に手に入るなら悪くないけど、
売値も回復量も回収効率も劣るから多分ウサギ狩りのほうが楽。

93 最後尾の名無しさん@3日目 2025/03/20(木) 21:46:01.98 ID:VMMewo6C
阿漕な真似は出来なくなりつつ出来る事増えてるのね
鎌とか兎とか早速知らん要素出てきた時間が出来たら0.9.3やって見たいな

94 最後尾の名無しさん@3日目 2025/03/21(金) 17:25:46.21 ID:bVqfe9La
知能の買取アップ効果って確か1ポイントで0.1%アップとかじゃなかったっけ?
極振りしないかぎり数%にしかならんし、それ目的で割り振るのは微妙じゃないかなぁ
まあ知能に幾らか振ること自体は薬草の自生数増えて収入上がるからありだと思う

95 最後尾の名無しさん@3日目 2025/03/21(金) 20:48:43.02 ID:u7KiGszt
>>93
良く知らんけど、たぶんそのバージョンでも出てくると思うぞ。
鎌は武器売ってるところならどこでも売ってる。たとえばノエルなら昼間の中央市場とか。
ウサギは平原で出現するから、ノエルなら城壁の外の通りの近くにある何もない場所?に入ればいい。
>>94
と思うじゃん?たとえばソーセージの場合、知能無振で227TP、99振ると427TPだから倍近く変わるんだよなあ。

96 最後尾の名無しさん@3日目 2025/03/21(金) 20:51:35.20 ID:u7KiGszt
追記
だからチーズとかも知能を限界まで上げれば売値が300TPから500TPくらいになるから知能がめちゃくちゃ高い場合に限って黄金の集会所だっけ?あそこでミルク買ってチーズ作って売ることもできる。まあめちゃくちゃ高い場合限定だが。

97 最後尾の名無しさん@3日目 2025/03/22(土) 10:58:48.02 ID:XU9JtfGh
>>95
倍!? え、そんなに……?
魔術ビルドのついでで40くらいまでは検証したけど碌に効果感じられなかったから、その先は知らなかったよ
一定値を区切りに段階的な補正でもあったりするんかなぁ……それとも99到達ボーナスとか?

黄金のとこは高難度プレイだと入場許可証貰うまでがしんどそう

98 最後尾の名無しさん@3日目 2025/03/22(土) 12:53:35.47 ID:BgXEBs9j
>>97
はえ?俺が検証した限りだと、ソーセージの場合1ポイント知能に振るごとに2TP売値が上がってたから
40だったらソーセージなら300TPくらいで売れるようになると思う。
バージョンによる違いか?少なくとも0.9.5〜0.9.7のバージョンだったらそれくらいで売れてたけど、作者の設定ミスかほかの影響か?
俺は一部データ改造とDevモードでプレイとかModとか入れてるからその辺が影響してる可能性もあるが、
念のため通常モードかつMod切って試したから多分最近のバージョンなら同じようになるはず。
よかったら知能無振りの初期データと知能振ってあるデータで比べてみて。

運要素が絡むってだけで黄金の集会所?に入る条件を満たすのはハードモードとそこまで変わらないと思うよ。
要はしくじらなきゃいいだけだから。
あとはダメそうならすぐさまゲームを終了して最後にメニュー開いたところからやり直しみたいなこともできたはず。

99 最後尾の名無しさん@3日目 2025/03/25(火) 10:19:59.31 ID:jJ4n8HkL
母乳チーズ法が対策されたってマジ!?
金策はほかにも
「おかみさんによる酔っ払い狩り」
「ケツから無限虫肉燻製法」
「海岸スローライフ」
とかいろいろあるからあんまり問題ないけど

100 最後尾の名無しさん@3日目 2025/03/25(火) 21:00:52.05 ID:KXf63YjT
母乳チーズは別に対策されてないけど高難易度だと勝手に母乳が漏れてくるから
実用性は低いかも?検証していないから詳しくはわからん。
ただチーズ作るためにスキルポイント20もサバイバルに振るのはちょっと重い。
個人的には海岸スローライフするくらいなら時々森で木を回収しながら
野菜と薬草も取って平原でウサギ狩りしまくったほうがいいかなと思う。

101 最後尾の名無しさん@3日目 2025/03/26(水) 13:04:35.41 ID:8fCnZUlz
酔っ払い狩りってリスクと操作の煩わしさのわりに実入り微妙すぎない?
あいつらせいぜい小銅貨かちゃちな食料くらいしか持ってないし

102 最後尾の名無しさん@3日目 2025/03/27(木) 09:37:33.38 ID:yki5nIP3
>>101
カニバル取ってると人肉も落とす
人肉の燻製はチーズの半値、謎肉燻製の倍価だよ
あとたまに大銅貨とか鞭とか弓とか服とかソーセージとか落とすよ

103 最後尾の名無しさん@3日目 2025/04/04(金) 20:28:39.44 ID:ZSGCUXSz
コンパニオンってやっぱり狭い場所に置いておいて敵を一体ずつ釣って集団リンチしたり挟み撃ちして交互に攻撃するのが一番強い?
正直どっちの用途であれ、攻撃力よりも防御力のほうが高いほうが嬉しい。と言うか何なら敵を攻撃して気を引いてくれれば難民とか非戦闘員系でもいい。

104 最後尾の名無しさん@3日目 2025/04/10(木) 20:02:47.44 ID:PHlMWFYF
いろんなコンパニオン軽く使ってみたけど結局強ポジに待機させて
敵を一体ずつおびき出して集団リンチするか挟み撃ちするのが最適だった
海の要塞(だっけ?)で仲間に出来るライフル兵だけは
遠距離系キャラの中ではまあまあ攻撃当ててくれて火力高くて強いと思った
バトルシスターは火炎瓶をうっかり食らって一瞬でスタミナ溶けてダウンして吹いた
今のところ近接系のキャラで勝手に動き回らないタイプのコンパニオンが強い

105 最後尾の名無しさん@3日目 2025/04/11(金) 01:08:23.51 ID:Bob1GOgm
ロナと戦闘距離が被るコンパニオンは総じて使い難いね
特に近接系全般はちょっと乱戦になるとフレンドリーファイアからの裏切りでいつの間にか敵対してることが多い

宿の二階にいる犬が格安で雇用期間無限だから非力な序盤にとりあえず連れ歩くにはいいかもしれんね
ロナが十分育った後も、フィールドの危険遭遇率を下げる(らしい)から遠出するときのお守り兼非常時のデコイ(そして非常食)として使えそう

106 最後尾の名無しさん@3日目 2025/04/11(金) 21:01:52.89 ID:2IlgkhcV
>>105
近接系は乱戦になるとフレンドリーファイヤしやすいし
遠距離系だと敵のヘイトがコンパニオンに向いて追いかけっこが始まるせいで
敵を倒すの苦労するからどっちにしても戦いにくいんだよね
また近接系は敵に突っ込むし、遠距離系は待機命令出しても勝手に動くから
結局近接系を強ポジで待機させるのが確実なんだよね
その近接系も攻撃スキルが移動系だと強ポジから移動しちゃうし
このゲーム、コンパニオン雇うのにコストが必要なことが多いくせに
攻撃力や耐久性が低いうえに行動AIが微妙だから
マジでコンパニオンの使いどころが少ない

犬は攻撃スキルが移動系だから運用がちょっと難しい
坑道の魔物駆除とかで連れていくと丁度いいかな?
ココナはアンデッド召喚が強いけど乱戦になりやすいから
主人公がほとんど攻撃に参加できないのがネック
あとココナに待機命令出しても勝手に動き回ることがある
消耗が少なく敵を倒せるのがメリットかな?
あとココナイベントを全部こなすと雇用期間が無制限になるのもメリット
セシリー&グレイラットはセシリーが敵に突っ込むのが問題だけど
セシリーも近接こなせるから待機させて敵を集団リンチするとかなり強いのが良いね
無料でいっぺんに二人雇える点もいいけど雇用期間があるのがネック

107 最後尾の名無しさん@3日目 2025/04/16(水) 21:00:14.55 ID:/vhfitSK
呪いの杖のヒル召喚でコンパニオンを援護しながら戦ったら強いんじゃね?って思ったけど弱かったわ
知力がよほど高くないと弱い敵倒すのが精いっぱいで時間が掛かるしスタミナの消耗も激しい
そもそもコンパニオン自体がやっぱりパワー不足だから敵倒すのが大変
ココナのアンデッド召喚とセットで運用したら強いかな?
あとは盾装備できないけどディープーンに変身して仲間召喚とか?

108 最後尾の名無しさん@3日目 2025/04/18(金) 20:51:22.05 ID:9VUf1Y+d
なんだこれ
闘技場の地下の宝箱あさったらフードマントっていうTOP装備見つけた
wikiにも載ってない
ver09810

109 最後尾の名無しさん@3日目 2025/04/19(土) 20:05:17.42 ID:h7mcLF+b
結構前のバージョンから存在はしてるっぽいのに入手方法わかんなかったやつだね
宝箱ってことは入手イベント未実装のモノもデータさえあればランダム生成される可能性はあるのかね

110 最後尾の名無しさん@3日目 2025/04/19(土) 20:09:43.23 ID:CPgPgmW/
古いバージョンでもたしか出てくるよ。
知力上がるのがいいよね。

111 最後尾の名無しさん@3日目 2025/04/21(月) 20:18:53.96 ID:jmJ91W56
魔法使い構築やってなかったけど、試しに雷の魔法杖使ったら意外と強かったわ。
特にコンパニオンにヘイトを買ってもらって撃ち込むと強かった。
動き回って近接攻撃する敵には強いけど多分槍持ち人間みたいな
動き回らないで攻撃連打する相手には弱いと思う。

112 最後尾の名無しさん@3日目 2025/04/23(水) 21:10:43.73 ID:TCCSyghH
一番安定しそうな水の魔法杖を軸に攻略してるけど、これ物理構築で投げナイフ連打してるのと変わらん。
というか発動硬直が短い投げナイフのほうが使い勝手良い。
かと言って雷の魔法杖とか余計に持つのもなあ。せめてもっと軽かったら使い分けしたいんだけどな。

113 最後尾の名無しさん@3日目 2025/04/24(木) 20:26:32.92 ID:vcN5Vemk
なんか火や水の魔導書のファイヤウォールやウォータートルネードでダメージ与えつつ
金属棒で攻撃して敵の攻撃を妨害したら強いんじゃねって思ったら
全然ダメージ与えられなくて泣いた
ファイヤウォールは反撃食らうし、ウォータートルネードはダメージ低すぎる
金属棒は妨害用だから端からダメージ出ないし

なんでこのゲームいろんなコンボというか組み合わせを作ろうとしても
ことごとく微妙になるんだよ

114 最後尾の名無しさん@3日目 2025/04/26(土) 21:59:39.53 ID:e2eCLDXv
魔法使いは色々試したけど、ステルス寄りの水と雷の魔導書スイッチ型が一番安定したかなぁ
隠れながら避雷針→落雷で遠くから広域殲滅、近づかれたら水の魔導書連打or竜巻で通路封鎖っていう動きが強かった
というかウォーターノヴァが硬直短くて鈍足・ノックバック・スタン付きの全周攻撃でだいぶ無法に強い
トルネードはまあ、何気に視線遮断できるからステルス時に便利だったりするよ

115 最後尾の名無しさん@3日目 2025/04/27(日) 07:09:00.88 ID:UPhqGMP1
テスト

116 最後尾の名無しさん@3日目 2025/04/27(日) 21:48:51.52 ID:a96s1hpg
>>114
そんな感じか
俺は水の杖+水の本で一人しか通れないところでトルネード+ショットで戦うの良いなと思ったけど
多分これ引き寄せ大型肉魔獣にはあまり効果的じゃないだろうな
この辺はまさに雷の本で落雷連打のほうが強いだろうし
だめだ、サーベル+αセットの完成度が高すぎる

117 最後尾の名無しさん@3日目 2025/04/27(日) 23:04:37.19 ID:wHyVYseD
選択肢の多いゲームは超よっぽどうまく作らないとこれだけでいいよねってなる…

118 最後尾の名無しさん@3日目 2025/04/29(火) 21:10:06.68 ID:MRyXKGgP
なんかおもしろくならねーかなって武器能力値弄ってる
そしてサーベル以外の武器の能力値を弄った上でやっぱりサーベルが強くて驚くわ
防御力高い相手にはやっぱりサーベルしかない
もうこれだけで右手武器の選択肢ほぼないわ

119 最後尾の名無しさん@3日目 2025/05/01(木) 21:31:52.64 ID:JI9Ce1jy
サーベル+α以外にもいろんなの使えるようにいろんなところを改造してみたわ
ハルバードの叩き切りに防御50%無視、流星槌、鞭に防御無視を追加
流星槌を攻撃力上げてHPダメージ減らしてサーベルと差別化
鞭は攻撃力下げてバランス調整
サーベルは短剣をヒントに攻撃硬直減らして防御無視から防御50%無視
そのほかの武器も攻撃力と防御適応率を調整

全体的に強化になったからもう少し調整が必要だけどある程度満足のいく仕上がりになったわ
この辺の調整が終わったら魔法装備調整する

120 最後尾の名無しさん@3日目 2025/05/14(水) 15:05:59.39 ID:gT2fdpTO
翻訳スレ復活してるやんけ

121 最後尾の名無しさん@3日目 2025/05/14(水) 15:06:12.64 ID:gT2fdpTO
やんけ

122 最後尾の名無しさん@3日目 2025/05/14(水) 18:46:26.57 ID:mw9jDS3v
やんけ重要すぎやんけ

123 最後尾の名無しさん@3日目 2025/06/26(木) 20:07:41.35 ID:BiLwNKA7
偵察ってダメージに影響しないからあんま強くないかなって思ったけど
偵察が20くらいあると隠密状態で大抵の状況を隠れてやり過ごせるようになるから
割と大事なステータスだなって気が付いた
魔法系の溜めが必要なスキルなんかも石投げて気をそらせてから忍び寄って攻撃できるし
街中みたいな狭い所で人攫いとエンカウントしたときも役に立つし

でも偵察にステータス振らなくても何とか攻略できる物理構築ってやっぱり強いわ

あと全く関係ないけど人攫い系の敵って銅貨とか大銅貨ドロップするから
積極的に盗賊狩りすると意外と儲かる
まあ坑道の魔物駆除とか下水の治安維持とか闘技場で時間いっぱい戦うとかのほうがたぶん効率良いけど

124 最後尾の名無しさん@3日目 2025/07/07(月) 01:15:25.82 ID:OqbfsoxO
満遍なくステ振るのは罠で特化した方がいいのに最近気づいた

125 最後尾の名無しさん@3日目 2025/09/20(土) 19:06:55.15 ID:KtMvfeq+
そろそろversion1.0来るのかなぁと思ったら0.10で笑う
シスターlonaちゃん可愛いから良いんだけども

126 最後尾の名無しさん@3日目 2025/09/30(火) 04:57:35.47 ID:63ZDYPbi
最近このゲーム知ってやりたいなーって思ってるんだけど、ここの有志さんが貼ってくれた日本語訳ファイルが使える0.9.3って今でもダウンロードできるのん?

127 最後尾の名無しさん@3日目 2025/09/30(火) 08:17:46.17 ID:x40z5CKH
まともな手段ではダウンロードできない
一応最新バージョンの英語とニコイチすれば0.9.3までの部分は日本語、後の追加要素は英語で遊べるようにはなる

128 最後尾の名無しさん@3日目 2025/09/30(火) 08:57:09.76 ID:63ZDYPbi
なるほど、最新バージョンでも翻訳ファイル全く動作しないってことはないのね
ありがとう!

129 最後尾の名無しさん@3日目 2025/11/20(木) 16:54:51.09 ID:wrflZrBY
>>126-128
久しぶりに遊ぼうとしたらこれで困ったのでGemini使って日本語化ファイル(Ver 0.10.3.2)を作ってみた
https://20.gigafile.nu/0228-b13e423a12f274e8c6d6a6efee24ed8af
下水道から宿までしか動作確認してないからエラー出たら教えてくれるとありがたい

130 最後尾の名無しさん@3日目 2025/11/25(火) 14:04:42.26 ID:lhK5xaVx
エロゲーだから娼婦で頑張ってレベル上げしようとしたら最初の宿でみみっちい金額しか稼げなくてやっと宿の鍵買えて一日を終えるみたいなある意味この世界のリアルな生活みたいな感じになって笑ったわ
やっぱ強くなるのってここに書いてある海岸スローライフとかの方がええかな

131 最後尾の名無しさん@3日目 2025/11/26(水) 01:36:02.87 ID:s29TadMA
海岸スローライフってあれ生存第一の安全策でしかないから効率自体は最悪ぞ

強くなるだけなら普通に冒険した方が金も稼げるしレベル上がるのも早いよ
肉スープ一つで雇える探検家連れて墓地の常設依頼いくのがわりと安全で楽だからお勧め

エロゲーらしく遊びたいなら体質伸ばして娼婦系の特性取ろう
最終的には生きてる雄ならなんでも搾り殺すサキュバスごっこができるぞ

132 最後尾の名無しさん@3日目 2025/11/28(金) 20:41:52.57 ID:5ZZTPdnu
>>129
ステータス名とスキル説明文を調整して未翻訳箇所を一部修正をしたので再うp
https://106.gigafile.nu/0308-b7f2c08d3320c646f3611109f6b674a9f

133 最後尾の名無しさん@3日目 2026/01/01(木) 00:53:16.43 ID:nehKMFR6
本当に助かる。ありがとう。

134 最後尾の名無しさん@3日目 2026/01/12(月) 15:44:13.73 ID:iRa7GPta
久しぶりに見たらゲームに新しいバージョンがあったけど、アプデできない…。
やり方わかる方、教えてほしいっす。(スレ的にここで聞いていいのか分かりませんが…)

135 最後尾の名無しさん@3日目 2026/02/06(金) 03:37:56.17 ID:CRJyVEeu
>>134
どのぐらい久しぶりかわからないし、アプデってのがなんのことかわからんのだけど、
もしセーブが引き継げないって話のことであれば、途中で互換性切られてるから新規セーブでやるしかないよ

136 最後尾の名無しさん@3日目 2026/02/13(金) 00:12:53.60 ID:HsYwPCqn
>>135
セーブが引き継げないって話で合ってます。
互換性切れてるんですね…。回答ありがとうございます。

137 最後尾の名無しさん@3日目 2026/02/23(月) 09:01:52.16 ID:gnW6WNcK
日本語化で進めると北の塔のクエスト辺りでエラー起こりますねこれ

138 最後尾の名無しさん@3日目 2026/02/23(月) 20:37:52.50 ID:F2AO9cpn
>>137
>>132の日本語化はB.0.10.3.2の時に作ったから参照するTextファイルが無くてエラー出た?(たぶん新規追加されてたmail\GoblinCave.txt)
チェックしてないがとりあえずB.0.10.6.1での差分Textに対応させた
https://108.gigafile.nu/0603-baee677729573fe18ba814d5a0be31b33

139 最後尾の名無しさん@3日目 2026/02/24(火) 01:15:08.98 ID:QTMWdAF4
>>138
エラー起こらず進みました!対応ありがとうございます。

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