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【非公式】LonaRPG翻訳情報共有スレ3 (139)

1 最後尾の名無しさん@3日目 2024/05/02(木) 19:09:41.91 ID:BjKMzkOd
前スレ
【非公式】LonaRPG翻訳情報共有スレ2
エロ同人 (BBSPINK)
【非公式】LonaRPG翻訳情報共有スレ
エロ同人 (BBSPINK)

日本語翻訳ファイル(非公式)
https://github.com/Akasaka-slime/JPN-translation-workspace

以下ルール
・荒らし行為は禁止。
・翻訳されたJPNフォルダの譲渡を他人に強要することは禁止。
・翻訳作業に関係の無いネタバレの書き込みは禁止。
・当然言語フォルダ以外のゲームデータを貼ることは禁止とし、それを求める行為も禁止。
・sage進行。
・開発者への誹謗中傷は禁止。
・このスレは最新部分を翻訳するためストーリーのネタバレとなる情報を含む可能性が大いにあります。

初代スレでは翻訳だけじゃなくて攻略などの話題についてもOKだったので
そのルールを継承してマターリやりましょう

101 最後尾の名無しさん@3日目 2025/03/26(水) 13:04:35.41 ID:8fCnZUlz
酔っ払い狩りってリスクと操作の煩わしさのわりに実入り微妙すぎない?
あいつらせいぜい小銅貨かちゃちな食料くらいしか持ってないし

102 最後尾の名無しさん@3日目 2025/03/27(木) 09:37:33.38 ID:yki5nIP3
>>101
カニバル取ってると人肉も落とす
人肉の燻製はチーズの半値、謎肉燻製の倍価だよ
あとたまに大銅貨とか鞭とか弓とか服とかソーセージとか落とすよ

103 最後尾の名無しさん@3日目 2025/04/04(金) 20:28:39.44 ID:ZSGCUXSz
コンパニオンってやっぱり狭い場所に置いておいて敵を一体ずつ釣って集団リンチしたり挟み撃ちして交互に攻撃するのが一番強い?
正直どっちの用途であれ、攻撃力よりも防御力のほうが高いほうが嬉しい。と言うか何なら敵を攻撃して気を引いてくれれば難民とか非戦闘員系でもいい。

104 最後尾の名無しさん@3日目 2025/04/10(木) 20:02:47.44 ID:PHlMWFYF
いろんなコンパニオン軽く使ってみたけど結局強ポジに待機させて
敵を一体ずつおびき出して集団リンチするか挟み撃ちするのが最適だった
海の要塞(だっけ?)で仲間に出来るライフル兵だけは
遠距離系キャラの中ではまあまあ攻撃当ててくれて火力高くて強いと思った
バトルシスターは火炎瓶をうっかり食らって一瞬でスタミナ溶けてダウンして吹いた
今のところ近接系のキャラで勝手に動き回らないタイプのコンパニオンが強い

105 最後尾の名無しさん@3日目 2025/04/11(金) 01:08:23.51 ID:Bob1GOgm
ロナと戦闘距離が被るコンパニオンは総じて使い難いね
特に近接系全般はちょっと乱戦になるとフレンドリーファイアからの裏切りでいつの間にか敵対してることが多い

宿の二階にいる犬が格安で雇用期間無限だから非力な序盤にとりあえず連れ歩くにはいいかもしれんね
ロナが十分育った後も、フィールドの危険遭遇率を下げる(らしい)から遠出するときのお守り兼非常時のデコイ(そして非常食)として使えそう

106 最後尾の名無しさん@3日目 2025/04/11(金) 21:01:52.89 ID:2IlgkhcV
>>105
近接系は乱戦になるとフレンドリーファイヤしやすいし
遠距離系だと敵のヘイトがコンパニオンに向いて追いかけっこが始まるせいで
敵を倒すの苦労するからどっちにしても戦いにくいんだよね
また近接系は敵に突っ込むし、遠距離系は待機命令出しても勝手に動くから
結局近接系を強ポジで待機させるのが確実なんだよね
その近接系も攻撃スキルが移動系だと強ポジから移動しちゃうし
このゲーム、コンパニオン雇うのにコストが必要なことが多いくせに
攻撃力や耐久性が低いうえに行動AIが微妙だから
マジでコンパニオンの使いどころが少ない

犬は攻撃スキルが移動系だから運用がちょっと難しい
坑道の魔物駆除とかで連れていくと丁度いいかな?
ココナはアンデッド召喚が強いけど乱戦になりやすいから
主人公がほとんど攻撃に参加できないのがネック
あとココナに待機命令出しても勝手に動き回ることがある
消耗が少なく敵を倒せるのがメリットかな?
あとココナイベントを全部こなすと雇用期間が無制限になるのもメリット
セシリー&グレイラットはセシリーが敵に突っ込むのが問題だけど
セシリーも近接こなせるから待機させて敵を集団リンチするとかなり強いのが良いね
無料でいっぺんに二人雇える点もいいけど雇用期間があるのがネック

107 最後尾の名無しさん@3日目 2025/04/16(水) 21:00:14.55 ID:/vhfitSK
呪いの杖のヒル召喚でコンパニオンを援護しながら戦ったら強いんじゃね?って思ったけど弱かったわ
知力がよほど高くないと弱い敵倒すのが精いっぱいで時間が掛かるしスタミナの消耗も激しい
そもそもコンパニオン自体がやっぱりパワー不足だから敵倒すのが大変
ココナのアンデッド召喚とセットで運用したら強いかな?
あとは盾装備できないけどディープーンに変身して仲間召喚とか?

108 最後尾の名無しさん@3日目 2025/04/18(金) 20:51:22.05 ID:9VUf1Y+d
なんだこれ
闘技場の地下の宝箱あさったらフードマントっていうTOP装備見つけた
wikiにも載ってない
ver09810

109 最後尾の名無しさん@3日目 2025/04/19(土) 20:05:17.42 ID:h7mcLF+b
結構前のバージョンから存在はしてるっぽいのに入手方法わかんなかったやつだね
宝箱ってことは入手イベント未実装のモノもデータさえあればランダム生成される可能性はあるのかね

110 最後尾の名無しさん@3日目 2025/04/19(土) 20:09:43.23 ID:CPgPgmW/
古いバージョンでもたしか出てくるよ。
知力上がるのがいいよね。

111 最後尾の名無しさん@3日目 2025/04/21(月) 20:18:53.96 ID:jmJ91W56
魔法使い構築やってなかったけど、試しに雷の魔法杖使ったら意外と強かったわ。
特にコンパニオンにヘイトを買ってもらって撃ち込むと強かった。
動き回って近接攻撃する敵には強いけど多分槍持ち人間みたいな
動き回らないで攻撃連打する相手には弱いと思う。

112 最後尾の名無しさん@3日目 2025/04/23(水) 21:10:43.73 ID:TCCSyghH
一番安定しそうな水の魔法杖を軸に攻略してるけど、これ物理構築で投げナイフ連打してるのと変わらん。
というか発動硬直が短い投げナイフのほうが使い勝手良い。
かと言って雷の魔法杖とか余計に持つのもなあ。せめてもっと軽かったら使い分けしたいんだけどな。

113 最後尾の名無しさん@3日目 2025/04/24(木) 20:26:32.92 ID:vcN5Vemk
なんか火や水の魔導書のファイヤウォールやウォータートルネードでダメージ与えつつ
金属棒で攻撃して敵の攻撃を妨害したら強いんじゃねって思ったら
全然ダメージ与えられなくて泣いた
ファイヤウォールは反撃食らうし、ウォータートルネードはダメージ低すぎる
金属棒は妨害用だから端からダメージ出ないし

なんでこのゲームいろんなコンボというか組み合わせを作ろうとしても
ことごとく微妙になるんだよ

114 最後尾の名無しさん@3日目 2025/04/26(土) 21:59:39.53 ID:e2eCLDXv
魔法使いは色々試したけど、ステルス寄りの水と雷の魔導書スイッチ型が一番安定したかなぁ
隠れながら避雷針→落雷で遠くから広域殲滅、近づかれたら水の魔導書連打or竜巻で通路封鎖っていう動きが強かった
というかウォーターノヴァが硬直短くて鈍足・ノックバック・スタン付きの全周攻撃でだいぶ無法に強い
トルネードはまあ、何気に視線遮断できるからステルス時に便利だったりするよ

115 最後尾の名無しさん@3日目 2025/04/27(日) 07:09:00.88 ID:UPhqGMP1
テスト

116 最後尾の名無しさん@3日目 2025/04/27(日) 21:48:51.52 ID:a96s1hpg
>>114
そんな感じか
俺は水の杖+水の本で一人しか通れないところでトルネード+ショットで戦うの良いなと思ったけど
多分これ引き寄せ大型肉魔獣にはあまり効果的じゃないだろうな
この辺はまさに雷の本で落雷連打のほうが強いだろうし
だめだ、サーベル+αセットの完成度が高すぎる

117 最後尾の名無しさん@3日目 2025/04/27(日) 23:04:37.19 ID:wHyVYseD
選択肢の多いゲームは超よっぽどうまく作らないとこれだけでいいよねってなる…

118 最後尾の名無しさん@3日目 2025/04/29(火) 21:10:06.68 ID:MRyXKGgP
なんかおもしろくならねーかなって武器能力値弄ってる
そしてサーベル以外の武器の能力値を弄った上でやっぱりサーベルが強くて驚くわ
防御力高い相手にはやっぱりサーベルしかない
もうこれだけで右手武器の選択肢ほぼないわ

119 最後尾の名無しさん@3日目 2025/05/01(木) 21:31:52.64 ID:JI9Ce1jy
サーベル+α以外にもいろんなの使えるようにいろんなところを改造してみたわ
ハルバードの叩き切りに防御50%無視、流星槌、鞭に防御無視を追加
流星槌を攻撃力上げてHPダメージ減らしてサーベルと差別化
鞭は攻撃力下げてバランス調整
サーベルは短剣をヒントに攻撃硬直減らして防御無視から防御50%無視
そのほかの武器も攻撃力と防御適応率を調整

全体的に強化になったからもう少し調整が必要だけどある程度満足のいく仕上がりになったわ
この辺の調整が終わったら魔法装備調整する

120 最後尾の名無しさん@3日目 2025/05/14(水) 15:05:59.39 ID:gT2fdpTO
翻訳スレ復活してるやんけ

121 最後尾の名無しさん@3日目 2025/05/14(水) 15:06:12.64 ID:gT2fdpTO
やんけ

122 最後尾の名無しさん@3日目 2025/05/14(水) 18:46:26.57 ID:mw9jDS3v
やんけ重要すぎやんけ

123 最後尾の名無しさん@3日目 2025/06/26(木) 20:07:41.35 ID:BiLwNKA7
偵察ってダメージに影響しないからあんま強くないかなって思ったけど
偵察が20くらいあると隠密状態で大抵の状況を隠れてやり過ごせるようになるから
割と大事なステータスだなって気が付いた
魔法系の溜めが必要なスキルなんかも石投げて気をそらせてから忍び寄って攻撃できるし
街中みたいな狭い所で人攫いとエンカウントしたときも役に立つし

でも偵察にステータス振らなくても何とか攻略できる物理構築ってやっぱり強いわ

あと全く関係ないけど人攫い系の敵って銅貨とか大銅貨ドロップするから
積極的に盗賊狩りすると意外と儲かる
まあ坑道の魔物駆除とか下水の治安維持とか闘技場で時間いっぱい戦うとかのほうがたぶん効率良いけど

124 最後尾の名無しさん@3日目 2025/07/07(月) 01:15:25.82 ID:OqbfsoxO
満遍なくステ振るのは罠で特化した方がいいのに最近気づいた

125 最後尾の名無しさん@3日目 2025/09/20(土) 19:06:55.15 ID:KtMvfeq+
そろそろversion1.0来るのかなぁと思ったら0.10で笑う
シスターlonaちゃん可愛いから良いんだけども

126 最後尾の名無しさん@3日目 2025/09/30(火) 04:57:35.47 ID:63ZDYPbi
最近このゲーム知ってやりたいなーって思ってるんだけど、ここの有志さんが貼ってくれた日本語訳ファイルが使える0.9.3って今でもダウンロードできるのん?

127 最後尾の名無しさん@3日目 2025/09/30(火) 08:17:46.17 ID:x40z5CKH
まともな手段ではダウンロードできない
一応最新バージョンの英語とニコイチすれば0.9.3までの部分は日本語、後の追加要素は英語で遊べるようにはなる

128 最後尾の名無しさん@3日目 2025/09/30(火) 08:57:09.76 ID:63ZDYPbi
なるほど、最新バージョンでも翻訳ファイル全く動作しないってことはないのね
ありがとう!

129 最後尾の名無しさん@3日目 2025/11/20(木) 16:54:51.09 ID:wrflZrBY
>>126-128
久しぶりに遊ぼうとしたらこれで困ったのでGemini使って日本語化ファイル(Ver 0.10.3.2)を作ってみた
https://20.gigafile.nu/0228-b13e423a12f274e8c6d6a6efee24ed8af
下水道から宿までしか動作確認してないからエラー出たら教えてくれるとありがたい

130 最後尾の名無しさん@3日目 2025/11/25(火) 14:04:42.26 ID:lhK5xaVx
エロゲーだから娼婦で頑張ってレベル上げしようとしたら最初の宿でみみっちい金額しか稼げなくてやっと宿の鍵買えて一日を終えるみたいなある意味この世界のリアルな生活みたいな感じになって笑ったわ
やっぱ強くなるのってここに書いてある海岸スローライフとかの方がええかな

131 最後尾の名無しさん@3日目 2025/11/26(水) 01:36:02.87 ID:s29TadMA
海岸スローライフってあれ生存第一の安全策でしかないから効率自体は最悪ぞ

強くなるだけなら普通に冒険した方が金も稼げるしレベル上がるのも早いよ
肉スープ一つで雇える探検家連れて墓地の常設依頼いくのがわりと安全で楽だからお勧め

エロゲーらしく遊びたいなら体質伸ばして娼婦系の特性取ろう
最終的には生きてる雄ならなんでも搾り殺すサキュバスごっこができるぞ

132 最後尾の名無しさん@3日目 2025/11/28(金) 20:41:52.57 ID:5ZZTPdnu
>>129
ステータス名とスキル説明文を調整して未翻訳箇所を一部修正をしたので再うp
https://106.gigafile.nu/0308-b7f2c08d3320c646f3611109f6b674a9f

133 最後尾の名無しさん@3日目 2026/01/01(木) 00:53:16.43 ID:nehKMFR6
本当に助かる。ありがとう。

134 最後尾の名無しさん@3日目 2026/01/12(月) 15:44:13.73 ID:iRa7GPta
久しぶりに見たらゲームに新しいバージョンがあったけど、アプデできない…。
やり方わかる方、教えてほしいっす。(スレ的にここで聞いていいのか分かりませんが…)

135 最後尾の名無しさん@3日目 2026/02/06(金) 03:37:56.17 ID:CRJyVEeu
>>134
どのぐらい久しぶりかわからないし、アプデってのがなんのことかわからんのだけど、
もしセーブが引き継げないって話のことであれば、途中で互換性切られてるから新規セーブでやるしかないよ

136 最後尾の名無しさん@3日目 2026/02/13(金) 00:12:53.60 ID:HsYwPCqn
>>135
セーブが引き継げないって話で合ってます。
互換性切れてるんですね…。回答ありがとうございます。

137 最後尾の名無しさん@3日目 2026/02/23(月) 09:01:52.16 ID:gnW6WNcK
日本語化で進めると北の塔のクエスト辺りでエラー起こりますねこれ

138 最後尾の名無しさん@3日目 2026/02/23(月) 20:37:52.50 ID:F2AO9cpn
>>137
>>132の日本語化はB.0.10.3.2の時に作ったから参照するTextファイルが無くてエラー出た?(たぶん新規追加されてたmail\GoblinCave.txt)
チェックしてないがとりあえずB.0.10.6.1での差分Textに対応させた
https://108.gigafile.nu/0603-baee677729573fe18ba814d5a0be31b33

139 最後尾の名無しさん@3日目 2026/02/24(火) 01:15:08.98 ID:QTMWdAF4
>>138
エラー起こらず進みました!対応ありがとうございます。

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