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【死神娼館】サークル冥魅亭 19日目【DT】 (642)

1 最後尾の名無しさん@3日目 2024/05/02(木) 18:06:36.16 ID:yfZmrcUO
ダンジョンタウン 〜遺跡の森と夢魔の薬〜
死神娼館 〜 宿屋の主人に転生して女冒険者にいろいろするRPG
死神教団 〜淫森に呑まれた村セグルメット
ケモミミ☆トレーニング 〜狂暴けもみみ令嬢調教トライアル
死神商館RExEX 〜 カネのチカラをマシマシして女冒険者のハーレムを作るRPG

公式(閉鎖済み)
http://meimitei.blog.fc2.com/

Ci-en
https://ci-en.dlsite.com/creator/65

販売サイト
https://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG34689/
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/search/=/searchstr=サークル冥魅亭/

スレ立ては>>950あたりで行って下さい

前スレ
【死神娼館】サークル冥魅亭 18日目【DT】
エロ同人 (BBSPINK)

401 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/09(日) 23:12:27.35 ID:ZROsOjJN
物理ゴリラと魔法ゴリラをサポートするゲーム

402 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/09(日) 23:53:13.04 ID:XBXRfYJJ
終盤は海賊ゴリラ使ってたけどログが見にくいのとボスがタフすぎていまいち実感できなかったな
あと水属性ってなんだ?になった
水弱点の敵いたんだろか?

403 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/10(月) 00:10:15.72 ID:JuVJ5d2a
水は知らんけど弱点とかはあるっしょ

404 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/10(月) 07:25:10.61 ID:wsPuaDwK
そうそう、水弱点って居ないよな。設定ミスだろうな。
氷と水はいっしょにしとけよって思った。

405 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/10(月) 08:05:54.49 ID:xF2wwLWL
聖女は序盤必須だけど、一度外れて仲間になる頃には他メンバで回復補えるし、MP回復で見ると微妙だから入らなくなるんだよな。探索と火力としては優秀だから入れるのはアリだけど。

406 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/10(月) 08:07:54.94 ID:wdTWyYNf
斜めだと実質ドット絵が2/3で済むからかなあ

407 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/10(月) 08:21:40.33 ID:xF2wwLWL
そういや、教会と邪教を併設してるんだけど、邪教にメンバ入れるのどうすれば良いんだ?接客にしたら着くのかと思ったんだけど...

あと、女魔術師って書いてあるけど、「一般」「冒険者」「医療・魔術師」の「医療・魔術師」なのか、呪術師とかじゃダメなのかすらわからない。
あと、オーレリア入れても配置に着いてくれない。

408 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/10(月) 08:25:57.03 ID:Yj+3B29S
シイネとマリーゼルの2人で必死にレイズ回してた思い出
もうやりたくない

409 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/10(月) 08:28:31.28 ID:xF2wwLWL
>>433
ゲームとしては面白いと思うけどな
同じ感じの繰り返しだから詰まらないだけで

410 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/10(月) 08:39:12.19 ID:xF2wwLWL
戦闘とスキルシステムもよく出来てるし
経営と性格・ランクシステムもよく出来てるし
ストーリーとHシステムもよく出来てる

でも、全員が全部、全キャラをやりたい訳じゃないんだよね。だからオートカスタマイズ機能が欲しかった。これは劣っても良いからオートにしときたい的な。

411 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/10(月) 08:40:40.60 ID:Yj+3B29S
最新verはやってないが邪教会にはオーレリアを接客にしてるとちゃんと配置についてたけどな
配置は2人までぽかったかねぇ

412 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/10(月) 09:26:54.83 ID:Yj+3B29S
オートで思い出したが戦闘時のスキル枠には必要なスキルだけ詰め込んでオートで余計な選択しないようしたいのに空き枠が勝手に埋まるのは不便だな
制作者は習得したスキルに気づきやすいように配慮したと説明してたけど余計なお世話になってるわこれ

413 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/10(月) 11:13:42.42 ID:xRD+ViSo
商館のストーリーは評価高いのかな 娼館クリア済みでもオススメ出来る位ならちょっと考えたい

414 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/10(月) 12:04:33.82 ID:Yj+3B29S
商館本編は多少サブヒロイン追加や新キャラの顔見せはあるものの出番はEXまで持ち越しだったりで過去作娼館とほぼ変化はなし
強いて言うなら日常パートにボイスが新録されてる分新鮮に感じた
ただ散々書き込みあるように前作のようにレシピの価格設定などがオミットされたうえに税金徴収がハンパないので資金繰りがかなり厳しく、ただひたすらならず者待ちするだけで日々を消化するといった面白みのない時間が多い
のとイベントが小分けされた内容で進行するのでかなり助長に感じる
本編終了後にはEXに突入するんだが難易度がそこそこに設定されているからダンジョンも回数が増えてボスも強くと言い換えれば歯応えがある
あとはまぁいつもの密着モードが盛りだくさんで時間延長は出来るようになってるものの人数が多いので普通につらい

415 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/10(月) 15:45:39.03 ID:lyU8lSia
ならず者に祝福かけてその一日で稼げる金額を上乗せしていくとか
ゴブリン襲来の発動タイミングとか工夫すれば長期間困ることは無いんだが…
まぁ、俺は娼館の方の経験もあったからそういう対応取れただけで初見ではちょっとな

416 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/10(月) 16:47:07.60 ID:MLvSxbHQ
襲撃来ないと大きく稼げないのと翌日に資金回そうにも税金で半分持っていかれるしな
祝福は襲撃じゃなくて3〜4貯めて12時から客来るからそれに合わせて終日まで効果持たせるってのがセオリーだわ
ゴブリンの襲撃ってイベント進行での定期でくるのしかあまり印象にないな
あれ犯罪値だけでなく汚染値も影響してるんだろか?

417 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/10(月) 16:54:36.07 ID:Yj+3B29S
汚染値は300超えるとシイネが暴れて修繕費がヤバイ

418 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/10(月) 17:18:57.42 ID:lyU8lSia
>>441
買い物だけで稼ぐなら13時スタートで丁度21時終了になるから俺はそうしてたな
ただ買い物より襲撃の方が圧倒的だからねw
襲撃の日に更に稼げれば少し早めに敷地拡張出来たりアバター増やせたりして効果大きいという判断で
俺は襲撃に合わせることも多い感じ
ゴブリンは大抵のダンジョン攻略毎に1回来る
これを発動させるタイミングも大事だよね
序盤はならず者が来る日と合わせれば1日で相当稼げる
後半は襲撃被害の金が大きくなりすぎて同時にやるのは微妙になっていくけど

419 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/10(月) 18:05:43.72 ID:JuVJ5d2a
そういや祝福フィーバー貯まるのって何か条件あるん? 一定周期?

420 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/10(月) 19:21:16.48 ID:Ut9DdHve
後半、というか裏入ってからは、襲撃の日はオートセーブをロードして事前に資金使い切っておく方が効率が良い感じよね
使った分とマイナスを帳消しにするぐらいの撃退報酬入ってくるし

421 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/10(月) 19:50:37.62 ID:cIPgCkmL
>>444
一応、ランクアップとか死神SP消費するとゲージが貯まるのが早い
だんだん面倒になってやらなくなるけど

422 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/10(月) 20:46:17.59 ID:JuVJ5d2a
ほほーサンクス、SP消費も関係あったんか

423 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/10(月) 21:20:05.27 ID:cIPgCkmL
>>447
売上に比例して周期的にゲージが貯まるのと、死神P消費でゲージが貯まるのは間違いない
でも、前者の周期的にゲージ溜まる影響の方が大きいから、死神P消費しまくっても恩恵を感じないケースもある

424 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/12(水) 02:47:50.57 ID:ZxSgWtNV
やっと真の大厄災クリアした。これ、お前ら倒したの?すげーな。
いや、自分も倒せたけど結構大変だったぞ。
ジェノブレイクだかなんだか打てば勝ちかと思ったら違うんかーいってなったわwしかもその後も回復してくるし。
それとも楽な方法でもあるんか?

425 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/12(水) 04:19:03.27 ID:JeDWmGBn
オート蘇生回復バリアで耐えつつのCT回復回しで速攻するぐらいじゃなかろうか
キャトリナで耐えようとしたけどあっさり散って無駄にMP消費してるだけだった
よくよく考えるとドルガノンいたからそっちならもっと耐えられたかもしれないな
更に考えればもし魔攻タイプだったのならキャトリナの魔防死んでるので編成したのは失敗だったな

426 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/12(水) 10:46:29.03 ID:FKMh2c10
正直ジェノブレイクは3回目で弟が一緒に登場して、二人で一緒にぶちかまして自動勝利!みたいな流れでも良かった感

…姉妹協力禁呪と展開被るから駄目?
むしろこっちは直近のイベントでやった事をもう一回って流れだし、簡略化しても良かった気が…

427 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/12(水) 10:50:36.63 ID:AwjXgQhm
簡悔の精神

428 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/12(水) 12:09:57.84 ID:TIGWJZui
9回で良い
謙虚なラスボスで人気者

429 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/12(水) 12:12:07.41 ID:EfdEsZim
>>451
おっしゃる通り、差別化したかったんだろうけど、、、
第五形態まで来てやり直しなんて面倒過ぎるんだけどって必死で倒したわ。リフレッシュ様様。
あまり使わない言葉だけど「RPG上手い奴しかクリア出来んだろ」って思う

430 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/12(水) 12:15:40.35 ID:ZxSgWtNV
つか、単純に「防御」欲しいよねw少量で良いからMP回復付きの

431 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/12(水) 12:39:25.82 ID:MFcS6lq4
主人公は真死神斬り連打出来るようにCT回復スキル間に挟みまくって
他のメンバー全員消費少ないチェイス繰り返すだけだったなあ

432 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/12(水) 15:20:57.19 ID:uTrOmOiQ
未だにチェイスのことよくわかってない
それでもネオエクスデス倒せたからいいか…

433 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/12(水) 15:33:15.47 ID:TIGWJZui
範囲小、範囲大、グループ
なんか分かるようでよく分からない

434 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/12(水) 16:30:11.52 ID:JeDWmGBn
範囲小=ランダム3体 範囲大=ランダムわからん体 グループ=任意の1グループ全体
なんかそんなかんじ
そういえばスマッシュなんかの単体スキルって死にスキルだったな
せめてポイント降らずとも最初から覚えてるぐらいでもよかったろうに
ポイントで取らせるならもうちょい威力や範囲にテコ入れあってもよかった

435 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/12(水) 16:42:55.34 ID:uEHcp1FY
雑魚は常にサイレンスを維持してグループ攻撃する作業
難関ボスは長期戦だからルーシェのMP回復するフィールドが役に立った

436 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/12(水) 18:04:13.64 ID:EfdEsZim
>>459
ランダム3体の時、1体しかいないと3回ダメージ与えるよね?
意外と工夫が必要だと思ってる

437 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/12(水) 18:05:05.70 ID:ZxSgWtNV
>>460
ルーシェ自身は雑魚だけど、そのためだけに必須だよなw
最後まで代えが見つからなかった

438 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/12(水) 18:35:26.15 ID:XxhvFbxz
>>462
フィールド効果だからダークフィールド唱えたら引っ込めても
そのフロアの間は効果継続じゃなかったっけ

439 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/12(水) 19:58:19.39 ID:EER+70x2
>>463
確かに。それは使えるね。

440 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/12(水) 19:59:20.73 ID:EER+70x2
あれ?これ全クリしても強くてニューゲーム機能はないの?
死神P以外は全部マックスにしたけど。

441 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/12(水) 20:04:47.75 ID:EER+70x2
>>403
あれ?周回引き継ぎやってる...どうやったんだ?

442 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/12(水) 20:06:11.15 ID:2GOKW/Rj
旧バージョンだった、というオチじゃないよね?

443 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/12(水) 20:08:28.23 ID:EER+70x2
>>467
え??
5月にDLしたけど、、、それ以降?

444 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/12(水) 20:39:24.97 ID:FKMh2c10
ヒント:死神Pも全回収

445 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/12(水) 22:03:33.11 ID:/l1ImjRA
>>469
なるほど、レベル上げやってくる...
ハーヴェスト父の選択肢を間違えたのかと思ったわ

446 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/12(水) 22:12:23.47 ID:GVjesK/Y
『見届けるもの』の正体ってねこまか?

447 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/12(水) 22:12:40.84 ID:GVjesK/Y
『見届けるもの』の正体ってねこまか先生?

448 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/13(木) 05:04:06.85 ID:c5i0CwMn
死神Pも回収してらまたEDが流れたけど、結局何も起きんし何も変わらん...
ついに650日目に突入したw

449 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/13(木) 05:31:44.14 ID:ORx57M0t
コマンドを入力しろじゃないの?
達成後にお知らせでるもんかとおもってたが
再確認が出来るかわかんなかったけど
てかver1.1.08にしてる?

450 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/13(木) 06:36:12.29 ID:pSxNzBIR
>>474
してない。1.1.06
ありがと

451 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/13(木) 06:45:01.37 ID:Sja7tSlK
あれ?そのVerなら隠しコマンド実装されてたっぽいけどな??
ディスコード内でしかパッチ配布してなかったし

452 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/13(木) 18:11:08.13 ID:pSxNzBIR
>>476
ディスコードがない。隠しコマンドってなんや、、、?

453 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/13(木) 19:02:54.69 ID:2rfQ50jU
discoは招待を受けることができませんって弾かれたからやってないけど
特別なパッチとか配ってたりするの?

454 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/13(木) 19:37:43.96 ID:Q3lKYcvf
discord、今日18時とかにも新規参加あるからURL間違ってるだけで導線は生きてると思うぞ

455 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/13(木) 23:55:37.65 ID:Sja7tSlK
以前はCi‐enにあげてた更新パッチを1.0.25b以降はディスコのみでの配布にしてたってだけでの話
今は購入サイトに最新verが更新されてる
めんどくさいとかいってたけど釣り餌みたいなもんだろ

456 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/15(土) 13:34:48.77 ID:BPhQJYMX
コロコロ場所変えられるとただでさえわかりにくいのにもっとわからなくなる
固定してくれよそんなもん
ゲーム購入したところだけでいいだろ

457 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/15(土) 16:44:33.11 ID:I7Q3nODU
性格やスフィア盤で接客売上げ+を取ってもいちいちそれを見にいかないとわからないのなんとかしろよ
キャラ情報で一括でわかるようにしろ

458 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/16(日) 01:53:31.23 ID:5qrfmHsT
夜は基本、夜伽か寝るかしかできないのも不便ね
投資すらできずに金搾取が確定するのはやめろ

459 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/16(日) 14:01:20.78 ID:Z/Q70t3o
探索帰還後のモヒカン5waveくるとお前…となる

460 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/16(日) 19:50:12.11 ID:sotIjYDy
これ以上の探索は難しいデス

これ嫌い、判断するのはお前じゃなく俺らだ

461 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/19(水) 11:32:42.96 ID:uLq0VnWZ
タイトルから経営モノって期待してプレイするとシンプルすぎてガッカリだった
商品開発は経営状況の強化よりキャラ強化の意味合いが強いし、施設配置を工夫しようにも客入りの変化や収入の増減が集計見たところで推移がわからず、ただ資金の増減しか判別できないのはこれはゲームとしては厳しいな
結局のところ、襲撃討伐での資金運用が終盤までメインになってる点が一番問題有りって感じ
なんちゃって経営ゲー感がマシマシってとこね

462 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/19(水) 12:28:14.90 ID:bpDqVEFb
経営に関してはリメイク前のがよかった
リメイク版は経営要素↓エロ要素↑探索要素×

463 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/19(水) 16:19:08.25 ID:aCzagGd8
キャラ数が多いこともあってパターン化してたとはいえシーンは豊富だったな
特にモブキャラの組合せが多いのが良かった
ただ気になったのは、イベント以外のエロ要素とくに密着や合体モードでコマンドは多いのだが単なるゲージの上げ下げの役目でしかなく意味合いが薄いので、エロに直結してないならせめて会話パターンやフィニッシュ時に差分変化が起こる選択があればよかった
それとハード搾精部屋が風呂部屋を設置した時のように本番時でのプレイ内容に変化が起きないのでは意味がないと思った
妊娠に関してはクリア後に持ってくるのは理解は出来るものの、正直遅すぎないかとも思う
個人的には腹ボテ絵は好みでないので妊娠設定の変更が可能になればよかったというのもある
あと妄想とはいえ凌辱内容を含んだ作品なので、見る見ないを選択出来るとはいえ、ちゃんと販売ページのジャンルに表記しておくべき

464 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/19(水) 18:30:50.65 ID:fuc5PMVe
リメイク前はダルいだけの経営が足を引っ張ってたわ
いちいち値段ポチポチ考えたりとにかく時間の無駄だった

465 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/19(水) 18:58:07.45 ID:0EB9eHZr
ラストバトルが無駄に敵のHPだけ高くてかったるいのに
最後の奴であれ?主人公ジェノ持ってないな…覚えさせ忘れたか?
ってなってやり直したけど習得パネルなくて
んだよ、イベントで覚えるのかよってなったところで
めんどくさくなって積んだ

466 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/19(水) 22:14:13.66 ID:2afSrJeW
BGMは死線が1番いいな
shadeは天才だわ

467 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/20(木) 04:03:04.78 ID:bqySh20O
ここのサークルって改善点とか自分で聞いてる癖に何で一々上から目線で言い訳してケチつけてんの?
んで結局後々何だかんだで対応したりするし意味分からん、じゃあ言葉濁して今は難しいから後で対応できるよう善処しますとか言っておけよ
その考え方は駄目だとか客に説教してるパターンも見かけるしさぁ

468 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/20(木) 12:21:18.94 ID:uRqvNZIl
基本的にここのゲームは製作者の想定なぞる以外苦行に設計されてるから
そういうもんと諦めるか離れるかするだけ

469 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/20(木) 19:59:50.74 ID:xH1/tTtS
自由度はかなり低いよなタウン教団含め

470 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/20(木) 20:47:32.24 ID:z35bmELk
個別√があったりマルチエンドってわけでもないしな
まぁこの長さで周回要素あったら堪ったもんじゃないけど
あと毎度EDというかスタッフロールまでがあっさりしすぎてクリアした感うすいな
その後も続くといっても目標なくなると続ける気も起らないし

471 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/22(土) 02:37:13.14 ID:vNpxG3g+
自由度が低いとかそういう意味じゃないのよ
自分から改善点聞いてる癖に何で上から目線で駄目出しして一々ケチ付けてるんだって話よ
アンケートを貰っているという立場の自覚が無い、たとえそう思ってたとしても口に出すなって事

472 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/22(土) 03:39:41.95 ID:MG2YeYI3
まあアンケートに反論はしないわなフツー

473 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/22(土) 20:58:20.51 ID:wpd4OuXN
>>496
多分、言っていいことと悪いことの区別が付かないというか、そこに深く思考を巡らせられないタイプの人なんだと思うよ
現実社会でもたまーにいる

474 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/22(土) 21:46:11.25 ID:2ChgSZ+j
たまに突然全員の満足度が大きく下がるときがあるんだけどこれ理由わかる人いないか?
Aだったのが1日でほぼ全員Dとかまで落ちててクソ面倒

475 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/22(土) 22:02:45.26 ID:/9avZ5EH
そんなの見たことない
特定条件で好感度爆弾が爆発するような現象が起こるのかね

476 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/22(土) 22:20:40.19 ID:Ea3WQ5UL
満足度とかいうパラメータいる?いらんだろ

477 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/22(土) 22:47:08.33 ID:LJjtOj3+
アンケに満足度いらねって書いとけばよかった

478 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/22(土) 22:49:38.20 ID:LJjtOj3+
Ci-enのコメで満足度の不具合報告を見た気がしたが、今は閲覧できなくなってるな

479 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/22(土) 22:56:33.54 ID:2ChgSZ+j
常に最新版にしてるけどちょくちょくこの現象が起きてるぞ
バグなのか

480 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/22(土) 22:59:18.24 ID:LJjtOj3+
満足度下がるとなんか不利益あるんだっけ?
プレイ当初は寝込み襲われるイベントとかあるのかなとちょっと期待してたが

481 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/22(土) 23:15:18.53 ID:0GPZUHSe
満足度が下がると能力下がっていくぞ
Eになるとキャラ死亡

482 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/22(土) 23:28:01.97 ID:MG2YeYI3
死亡するんかいw
ヘルプには下がりすぎると仕事しなくなるとは書いてある

483 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/23(日) 08:38:19.91 ID:VIoldjAz
H部屋の仕事の回転率が下がる的な話でないの?>満足度

でも1回で×からAまでは速攻戻るし、
こう…単に配置直後は少し稼ぎ効率落ちてるってだけな気が…

484 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/25(火) 00:19:09.26 ID:q1eaR+dp
これ以上の探索は難しいデス
一旦戻るデス

↑これ嫌い、それを判断するのは俺らだろ

485 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/25(火) 01:06:08.06 ID:obqg8ex/
>>485

486 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/25(火) 11:28:57.51 ID:DshOXwAC
満足度がみんな下がる理由が分かった
1日終わりで時間が----表示になる所でゲームを長時間放置しているとなる
たまたまそこで寝てしまって起きたらみんな満足度がAから?になっていた

487 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/25(火) 12:51:35.78 ID:cAO+ao3G
なるほど、22:00以降は時間のカウントは止まるものの、実際はキャラも動いてるし、計上されないだけで時間は経過してるっぽいのね
確かに放置して見てると搾精ルームに配置してるのは満足度上がって、それ以外の配置キャラは下がってるエフェクトでてるわ
すぐ次の日いってるとわからんなこれ

488 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/25(火) 13:59:06.48 ID:RElrjPqs
カウントストップ後も清掃は可能だてメリットあるのは知ってたけどそんなデメリットもあるのか

489 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/25(火) 14:02:53.33 ID:q1eaR+dp
再現性もあるから間違いないな

490 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/25(火) 17:27:11.81 ID:bv9zB9Mr
ここでバグって止まったわ
ダンジョン行った日の夜伽でバグられるとかなわんな
https://i.imgur.com/SBvdevn.jpeg (画像)

491 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/25(火) 17:56:13.03 ID:4NogVDw2
>>511
これすごい罠だな

492 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/25(火) 23:11:03.85 ID:xZrCogNu
こんなに長く遊ばせてくれたゲームなかなかないわ
ねこまか先生には感謝しかない
面白かったです

493 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/25(火) 23:14:17.72 ID:q1eaR+dp
接客人数これかなり要求されるな
店員画面で一番下に表示される役職の色で店員の人数の適正さを教えてくれてることに気がついたときには接客真っ赤だったわ

494 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/25(火) 23:17:48.64 ID:oXbFoVx5
不要な店員を解雇できないって最高に頭ねこまかだよな

495 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/25(火) 23:51:35.43 ID:obqg8ex/
雇用画面の使いにくさもちょっとな
テストプレイした連中はこれ問題視しなかったのか、それとも却下されたのか

496 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/26(水) 05:27:08.47 ID:8bMFUHO3
わざと不便さ残してゲーム性と考えてる節があるからな
密着モードや夜間に資金消費できないとかも、そういう性分なのだろうと諦めてる
そういえば密着合体で死神ポイント消費するのもクソ仕様だと思ってたが、それに対してユーザーから指摘があり、制作側はそんな仕様はありませんと否定してたの見て、単なる不具合かよとこっちがびっくりしてプレイするの止めてたわ
その後もしばらく検証されず放置されてたっぽいが、再度指摘が入ったあとにバージョン進んでやっと修正されてたな

497 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/26(水) 12:11:35.02 ID:UaORtafR
雇用時は複数人いる中の1人しか雇用出来なかったり特性詳細が見られなかったり
あぁ俺はねこまかのゲームをしてるんだって気持ちになるわ

498 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/26(水) 12:13:00.14 ID:UaORtafR
ミッションのために新商品の開発を止めておかなきゃいけないところも最高にねこまかだと思った

499 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/26(水) 12:32:15.62 ID:nAzQc/MT
なんで効果もはっきりしないコマンド選択させてBFもどきをやらせるんだろうな
おさわりゲーなら好感度や興奮度で次ステップへ移行はわかるが各部位の耐性とか蛇足だろう

500 最後尾の名無しさん@3日目 2024/06/26(水) 13:50:09.76 ID:SLEV0KYO
効果は顔アイコンでわかるし部位耐性もべつにオリジナル要素ではないだろ

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