1
...φ(・ω・`c⌒っ 転載ダメ
2024/06/10(月) 09:41:58.38 ID:4eweDVq8d
!extend:checked:vvvvv:1000:512
extend:checked:vvvvv:1000:512
( ↑コピペで3行以上にしてね
・マンガ、CG集描いてる/描きたい人の情報交換、質問、意見交換の場です
・デジ同人、オフ同人、商業を目指す方、漫画サイトに投稿したい方、
とにかく作品を描きあげたいという方歓迎
・日々の進捗報告や発見、雑談など、モチベ上げや息抜きのために利用するのもOK
・エロ/非エロ、男性向け女性向け可
・荒れにくいようにワッチョイ制
・他人への攻撃は禁止です
絵の発注者、漫画編集、アニメ制作、パトロンなどの、関係者について書く時は
「自分の苦悩」という視点でどうぞ。
個人が特定できる書き方は禁止です
・馴れ合いすぎず殺伐すぎず持論語りは程々に大人な付き合いをしましょう
・おかしな人は大人の気持ちでさっさとNG
次スレ立て→ 970〜980目安
551
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/08/28(木) 12:02:33.34 ID:IvZ2LOsm0
>>551
避難所にいるの?連れ戻しちゃおうかな説得して
>>552
そうだよね。コストほぼ0だしね
AIだと楽かなって…勉強にもなるし
人気の絵柄研究もしないとだけど何かモチベがあがらなくてw
552
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/08/31(日) 08:53:09.26 ID:9yuXKEKcH
やっぱりゲームをしながらだと進みが遅い…
作業自体は楽しくやれているんだけどなぁ…
>>553
AIでリアルな動画も作れるようになってるけど、やっぱ自分の思ったようには出力されないだろうから
表現力でもどかしさを感じそう
完全に金儲けとして「出来なんて適当でいいんですよ!」っていう考えなら有りなのかもしれないけど…
553
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/09/22(月) 07:20:39.14 ID:FtDsH5RyH
テス
554
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/09/22(月) 10:01:37.46 ID:PJ7zUm5i0
トロゲン
555
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/09/29(月) 16:17:26.47 ID:AvtVtT+R0
おっちゃん正直エロ向いてないというかSNSでネタ系描いた方がワンチャンありそうなんだよな
天邪鬼な人なのも含めて
556
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/10/13(月) 12:52:04.19 ID:bjsDnIrKH
復活! 本当に復活!
やっぱゲームとの両立は自分には無理なのでゲームをやめたっ!
という事で、本格的に書き始めた!(
557
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/10/14(火) 01:36:30.29 ID:5ZLl+rwQ0
防音室いいね
寝られるほどのスペース作れる?自分もやってみたいな
558
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/10/15(水) 00:41:24.65 ID:eOC2fDUd0
牛歩でも一枚書き終わる毎にゴールに近づいていると頑張って書いてる
長距離マラソンみたいなもんだな
でも構図にこだわり過ぎて牛歩すぎる… 困ったもんだ
>>559
自分はカラオケ目的だから幅100 奥行120 高さ170 くらいで考えてる
小さい机と椅子が入るスペースくらいの小型ブース
寝れる事を考えると割と大変な気がするな〜
音漏れ&外部音遮断の為に密閉が重要になるけど、しっかりした換気口がないと寝てる間に逝ってしまうし
空調も考えなければならなくなるから結構大掛かりな作業になると思う
(ブース内にエアコン付けると騒音の元になるからブース外から引き込んでくる機能が必要になる)
559
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/10/16(木) 23:36:58.31 ID:Gs6FNiBUM
防音室のDIYを楽しみにしながら書く日々が崩れようとしている…
なんとなく周りに防音室欲しいんだよね〜って話してたら
知り合いが不要になった防音室を安く売るよ?という話が飛び込んできた… それもまさに欲しいサイズの
詳しく聞いて調べてみたら100万位するDR-40(遮音性能がかなり高い)の防音室
それを10万しない位でどう?と…
素人が作ったところでDR-20がいいところだし材料を加工する手間は半端ないうえに
10万かけても同じレベルには絶対ならない
すごくいい話なんだが、話が急に進み過ぎて戸惑ってる…
買ったら間違いなく室内の模様替えやら防音室の組み立てやらで漫画どころではなくなる…
だがこんないい話は滅多にない。 というか、もう多分ない。
さてどうしたものか…と、意外な悩みを抱えながらも今日も頑張って書いている
560
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/10/17(金) 04:31:31.74 ID:qhVl/8Sz0
>>560
>>561
なるほど…寝れる部屋クラスを自分で作るのって相当大変そうね…ありがとう
てかそのDR40ってのを調べたらめっちゃ良いね!3畳のがあったから大きめのベッドも入られそうだし自分だったら即買いたいくらい!
561
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/10/17(金) 06:27:43.00 ID:3yTUkSW5a
傷みとかそんなにないなら破格の値段だと自分も思う
562
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/10/17(金) 10:59:02.08 ID:N4maaFD80
100万どころか200万近くない?俺なら何も考えずに飛び込んじゃうな
運搬料も別にかかりそうだけど
563
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/10/17(金) 20:55:54.27 ID:exRL+fMbM
いつの間にか防音室スレに生まれ変わっていた
でも個人的には真夜中の街が眠って静まり返った時間帯に黙々と絵を書くの大好きだからアリとしよう
今回話が来てるのは0.8畳の防音室(自分が求めてるサイズに近い)だけど
DR40の防音性能でドアハンドルもグレモンハンドル方式でドアを閉めると横だけじゃなく上下のロック機能も付いてる極めて密閉性が高い上級モデル
2016年製だけど使用感はほとんどなく、購入して販売に出したら3倍以上の価格で売れそうな代物
だが上級モデル故に重さも上級 このサイズで250キロある!
床下に鉛なども入っているし壁の分厚さからまぁ当たり前の重さなんだけど…
その為設置する前にもう既に戦いは始まっていて、床が畳だったりすると剥がしてしっかりとした下地作りが必要になるのだ
最高のカラオケ配信環境は手に入るけど、あまりにも早く環境が手に入りそうでなんか気持ちが付いて行ってない…
寧ろ漫画制作にこのスピード感が欲しい…
やっぱお得だよねぇ… 売ってもらおうかなぁ…
564
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/10/17(金) 21:05:32.83 ID:exRL+fMbM
>>562
大体防音室はDR30〜あるんだけど、30と40だと漏れる音の感じが半分くらいに感じるほどの差があるらしい
そして3畳くらいだとDR30で150万 DR40で200万…
DR30で500キロ DR40で800キロ… 40だと軽自動車が室内にいるくらいになりそう…
>>563
多分どこかに売りに出したら数分で売り切れる案件だと思う…
ホントにきれいだし、素材の劣化も感じない…
>>564
一応0.8畳サイズだから通常はDR40でも100万行くか行かないかくらいなんだろうけど
なんか付けれるオプションは全て付けてるらしくDR40+ 位の性能らしい…
解体〜移設を業者にやってもらったら売ってもらう価格より高くなりそう…
でも解体も移設も自分でやりたいんだよね〜 折角の機会だから構造も勉強したいしいい運動にもなりそう
565
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/10/17(金) 21:59:36.22 ID:MJ8p8N/A0
防音室を使ってvtuberになって元を取るんだ!
566
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/10/18(土) 04:23:56.92 ID:7b6Tz4Va0
>>566
商品説明見たらマンションに最適!みたいに書いてあって中にピアノとか置けるらしいけど
そんな重かったら床抜けないのかな
普通に怖くなってきたw
567
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/10/18(土) 23:03:11.08 ID:ZjrPm4mO0
横から失礼
水槽などだと1200x450x450の水槽で250kgぐらいで2本縦置きする場合は床補強は必須レベル
底面があって(防音室だから有るよね)一面に重さ分散するけど普通の床だとヤバい重さ。
マンションとかでベタ床(コンクリに直接床材張ってるヤツ)ならいけるかもだけど、設計会社に床の耐力聞いた方が良いかも。
568
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/10/18(土) 23:27:59.38 ID:LQ5k8Pev0
防音用の家を買っちゃえばいいんじゃね?
地下室付きのやつ
569
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/10/18(土) 23:32:58.90 ID:2e+h2czg0
仮に床抜けたら1階まで貫通するのかな
ちょっと面白いかも
570
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/10/19(日) 00:15:25.14 ID:yxaAdEe50
いつまでこの話題続けるの?
571
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/10/19(日) 00:55:04.25 ID:AF/jG9fM0
>>572
あなたが新しい話題を出すまで
572
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/10/19(日) 06:46:48.33 ID:ouiPdyzqH
漫画制作も防音室も計画性が大事! なんとなくでやると痛い目に合う!
防音室の重さに関しては、一見建築基準法を超えてるように見えるけど
重さは分散されるので一応基準は満たしていることになる。
が、築年数での劣化などもあるから、下処理はやれるだけやった方がいいと思う
ついでに防振・ 防音シートも施工すれば安全安心になるし
>>567
しっかりとした防音室設置動画を作ればそれだけで元は取れそう
>>572
なんか自分以外の漫画進行書き込みがないから思わず… すまなかった…
573
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/10/21(火) 00:43:49.51 ID:aIrbxPcpM
防音室の購入が決まりました。
やりたい事が変わって漫画制作に影響出るかと思ったけど、
じゃあどうせなら早く漫画完成させてその収入で、防音室を設置する部屋自体も防音リフォームしようという夢に広がり
やる気が上がった!
筆の早さは変わらない……
寧ろ雑念で遅くなった気がする
がんばる
574
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/10/22(水) 23:49:51.09 ID:sJwfTdq8M
575
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/10/25(土) 04:47:08.16 ID:FtyssEZMa
美術部ものの
576
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/10/26(日) 01:55:26.31 ID:7OK7+V6SM
一コマ書いては「う〜ん…微妙」とか「おっ!上手く書けたぞ!」と一喜一憂しながら書き進めております
頭の中にある構図を実際書いてみたら微妙だったり、こんなに構図にこだわる必要があるかぁ?と自問自答しながらも
ちょっとずつゴールに向かっている
まぁまだまだ先だけどね…
https://i.imgur.com/529Gm6p.jpeg (画像)
>>577
ありがとです〜
でも自分ではまだまだだなぁ〜ってみんなの作品見て思ってる感じ…
はよ作品完成させたいわぁ〜
577
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/10/27(月) 23:29:56.88 ID:Nx5Z6VIq0
t
578
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/04(火) 00:24:03.27 ID:ocBZhmACH
書き込みはしてないけどちゃんと書いております。
やっぱゲームをやめたから空き時間が出来てそれをしっかり漫画制作に回せれる。
自分以外の人は書き進めていないのかコメントが少なくて寂しい…
承認欲求を満たすために書き込みをしているのではなく、みんなでワイワイしながら進めていきたいだけだから
沢山書き込みあると嬉しいなぁ
579
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/04(火) 07:46:49.11 ID:i0AALo2Oa
この板も人が減ってしまったので仕方ない面もありますが
やっぱりみんなで何かしら報告し合えればいいと私も思います
自分はcomfyUIをいじり出したら面白すぎて作業がストップしがちです
580
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/07(金) 02:44:25.26 ID:TWvs6elOH
黙々作業な日々。
以前も書いたけど、いつか漫画を書きたいって人は
「まずは絵が上手くならなきゃ!」って絵の練習ばかりしている人が多いイメージだけど
一旦漫画を作ってみる方が絵以外の自分の未熟な箇所の上達にも繋がるから
立ちはだかる壁を同時に破壊できるし、「今日はどんな構図を練習しようか」みたいな悩みも解消される。
難しい構図のコマの絵はある程度頑張って後回しにすればいいし、
男とか背景とか人によって書いてこなかったもの、書きたくないものを書く訓練にもなる。
結構年月って経つのが早い。
自分が初漫画を完成させてもう4年が過ぎている。
勿論ある程度キャラ絵が書けるっていうのが大前提になるけど、
壁を一つ一つ壊していくより、実際漫画を書いてみて
ある程度漫画完成させるまでの工程の中で自分に足りないものを把握して
同時進行で壁に亀裂を入れていった方が効率がいいと思う。
一緒にやろうぜ レッツ漫画制作
581
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/07(金) 02:48:32.20 ID:TWvs6elOH
>>581
自分もとりあえず漫画制作は進めていってるけど、先日購入した防音室を設置するにあたって
設置する部屋の防音(&断熱)もやりたくなって
現在脳内の半分はそっちの事ばかり考えてる…
漫画でいう構想やネームといった一番楽しい時期だから
すーぐそっちの事考えちゃって困ってます。
リフォーム作業が始まると漫画のペン入れや色塗り同様地獄の始まりです…
582
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/07(金) 05:25:30.23 ID:wL7lu0fya
>>582-583
漫画は背景からAI作画みたいなものが始まると一気に変わりそうな気がしています
作画力は構図力とかとも関係して来て一番の基礎なので鍛えておくに越したことは無さそうですね
583
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/08(土) 09:19:11.10 ID:EHxP+tUXH
>>584
AI作画はもっと進化すると色々変わっちゃうね〜
個人的には色塗りだけでもAIでやってもらいたいけど、現状はAIを使うと隔離された販売ページ行きになっちゃうし
販売数もそのせいで大きく落ちちゃうからなぁ〜
後、背景はいいとしても人のちょっとした表情の違いや構図がイメージしてる通りにアウトプットされないだろうから
結局自分で書いた方が納得いくものが書けそう
それにしても江口寿史先生みたいに元が丸わかりするものは批判の対象になるし罰則もあるけど、
AIに食わせてかなり違う出力になった物は問題なしってのは理屈じゃ納得できるけどちょっとモヤモヤも残るね〜
584
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/08(土) 09:49:12.10 ID:QKbGuex8a
漫画を描く人は基本塗りが苦手な人が多いだろうから
AI塗りは突破口になりそうだと思います
AIを使うと区分が変わる問題もありますが
背景は3Dオブジェクトを使うのもいいですよ
上手くやれば漫画の背景にもなじみます
AIは人間がコントロール出来ている限りは単なる道具でしかなくて
年代が自分みたいに上の人達も認識を少しづつ改めて行くのがいいと思います
さすがに生きている内にこんなに社会や技術が変化して超進歩して行くとは
自分はゆめゆめ思わなかったです
585
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/08(土) 11:04:09.30 ID:iYhJm6mba
漫画表紙の塗りなんて編集通しで業者に頼んでもらえばおけ
586
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/08(土) 11:13:07.75 ID:BzCsMHZ60
漫画なんて話が一番大事だと思うけどな。で、AIに話を作らせても退屈なものばかりなんだわ
587
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/08(土) 11:41:34.94 ID:pX6zgZtla
人工無能が得意なのは最大公約数だからな
しかも参照しない方がいいデータを
ちゃんと避けてくれてるかは不透明
一人ブレスト相手やサブ校正くらいが無難かと
塗り外注はできる人限られすぎっしょ
アマで金なくて立体が怪しい俺への当てつけかコンニャロウw
588
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/08(土) 12:56:30.83 ID:RtJdtRXR0
人工無能は昔ながらのプログラム式だよ
シナリオや選択肢のあるアドベンチャーゲームみたいなもん
話を作らせる生成AIみたいなことはできない
589
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/08(土) 13:10:13.99 ID:QKbGuex8a
漫画の話作りだと読書はした方がいいという話に落ち着くだろう
590
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/08(土) 14:01:42.84 ID:RtJdtRXR0
>>591
あと定番だけど演出含めて映画な
ストーリーテリングについては赤坂アカは脚本術の本とかも読んでるみたいね
同じアイデアでも構成やキャラ次第で面白くなったりするしな
言うだけなら簡単なんだけども
591
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/09(日) 13:07:11.20 ID:ueECG2ie0
マジで言うだけなら簡単なんだよ
初めてWEBで連載してもらったが売れなさ過ぎて編集さんにほ本当に申し訳なくなる
同人で修行し直しだわ…
592
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/09(日) 19:35:34.65 ID:Uu47zBJQM
お話やネーム・構成考えるの大好きでいくらでも作れる自信があるけど、結構それが苦手な人もいるんだなぁ…
漫画は話のプロットやネームの面白さ・見やすさも大事だけど視点も大事だと思う。
割とみんな神視点で書くけど、一人称視点で女の子側の思考メインで書き上げると、それだけで没入感が変わったりするから
使いこなせるだけで戦力が大幅に上がる
>>586
既にキャラ以外オール3Dなのだ
自分で3Dモデリングも出来るから無敵なのだ
https://i.imgur.com/qZeprmp.jpeg (画像)
>>587
確かに表紙だけでも外注アリだなぁ〜
593
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/10(月) 08:59:39.35 ID:HTYuwFZP0
自分で3Dモデリングってすげえな
ソフトはなにをを使ってるの?
594
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/10(月) 16:36:58.82 ID:a6Jyyqzq0
これくらいならクリスタのアセットで作れそうじゃね
595
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/10(月) 20:59:47.19 ID:t18KMpl3M
596
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/11(火) 13:44:21.63 ID:pgbsgaqU0
597
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/11(火) 13:51:38.16 ID:pgbsgaqU0
ZBrush 入門で検索するとモデリングのことばかり出てきちゃうのな
オブジェクトを配置して出力するだけでいいんだけど…
598
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/11(火) 16:20:47.55 ID:q5Rao0KI0
無職になったから描く時間いっぱい取れると思ったら全く描けなくなった
学生時代もそうだけど休みになるほどダラッと過ごしちゃうよな
599
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/11(火) 19:23:56.53 ID:1c4Z2Src0
漫画は大変だから働いてたら描けない
でも仕事やめたからといって描けない
600
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/11(火) 20:02:37.78 ID:BJ5L8HRU0
>>601
そういう人は漫画描くのが好きじゃ無いんだよ
601
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/11(火) 20:43:23.51 ID:EKT4LhJQM
>>598-599
3Dモデリングとしての性能はめっちゃいいけど、クリスタは3Dに強くないからどれだけ容量を減らせれるかになっちゃう…
ZBrushから直接出力してクリスタで読み込めるのはobjとfbxだけかな〜 ちゃんとオブジェクト別に分けて読み込める
>>600-601
自分の勝手なイメージだけど、漫画を完成まで頑張れる人に必要なものは
絵の上手さや技術の高さではなく「不退転の覚悟」で執着してやれるかどうかだと思う
その原動力が「お金儲け」なのか「エンターテイナーとして」なのかその他の物なのかは人それぞれだろうけど
602
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/11(火) 23:09:00.71 ID:JoYfzgo10
クリスタの3Dっぽいのが良ければDAZかポーザーにすればいいじじゃん
DAZはたしか無料だったと思うよ
603
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/12(水) 15:27:00.98 ID:p7/GpC9A0
604
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/12(水) 15:29:15.70 ID:p7/GpC9A0
>>603
あ!
これはハトムギさんのレスなのか
ZBrushでレンダリングしているんじゃないんですか?
605
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/12(水) 22:23:49.84 ID:bcbeLYqJ0
ZBrushって結構高くない?
606
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/12(水) 22:32:39.59 ID:lVRjA7dR0
横から見てて思ってたんだが
Zbrushはフィギュアのデジタル原型製作とかクリーチャーモデリングとかに特化したソフトで
漫画の背景制作とかにはあんまり向いてないんじゃないかと思うんだが
普通にbrenderとかじゃアカンの?
607
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/13(木) 00:31:18.52 ID:hdmdNHPWM
>>605-606
せんせー(はとむぎさん)と自分は別人ですよ〜
それともせんせーがコメントしたものがレスの中にあるのかな…
自分は元々3Dモデリングしてて手元にZBrushがあったから活用してるだけで
クリスタの3Dに使うだけならbrenderとか無料のソフトでも問題ない気がします…
ZBrush自体には大したレンダリング機能はないけど、レンダリング先をKeyShotとか指定出来るので
それを使うとめっちゃ綺麗にレンダリングしてくれる
https://i.imgur.com/mfYTJQr.jpeg (画像)
ファイル出力(エクスポート)は拡張子objやfbxを指定して書き出した後
D&Dでクリスタで新規作成ページに放り込んだり、既に開いてる3Dオブジェクトに追加したりできるよ
608
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/13(木) 00:32:42.17 ID:hdmdNHPWM
>>607
正直クリスタの3Dモデリングで使うだけなら勿体ないソフト…
>>608
少ないポリゴン数の3Dモデルじゃないとクリスタさんが悲鳴上げちゃうからね…
公式アセットとかはLightWave 3Dってソフトで作られているんだけど、
昔は人気ソフトだったけど今は落ちぶれてしまっているし、正直フリーのでもいいと思う
609
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/13(木) 15:46:16.05 ID:eSzQ14sz0
>>609
ああ。はとむぎせんせ〜ではなかったのね
それはどうもすみません
クリスタって、こんな風に輪郭線出してくれないよね?>594
どうやっているのかな?
コミスタの時はよかったんだけど
僕の知り合いの元作画担当の作家さんが3D使ってすごい背景を作っているので
ZBrushを見た時に「これだったんだ!」って思った
知り合いの知り合いなので聞けないんだよねえ
その人、以前brenderを勉強していたので
brenderかな?と思って調べたけど、brenderではやっぱり輪郭線は綺麗に出ないみたい
ZBrush、試しに使うってことも困難なのでまいるわあ
610
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/14(金) 23:23:12.92 ID:TSeCfyx7M
>>611
>>594の画像はクリスタでアウトプットさせたやつですよ〜
多分設定の調整不足じゃないかなぁ…
今作は前作の外伝的内容なんだけど、前作の方では学校含めた町まで作ったよ
(出力未加工品)
https://i.imgur.com/y692N91.jpeg (画像)
ある程度は設定煮詰めれば綺麗に出せるようになると思う
611
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/15(土) 17:41:40.58 ID:hCpQoZjX0
あ〜〜〜そうなんだ
クリスタの3Dはコミスタに比べてダメダメって聞いていたから使っていなかったよ
今試しに3Dオブジェクト読み込んでみたら
輪郭線のできるオブジェクトと輪郭線のできないオブジェクトが混在しちゃう
使用する3Dオブジェクトの違いなのかなあ
ZBrushで作ったオブジェクトならばそんなことはなさそうだね
勉強してみます
どうもありがとう
612
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/15(土) 23:57:27.13 ID:/b+ys5z4M
613
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/16(日) 11:18:08.31 ID:D/cs4E6j0
ありがとうございます
どうやら僕が持ってきているデータの方に不備があるようです
3D Warehouseとか色んな所からデータを持ってきたりしているので
コミスタだとちゃんと線が出るんですけどね
クリスタだと一部が消えちゃう
614
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/16(日) 12:06:35.87 ID:D/cs4E6j0
615
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/16(日) 14:20:07.06 ID:Tpy9Ltfg0
こんなゴリゴリに3D感でてたら漫画にした時浮かない?
3Dデッサン人形ですら固くなるから使ってないんだけど
616
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/16(日) 14:42:40.72 ID:es6TvuFCa
それよりも背景のパースにちゃんと合わせて人物を描く方が問題になって来そうな
617
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/16(日) 19:09:34.69 ID:YZK6PTng0
フリーハンドの下書き(アタリ)パースに合わせて3dモデル合わせようとすると上手く行かんことあるな
ネーム→3dモデル作成→下書き→清書の順がいい
618
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/16(日) 21:32:17.30 ID:oQdz00+XM
>>615-616
クリスタは3Dからの変換時に色々出来る項目が増えてるから、そういうのに不慣れな人は戸惑うかもな〜
例えば5キロもある大戦艦を3D→レイヤー変換する時は、遠方までクッキリ見えたらおかしいから、遠いほど線を細くしたり
線を描かない設定とかも出来るから、設定の理解度がかなり重要になるんだよね〜
他にもエッジが利き過ぎた物を滑らかに修正したり色んな機能あるからな〜
>>617
2つ前の作品。
背景全部3Dでキャラ後書きで付け足してるけど、自分では違和感ないと思ってる(人がどう感じてるかは不明)
参考の1ページ
https://i.imgur.com/stIarix.jpeg (画像) と、いうか久々に古い作品見たけど、キャラ書くの上手くなってて嬉しいな
当時はこれでも頑張ってたけど、今だったら書き直しレベルだわ
619
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/16(日) 21:32:38.46 ID:oQdz00+XM
>>618-619
あらゆる物の3D化はかなり脳内に浸透してるし、ネームは脳内で済ませてるから
コマ割り書く時に背景だけレイヤー化させたものを張り付けて、ぶっつけ本番でキャラ書きしてるけど
意外と違和感なく書けてると思う(多分)
620
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/16(日) 22:08:43.05 ID:0nrjkPo+0
大きさもなー地味に難しい プロでもたまに縮尺おかしくなってるのを見る
621
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/17(月) 09:42:42.09 ID:fMuFmrUM0
622
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/19(水) 12:38:43.68 ID:9c4Nb4a/a
そりゃよっぽどクソ凄ぇか逆に悪目立ちしてなきゃ
普通わざわざ言わんでしょ
人によっては3D頼りの下手くそ呼ばわりと受け取って怒るし
実際そういう扱き下ろしはままある
ここみたいに描き手同士前提かつ技術交流ありの場なら別
623
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/20(木) 21:59:51.22 ID:0ha2NshHM
>623
数日掲示板に繋がりにくい日が続いたから見れなかった…
>>624
背景とか小道具は状況・配置を分かりやすくする脇役だからね
3Dだと容易に色んな角度でそれを伝えれるから便利なだけで
結局は話やキャラでどれだけ魅せれるかが重要だよな〜
624
623
2025/11/21(金) 14:19:56.68 ID:jWMaLHPp0
625
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/21(金) 17:41:17.36 ID:BUWrRm4z0
裸エプロンはセンシティブ!
626
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/22(土) 09:48:00.95 ID:peNS+5Qh0
627
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/22(土) 09:49:37.69 ID:peNS+5Qh0
628
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/22(土) 10:02:49.49 ID:peNS+5Qh0
629
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/22(土) 13:09:08.14 ID:D+mKCo4+a
女子かわいくていいじゃん
630
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/22(土) 20:35:48.35 ID:RvxNOXc/H
>>626
みれた!
3D部分の情報量が多すぎてキャラに目が行くかな?と不安になったり
コマ枠が分かりにくいと思ってたけど、完成版見るとキャラの情報量も多そうだし
コマ枠もしっかり境界効果でフォローしてて安心した〜
いいねぇ〜〜
631
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/23(日) 11:11:20.00 ID:TULD08Y20
>>631-632
ありとー
そうなの
実は最初に見せた画像はこれは下書きじゃなくてねーむなんだよね
だからまだ正式なコマ割りをする前の段階のレイアウトって感じ
今、ネームの段階で見てくれる人が3人いて
うち一人がこの漫画にちょっと否定的なんだ
その人になんとか理解してもらいたくて
ねーむなのについつい熱が入っちゃう
読んでくれる人も下書きと錯覚しちゃうらしく
「コマの境界がわかりにくくて…」って言われたよ
でもこれねーむなんだよね
下書きの段階できちんとコマ割りするって
632
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/23(日) 12:31:16.27 ID:hSCB8wd2a
>>633
見てもらうのが編集者じゃなければネームだと厳しいと思う
自分も漫画描いてるけど難し過ぎて天才じゃ無ければ金は稼げないんだろうなと痛感する…
633
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/23(日) 12:51:18.55 ID:xx+PvpdJ0
漫画家のネーム紹介されてる動画とかで
絵はラフラフでも枠線はしっかりツールで直線描いてるのを見ることあるな
ツールなら簡単だし見やすくもなるしそうしたらいいんじゃないか
634
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/24(月) 11:08:10.18 ID:O2XTcQuX0
もう何年もこの仲間でこんな感じでやっていて
そんな風に言われたのは今回が初めて
※もっともそう言ったのは一人の人だけで、他の人は「そんなことはなかったよ」って言っていた
仲間のもう一人の人のネームを今見てみたら
すっごいぶっとい線でコマを切っていたわ
俺もネームの枠線はもう少し太くしてみる
>>634-635 ありあとー
635
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/26(水) 02:20:19.53 ID:jG/S1zh3H
こういうのを読んでると、頭の中でネームまで終わらせ
実際PCで作業はじめるのは書き直すことなくそのまま使うコマ枠・セリフ・3D背景という自分のやり方がやはり最強か
まぁその状態を人に見てもらってもキャラが一切書かれてないから
よくわからんと言われてしまうだろうが…
636
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/26(水) 05:46:38.43 ID:82tdnZULa
>>637
ネームの段階でコマ割りとか視線誘導や読みやすさを確認したいからネームすっ飛ばすのはお勧めしない
637
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/26(水) 07:06:41.30 ID:mGWDHtyj0
売上という結果までが最強なら最強と言ってもいいと思います
638
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/26(水) 12:54:40.38 ID:x+FS9tgMa
出来を気にしないなら頭から順に1コマずつ枠線込みの
一発書きの下書きだって何だってなんぼでもできるよそりゃ
ガキの頃のノート漫画なんて全ページそうだったろ
でも俺は下絵のラフい段階でキャラも吹き出しも擬音も
ずらしたり拡縮したりコマ枠切り直したりコマ数から変えたり
無限に微調整してから軽くクリンナップしてペン入れて
それでも工程進むたび印象変わるときあるからまた微調整するわ
もちろん経験則で「今はこう見えるけど大丈夫」もよくある
639
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/26(水) 13:23:19.78 ID:azU4fStxa
理想は上げすぎずに手を動かして徐々に向上でもいいかもしれない
ハードルを下げないとそもそも描けない問題もあるし
何が問題か何を目指すのかを明確に出来れば問題ない
640
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/26(水) 17:02:34.76 ID:iDk587Nea
まぁそれはそう
勢いだけて描き殴ることもある
641
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/26(水) 20:46:31.60 ID:VY6V4ywjM
>>638>>640
違うんだよぉ… コマ割りやページ内の起承転結(もしくは起承転で次のページで結)や
読みやすいコマの流れまで頭の中で作成して書き出すんだよぉ…
>>639
多くの人は売り上げやコスパを重視した漫画制作しているんだろうけど
自分の場合は勿論多少は売り行きも気にして作成してるけど、基本コスパとか考えずに
自分が描きたいものを書きたいように書いちゃってるんだよぉ…
今回は話の後編書いてるけどそれでも80ページくらいあるんだよぉ…
>>640
少し長い期間置いたら「ここはこう書けばよかった」とか思う箇所が出てくるよね〜
そしてそれを気にして修正ばかりしてたら漫画完成出来ないマンになっちゃうだろうから
妥協も必要だよね
642
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/27(木) 00:19:19.77 ID:xhJVS1ofM
言われて思ったけど、結構みんな販売数(売上)やコスパを意識して書いていたりするんだろうか
自分はかなり書きたい事を優先させててコスパも悪い書き方なんだよね…
あくまでも趣味の域で書いてる気持ちだから
前作(前編)はページ単価9円程で今書いてる(後編)のはページ単価7円位なんだけど…
こんなやり方でも毎月振り込みがあるのは嬉しいしありがたいんだけど
じゃあもっと稼ぐためにコスパよく!って気持ちにはなんかならないんだよな〜
643
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/27(木) 02:13:12.97 ID:Y4SZ4w7ma
コスパって言うかネームの段階で何回も修正するから…
4、5回は当たり前で酷ければ全ボツする状況だとセオリーの描き方にならざるを得ない
自分はネームで描き込むタイプだったけどそれもしなくなった
644
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/27(木) 06:21:28.39 ID:UNSU/98ra
>>643
違わないと思うけどな
お前さんの脳内と(多分)同じことをやったのち
実際に描いた絵のポーズも位置もサイズも
台詞や擬音のかぶさり具合も枠線の一本一本も
ミリ(以下)単位で確認し調整してる
その上でときにはコマ割りそのものを見直すこともあるし
直さないこともある(理由は時により色々)
645
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/27(木) 21:57:19.98 ID:C+wiC6/kM
>>645
わかる!コマ割りや構図だけじゃなく、ストーリーの結合部を上手くまとめたりセリフ回しまで
何度も修正を重ねネームを完成させる必要があるから自分は脳内でそれをやる選択肢に至った
書き直すの面倒だから…
>>646
喧嘩したいとかそういうのじゃなく意見を言い合い議論するのが好きだから書くんだけど、
結局書き直しをするって事は「明確なイメージが出来上がってないまま書き出したため不一致が起きて修正が必要」
「明確なイメージが出来上がっているけど、それを100%出力させる技術・能力が無いから不一致が派生している」
みたいな整合性が取れない事態が発生しているから書き直しが必要になって来るんだと思う。
勿論自分は1ミリ単位の修正とかそういうのはしてないから、一枚のコマ絵に対して>>646さん並の
邁進力を持ち合わせていないんだろうけど… ホント凄いと思う
ただ前にも書いた漫画完成出来ないマンになっても困るからある程度の妥協点のラインを作っているのも大きいかもしれない
後、能力というのは書き続ける事で日々上がっていくから、半年後とかに自分がそれなりにいい物が出来たなって思ってる作品を
再度見直したら要所要所で「こう書いた方がよかったんじゃない?」ってのがあったりするから面白いよね
逆に「こんなの書いてたんか!」って感心する箇所もあったり
646
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/27(木) 23:26:44.35 ID:4qWUjJt0a
>>647
ごめんだけどそう言う事じゃ無いんだ
担当編集に見せる必要があるからネームを描き込まないんだよ
基本は見開き単位で考えるからネームは作った方がいいしネームはセリフが重要
647
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/28(金) 01:59:38.20 ID:DcQJ2e5+a
言われてるのは俺だと思うぞ
俺が言ってるのは乱暴に要約すれば
脳内イメージと0.1ミリたりとズレない絵が
全作全ページ全コマの線一本に至るまで毎回毎回描けてたまるか
多少の程度差はあれやってることは皆同じだヴォケってことなので
それを喧嘩腰とか挑発的と感じたならお前ん中ではそうなんだろう
648
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/28(金) 05:21:03.88 ID:TpSKNx8W0
>>649
いや思いっきり喧嘩腰やろ
お前いちいち偉そうで感じ悪いから消えろや
649
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/28(金) 05:34:55.18 ID:oZLKz4UH0
スレのためにはふたり揃って消えて欲しい・・・・
650
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/28(金) 08:10:57.75 ID:Gb2hN+3N0
誰もいなくなっちゃうよ?
651
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/29(土) 11:31:04.74 ID:PbkHjlLK0
>>648
あっ そういう事か!
編集って漫画の読みやすさやわかりやすさに関して助言してくれる程度なら
それ以上の事言ってきたりするのかな? ちょっと興味あるわ〜
>>649
自分の「喧嘩」発言は自分の書き込みに対しての物
これから自分の意見を書くけど気を悪くしないでねっていう予防線〜
>>651
ここはお絵描き板でも「絵を上げた者が正義」じゃない珍しい意見交換のスレだと思う
実際漫画を書いてる人やこれから書こうとする人が話をする場だと思うし
色んな話題で衝突があるかもしれないけど、各自のやり方を示しているだけだから
居心地悪いと感じる瞬間はあるかもだけど、得れるものも大きいと思う
652
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/29(土) 11:35:01.72 ID:PbkHjlLK0
あれ? 一部文章がおかしくなってる…
一番上の>>648さん宛のレス
「助言してくれる程度なら(いいけど)」
653
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/29(土) 14:30:06.73 ID:DiO9I6hba
>>653
編集部や編集者によって違うらしいから何とも言えないけど
ビジネスでやってるから企画の段階でターゲット層やレーベルでの特色があってゴリゴリに打合せで詰められる
生半可な人だと再起不能になる
654
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/29(土) 23:17:46.61 ID:PbkHjlLK0
今作はキャラ絵を少しリアル方向で書こうと思ってずっと書いてて
次作は逆にデフォルメ効いたキャラ絵で書きたいと思ってるけど
正直リアル寄りが染み着いているので次回作がイメージ通りかけるか不安である…
https://i.imgur.com/AuxhRCC.jpeg (画像)
さて、昨日は遊び呆けてしまったから今日は頑張って書き進めなければ…
>>655
やっぱりビジネスとなるとそうなっちゃうのね…
自分は自分の描きたいように書く事でテンション保ててる感じだからそれが出来ない時点で無理そう…
各自ぶつけたい描写・シチュエーションは違うだろうから
余りにも自分の描きたいものと違うと、編集さんの性癖のモノ書かされてるような気分になってやだなぁ〜
655
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/30(日) 13:18:01.85 ID:jl+3E7KH0
いいね〜〜
釣り鐘型っていうのかな?
こういうおっぱい好き!!
ただ、こういうおっぱいはちょいと重力に負けるので
リアル方向で行くのなら
その辺もリアルに描いて欲しい気もしますね
656
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/11/30(日) 20:53:22.58 ID:HRwFt9yc0
>>657
わかるわかるぅ〜
自分も20歳を超えたおっぱいなら重力に少し負けた書き方をするんだけど
今回は※※生という設定なので、急激なおっぱいのふくらみに皮膚が付いて行けずに風船のように張っていて
触り心地も少し固く未完成の状態のため、あえて重力に抗った書き方をしました
これが自分の中のリアル!
657
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/01(月) 04:25:57.50 ID:ynMC/Ec10
「口だけのオタクの美術理解のレベルは同じ構図・場所から同一対象物をデッサンを行って線が重なった場合トレースとして曲解し炎上・ネットリンチしてもいいという理解」
「口だけのオタクの美術理解のレベルは正確なデッサンと写真の比較で線が重なった場合トレースを行ったとして炎上・ネットリンチで表現者をボコボコにしていいという解釈」
「オタク曰く、表現者は叩かれ(炎上・ネットリンチされ)たくなければ公開しなければいい、
公開したら叩く権利がある!誹謗中傷の責任は負わない。公開したほうが悪いから嫌なら出すな!」
658
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/02(火) 10:47:27.64 ID:vzL3sZjO0
【Thelemites(テレビアニメ・テレキャス)で頭がおかしくなる。サブカルチャーはまずテレビを捨てろ】
2ー27. わが内には重大なる危険がある。何故なら、これらのルーン文字(北欧古代文字)を理解せぬ者は重大なる失敗を犯すであろう
【「ルーン(rune)文字はカリグラフィー」「カリグラフィーは美術」「麗しは美」「美は神への愛」「汝の意志する事を行え」を超える法はない。愛は法なり、意志の下の愛こそが。】
「細部の神が麗しじゃないなら、今のサブカルチャー自体滅んだほうがいいでしょ」
「サブカル(特に口だけのオタク)は絵が美術ってきっと理解できないんだよ。じゃあ滅ぼすしか無い」
「酷い時代に生まれてしまったな」
【願い通り雑魚がボコボコにされる作品沢山作って】
下手(努力は無価値)・初心者(努力は無価値)・不完全(努力は無価値)
【価値の無いもの:努力】
【価値のあるもの:奇跡・魔法・願いが叶うこと】
まどマギ世界で希望側に都合が一番いいのは苦しめて殺すことだよ。残虐にね徹底的に苦しめて
リゼロ(嫉妬)ゴリ押しは認識誤認で自殺させるため
希望側の上流は察しはつくけど現場を見てないから属性は光
AbrahadabraAbrahadabraAbrahadabraAbrahadabraAbrahadabra
AbrahadabraAbrahadabraAbrahadabraAbrahadabraAbrahadabra
AbrahadabraAbrahadabraAbrahadabraAbrahadabraAbrahadabra
659
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/02(火) 11:40:30.47 ID:ECot1+Dq0
やっほ〜皆息してる?
何かあれてるみたいね
自分は別のことするかどうしようか…人気がねーw
いつもそんなこと言ってるなぁ
今AIのほうが楽すぎて楽しすぎるってのもあるかなぁ
660
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/02(火) 17:08:31.23 ID:Ft7PhQWta
いい歳スレでも同じことをやっている人いるし
しょうもない話すぎる
661
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/03(水) 00:26:45.65 ID:S6H9BW/XM
>>661
謎の書き込みはいつもの事
マイペースで書いてるよ〜
自分の描きたいものを書いた場合は売り上げは気にしてはいけない!
売り上げを気にするならあまり人が書かないニッチなジャンルの物を書くしかないよね〜
AIの進化はすごいよね
イラストとか以外でも実写と見間違える動画とか簡単に作れるようになっているし
音楽も「こんな感じ」という入力だけでそれっぽいもの作れるから色んな業界の人が脅威に思ってるだろうね〜
662
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/03(水) 04:38:54.46 ID:etZVkIqta
確かに他のスレで4コマ漫画を出力しているのを見てかなりビビった
AIの進化はどこまで行くのかがもう分からない
663
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/03(水) 18:35:03.31 ID:X+9cQkkf0
>>663
おお、人がいた!
ありがと
同人でやろうかなぁ…ないジャンル書きそうで怖い
音楽はちょいやってる
すごいよね
自分が聞きたいだけのひっそり自己満の世界
>>664
AI疑惑の漫画描いてる人賞とったらしいね
ショートで動物動画(オオカミが人なれするやつ)みて、AIってわかんなかった
今はAIでホラー動画作ろうって思ってる
構想中…おすすめとかあったら教えて(スレチでごめん)
664
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/03(水) 19:35:44.99 ID:7eufG6ECd
>>665
確かに動画で自分の表現したいものを作るのもいいよね
AI生成環境は構築しておくとよさそうです
665
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/04(木) 12:29:21.97 ID:Zmj0j7kGa
AIで動画を作るならComfyUIでWanVideoとかから始めてみるのはどうだろうか
666
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/06(土) 22:28:53.83 ID:x4Xv65G60
ようやくHシーンのペン入れが終了
ラストや最初の方の数ページでペン入れ工程が終わる… もう少しだ…
>>665
ホラー動画は趣味で?
販売を考えるなら「かまいたちの夜」みたいな選択して話進めていくゲームで売り出した方がよさそう
音楽はAIや無料の物でどうにかなるし、画像はホラー動画作る技術あるならそれから引用すればいいし
プログラムはツクールとかで簡単に作れる
自分も推理サスペンスゲームなら作ってみたいなぁ〜
>>667
情報ありがとう!メモッとく
いつか使う時が来るかもしれないから
667
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/09(火) 13:47:43.83 ID:SdKZ6Wa60
ごめん、書いたこと忘れてた
最近物忘れが酷くて
>>666-667
前にちょっとだけやったけど忘れちゃった
ComfyUIは難しすぎて環境だけ作ってやめてしまった
アレできるひとスゴイ
>>668
やるやる言ってやってないんで何かストーリー作りたくてもまだできないのかなーって思ってる
いつか販売目指したいけど最初は無料で怖いショート動画作る感じが練習になっていいかなって
かまいたちは大好き
推理サスペンスはやられつくした感はあるけどできたらずっと売れるかなって思う
668
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/10(水) 00:03:05.97 ID:j8+/TM4PM
ペン入れ完了〜〜!!! 長かった…
残ってるページが全員集合のコマがたくさんあるシーンばかりで悶絶した…
https://i.imgur.com/0U9HjFg.png (画像)
さて、いよいよ色塗りか… はぁ…
>>669
AIの進化は早い分誰でも作れるようになってからだと埋もれちゃうから
結構先駆者的立ち位置になれるかが重要な気がする
漫画もそうだけど、推理サスペンスもどれだけ楽しめるかが重要だから
どれだけ熱中させられるシステム・お話作り・演出かがポイントになるよね〜
669
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/10(水) 07:20:36.43 ID:0AjG+pKs0
もつかれ〜
てか、これから色塗り作業なのね
まだまだ頑張って頂戴〜
こういう3D背景の上に合わせて人間を描いていくのって大変じゃない?
670
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/10(水) 10:05:04.25 ID:tarXclEF0
何を言ってるんだ
3D背景でなくても
背景に合わせて人物を描く作業はおんなじだろ
671
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/10(水) 10:09:25.07 ID:pIH/nhCJ0
逆に考えるんだ
人に合わせて背景を描いちゃえばいいさと考えるんだ
672
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/10(水) 10:14:33.94 ID:Lc0ZeeIl0
これはヒトのベースも3Dでしょ?であればアタリ付けは多少楽なのでは
673
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/10(水) 10:52:18.96 ID:rIHUKBJc0
背景、というかパースに合わせて人物描く時
ケツから描き始めて合わせると上手くいきやすい
慣れてない人は最初は戸惑うかもだけどすぐ慣れる
ケツから描けるようになると足からでも肩からでも描けるようになる
674
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/10(水) 22:15:53.24 ID:j8+/TM4PM
ペン入れが終わったのでページ数確認
今作(後編)は80ページだった
80ページ色塗りかぁ… 割と地獄だな…
まぁ… 自分のペースで頑張ります
https://i.imgur.com/9m09jSj.jpeg (画像)
3D背景にキャラ合わせるのはその人の素養にもよるだろうけど
自分の場合一度書けたら後は角度によって微調整するだけなので簡単に書けるようになったよ
とはいえ、油断すると後から見て修正したくなるレベルな時もある
キャラも3Dモデル置いて書けば楽なのかもしれないけど、身体で感情表現も含めて汲み取れるように書きたいから
毎回ポーズが変わってくるだろうし、それに合わせてモデルいじるのかなり手間だと思う
ホント慣れれば無くてもそれなりに書けるようになっちゃう
675
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/10(水) 23:26:35.20 ID:Lc0ZeeIl0
>>676
キャラ3Dじゃないんだ?
手とか姿勢の固さが3Dベースかと思った
676
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/11(木) 00:38:09.65 ID:nrZwSFZQM
>>677
まだまだ未熟だから固さが出ちゃうのよね〜
おっさん(先生)とか前かがみ&猫背で描きたかったけど書ききれなかった…
左隅の女の子はドキッとする事を言われてるシーンなので肩を上げ気味に書いてる
677
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/11(木) 10:13:57.23 ID:6THpqkmB0
やっぱりうまい人はなんでもこなせるんだな
俺だったら生徒たちの下半身は見えないように(描かなくてもいいように)切っちゃいそう
678
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/11(木) 13:13:15.13 ID:P2ms8dDga
最終的には読者があれ?これをどうなっているんだ?とならずに
スムーズに読めればいいのでは、それぐらい一度ハードルを下げるのも手だと思う
679
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/12(金) 10:19:32.95 ID:fjQrMYeJ0
俺、人物をできるだけ大きく描きたいと思っちゃうので
これでは状況説明が足らないかな?と思うことが多々ある
でも、それを指摘されたことがないので
いいのかな?
680
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/12(金) 12:04:49.65 ID:DYnF82STa
そこで読者が読む手を止めなければいいぐらいに考えて
バンバン作品を作るのがいいと思いますし
作り続けていれば難しいポーズや構図も描きこなせるようになるのでは
681
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/13(土) 02:27:38.82 ID:hNy5E0KcH
色塗り工程に入り進行中
いつもは1ページずつ仕上げてたけど、今回は基本色が決まっている物を
先に全ページ塗って、後から影やエフェクトを入れるやり方で進めてみている
各箇所1色塗り状態だけど、色が入っただけでちょっと見栄えが上がるから面白いな〜
>>670の絵は後編の導入での説明が終わっていよいよお話が動き出しますよ!の最初のコマなので
始まるよ〜!の意気込みと、対象となる生徒を全員コマ内に収めたかった感じ
後は室内の見取り図を読者に情報として送るために、このコマも含め少しの間引きの構図が多めになってるね
作品を作るにあたって、なるべく楽に作れる方向で作品数で勝負するか、
丁寧な作品で他の作家さんとの色の違いを出すかは戦略の一つとして重要なポイントだと思う
絵が上手く、お話・シチュエーションなどもエロさを醸し出せる作家さんなら前者でいいと思うけど
特に知名度もなく好き勝手書いてる自分がそれをやっても埋もれるだけな気がするし
自分自身もこれでもか!って位全力でぶつかりたい方なので後者を選んでる
682
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/13(土) 12:40:03.23 ID:NoOOMmum0
すごい考えて作品作っているんだなあ
尊敬しちゃうわ
俺は思いついたままどんどん描いちゃうなあ
683
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/13(土) 21:18:02.22 ID:+9c3QQMk0
思いつきで描くライブ感もマンガの醍醐味
マンガは自由度がめちゃ高いのです
684
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/14(日) 02:23:34.50 ID:CGsvayVkH
>>684
書き方・やり方は人それぞれだからな〜
でもしっかりサークルとしての計画性を持って進めた方が販売数が伸びるし
漫画も読み手が変なところで「これどうなってんだろ…」って余計な思考を働かなくてもよくて
エロに集中して読めた方が読み手のエロボルテージが高い状態のまま読み進めれるので
満足度は上がり他作品も手に取ってもらえる可能性が高くなると思ってる
>>685
急なひらめきを取り入れるライブ感も面白いとは思うけど
その結果作っていたお話の整合性を保つために書き直しが必要になったり
結末さえ変更になったりしそうなので自分には怖くて出来ない…
685
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/14(日) 08:40:04.19 ID:iZCR8IGXa
そうなって来ると初めはページ数を抑えて描くのも手かな
つかみの練習にもなるし
686
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/14(日) 20:56:52.69 ID:SsmEQB/o0
急にフォロワーと販売数増えたと思ったら海外サイトに違法アップロードされてたっぽい
FANZAとDLsiteに削除申請出しといたけどなかなか消えてくれない
でも販売数まで増えるのはどういうあれなんだろう
687
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/14(日) 21:09:17.50 ID:uy8Y2cWa0
FANZAやDLSiteはアップロードサイトに対して警告を送るだけ
訴訟などの法的措置まではとってくれない
サイトに無視されればそれまで
(たいてい無視される)
違法サイトはアクセス数がすごいので
それがきっかけで買ってくれる人が中にはいる
688
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/15(月) 13:13:00.44 ID:E1ezfF110
めっちゃ複雑だ…
コメント欄で英語でストーリー談義始まってるし
そういう部分は嬉しいけどちゃんと買ってくれという気持ち…
あと次回作が怖いわ
すぐ流されたらお金にならないし
689
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/17(水) 09:54:41.52 ID:G2QUIvtE0
690
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/17(水) 10:42:19.80 ID:EcapCenGa
>>691
コマ割りが悪すぎてもったいない…
691
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/17(水) 13:22:20.13 ID:wpRrgpBK0
>>692に同意。ページ内でのコマがほぼ同じ大きさなのでメリハリがないく単調になってる。
692
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/18(木) 09:31:25.42 ID:S9mCRAN10
>>692-693
そうか
ちょっと直してみる
どうもありがとう
693
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/18(木) 09:42:41.64 ID:S9mCRAN10
やっぱりここは4コマ目を大きくすべきだよね
694
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/18(木) 13:10:36.98 ID:Gg+a0zR60
チンコスキーなワイなら3コマ目を大きくして(このページの見せ場)
4コマ目は2コマ目と似ちゃうので口元だけにする
(フェラは次のページがメイン)
が、あまり細かいところばかり気にしてもしゃーないので
そこまで描いたならどんどん先を進めたほうがいい、とワイは思う
695
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/18(木) 18:18:45.91 ID:ZtrF8+8+0
696
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/18(木) 18:53:45.79 ID:XI8M5cmia
確かに人物を腰から上まで大きく描くのも大事だな
でも、みんなの言う通り今回はこのまま描き上げてもいいと思う
697
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/18(木) 20:55:18.20 ID:Gg+a0zR60
>>697
左側にぶち抜き、これコマ割りの禁じ手なw
読む順番がわからなくなる
(コマを斜めに切られるとなおさら右上下左の順番で読みたくなる)
けっこう破ってるプロもいるけど
698
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/18(木) 21:48:22.15 ID:ZtrF8+8+0
そのために2コマ目のキャラのセリフを1コマ目に被せて視線誘導してあるんやで。
699
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/18(木) 21:49:38.68 ID:JRxpKqXG0
>>697
自信満々に晒してるけど前の方が良いわ。女からジッパーを下ろすって大事な部分が抜けてるし
700
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/18(木) 21:55:36.12 ID:Gg+a0zR60
>>700
絶対やるなとは言わんけど模範サンプルとしてはどうかな
どうせなら2コマを右に持ってきても通じるんじゃね?
とはいえ
ワイ的にもこのページのメインのコマはちんぽぽろんや!
ま、こんな風に人それぞれだから正解なんてないわけだけど
701
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/18(木) 22:33:52.93 ID:vp0Duhio0
基本色塗りだけ先に塗る戦法でなんとか80ページ中40ページ以上終了
サクサク進むから精神的にいいかもしれないな、この方法〜
色々話題が上がっていて今はコマ割りの話か〜
チンコボロンのシーンは人によってはサクサク進めたい場所だったり
そこに興奮を覚える人もいたりするから、見極め難しいよね
自分は男が服を脱ぐシーンは簡潔に済ますけど、女の子が脱ぐ(脱がせられる)シーンは
一枚一枚丁寧に描く方
そういや前作で自分もボロンシーン書いてたなって見直してみたら絵の下手さで泣いた…
今なら絶対書き直してるなぁ…
https://i.imgur.com/WBCzZZj.jpeg (画像)
702
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/18(木) 23:01:23.99 ID:c2oM++0z0
>>697
他の人も言ってるががこれはダメ
余計な事しなくていいよ
コマ割りの書籍とか自分で調べてみたほうがいい
703
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/18(木) 23:13:52.84 ID:Gg+a0zR60
ちなみにワイはちんぽがポロンしてることに興奮してるんやないで
ここは彼女の感情表現が現れていてキャラを引き立ててるから大事なんや
だからこの煽りあってこそ次のエロシーンに期待感が増すんや
704
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/19(金) 07:31:13.43 ID:zQoKT3Bl0
みんなすごいなあ
勉強になるわあ
>>703
うわあ力入っているなあ
塗りがめちゃめちゃ丁寧
車のドアもちゃんと立体感があってすごいなあ
おちんちんもモザイク越しなのに立体感がある
モザイクでもおちんちんは丁寧に描かんといかんなあ
見習わなくちゃ
705
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/19(金) 22:02:01.79 ID:bAdGPJUv0
リビドーを一番刺激するところが読み手によって違うから
何処に重点を置いて書くべきか悩む事ってあるよね
前VIPでアンケート取った時は初挿入時って答えた人が一番多くて
中には脱がし終わる所って人や射精時って人もいたりしたけど少数派だったな
まぁなんにせよ、読み手が読みにくさを感じず集中してボルテージを上げれていく漫画を
目指す事は重要だね
>>706
ありがと〜!
大した画力も知名度もない自分がある程度販売数を伸ばすためには
やれる事は全て全力でやる!しかないかなと思って頑張ってます
706
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/21(日) 20:39:58.97 ID:4w37fWwb0
質問失礼します
漫画描くときのネームってどれくらい描きこめばいいですかね?
ネーム描くときにアタリとってたらいつまでも終わらない気がしまして
707
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/21(日) 21:45:49.34 ID:Qe0ba+Uc0
>>708
ほんと人それぞれ
下書き?と思うくらい書き込む人もいれば棒人間で済ます人もいる
ネームや下書きを公開している作家さんも多いので
好きな作家で何人か検索してみては?
708
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/21(日) 22:29:08.34 ID:UkFm5HmL0
>>708
人に見せる必要がないなら自分の習熟度レベルに合わせればいいと思う
しっかり各コマのイメージが出来ていてその描写を書ける自信もあるなら
最低限の内容でいいと思うし、その辺りに不安があるならネームでもある程度書いてみて
確認しながら書き進める方が下書き時に困らなくて済むと思う
709
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/22(月) 13:35:19.19 ID:Q3u3z8Wn0
>>708
僕の場合はその時に持っている自分のイメージが書き留められればそれでOK
まだ特にイメージが決まっていないコマは白紙でセリフだけだったりする
ここは絶対こういう表現にしたい!というコマは
あとになってそのイメージを忘れない程度に描き込むよ
710
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/23(火) 01:14:08.95 ID:ykIEMLNyM
基本色塗り80ページ終わったああああ
ふぅ… ちょっと数日休憩して陰影やエフェクト等最終仕上げに入るぞ!
思ったよりも早く完成しそうだなぁ〜
711
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/23(火) 10:06:17.83 ID:hv9QxMLN0
>>670
本当に重要だよね
最初から完成度高くないといい部分改変されて負ける時代だからね…
かといっておじけづいていたらそもそもなかったことにされるしw
だからあきらめずやり続けるしかないね
線が完成おめでとう…と思ったら下塗り?終わってたw
早いね!
712
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/23(火) 14:10:10.54 ID:Zq3QKXqx0
あれ!? このキャラは!?
>703のZ BRUSG人だよね?
713
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/23(火) 14:15:33.14 ID:Zq3QKXqx0
途中で送信されちゃった
Z Brushの人だよね
じゃあ、>703の車内背景も3D?
でも、3D使ってもこの車のドアの陰影とは手作業だよね?
3Dがやってくれるってことはないよね?
714
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/23(火) 20:30:58.28 ID:ykIEMLNyM
>>715
そうそう
前作は車内でいたす話だったのであるゆる角度から車内を背景として使えるアセットを探したけど見つからなかったので
仕方なく自作する事に…
車外装を上下分割・左右分割・前後分割させたモデルを用意してどの角度でも描けるようにしました。
ラインだけ活用して陰影は自分で塗ってます〜
一応クリスタには自動で塗ってくれる機能もあるけど、自分好みではないので使っていませんね〜
https://i.imgur.com/S6hIj5i.jpeg (画像)
715
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/24(水) 10:39:03.13 ID:abif0BZc0
ああ本当だ
クリスタでも一応の陰影はつけてくれるのね
でも、確かにリアル感に欠けるなあ
よく見りゃシーツの陰影も丁寧に描いてるなあ
僕も見習わなくちゃ
716
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/24(水) 15:05:31.28 ID:d4rYwmKp0
>>709
>>710
>>711
返信遅くなりました、ありがとうございます
717
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/28(日) 11:11:29.59 ID:ASrTcmsh0
オナニーマンガ描きたいけど、シチュエーションが浮かんでこない
漫画かくのむずくない?
718
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/28(日) 11:11:30.46 ID:ASrTcmsh0
オナニーマンガ描きたいけど、シチュエーションが浮かんでこない
漫画かくのむずくない?
719
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/28(日) 11:48:42.42 ID:EK4i2Mpy0
>>720
なぜオナニーマンガ?
絡みを描くのが難しいみたいな理由だったらやめとけ、売れないから
オナニーに並々ならぬ情熱があるならその想いを強くぶつけるんだ!
720
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/28(日) 11:51:55.80 ID:EK4i2Mpy0
なお絡みのあるオナニー漫画ならヒット作もある
参考になるはず
721
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/28(日) 12:57:32.35 ID:CFvxrQVpM
オナニー漫画というのが「漫画内でキャラのオナニーシーンがメインとなる漫画」なのか
「読者無視で自分の性癖ややりたい事を描く漫画」のどっちを指す意味なんだろうかと悩んでる…
722
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/28(日) 14:16:31.41 ID:fDeN5l6Z0
後者の意味ならむしろ業界では褒め言葉だな(どの業界?)
723
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/28(日) 18:48:08.38 ID:J4p+9hRo0
女の子が自慰する漫画です
男女の性交より好き
724
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/29(月) 11:33:22.94 ID:9vDDlH/90
>>719-720
オナニーAV2〜3本見れば描けるだろ
725
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/29(月) 12:14:47.70 ID:cFtV9CYQa
なぜその女性がオナニーするのかと何がオカズなのかが決まれば
後はオナニーAVとかを参考にして描けそうな気がしますね
726
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/29(月) 12:51:24.81 ID:fKH0BqQk0
オナニーしてるだけで人気のエロ漫画とか見たことが無いな。オナニーしてたら相手に見つかってそのまま本番みたいな漫画は山程見た気がする。前例にとらわれず独自に進化していけばワンチャンあるかもしれない。ただ個人的には茨の道だと思う
727
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/29(月) 13:00:19.39 ID:v4iaEDoId
エロ漫画描く取っ掛かりとしてはいいんじゃないの
描きたいもの描いて反応見て次を決めればいい
728
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/29(月) 17:17:04.85 ID:Bmdj68600
>>725
超分かる
オナニーを覗き見してるシチュで描けば?
読者が感情移入できる対象を一人用意するんだ!
729
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/30(火) 10:51:39.82 ID:TI9LBL3r0
別にトップの売り上げになろうとは思わない
同じ趣味の人が買ってくれて
そこそこ売れればそれでいい
730
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/30(火) 11:02:05.88 ID:loUEs3kOH
オナニーシーンがメインとなると集客が難しいから内容も少し上級(ハード)の物が必要かもしれないね
自分なら学生同士という設定で
A君が大好きな奥手女子B子は学校で隙を見て盗聴する目的で自分のスマホをA君のカバンにこっそり入れる
B子は家に帰り古いスマホでA君の日常会話を聞いて興奮していたが暴走が始まる
LINEのようなアプリに古いスマホで新垢登録し、A君に友達追加メッセを送る
戸惑いながら誰からかわからない追加申請を受け入れるA君
B子は顔が映らないように注意しながらその垢を使いA君にきわどい写真を送る そしてA君の反応に興奮を覚え更に過激な写真を送っていく
息遣いとギシギシ音でA君がオナニーしていると察したB子は自分のオナニーをリアルタイムで発信 共に絶頂を迎える
その後B子は母親のスマホから自分のスマホに電話をかけ、スマホ無くなって探してた的な内容でA君に明日持ってきてねと約束
次の日、A君はB子にスマホを渡す際に気が付いてしまう 手のほくろの位置で昨日の謎アカウントからのエロ画像・動画の人物がB子という事に…
完
みたいな感じで一作目は書くかなぁ〜
731
...φ(・ω・`c⌒っ
2025/12/31(水) 10:08:20.49 ID:+NZHkS7m0
面白そう
732
【蝶】 【1045円】
2026/01/02(金) 00:44:34.88 ID:7TgXP0lKM
あけましたか!おめでと〜
今年も早速漫画制作を開始〜
丁度表紙に使う予定のコマの色塗りに到達したから、表紙用のカラーも作ってみた
作ってすぐは悪いところに気が付きにくいから、また色塗り完了する頃に再確認したらいいものになるかな?と
https://i.imgur.com/1E15MHU.jpeg (画像)
>>733
A君の性格を少し変更するだけで
733
...φ(・ω・`c⌒っ
2026/01/02(金) 03:31:01.19 ID:fFJpb9r+0
肌の塗り方がいいね!
売れそう
紹介画像としてもインパクトがある
734
...φ(・ω・`c⌒っ
2026/01/02(金) 05:55:03.14 ID:I7h/eGJfa
確かにエロくてインパクトもある
中身が気になる表紙だ
735
...φ(・ω・`c⌒っ
2026/01/04(日) 16:31:13.38 ID:QJdchNjY0
上手いもの食べて適当に動画見て好きなだけ寝る
たまにはそんな日々もいいもんだな〜
>>735-736
ありがとです〜!
自分も今回はイメージした感じで表紙が出来たのでちょっと自信があった〜
いい結果になったらいいな〜
736
...φ(・ω・`c⌒っ
2026/01/06(火) 23:53:20.73 ID:cB8iNx9D0
色塗り辛いよぉ… コマ内に何キャラもいるから進まないよぉ…
先に下塗り済ませてなかったら間違いなく2日で1コマみたいな進行速度になってたよぉ…
はぁ…
737
...φ(・ω・`c⌒っ
2026/02/08(日) 20:00:15.41 ID:5uo8QVKa0
738
...φ(・ω・`c⌒っ
2026/02/08(日) 21:47:06.69 ID:tNCQ19ga0
イラスト集作ってコミケ参加してみたいけど,イラスト描き終わって自分の絵をマジマジと見てると「これで金取っていいのか?」って考えが沸く
739
...φ(・ω・`c⌒っ
2026/02/09(月) 08:01:58.85 ID:PDCMDKjU0
イラスト集は万こえフォロワーでも売れないよ
740
...φ(・ω・`c⌒っ
2026/02/09(月) 10:24:25.99 ID:j1Vwk7ZeH
>>740
その絵に金出す価値があるかどうかを決めるのは客だから
金取るレベルかを心配する必要はないよ
やってみたければやったらいいと思う
製本にはちょっとお金かかるし地方なら交通費とかかかっちゃうけど
オフにはオンでは得ることできない楽しさもあるしね
741
...φ(・ω・`c⌒っ
2026/02/09(月) 12:49:40.25 ID:X2Rf5YlQ0
おっさんになるとオフのノリがキツくなってくるから若い内にやっといた方がいいぞ
742
...φ(・ω・`c⌒っ
2026/02/10(火) 04:03:26.57 ID:DrzNVvnF0
可愛い女の子に売り子をやってもらうといいよ
743
...φ(・ω・`c⌒っ
2026/02/11(水) 15:55:18.78 ID:ExByrSie0
744
...φ(・ω・`c⌒っ
2026/02/11(水) 20:30:37.14 ID:4ishkra70
DLsiteのサンプル画像とかサムネイルが正常に表示されてないのが多くて(自作も含めて)
自分だけ?他の人もそういう方いませんか?スレチなら申し訳ない
745
...φ(・ω・`c⌒っ
2026/02/12(木) 12:48:38.93 ID:WKgCQhmVM
完璧主義拗らせるとなんも進まんな日本人特有の病気とも言える
746
...φ(・ω・`c⌒っ
2026/02/12(木) 18:38:27.83 ID:POsjGYQa0
主語でけぇ
747
...φ(・ω・`c⌒っ
2026/02/22(日) 10:00:44.27 ID:QD7kANKt0
748
...φ(・ω・`c⌒っ
2026/02/24(火) 01:14:19.19 ID:IzWdAomc0
かわろり
749
...φ(・ω・`c⌒っ
2026/02/27(金) 20:38:25.18 ID:KoTu/uPO0
おお、かわいい〜
そして参考になる
みんな元気?
750
...φ(・ω・`c⌒っ
2026/02/28(土) 07:15:01.70 ID:vl76pRU+0
サンノミヤくぅ〜ん
751
...φ(・ω・`c⌒っ
2026/03/08(日) 14:08:05.40 ID:f9v8P+Q90
ここは問題ない?