1
名無しさん@ピンキー 転載ダメ
2026/02/11(水) 16:40:49.55 ID:MNUXiCew0
264
名無しさん@ピンキー
2026/02/23(月) 17:33:38.47 ID:Gq5RPYgz0
まあRで大火炎陣持ちなのはパッと見て普通にボツ扱いされるのは仕方ないビョル
265
名無しさん@ピンキー
2026/02/23(月) 17:51:45.10 ID:q9J4Qn+y0
可愛いロリヨルムでも十分ビョル
266
名無しさん@ピンキー
2026/02/23(月) 21:23:10.80 ID:vYF48Urj0
実際陣持ちはそれだけでうっってなるのはしゃーないし
267
名無しさん@ピンキー
2026/02/23(月) 23:47:48.41 ID:pDMMKzmu0
>>265
それはセンチュリオンの方ね。イビルボマーは元々空欄だった、というか雑感ページ作ってから割とすぐに埋めた
型落ちしたユニットがアシスト一本で輝くの、安易ではあるけど好き。Vのドグマみたいにテコ入れしてくれるのはもっと好き
268
名無しさん@ピンキー
2026/02/24(火) 00:23:59.06 ID:mxBHY0v20
>>269
エアプは自分だったか
ちょい前に話題に出てたと思ったけど城壁崩し繋がりで間違えてたわ、アリガト
269
名無しさん@ピンキー
2026/02/24(火) 02:43:32.12 ID:hYunNWHN0
Vの雑感今もちまちま更新されてるんだな
エインヘリヤル少し強引だけど擁護されてて笑った
実際こいつ毎シリーズ解放タイミングに恵まれてないイメージ
270
名無しさん@ピンキー
2026/02/24(火) 15:08:33.99 ID:inh6pRss0
正直イビルボマー雇用すらしてなかったわ(三週目NWクリア感)
271
名無しさん@ピンキー
2026/02/24(火) 15:41:26.70 ID:xIVlG8ta0
まあ今回は難易度低めだから最適解に拘らんでもいいってのはあるな 個人的にはこのくらいがいいよ
272
名無しさん@ピンキー
2026/02/24(火) 16:54:59.66 ID:ztH/XFbQ0
イビルボマーは怨讐の魔女をアシストだけで城壁0にしたいときにピンポイントで投入するだけなので
それにこだわらないなら使わなくても全く困らない
そして、それだけなら直前に雇用しても間に合う(LV1称号なしでも全く問題ない)
273
名無しさん@ピンキー
2026/02/24(火) 17:11:50.14 ID:reKUEayM0
イビルボマーが美幼女キャラならよかったのに?
274
名無しさん@ピンキー
2026/02/24(火) 17:28:33.54 ID:M7+OCB3M0
SDキャラの画集がほしいわ
275
名無しさん@ピンキー
2026/02/24(火) 17:45:38.01 ID:LuRa2Zj60
Vの質問なんだけど罠の領域って使い処あるのかな
5章のウートガルザ戦くらい?
276
名無しさん@ピンキー
2026/02/24(火) 18:05:16.82 ID:Xmm8vRrJ0
2周目高難易度のときに使って助かったところはそこそこあったけど面倒臭さが勝つよ
277
名無しさん@ピンキー
2026/02/24(火) 19:45:59.99 ID:mxBHY0v20
地形無効の上からさらに弱体化できるから、ロウラスボスのシンスルトを昼間に弱体化ぶっこむのに使える
という夢を見たのサ
実際は「地形無効で無効化できない」って書いてあるくせに地形無効で無効化される、早くバグ直してくれ
マジレスすると夜種族を昼間にフルボッコにするくらいかねぇ
278
名無しさん@ピンキー
2026/02/24(火) 20:49:20.72 ID:hZgJIgnM0
タゲ管理が面倒になるから罠の領域君には悪いけどそのまま仕様ってことで一つ…
279
名無しさん@ピンキー
2026/02/24(火) 20:58:12.77 ID:Q49yUn1D0
正直Vでスキル増やしすぎだから次回作では纏めてほしい
結界とか四方結界だけでいいよもう
280
名無しさん@ピンキー
2026/02/24(火) 21:05:58.25 ID:BRIIBLDX0
次は麻痺治療か解呪治療が要求されるターンなのでは(震え)
281
名無しさん@ピンキー
2026/02/24(火) 21:17:33.76 ID:M7+OCB3M0
>>281
それ発売直後くらいに言ったらスレで叩かれたわ
282
名無しさん@ピンキー
2026/02/24(火) 21:27:48.18 ID:9eUzKbFe0
縮小化を図った結果が全てがクソゲになるって他メーカーのSLGエロゲで通った道だもん
283
名無しさん@ピンキー
2026/02/24(火) 21:32:20.19 ID:2Bq4Kn8v0
この手のレスで実際まともなこと言ってたの見たことないけど
根に持つ奴ほど美化しがちなんだろうか
284
名無しさん@ピンキー
2026/02/24(火) 21:51:49.38 ID:YzFjlQ4W0
何回かスリム化目指すって言っては肥大化の一途ビョル
ヒトの欲望に果てはないってことビョルビョル
285
名無しさん@ピンキー
2026/02/24(火) 22:03:02.83 ID:Xmm8vRrJ0
スキルは増やしてくれていいがバグは減らしてくれ
286
名無しさん@ピンキー
2026/02/24(火) 22:35:52.46 ID:Q49yUn1D0
種族星はこのまま続投なのか陸みたいに消えるのかどっちなんだろう
そもそも何で陸消えたんだろう
287
名無しさん@ピンキー
2026/02/24(火) 22:39:00.92 ID:Z5HFbZNW0
レギオンレイドだったHから1チーム制になったRでスリム化した時に叩かれてたもんな……
RIくらいの緩さで最強PT組んでオレTUEEEEEEEEは結構楽しいけど
288
名無しさん@ピンキー
2026/02/24(火) 22:43:27.97 ID:kHx7vSom0
過去のアセット使い回してスリム化すると手抜きって感じるからなー
別に制作側からすると手抜きではないって感じなんだろうけど
289
名無しさん@ピンキー
2026/02/24(火) 22:47:52.65 ID:Q49yUn1D0
>>285
まともとか美化とかじゃなくて単に覚えきれないってだけかな
城壁だのアシストスキル計算だの全部把握できてるここの人達は尊敬してるよ
290
名無しさん@ピンキー
2026/02/24(火) 22:51:40.99 ID:YXgHfnTg0
そもそもRで縮小させようとして評判良くなくて逆に拡大したLが評判良かったって流れがあってな
Rの人気がL超えてるならとっくに縮小目指してると思うのよね
291
名無しさん@ピンキー
2026/02/24(火) 22:54:12.63 ID:xIVlG8ta0
格闘ゲーの複雑化に疑問を感じて単純化して成功したスマブラみたいな例もある
成功するかはスタッフ次第 まあエロゲーメーカーはだいたい失敗しとるな
292
名無しさん@ピンキー
2026/02/24(火) 23:06:18.03 ID:Q49yUn1D0
そのうち暴走攻撃や運命の輪のアンチスキルや吐息シリーズとかも追加されていくのかな
今まで安定のカブト割にすら受け流しというアンチスキルができたし
まあそこまで行ったら1周回って面白いかも
293
名無しさん@ピンキー
2026/02/24(火) 23:09:32.83 ID:eVeOdeSJ0
神が作った作品を例に挙げられても困るんだが
294
名無しさん@ピンキー
2026/02/24(火) 23:11:00.89 ID:M7+OCB3M0
今のVBの複雑さが成功してる状態ともあまり思えないけどな
295
名無しさん@ピンキー
2026/02/24(火) 23:16:18.52 ID:Z5HFbZNW0
まあ難易度ノーマルなら活性盛って適当に武将ユニット配置してつおい戦術使えば突破できるくらいにはなってるから……
296
名無しさん@ピンキー
2026/02/24(火) 23:16:22.67 ID:Q49yUn1D0
なんにせよ長
297
名無しさん@ピンキー
2026/02/24(火) 23:34:13.29 ID:BRIIBLDX0
シンプルかつ面白いってのが非常に難しいからねえ。
カードゲームが複雑化+インフレしすぎてリセットみたいなのはままあるんだけど
死ぬか盛り返すかで危ない橋渡りになるから難しい所だよね
298
名無しさん@ピンキー
2026/02/24(火) 23:46:44.29 ID:eVeOdeSJ0
スキルを簡略化する行為はスキルだけじゃなくユニットの差別化も薄くなるってことだからね
複雑化に脳死で賛同するつもりはないが、安易な簡略化は編成やユニットの魅力を失わせる自殺行為
299
名無しさん@ピンキー
2026/02/25(水) 00:35:09.47 ID:5VLZJXaS0
スキルはまぁ複雑にしてくれても構わんけど、スキル以外を複雑にするのはやめてほしいところ
アライメントはなくなってくれて良かった
300
名無しさん@ピンキー
2026/02/25(水) 01:53:44.87 ID:OigcFeiE0
FDのCFにストレッチゴール追加か
このストレッチゴールの内容だとバッカーキット分は加算されないのかな
それでも350%はなんとか狙えそうだけどタペストリーが候補にないのは残念
301
名無しさん@ピンキー
2026/02/25(水) 02:18:20.20 ID:Kl8/+tJl0
正直罠の領域とか無形のクリティカル抑制とかスキルの説明と効果が違う今の状態はおかしいとは思う
自分らで管理できる範囲にしとけよ
302
名無しさん@ピンキー
2026/02/25(水) 02:42:13.98 ID:rUk74rlj0
Vの無形の仕様は説明書ともゲーム内説明とも一致してる
>>214の専守+遠隔が遠隔無効に殴りかかる件、条件があるっぽい。対面に置いただけだと殴らなかった
ターゲットにした敵が行動前に既に倒れてて、別の師団を殴りにいく場合に発生してるみたいだった。確かSでもそうだった
303
名無しさん@ピンキー
2026/02/25(水) 05:15:24.83 ID:dG6p7HLg0
次回作では5色ドラゴンの青と黒をもう少し強化してほしく感じる
青は通常はまだいいけど古竜とか十字攻撃持ちがポンポン解放される時期に多段扇形とかどうしろと
せめて竜王守護持ってたらな
304
名無しさん@ピンキー
2026/02/25(水) 05:41:55.21 ID:Kl8/+tJl0
真核って言えばよかったな 次のアプデで直すらしいけど
305
名無しさん@ピンキー
2026/02/25(水) 08:15:50.75 ID:gsIFOSkq0
増やすならちゃんと積める様にして欲しい
結界治療活性満たした上でVの新スキル積む余裕ないよ
306
名無しさん@ピンキー
2026/02/25(水) 12:26:10.18 ID:rUk74rlj0
>>305
青は竜鱗アシスト持ってるから竜王守護装備が集まるまで世話になったわ
黒は…竜の吐息うざいよね(投げやり)
307
名無しさん@ピンキー
2026/02/25(水) 16:26:17.85 ID:5VLZJXaS0
ドラゴン連中の絶妙な微妙さ加減ってなんなんだろうな
いわゆるシリーズで出てくるユニットの先駆けとしてAで出たって考えると時代なんだろうけど
308
名無しさん@ピンキー
2026/02/25(水) 16:36:03.73 ID:4uf3/1Jx0
5色竜は初期の方だと結構強かった覚え
アースさんならその後もわりと強かった
309
名無しさん@ピンキー
2026/02/25(水) 16:39:26.10 ID:dG6p7HLg0
赤、黄、緑は充分強くて青と黒はなんか微妙
古竜もそんな感じ
綺麗に人語喋れるのとそうじゃないので分かれてるな
310
名無しさん@ピンキー
2026/02/25(水) 16:58:14.18 ID:KAI7t0Qt0
初めてvbプレイした時、特攻意識せず進めてたら竜師団相手にダメージ全然与えられず詰んだ思い出
311
名無しさん@ピンキー
2026/02/25(水) 18:18:12.46 ID:fHIVbs/x0
進撃する竜と天使
更地になるダンジョン
助けてえらい方のお狐様
312
名無しさん@ピンキー
2026/02/25(水) 19:16:06.02 ID:CcXxq6Bv0
コンパチドラゴンは強くなくていいからなんか笑えるスキル構成してて欲しい
313
名無しさん@ピンキー
2026/02/25(水) 19:18:53.37 ID:7Rik7OA30
リザードロードが竜王守護持ってるのは笑った
竜宮の姫はわかるけど何でお前が持ってるんだよと
314
名無しさん@ピンキー
2026/02/25(水) 19:44:58.84 ID:rUk74rlj0
リザードとはいえロードだから…(黒龍王から目を逸らしながら)
次回作ではもっとばら撒いてほしいね。特に置物は竜鱗でスキル枠潰れてたのが長所になるし
315
名無しさん@ピンキー
2026/02/25(水) 19:59:38.81 ID:qOknz0aV0
RIと時期被ってたから差し替えが行き届かなかったのはわかるんだが人選がね…w
316
名無しさん@ピンキー
2026/02/25(水) 20:03:12.43 ID:7Rik7OA30
Vで面白かったのはちゃっかり無効喰い貰ってる異獣プラタルス
バグズがめちゃくちゃ固いので1周目から蟲師団戦えるとは思わなかったな
アタッカーもホーネットやドベルプラタルスと困らないし
蟹は知らん
317
名無しさん@ピンキー
2026/02/25(水) 20:41:49.54 ID:08+7PNyO0
プラさんは昔からめっちゃガーダーしてくれてて好き
318
名無しさん@ピンキー
2026/02/25(水) 23:27:36.02 ID:Kl8/+tJl0
せめて設定で竜王なものには持たせてほしい 竜王(笑)とか言われちゃうだろ
319
名無しさん@ピンキー
2026/02/26(木) 01:00:58.90 ID:mvIzXj7s0
いいじゃんトカゲの王
320
名無しさん@ピンキー
2026/02/26(木) 03:26:27.61 ID:jqfg6H630
ワニでも獣でもないのに獣王クロコダインとか名乗ってる奴もいるしな
321
名無しさん@ピンキー
2026/02/26(木) 10:16:38.37 ID:Dj1gw2RM0
炎神モート=サンをバカにした奴おりゅ?
322
名無しさん@ピンキー
2026/02/26(木) 18:43:59.58 ID:JfCVpjT60
献身の篝火エイル君がバカにしてました
323
名無しさん@ピンキー
2026/02/26(木) 19:05:33.99 ID:uryF5sI30
ダメージ系のスキル追加するのはいいけどちゃんと軽減止まりじゃなくて無効手段は欲しい
吐息だったら竜鱗だと全体軽減で竜王守護で完全無効にしてほしかった
324
名無しさん@ピンキー
2026/02/26(木) 19:55:06.02 ID:mvIzXj7s0
吐息は毒酸と同じ設計思想だから無効にはしたくないんじゃないの
325
名無しさん@ピンキー
2026/02/26(木) 20:03:07.04 ID:mrClmIC+0
吐息は最終的に全力積んでHP1になってもなぐりきれるようにすればいいじゃんになった・・・
326
sage
2026/02/26(木) 20:43:59.05 ID:ir/lXGGD0
最終的に敵しか得しないというか活用できないスキルはあんまり好きじゃない
327
名無しさん@ピンキー
2026/02/26(木) 20:58:33.59 ID:sUVT+xML0
吐息も歪も追撃阻止も、Sで味方が強くなりすぎたから敵側の対抗手段として用意された感ある
こっちもこっちで四法結界とか高値の運命の輪装備とか追加されてるしまま許したるわ(寛大)
328
名無しさん@ピンキー
2026/02/26(木) 21:09:45.86 ID:jH1CeazQ0
歪も追撃阻止も敵側ですら数値積めてないのが
329
名無しさん@ピンキー
2026/02/26(木) 21:14:02.87 ID:sUVT+xML0
高難易度来てないし
追加ステージ来たら追撃阻止999とかレメゲトンの魔書持って全師団ダメージ戦術連打とかしてくるんだ俺は詳しいんだ
330
名無しさん@ピンキー
2026/02/26(木) 21:24:48.11 ID:uryF5sI30
運命の輪は弱体化しても構わないけど暴走攻撃だけはそのままにしてほしい、これが無いと敵のイベイドが鬱陶しいし
側面攻撃も多段も対イベイド目的で使うには頼りないから暴走攻撃一択だしな
331
名無しさん@ピンキー
2026/02/26(木) 22:06:26.77 ID:6FiD5SFA0
多段のイベイド削り値は倍ぐらいあってもいいんじゃねーかなって思う
332
名無しさん@ピンキー
2026/02/27(金) 04:48:25.73 ID:ch4WiDn00
輪で暴走調節してたら輪のアンチスキルが来て自滅とかもう俺の中の地獄すぎる
333
名無しさん@ピンキー
2026/02/27(金) 08:01:30.43 ID:fAsZEW7e0
攻撃するときorされるとき限定にすれば、暴走の自滅判定に触らないまま矮小や無効喰いの確率を下げるいいスキルになりそう
実装できるかは知らん
334
名無しさん@ピンキー
2026/02/27(金) 08:12:09.34 ID:fAsZEW7e0
いやこれだと無効喰いは無理だな
側面無効喰いの挙動を見るに、無効喰いの判定は攻撃対象の決定前にされてるわ
335
名無しさん@ピンキー
2026/02/27(金) 16:31:19.65 ID:vyYRpIqK0
アンチスキルのアンチスキルはやめておけってばっちゃが言ってた
336
名無しさん@ピンキー
2026/02/27(金) 16:41:04.63 ID:E4I7xb3d0
もっと継続ダメを上方しないと捨てスキルになるからなぁ
337
名無しさん@ピンキー
2026/02/27(金) 16:51:51.76 ID:vyYRpIqK0
もう捨てスキルとして見てる むしろ反射あるから持っててほしくないスキル
338
名無しさん@ピンキー
2026/02/27(金) 17:11:33.69 ID:oakXRmgC0
治癒とどこで差がついた
陣はあるのに治癒がないキャスター見るとビンタしたくなる
339
名無しさん@ピンキー
2026/02/27(金) 17:29:42.80 ID:GOdTFLNd0
Fのころは強かったのに・・・
340
名無しさん@ピンキー
2026/02/27(金) 18:00:10.87 ID:n/AcPTlS0
大体反射のせいビョル
341
名無しさん@ピンキー
2026/02/27(金) 18:06:36.64 ID:j9IJeXo40
ターンエンド計算時のみ体躯半減みたいなスキルがあればなぁ
342
名無しさん@ピンキー
2026/02/27(金) 18:11:11.79 ID:Z+KHuTIw0
安心と信頼のカブト割ですら受け流しというアンチスキル出たからもう何が出ても驚かないわ
次はグルメ魂のアンチスキルでも出すのか
ぶっちゃけ女神ブリーデはそんな感じのスキル持ってても違和感無さそう
343
名無しさん@ピンキー
2026/02/27(金) 18:14:07.21 ID:vVhjViZb0
対面のトレハン値×スキル値%分の活性が乗るアンチスキルか…
344
名無しさん@ピンキー
2026/02/27(金) 18:22:36.50 ID:Z+KHuTIw0
そういえばこのゲーム敵専用ユニットはいても敵専用スキルはあまり聞かないな
なんかあったっけ
Hの巨神体躯くらいかな
345
名無しさん@ピンキー
2026/02/27(金) 18:25:28.61 ID:XlIYFh/K0
今の仕様上砲撃と陣は高難易度だと敵のHPが9999超えから繰り出される凄まじいダメージのせいで結界必須ってのはまぁいいんだけど
敵専用なところがあるから味方専用の砲撃陣の倍率スキルが出てくれれば嬉しいぞ
346
名無しさん@ピンキー
2026/02/27(金) 18:40:19.98 ID:i+ivF8I10
遠隔攻撃とか高難易度だとむしろ邪魔になるようなスキル救済欲しいな
範囲無効がデフォな環境に対する集約攻撃みたいに
347
名無しさん@ピンキー
2026/02/27(金) 18:52:01.72 ID:Z+KHuTIw0
1周目でイベイド100が出てきた時の絶望感は凄かった
エンジェルファーマーお前だよお前、リカバリまで持ちやがって
なおこっちの戦力が揃えば武器庫と化す模様
348
名無しさん@ピンキー
2026/02/27(金) 19:01:19.23 ID:6HJabfph0
ファーマーも今後いろんな種族で増えそう
349
名無しさん@ピンキー
2026/02/27(金) 19:26:18.61 ID:n/AcPTlS0
次なるファーマーはガワはどうなるビョル?
350
名無しさん@ピンキー
2026/02/27(金) 19:35:05.16 ID:vVhjViZb0
緑で触角生えてるゴブリンファーマー出てきそう
351
名無しさん@ピンキー
2026/02/27(金) 20:15:19.09 ID:i+ivF8I10
種族的に見て向いてそうなのはガイアスファーマー?
352
名無しさん@ピンキー
2026/02/27(金) 20:16:37.77 ID:6HJabfph0
死神ファーマーとか鎌持ちで似合いそうだ
353
名無しさん@ピンキー
2026/02/27(金) 20:25:30.14 ID:kDrbePXP0
リンクスファーマーを入れよう
たった一人でリンクス族を張ってる子がいるんや
354
名無しさん@ピンキー
2026/02/27(金) 20:26:15.85 ID:n/AcPTlS0
死神ファーマーの響きでパッと思いついたのは「命を刈り取る形」だったビョル
355
名無しさん@ピンキー
2026/02/27(金) 22:11:33.97 ID:6T8UyVux0
死神ファーマーと言われると強制異常ユニットに変換されてしまう俺は世界樹の民
356
名無しさん@ピンキー
2026/02/27(金) 22:16:36.54 ID:dzQw7yEy0
!!ああっと!!
357
名無しさん@ピンキー
2026/02/27(金) 22:47:48.80 ID:vyYRpIqK0
リス死すべし慈悲は無い
358
名無しさん@ピンキー
2026/02/28(土) 04:52:57.71 ID:T6z2UtE70
>>344
なお、Hの時点でカブトのアンチ陣形はあったんだ・・・
359
名無しさん@ピンキー
2026/02/28(土) 19:16:17.50 ID:R2VY9PFA0
それにしても次のキックスターターがアレということは新作は来年かね
長いな
360
名無しさん@ピンキー
2026/02/28(土) 19:53:19.66 ID:OVJ3KfCe0
ポジティブに考えれば2027年4月20日がVBシリーズ20周年だから
発売時期はほぼほぼ確定してると言える
20年か…長いな
361
名無しさん@ピンキー
2026/02/28(土) 20:46:50.98 ID:qy13B75y0
ポケモンが30周年らしいからVBも歴史はなかなか長い
362
名無しさん@ピンキー
2026/02/28(土) 21:28:42.13 ID:na0a90DQ0
無印Hあたりから入ったんで、自分の事は新参だと思っていたけど、
もう10年以上経つのね…
今じゃ立派な編成中毒触手のはしくれだよ
363
名無しさん@ピンキー
2026/02/28(土) 21:30:47.46 ID:5rI925Uw0
ユニットもヒロイン入れれば1000種類いる
これゎもぅポケモン=VBってゅうコト
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名無しさん@ピンキー
2026/02/28(土) 21:41:02.62 ID:EynnPBs50
ピカチュウに相当するユニットを選ぶとしたらどれになるかと考えたけど
人によって相棒にしたいユニットは違ってていいよな