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VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手308本 (464)

1 名無しさん@ピンキー 転載ダメ 2026/02/11(水) 16:40:49.55 ID:MNUXiCew0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に次の行を書いて改行
!extend:on:vvvvv:1000:512
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>970踏んだ人が立ててください

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■最新作

200 名無しさん@ピンキー 2026/02/20(金) 03:22:43.52 ID:5N2zzIKc0
死神一門はガーダーが増えれば全職揃う

201 名無しさん@ピンキー 2026/02/20(金) 03:48:26.49 ID:QrJRJuPI0
ランサーが3人もいるんですが…

202 名無しさん@ピンキー 2026/02/20(金) 11:59:43.87 ID:Pq22u+FA0
そろそろ二尾版GALZOOやろうビョル
アルケフェアリーちゃんボゴォしたいビョルビョル

203 名無しさん@ピンキー 2026/02/20(金) 12:08:41.86 ID:5N2zzIKc0
スネグラチカちゃんもボゴォしたい

204 名無しさん@ピンキー 2026/02/20(金) 12:41:44.75 ID:elUf4gL30
此のゲーム洗脳とか産卵とか言ってるけど本家に比べたらまだまだなんだよね〜
俺は訓練された触手だからもっとドギツイリョナもグロも平気なんだけどね〜
アリスぐらいのsenkaもだしてほしいよね〜

205 名無しさん@ピンキー 2026/02/20(金) 17:05:31.79 ID:OLWdXmn/0
>>53
Vヒロインのキャラは軒並み善で完成している感はあったな
ユニットとしてもこの3人は覚醒の方が強いイメージ

206 名無しさん@ピンキー 2026/02/20(金) 18:42:32.05 ID:sRQWovte0
デフォルト→善か悪で強化っていうV方式は良かった

207 名無しさん@ピンキー 2026/02/20(金) 19:03:46.05 ID:vFXm8HPe0
ヒロインは低難易度のストーリー中盤で味方になるキャラだから強すぎたら困る
でも高難易度でついてこれなかったら悲しい
調整大変そうだね

208 名無しさん@ピンキー 2026/02/20(金) 19:06:49.20 ID:lyFvwgka0
やっぱりトレハン称号がナンバーワン

209 名無しさん@ピンキー 2026/02/20(金) 19:16:55.08 ID:OLWdXmn/0
そういえばVはカオス入ってもメインヒロイン離脱しなかったな
まさか彼がその役を引き受けるとは

210 名無しさん@ピンキー 2026/02/20(金) 19:35:13.39 ID:QrJRJuPI0
Vは善悪のパターン多くて楽しかったね
反動で魔戦姫?スズリが欲しくなってしまう
VIを待つしかないか、何年後だろう

211 名無しさん@ピンキー 2026/02/20(金) 19:36:20.17 ID:CrYPHkP60
今は称号の文字列やデータなんてAIと30分話してりゃバランス完璧なのできそうなのに使いまわしってどうなんだ

212 名無しさん@ピンキー 2026/02/20(金) 19:38:38.87 ID:OLWdXmn/0
一つ確認だけど遠隔無効で無効に出来るのって遠隔攻撃だけだよね

専守防衛つけたポルターガイストがストームドラゴンを殴って反撃くらったんだけどもしかして専守防衛も無効化する効果もあるの?

213 名無しさん@ピンキー 2026/02/20(金) 19:59:45.91 ID:QrJRJuPI0
相手に挑発行為がおらん?

214 名無しさん@ピンキー 2026/02/20(金) 20:02:11.77 ID:OLWdXmn/0
いなかったな
難易度ノーマルだから装備もついてないし

215 名無しさん@ピンキー 2026/02/20(金) 20:03:34.91 ID:OLWdXmn/0
wiki見たらバグだったみたい
・遠隔攻撃と専守防衛を所持している場合、対面の敵師団が遠隔無効を持っていても攻撃してしまい、反撃される。

216 名無しさん@ピンキー 2026/02/20(金) 20:08:47.03 ID:sRQWovte0
どのゲームのどのパッチでの話や

217 名無しさん@ピンキー 2026/02/20(金) 20:11:44.40 ID:OLWdXmn/0
あーごめんVの最新パッチの話ね
書き忘れてた

218 名無しさん@ピンキー 2026/02/20(金) 20:12:47.59 ID:FUN/+jBz0
VBVの奴だね、最新版でも遠隔攻撃が呪いの装備になってる
恐怖の瞳の件と一緒に送るつもりでいる

219 名無しさん@ピンキー 2026/02/20(金) 20:17:18.98 ID:QrJRJuPI0
そういえばそんなバグあったな
早く修正してくれー公式ー

220 名無しさん@ピンキー 2026/02/20(金) 20:30:39.16 ID:sRQWovte0
1.02か3ではいけてたやつじゃなかったっけ

221 名無しさん@ピンキー 2026/02/20(金) 22:18:33.20 ID:6IjST6h2d
パッチ当てたら直ったバグが再発するのはまああり得る話じゃない
特にこの手の複雑なゲームだと

222 名無しさん@ピンキー 2026/02/20(金) 23:01:15.15 ID:vWLIDxGT0
ふと思ったが本来なら歴代最強の女神誕生して魔族撃滅するはずだったのが
あのアホがやらかしたせいで魔族大勝利してなんやかんやハッピーエンドになるHはVB界のジークアクスだったのかもしれない

223 名無しさん@ピンキー 2026/02/20(金) 23:17:00.97 ID:5N2zzIKc0
シイコさんがエロい事くらいしか知らん

224 名無しさん@ピンキー 2026/02/21(土) 00:40:32.93 ID:vcJX9Ajo0
HIFDのCFはもう340万超か
色紙には枕類ついてないし300%余裕だね
しかしシルヴィアかアノーラ限定なのに色紙完売とかキャラ人気高いなぁ

225 名無しさん@ピンキー 2026/02/21(土) 08:55:59.01 ID:ug0icu7R0
双璧は互いに高めあうビョル

226 名無しさん@ピンキー 2026/02/21(土) 09:09:52.75 ID:KoqFoVTs0
シルヴィアもアノーラも漢の中の漢だからな
シルヴィアのような上司の元で働きアノーラのような彼氏と付き合いたい

227 名無しさん@ピンキー 2026/02/21(土) 10:12:18.19 ID:ek1nuZ3q0
出すか
VBH2

228 名無しさん@ピンキー 2026/02/21(土) 12:31:44.24 ID:jVsFVkCw0
ノエルわんこも好き

229 名無しさん@ピンキー 2026/02/21(土) 17:57:57.71 ID:NmLOLK5O0
中古でVBAを買ったもののうちのPCと相性が悪いらしくプレイできなくて残念
高レベル武器でよく出てくるアリーシャってどんなキャラなのか知りたかったんだけどね

230 名無しさん@ピンキー 2026/02/21(土) 17:58:39.99 ID:NmLOLK5O0
ごめんシャリーアね
誰だよアリーシャって

231 名無しさん@ピンキー 2026/02/21(土) 18:36:46.70 ID:Qfu3XNoV0
無駄に完璧なアナグラムで草
10thアニバーサリーパックに入ってる奴はWindows10でも動くんだっけか

232 名無しさん@ピンキー 2026/02/21(土) 19:47:24.23 ID:z42psWle0
>>231
ぶっちゃけシャリーアについて知りたいなら、
VBAやるより四月馬鹿のVB愛をやった方がいい説ある
4/1になったら過去の四月馬鹿のやつをダウンロード出来た気がする
なお、シャリーアって名前は入ってないけど、闇の書もシャリーア装備だよ

233 名無しさん@ピンキー 2026/02/21(土) 19:51:13.38 ID:qNN+5ky30
デウスの魔竜の勇者は最小ターン6でいいよね?
そんなに強くないけど、師団数がやたら多くて5ターンクリアできない…

234 名無しさん@ピンキー 2026/02/21(土) 20:47:11.06 ID:Qfu3XNoV0
クリアはともかくS++は5ターン目に10師団が攻め込んでこないと不可能だからまあ無理だよね

235 名無しさん@ピンキー 2026/02/22(日) 02:50:43.24 ID:4sbDAVxD0
古い作品から来てる知らんキャラは知りたくもあるけど今からやるには古そうで躊躇してる

236 名無しさん@ピンキー 2026/02/22(日) 03:09:57.05 ID:QSVU0vJi0
色んな武器になってるAのシャリーアとか>>4みたいになかばテンプレ化してるEのジルニトラとか
語り継がれるキャラがいるのがVBシリーズの魅力よね
ゲームとしては古いけど、シナリオやHシーンは最新とあまり変わらず楽しめると思う

237 名無しさん@ピンキー 2026/02/22(日) 12:38:39.04 ID:9ZLQVFTS0
Aはアストロノーカの配合やってる感じで若い触手は耐えられないと思うビョル
VB沼に沈めるならFIからは鉄板ビョル
Aを叩き込むのは慣れてからビョル

238 名無しさん@ピンキー 2026/02/22(日) 13:33:47.27 ID:TBypCLQk0
しかしRの坊ちゃま、神と魔の霊格封じれば平和な世界になる思想、ちょっとVB時空の人間の悪意の強さを舐めてるよね

239 名無しさん@ピンキー 2026/02/22(日) 14:03:09.51 ID:fmAt771J0
AはInternational版を作ってほしいとずっと熱望している
悪堕ちというかHの覚醒風の姿とかみたいし

240 名無しさん@ピンキー 2026/02/22(日) 14:29:07.93 ID:E8FwwmBz0
坊っちゃまからしたら人間なんてカスしかいないから
元老院皆殺しにしてぇ〜ぐらい思ってそう

241 名無しさん@ピンキー 2026/02/22(日) 15:06:45.69 ID:sZllLTt90
だいたい人間が悪い

242 名無しさん@ピンキー 2026/02/22(日) 15:10:56.09 ID:SXcj9+TP0
何とか武神幻想をS++7ターンクリアしたけど、
試しに闇夜に怨讐の魔女を相手にしたらとんでもなかった…

麻痺位しか対処法思いつかないが、それも相当弱体と速度バフ入れないと成立しなさそう

243 名無しさん@ピンキー 2026/02/22(日) 16:22:53.42 ID:4sbDAVxD0
お供が覇者の鎧×2とティルナノグ持ってた時あったけどなんとかなったから装備によっては闇の夜でも行けそうだが
クソが!ってなったけどその時は弱体師団にミカエル+覇者の鎧を他師団から借りてきたわ

244 名無しさん@ピンキー 2026/02/22(日) 16:25:12.97 ID:4sbDAVxD0
データ確認したら天槍ニーベルングもおまけで持ってたわ 道理で下げきれんと思った

245 名無しさん@ピンキー 2026/02/22(日) 16:27:54.35 ID:wZmPf3YW0
Aはゲーム部分が今出すには色々しんどくて大規模調整必要なのがね…
それならいっそリメイクして欲しくはある

246 名無しさん@ピンキー 2026/02/22(日) 19:02:03.21 ID:SXcj9+TP0
>>246
完全に下げきれなくても、カブト・次元キャップのてんてー+ヴィザールなら何とかなった!
あと少し気になったけど、今回のキャップはカブト80だけど、次元は75でいいのかな?

247 名無しさん@ピンキー 2026/02/22(日) 20:00:06.33 ID:HMFqQXmC0
>>248
次元も80だそうな。城壁ないとお互いペラッペラ

248 名無しさん@ピンキー 2026/02/22(日) 21:41:44.69 ID:S+o2pr8v0
>>245
加護月やら指揮は防御(攻撃)下げきるなら関係ない、100%超えるなら最低値が2になるけど2になったところでカブト割だけで削れるし
単体攻撃で各個撃破するなら(魔女以外の攻撃1にできてる前提)、ルークの防御布陣75も消えるし背水の陣も発揮させないから
本気で数字を重視した弱体師団+魔女ヴィザール580ぐらいは防御弱体積めるから+弱体アシストで600越えはいけるので
各個撃破すれば100ぐらい活性積まれても多分問題ない ルークが神魔98になってて落としにくくなってるときついかもしれんけど

249 名無しさん@ピンキー 2026/02/22(日) 22:26:38.06 ID:4sbDAVxD0
いやだから普通に何とかなったよって話

250 名無しさん@ピンキー 2026/02/22(日) 22:42:56.98 ID:Ggy4sGvk0
>>250の自分語りもペラッペラやね(激ウマギャグ)

251 名無しさん@ピンキー 2026/02/22(日) 22:53:57.51 ID:HMFqQXmC0
ヒエッヒエなんだよなぁ
弱体は月補正の速度+25%を誤差にできるのが大きいよね
1まで下げなくても150ぐらいまで下げとけば気にならなくなる

252 名無しさん@ピンキー 2026/02/22(日) 23:26:33.42 ID:SXcj9+TP0
>>249
ありがとう
両方キャップすれば、1/5*1/5=1/25までは防御落とせるのね
城壁ない状態なら、>>253で言っている150ぐらいで6まで下がるので、
てんてーの攻撃力・致命必殺・多段・心核なら十分ってわけね

253 名無しさん@ピンキー 2026/02/22(日) 23:51:19.23 ID:4sbDAVxD0
試しに闇の日の夜に覇者の鎧+ティルナノグ+天槍を相手装備状態で挑んだら弱体師団でヴィザールの速さ300超えてたわ
闇の日の夜+クソ装備はさすがに先手取るの無理かもしれん まあわざわざその時に戦う必要は無いが

254 名無しさん@ピンキー 2026/02/23(月) 02:46:27.97 ID:mS01X5KA0
対策の取捨選択が本懐のゲームで対策なしに突っ込む時点で縛りの類だしね
縛って勝つのも自己満足には良いものだけど

255 名無しさん@ピンキー 2026/02/23(月) 10:25:54.04 ID:9A2vJo5g0
敵の装備まで吟味するのダルイから手持ちのデータで闇夜にして戦ったけどこんな感じやね
このデータだと弱体がかなりきつい数字になってるので、嘘役が覚醒ティターニアだとこっちも速度1になる
アシスト弱体はあえて入れてない 入れたら全員防御1になる
敵装備での活性は20だけど 後100ぐらいなら積まれてもどうにかなりそう感ある
Aアシストを次元にしてるのは敵の防御が残ったときの保険(これで魔女ヴィザールはカブト80 次元80)
端数処理がどうなってるのかわからんけど修正後防御が2までなら必殺なしで魔女ワンパンいけるはず
ご丁寧にルークが神魔98になってるけど こっちも修正後防御2までなら必殺なしでワンパンいけるはず
https://i.gyazo.com/79e1e349705c23871b110ca4aaae0d6a.jpg (画像)https://i.gyazo.com/beadd174babb1ded91863343d6f16e26.jpg (画像)https://i.gyazo.com/f63ee173d1e149e65bbca9c65f134573.jpg (画像)https://i.gyazo.com/1243160dfa55422abeadaff3c7edde70.jpg (画像)

256 名無しさん@ピンキー 2026/02/23(月) 12:42:59.32 ID:aVg+0M040
城壁崩しってアシストだけで良かったのか

257 名無しさん@ピンキー 2026/02/23(月) 12:47:36.84 ID:Gq5RPYgz0
今回のイビルボマー最大の見せ場ビョル

258 名無しさん@ピンキー 2026/02/23(月) 13:16:50.38 ID:q9J4Qn+y0
高くても200後半だった気がする アシストだけだとちょい足りないのもあるけどまあアシストだけでも問題なさそう

259 名無しさん@ピンキー 2026/02/23(月) 13:25:26.78 ID:9A2vJo5g0
イビルボマーでアシストすればラスボス師団の城壁0にできる 他のやつだと基礎値200しかないからダメ (ボスマスは城壁260)
ラスボス師団は装備で城壁積まれることないし

260 名無しさん@ピンキー 2026/02/23(月) 14:19:06.22 ID:kEJ1nev00
やっとナイトメアでニーズヘグブチィしたぜ

あとはバサ5なんだがナイトメアストーリー行くかベリハでデウス行くかどっちにするかな

261 名無しさん@ピンキー 2026/02/23(月) 14:44:02.67 ID:zPudnmwM0
今後もランク初期化みたいな楽な感じで武功0ユニット作らせてくれ

262 名無しさん@ピンキー 2026/02/23(月) 15:07:42.72 ID:q9J4Qn+y0
タゲ固定に便利よね

263 名無しさん@ピンキー 2026/02/23(月) 16:41:06.57 ID:+LFnGYLb0
イビルボマーは唯一無二で優秀過ぎる
初期の雑感に使えない評価されてたのはエアプで草だった

264 名無しさん@ピンキー 2026/02/23(月) 17:33:38.47 ID:Gq5RPYgz0
まあRで大火炎陣持ちなのはパッと見て普通にボツ扱いされるのは仕方ないビョル

265 名無しさん@ピンキー 2026/02/23(月) 17:51:45.10 ID:q9J4Qn+y0
可愛いロリヨルムでも十分ビョル

266 名無しさん@ピンキー 2026/02/23(月) 21:23:10.80 ID:vYF48Urj0
実際陣持ちはそれだけでうっってなるのはしゃーないし

267 名無しさん@ピンキー 2026/02/23(月) 23:47:48.41 ID:pDMMKzmu0
>>265
それはセンチュリオンの方ね。イビルボマーは元々空欄だった、というか雑感ページ作ってから割とすぐに埋めた
型落ちしたユニットがアシスト一本で輝くの、安易ではあるけど好き。Vのドグマみたいにテコ入れしてくれるのはもっと好き

268 名無しさん@ピンキー 2026/02/24(火) 00:23:59.06 ID:mxBHY0v20
>>269
エアプは自分だったか
ちょい前に話題に出てたと思ったけど城壁崩し繋がりで間違えてたわ、アリガト

269 名無しさん@ピンキー 2026/02/24(火) 02:43:32.12 ID:hYunNWHN0
Vの雑感今もちまちま更新されてるんだな
エインヘリヤル少し強引だけど擁護されてて笑った
実際こいつ毎シリーズ解放タイミングに恵まれてないイメージ

270 名無しさん@ピンキー 2026/02/24(火) 15:08:33.99 ID:inh6pRss0
正直イビルボマー雇用すらしてなかったわ(三週目NWクリア感)

271 名無しさん@ピンキー 2026/02/24(火) 15:41:26.70 ID:xIVlG8ta0
まあ今回は難易度低めだから最適解に拘らんでもいいってのはあるな 個人的にはこのくらいがいいよ

272 名無しさん@ピンキー 2026/02/24(火) 16:54:59.66 ID:ztH/XFbQ0
イビルボマーは怨讐の魔女をアシストだけで城壁0にしたいときにピンポイントで投入するだけなので
それにこだわらないなら使わなくても全く困らない
そして、それだけなら直前に雇用しても間に合う(LV1称号なしでも全く問題ない)

273 名無しさん@ピンキー 2026/02/24(火) 17:11:50.14 ID:reKUEayM0
イビルボマーが美幼女キャラならよかったのに?

274 名無しさん@ピンキー 2026/02/24(火) 17:28:33.54 ID:M7+OCB3M0
SDキャラの画集がほしいわ

275 名無しさん@ピンキー 2026/02/24(火) 17:45:38.01 ID:LuRa2Zj60
Vの質問なんだけど罠の領域って使い処あるのかな
5章のウートガルザ戦くらい?

276 名無しさん@ピンキー 2026/02/24(火) 18:05:16.82 ID:Xmm8vRrJ0
2周目高難易度のときに使って助かったところはそこそこあったけど面倒臭さが勝つよ

277 名無しさん@ピンキー 2026/02/24(火) 19:45:59.99 ID:mxBHY0v20
地形無効の上からさらに弱体化できるから、ロウラスボスのシンスルトを昼間に弱体化ぶっこむのに使える


という夢を見たのサ
実際は「地形無効で無効化できない」って書いてあるくせに地形無効で無効化される、早くバグ直してくれ
マジレスすると夜種族を昼間にフルボッコにするくらいかねぇ

278 名無しさん@ピンキー 2026/02/24(火) 20:49:20.72 ID:hZgJIgnM0
タゲ管理が面倒になるから罠の領域君には悪いけどそのまま仕様ってことで一つ…

279 名無しさん@ピンキー 2026/02/24(火) 20:58:12.77 ID:Q49yUn1D0
正直Vでスキル増やしすぎだから次回作では纏めてほしい
結界とか四方結界だけでいいよもう

280 名無しさん@ピンキー 2026/02/24(火) 21:05:58.25 ID:BRIIBLDX0
次は麻痺治療か解呪治療が要求されるターンなのでは(震え)

281 名無しさん@ピンキー 2026/02/24(火) 21:17:33.76 ID:M7+OCB3M0
>>281
それ発売直後くらいに言ったらスレで叩かれたわ

282 名無しさん@ピンキー 2026/02/24(火) 21:27:48.18 ID:9eUzKbFe0
縮小化を図った結果が全てがクソゲになるって他メーカーのSLGエロゲで通った道だもん

283 名無しさん@ピンキー 2026/02/24(火) 21:32:20.19 ID:2Bq4Kn8v0
この手のレスで実際まともなこと言ってたの見たことないけど
根に持つ奴ほど美化しがちなんだろうか

284 名無しさん@ピンキー 2026/02/24(火) 21:51:49.38 ID:YzFjlQ4W0
何回かスリム化目指すって言っては肥大化の一途ビョル
ヒトの欲望に果てはないってことビョルビョル

285 名無しさん@ピンキー 2026/02/24(火) 22:03:02.83 ID:Xmm8vRrJ0
スキルは増やしてくれていいがバグは減らしてくれ

286 名無しさん@ピンキー 2026/02/24(火) 22:35:52.46 ID:Q49yUn1D0
種族星はこのまま続投なのか陸みたいに消えるのかどっちなんだろう
そもそも何で陸消えたんだろう

287 名無しさん@ピンキー 2026/02/24(火) 22:39:00.92 ID:Z5HFbZNW0
レギオンレイドだったHから1チーム制になったRでスリム化した時に叩かれてたもんな……
RIくらいの緩さで最強PT組んでオレTUEEEEEEEEは結構楽しいけど

288 名無しさん@ピンキー 2026/02/24(火) 22:43:27.97 ID:kHx7vSom0
過去のアセット使い回してスリム化すると手抜きって感じるからなー
別に制作側からすると手抜きではないって感じなんだろうけど

289 名無しさん@ピンキー 2026/02/24(火) 22:47:52.65 ID:Q49yUn1D0
>>285
まともとか美化とかじゃなくて単に覚えきれないってだけかな
城壁だのアシストスキル計算だの全部把握できてるここの人達は尊敬してるよ

290 名無しさん@ピンキー 2026/02/24(火) 22:51:40.99 ID:YXgHfnTg0
そもそもRで縮小させようとして評判良くなくて逆に拡大したLが評判良かったって流れがあってな
Rの人気がL超えてるならとっくに縮小目指してると思うのよね

291 名無しさん@ピンキー 2026/02/24(火) 22:54:12.63 ID:xIVlG8ta0
格闘ゲーの複雑化に疑問を感じて単純化して成功したスマブラみたいな例もある
成功するかはスタッフ次第 まあエロゲーメーカーはだいたい失敗しとるな

292 名無しさん@ピンキー 2026/02/24(火) 23:06:18.03 ID:Q49yUn1D0
そのうち暴走攻撃や運命の輪のアンチスキルや吐息シリーズとかも追加されていくのかな
今まで安定のカブト割にすら受け流しというアンチスキルができたし

まあそこまで行ったら1周回って面白いかも

293 名無しさん@ピンキー 2026/02/24(火) 23:09:32.83 ID:eVeOdeSJ0
神が作った作品を例に挙げられても困るんだが

294 名無しさん@ピンキー 2026/02/24(火) 23:11:00.89 ID:M7+OCB3M0
今のVBの複雑さが成功してる状態ともあまり思えないけどな

295 名無しさん@ピンキー 2026/02/24(火) 23:16:18.52 ID:Z5HFbZNW0
まあ難易度ノーマルなら活性盛って適当に武将ユニット配置してつおい戦術使えば突破できるくらいにはなってるから……

296 名無しさん@ピンキー 2026/02/24(火) 23:16:22.67 ID:Q49yUn1D0
なんにせよ長

297 名無しさん@ピンキー 2026/02/24(火) 23:34:13.29 ID:BRIIBLDX0
シンプルかつ面白いってのが非常に難しいからねえ。

カードゲームが複雑化+インフレしすぎてリセットみたいなのはままあるんだけど
死ぬか盛り返すかで危ない橋渡りになるから難しい所だよね

298 名無しさん@ピンキー 2026/02/24(火) 23:46:44.29 ID:eVeOdeSJ0
スキルを簡略化する行為はスキルだけじゃなくユニットの差別化も薄くなるってことだからね
複雑化に脳死で賛同するつもりはないが、安易な簡略化は編成やユニットの魅力を失わせる自殺行為

299 名無しさん@ピンキー 2026/02/25(水) 00:35:09.47 ID:5VLZJXaS0
スキルはまぁ複雑にしてくれても構わんけど、スキル以外を複雑にするのはやめてほしいところ
アライメントはなくなってくれて良かった

300 名無しさん@ピンキー 2026/02/25(水) 01:53:44.87 ID:OigcFeiE0
FDのCFにストレッチゴール追加か
このストレッチゴールの内容だとバッカーキット分は加算されないのかな
それでも350%はなんとか狙えそうだけどタペストリーが候補にないのは残念

301 名無しさん@ピンキー 2026/02/25(水) 02:18:20.20 ID:Kl8/+tJl0
正直罠の領域とか無形のクリティカル抑制とかスキルの説明と効果が違う今の状態はおかしいとは思う
自分らで管理できる範囲にしとけよ

302 名無しさん@ピンキー 2026/02/25(水) 02:42:13.98 ID:rUk74rlj0
Vの無形の仕様は説明書ともゲーム内説明とも一致してる

>>214の専守+遠隔が遠隔無効に殴りかかる件、条件があるっぽい。対面に置いただけだと殴らなかった
ターゲットにした敵が行動前に既に倒れてて、別の師団を殴りにいく場合に発生してるみたいだった。確かSでもそうだった

303 名無しさん@ピンキー 2026/02/25(水) 05:15:24.83 ID:dG6p7HLg0
次回作では5色ドラゴンの青と黒をもう少し強化してほしく感じる
青は通常はまだいいけど古竜とか十字攻撃持ちがポンポン解放される時期に多段扇形とかどうしろと

せめて竜王守護持ってたらな

304 名無しさん@ピンキー 2026/02/25(水) 05:41:55.21 ID:Kl8/+tJl0
真核って言えばよかったな 次のアプデで直すらしいけど

305 名無しさん@ピンキー 2026/02/25(水) 08:15:50.75 ID:gsIFOSkq0
増やすならちゃんと積める様にして欲しい
結界治療活性満たした上でVの新スキル積む余裕ないよ

306 名無しさん@ピンキー 2026/02/25(水) 12:26:10.18 ID:rUk74rlj0
>>305
青は竜鱗アシスト持ってるから竜王守護装備が集まるまで世話になったわ
黒は…竜の吐息うざいよね(投げやり)

307 名無しさん@ピンキー 2026/02/25(水) 16:26:17.85 ID:5VLZJXaS0
ドラゴン連中の絶妙な微妙さ加減ってなんなんだろうな
いわゆるシリーズで出てくるユニットの先駆けとしてAで出たって考えると時代なんだろうけど

308 名無しさん@ピンキー 2026/02/25(水) 16:36:03.73 ID:4uf3/1Jx0
5色竜は初期の方だと結構強かった覚え
アースさんならその後もわりと強かった

309 名無しさん@ピンキー 2026/02/25(水) 16:39:26.10 ID:dG6p7HLg0
赤、黄、緑は充分強くて青と黒はなんか微妙
古竜もそんな感じ

綺麗に人語喋れるのとそうじゃないので分かれてるな

310 名無しさん@ピンキー 2026/02/25(水) 16:58:14.18 ID:KAI7t0Qt0
初めてvbプレイした時、特攻意識せず進めてたら竜師団相手にダメージ全然与えられず詰んだ思い出

311 名無しさん@ピンキー 2026/02/25(水) 18:18:12.46 ID:fHIVbs/x0
進撃する竜と天使
更地になるダンジョン
助けてえらい方のお狐様

312 名無しさん@ピンキー 2026/02/25(水) 19:16:06.02 ID:CcXxq6Bv0
コンパチドラゴンは強くなくていいからなんか笑えるスキル構成してて欲しい

313 名無しさん@ピンキー 2026/02/25(水) 19:18:53.37 ID:7Rik7OA30
リザードロードが竜王守護持ってるのは笑った
竜宮の姫はわかるけど何でお前が持ってるんだよと

314 名無しさん@ピンキー 2026/02/25(水) 19:44:58.84 ID:rUk74rlj0
リザードとはいえロードだから…(黒龍王から目を逸らしながら)
次回作ではもっとばら撒いてほしいね。特に置物は竜鱗でスキル枠潰れてたのが長所になるし

315 名無しさん@ピンキー 2026/02/25(水) 19:59:38.81 ID:qOknz0aV0
RIと時期被ってたから差し替えが行き届かなかったのはわかるんだが人選がね…w

316 名無しさん@ピンキー 2026/02/25(水) 20:03:12.43 ID:7Rik7OA30
Vで面白かったのはちゃっかり無効喰い貰ってる異獣プラタルス
バグズがめちゃくちゃ固いので1周目から蟲師団戦えるとは思わなかったな

アタッカーもホーネットやドベルプラタルスと困らないし
蟹は知らん

317 名無しさん@ピンキー 2026/02/25(水) 20:41:49.54 ID:08+7PNyO0
プラさんは昔からめっちゃガーダーしてくれてて好き

318 名無しさん@ピンキー 2026/02/25(水) 23:27:36.02 ID:Kl8/+tJl0
せめて設定で竜王なものには持たせてほしい 竜王(笑)とか言われちゃうだろ

319 名無しさん@ピンキー 2026/02/26(木) 01:00:58.90 ID:mvIzXj7s0
いいじゃんトカゲの王

320 名無しさん@ピンキー 2026/02/26(木) 03:26:27.61 ID:jqfg6H630
ワニでも獣でもないのに獣王クロコダインとか名乗ってる奴もいるしな

321 名無しさん@ピンキー 2026/02/26(木) 10:16:38.37 ID:Dj1gw2RM0
炎神モート=サンをバカにした奴おりゅ?

322 名無しさん@ピンキー 2026/02/26(木) 18:43:59.58 ID:JfCVpjT60
献身の篝火エイル君がバカにしてました

323 名無しさん@ピンキー 2026/02/26(木) 19:05:33.99 ID:uryF5sI30
ダメージ系のスキル追加するのはいいけどちゃんと軽減止まりじゃなくて無効手段は欲しい

吐息だったら竜鱗だと全体軽減で竜王守護で完全無効にしてほしかった

324 名無しさん@ピンキー 2026/02/26(木) 19:55:06.02 ID:mvIzXj7s0
吐息は毒酸と同じ設計思想だから無効にはしたくないんじゃないの

325 名無しさん@ピンキー 2026/02/26(木) 20:03:07.04 ID:mrClmIC+0
吐息は最終的に全力積んでHP1になってもなぐりきれるようにすればいいじゃんになった・・・

326 sage 2026/02/26(木) 20:43:59.05 ID:ir/lXGGD0
最終的に敵しか得しないというか活用できないスキルはあんまり好きじゃない

327 名無しさん@ピンキー 2026/02/26(木) 20:58:33.59 ID:sUVT+xML0
吐息も歪も追撃阻止も、Sで味方が強くなりすぎたから敵側の対抗手段として用意された感ある
こっちもこっちで四法結界とか高値の運命の輪装備とか追加されてるしまま許したるわ(寛大)

328 名無しさん@ピンキー 2026/02/26(木) 21:09:45.86 ID:jH1CeazQ0
歪も追撃阻止も敵側ですら数値積めてないのが

329 名無しさん@ピンキー 2026/02/26(木) 21:14:02.87 ID:sUVT+xML0
高難易度来てないし
追加ステージ来たら追撃阻止999とかレメゲトンの魔書持って全師団ダメージ戦術連打とかしてくるんだ俺は詳しいんだ

330 名無しさん@ピンキー 2026/02/26(木) 21:24:48.11 ID:uryF5sI30
運命の輪は弱体化しても構わないけど暴走攻撃だけはそのままにしてほしい、これが無いと敵のイベイドが鬱陶しいし

側面攻撃も多段も対イベイド目的で使うには頼りないから暴走攻撃一択だしな

331 名無しさん@ピンキー 2026/02/26(木) 22:06:26.77 ID:6FiD5SFA0
多段のイベイド削り値は倍ぐらいあってもいいんじゃねーかなって思う

332 名無しさん@ピンキー 2026/02/27(金) 04:48:25.73 ID:ch4WiDn00
輪で暴走調節してたら輪のアンチスキルが来て自滅とかもう俺の中の地獄すぎる

333 名無しさん@ピンキー 2026/02/27(金) 08:01:30.43 ID:fAsZEW7e0
攻撃するときorされるとき限定にすれば、暴走の自滅判定に触らないまま矮小や無効喰いの確率を下げるいいスキルになりそう
実装できるかは知らん

334 名無しさん@ピンキー 2026/02/27(金) 08:12:09.34 ID:fAsZEW7e0
いやこれだと無効喰いは無理だな
側面無効喰いの挙動を見るに、無効喰いの判定は攻撃対象の決定前にされてるわ

335 名無しさん@ピンキー 2026/02/27(金) 16:31:19.65 ID:vyYRpIqK0
アンチスキルのアンチスキルはやめておけってばっちゃが言ってた

336 名無しさん@ピンキー 2026/02/27(金) 16:41:04.63 ID:E4I7xb3d0
もっと継続ダメを上方しないと捨てスキルになるからなぁ

337 名無しさん@ピンキー 2026/02/27(金) 16:51:51.76 ID:vyYRpIqK0
もう捨てスキルとして見てる むしろ反射あるから持っててほしくないスキル

338 名無しさん@ピンキー 2026/02/27(金) 17:11:33.69 ID:oakXRmgC0
治癒とどこで差がついた
陣はあるのに治癒がないキャスター見るとビンタしたくなる

339 名無しさん@ピンキー 2026/02/27(金) 17:29:42.80 ID:GOdTFLNd0
Fのころは強かったのに・・・

340 名無しさん@ピンキー 2026/02/27(金) 18:00:10.87 ID:n/AcPTlS0
大体反射のせいビョル

341 名無しさん@ピンキー 2026/02/27(金) 18:06:36.64 ID:j9IJeXo40
ターンエンド計算時のみ体躯半減みたいなスキルがあればなぁ

342 名無しさん@ピンキー 2026/02/27(金) 18:11:11.79 ID:Z+KHuTIw0
安心と信頼のカブト割ですら受け流しというアンチスキル出たからもう何が出ても驚かないわ
次はグルメ魂のアンチスキルでも出すのか

ぶっちゃけ女神ブリーデはそんな感じのスキル持ってても違和感無さそう

343 名無しさん@ピンキー 2026/02/27(金) 18:14:07.21 ID:vVhjViZb0
対面のトレハン値×スキル値%分の活性が乗るアンチスキルか…

344 名無しさん@ピンキー 2026/02/27(金) 18:22:36.50 ID:Z+KHuTIw0
そういえばこのゲーム敵専用ユニットはいても敵専用スキルはあまり聞かないな
なんかあったっけ

Hの巨神体躯くらいかな

345 名無しさん@ピンキー 2026/02/27(金) 18:25:28.61 ID:XlIYFh/K0
今の仕様上砲撃と陣は高難易度だと敵のHPが9999超えから繰り出される凄まじいダメージのせいで結界必須ってのはまぁいいんだけど
敵専用なところがあるから味方専用の砲撃陣の倍率スキルが出てくれれば嬉しいぞ

346 名無しさん@ピンキー 2026/02/27(金) 18:40:19.98 ID:i+ivF8I10
遠隔攻撃とか高難易度だとむしろ邪魔になるようなスキル救済欲しいな
範囲無効がデフォな環境に対する集約攻撃みたいに

347 名無しさん@ピンキー 2026/02/27(金) 18:52:01.72 ID:Z+KHuTIw0
1周目でイベイド100が出てきた時の絶望感は凄かった
エンジェルファーマーお前だよお前、リカバリまで持ちやがって

なおこっちの戦力が揃えば武器庫と化す模様

348 名無しさん@ピンキー 2026/02/27(金) 19:01:19.23 ID:6HJabfph0
ファーマーも今後いろんな種族で増えそう

349 名無しさん@ピンキー 2026/02/27(金) 19:26:18.61 ID:n/AcPTlS0
次なるファーマーはガワはどうなるビョル?

350 名無しさん@ピンキー 2026/02/27(金) 19:35:05.16 ID:vVhjViZb0
緑で触角生えてるゴブリンファーマー出てきそう

351 名無しさん@ピンキー 2026/02/27(金) 20:15:19.09 ID:i+ivF8I10
種族的に見て向いてそうなのはガイアスファーマー?

352 名無しさん@ピンキー 2026/02/27(金) 20:16:37.77 ID:6HJabfph0
死神ファーマーとか鎌持ちで似合いそうだ

353 名無しさん@ピンキー 2026/02/27(金) 20:25:30.14 ID:kDrbePXP0
リンクスファーマーを入れよう
たった一人でリンクス族を張ってる子がいるんや

354 名無しさん@ピンキー 2026/02/27(金) 20:26:15.85 ID:n/AcPTlS0
死神ファーマーの響きでパッと思いついたのは「命を刈り取る形」だったビョル

355 名無しさん@ピンキー 2026/02/27(金) 22:11:33.97 ID:6T8UyVux0
死神ファーマーと言われると強制異常ユニットに変換されてしまう俺は世界樹の民

356 名無しさん@ピンキー 2026/02/27(金) 22:16:36.54 ID:dzQw7yEy0
!!ああっと!!

357 名無しさん@ピンキー 2026/02/27(金) 22:47:48.80 ID:vyYRpIqK0
リス死すべし慈悲は無い

358 名無しさん@ピンキー 2026/02/28(土) 04:52:57.71 ID:T6z2UtE70
>>344
なお、Hの時点でカブトのアンチ陣形はあったんだ・・・

359 名無しさん@ピンキー 2026/02/28(土) 19:16:17.50 ID:R2VY9PFA0
それにしても次のキックスターターがアレということは新作は来年かね
長いな

360 名無しさん@ピンキー 2026/02/28(土) 19:53:19.66 ID:OVJ3KfCe0
ポジティブに考えれば2027年4月20日がVBシリーズ20周年だから
発売時期はほぼほぼ確定してると言える
20年か…長いな

361 名無しさん@ピンキー 2026/02/28(土) 20:46:50.98 ID:qy13B75y0
ポケモンが30周年らしいからVBも歴史はなかなか長い

362 名無しさん@ピンキー 2026/02/28(土) 21:28:42.13 ID:na0a90DQ0
無印Hあたりから入ったんで、自分の事は新参だと思っていたけど、
もう10年以上経つのね…

今じゃ立派な編成中毒触手のはしくれだよ

363 名無しさん@ピンキー 2026/02/28(土) 21:30:47.46 ID:5rI925Uw0
ユニットもヒロイン入れれば1000種類いる
これゎもぅポケモン=VBってゅうコト

364 名無しさん@ピンキー 2026/02/28(土) 21:41:02.62 ID:EynnPBs50
ピカチュウに相当するユニットを選ぶとしたらどれになるかと考えたけど
人によって相棒にしたいユニットは違ってていいよな

365 名無しさん@ピンキー 2026/02/28(土) 21:53:43.35 ID:na0a90DQ0
マスコット的存在といえば、やっぱ触手をおいて他にはないやろ

ビョルチュウ(触手)!!からみつく攻撃!!

366 名無しさん@ピンキー 2026/02/28(土) 21:58:04.50 ID:vcrsdAKI0
ビョッビョルルゥ!
最初から看板キャラじゃなくてユーザー人気で台頭したという意味では死神かも。初期ユニではないけど

367 名無しさん@ピンキー 2026/02/28(土) 22:42:13.44 ID:EynnPBs50
>>367
電光石火!(ドピュ

368 名無しさん@ピンキー 2026/02/28(土) 22:59:57.85 ID:rcJcC21Z0
触手は正直話の都合上かなり足引っ張ってると思うわ
毎回主人公が謎触手使ってるの意味わからんし

369 名無しさん@ピンキー 2026/02/28(土) 23:02:04.52 ID:R2VY9PFA0
触手は別にいいけど大剣主人公はそろそろ変えてほしい
爪のザハークから後はずっと大剣だし
ガーダーの主人公とか出ないかな

370 名無しさん@ピンキー 2026/02/28(土) 23:13:06.79 ID:ryWBPmC40
天輪で触手が出せるようになるよ!は無理矢理感がたしかにあった

371 名無しさん@ピンキー 2026/03/01(日) 00:02:46.39 ID:EpJWAat20
つまり求められるのはVB愛完全版
メインヒロインは当然死神先輩で

372 名無しさん@ピンキー 2026/03/01(日) 00:09:29.45 ID:e9qKOBOH0
でもムチ主人公はTSでもしないと許されない

373 名無しさん@ピンキー 2026/03/01(日) 00:19:56.97 ID:mdklCZLm0
剣銃素手の主人公はよくあるけど鞭爪棒は居ない

374 名無しさん@ピンキー 2026/03/01(日) 04:59:41.29 ID:s0Zl/gPE0
インディジョーンズという偉大な先輩がいるビョル ゲームじゃないけど

375 名無しさん@ピンキー 2026/03/01(日) 05:00:13.97 ID:s0Zl/gPE0
いやゲームも出てたな

376 名無しさん@ピンキー 2026/03/01(日) 05:47:06.21 ID:4TxDMJb30
しなりうねる武器も使ってたな

377 名無しさん@ピンキー 2026/03/01(日) 07:36:56.48 ID:4TxDMJb30
VBは主人公が触手の扱いが上手
VBの鞭には触手が多い

インディジョーンズの主人公は鞭の扱いが上手
=触手の扱いが上手

よってインディジョーンズは実質VBである

378 名無しさん@ピンキー 2026/03/01(日) 07:53:12.35 ID:WgAqG9/S0
もともとVBシリーズは触手調教SLGだったから触手はマストな気もするけどね。
今となっては編成SLGになってから入ってきたユーザーのが多いだろうけど
ホビーマンガでバトル展開になってから人気が出たけどホビー要素は続けるよ、みたいなもんだと思う

379 名無しさん@ピンキー 2026/03/01(日) 09:19:06.60 ID:giyGT49L0
鞭爪棒の主人公だと
 鞭主人公→悪魔城ドラキュラ
 爪主人公→ゲームじゃないけどARMSとかX-MEN。戦国BASARAの筆頭は片手爪なのか片手片手なのか
 棒主人公→西遊記の孫悟空。ドラゴンボールの孫悟空も初期の頃は使っていた
あたりが思いついた

380 名無しさん@ピンキー 2026/03/01(日) 12:24:00.06 ID:s0Zl/gPE0
まあ主人公は大剣でもいいよ 武将でバラしてくれれば Lあたりは過去武将とかも大剣祭りで困った記憶がある

381 名無しさん@ピンキー 2026/03/01(日) 12:26:14.21 ID:s0Zl/gPE0
それに1レベル4種になったからかVではあまり困らんかったんよな どっちかというと取り合いで足りなかったのは糧食というイメージ 疾風迅雷と運命改編はいくらあってもよい

382 名無しさん@ピンキー 2026/03/01(日) 12:38:17.61 ID:ZDARq2lp0
一時期は二尾九尾ともメインヒロインがミニスカストレートロングで剣を構えたキャラばっかりだったし、意図的じゃないなら単にそういう固定イメージがあるんだろうなって

383 名無しさん@ピンキー 2026/03/01(日) 13:12:14.89 ID:31ukHZS60
言うて剣が一番ポピュラーで無難だからなぁ
ザハークも最初見た時、「えぇ…爪主人公なん?」って違和感が大きかったわ

384 名無しさん@ピンキー 2026/03/01(日) 13:36:57.81 ID:eD+fcsct0
格闘系の主人公は好きなので爪持ちはおぉってなった
一発屋だったから不評だったなのか、それともシナリオ(スチルのインパクト等)含めて扱いに困ったのか

385 名無しさん@ピンキー 2026/03/01(日) 14:10:40.98 ID:O05pqaAb0
シンプルに長物持ってないとパースの効いた見栄えする一枚絵描きにくいという問題はあると思う
アスペクト16:9になってからは特に

386 名無しさん@ピンキー 2026/03/01(日) 14:18:29.74 ID:hwv/M4u40
武器はなんか名前つけて、ストーリー上で重要アイテムにできるしな
別に伝説の剣じゃなくても、伝説の鞭でも伝説の槌でも話は作れるだろうけど

387 名無しさん@ピンキー 2026/03/01(日) 15:30:37.31 ID:TlfkDcsB0
ロキみたいな槍主人公の再登場も有りだと思うわ

388 名無しさん@ピンキー 2026/03/01(日) 16:03:13.48 ID:eD+fcsct0
>>387
爪や格闘系サブ武将のスチル見てると、構図に苦労しそうとかワンパターンなりそう感あるよね
あと長物は武器そのものが主張してくれる利点ある

389 名無しさん@ピンキー 2026/03/01(日) 17:16:41.80 ID:800eviz90
大剣と鎧なのが
火力に寄せるにもサポ寄せるにもなんか困る

390 名無しさん@ピンキー 2026/03/01(日) 17:39:49.36 ID:q53BRubj0
天使が主人公のVBってまだないよね?
神聖な触手で魔族を成敗していく物語的な

391 名無しさん@ピンキー 2026/03/01(日) 18:05:00.48 ID:eoPlg/Zs0
ティアみたく槍と盾の主人公とか出ないかな
まあユニット装備的には微妙な組み合わせ感はあるけど

392 名無しさん@ピンキー 2026/03/01(日) 18:13:43.89 ID:PD88cZLa0
そういや盾装備したVB主人公は今までいなかったな。鎧装備の重装備型は結構いるのに

393 名無しさん@ピンキー 2026/03/01(日) 19:34:53.26 ID:wPeguCYV0
ゲームでも漫画でも主人公ガーターはなかなかいないしなぁ
いたとしても反撃型になりそうだ

394 名無しさん@ピンキー 2026/03/01(日) 20:01:22.43 ID:31ukHZS60
いなさすぎて逆に盾の勇者の成り上がりとか言って、地属性並にクローズアップされるしな
絵面地味だからしょうがない

395 名無しさん@ピンキー 2026/03/01(日) 20:04:02.49 ID:eoPlg/Zs0
追放系なろうだとこっちでいうガーダーキャスターは軽視されて追い出される宿命にあるな
VBだと重視すべき部分だけど

396 名無しさん@ピンキー 2026/03/01(日) 20:25:34.07 ID:R+ANX+To0
初期はガーダーだけどルートによってアタッカーになるとかあったら面白そう
最強のガーダーか最強のアタッカーか

397 名無しさん@ピンキー 2026/03/01(日) 20:30:47.34 ID:eoPlg/Zs0
ロウルートではガーダー特化強化でカオスルートではアタッカー特化強化されたりしたら面白いけど難しそうだな

片方が強すぎてもう片方が不遇な形態ってパターン結構あるしな
蒼焔のウートガルザや魔賢老ギュルヴィとかそんな感じ、まあ前者はもっと別の問題があるんだけど

398 名無しさん@ピンキー 2026/03/01(日) 20:50:47.82 ID:PD88cZLa0
後はこう、相棒として馬とかドラゴンとかに乗ってて獣装使えるVB主人公いてもよさそう
……獣装は高ランク装備使いこなせるキャラ少なくていい装備余り気味だし

399 名無しさん@ピンキー 2026/03/01(日) 21:11:15.47 ID:wPeguCYV0
VBだからなぁ
でも獣姦(攻め)は流石に攻めすぎだと思うビョル

400 名無しさん@ピンキー 2026/03/01(日) 21:19:12.04 ID:eoPlg/Zs0
もういっそ最初から触手が体に生えている主人公にすればいい
スレンダーマンみたいに

401 名無しさん@ピンキー 2026/03/01(日) 21:39:23.38 ID:eD+fcsct0
触手の生えた主人公、つまり触主

402 名無しさん@ピンキー 2026/03/01(日) 21:43:36.45 ID:PD88cZLa0
あるいはこう魔力を消費することで一時的に獣化出来る型主人公もよさそう
ここぞって時にはヒロイン乗せて敵に突貫や!

403 名無しさん@ピンキー 2026/03/01(日) 22:04:22.41 ID:s0Zl/gPE0
いっそキャラメイクで 

404 名無しさん@ピンキー 2026/03/01(日) 22:42:12.94 ID:WgAqG9/S0
黒コート二刀流で?ザハーク?

405 名無しさん@ピンキー 2026/03/02(月) 01:14:28.70 ID:0diwSd720
爪にしろ

406 名無しさん@ピンキー 2026/03/02(月) 01:20:07.83 ID:ih2hCaZy0
もう触手が武器でいいじゃない

407 名無しさん@ピンキー 2026/03/02(月) 06:32:51.18 ID:xPamOYC50
?淫獣エロドラゴン?

408 名無しさん@ピンキー 2026/03/02(月) 07:29:55.48 ID:SbybG+UK0
ピアサちゃんオッスオッスビョル

409 名無しさん@ピンキー 2026/03/02(月) 21:20:04.20 ID:0lV0M1j9H
RIの茶番やっと出せたけどひょっとしてカオス通常はヴィザール残る方と残らない方の両方通らないとダメだった?
破滅ルートから分岐して通常に行ったからなかなか茶番出せなかったのかな

410 名無しさん@ピンキー 2026/03/02(月) 22:56:01.52 ID:VGKM1pf/0
>>411
通常カオスは破滅ルートからの分岐じゃないほうだけでいい

411 411 2026/03/03(火) 17:54:13.49 ID:mpWJaiN8H0303
ありがとうございます
お手軽に2ルート行けるなぁと思ってたら罠だったのか
ちなみにロウトゥルーの極夜の鍵使うかどうかも両方やるのかなと思ってたのですけど
使わない方通る前に茶番出せたのでそこは多分どっちでもいいっぽいです

412 名無しさん@ピンキー 2026/03/03(火) 19:07:51.71 ID:OXsPOLR300303
>>398
キャスターだけどプラティエはそんな感じだったね
カオスだと死アタッカーに変わる

そういえば昔だと片手×2とか射撃×2みたいに装備タイプが同じユニットいたけど最近は見なくなった気がする

413 名無しさん@ピンキー 2026/03/03(火) 20:47:50.25 ID:lsqY/rFC00303
サムライは消えたしカースソードや阿修羅なんかも片手両手だしねえ
爪爪もいなくなってる

414 名無しさん@ピンキー 2026/03/03(火) 21:17:48.23 ID:ZIcSFIgk00303
両手に盾を装備して「ジャンククラッシュ!!」とかやってみたいよね

自分の記憶では、鎧+法衣のユニットとか見た覚えがない
いたっけ、そういう重ね着スタイルのやつ

415 名無しさん@ピンキー 2026/03/03(火) 22:59:34.41 ID:JIU6O4YJ0
RIだと同装備種なのはアシェラトの道具道具のみかな
多分意図的に廃止しようとしてたけど抜けてたんだと思う

異なる装備パターンでまだいないのは
斧槍+鞭、鎧+法衣、鎧+獣装(敵ならケートス系)の3種類かと
同装備種だと斧槍、杖、盾、鎧、法衣、装飾もない

416 名無しさん@ピンキー 2026/03/03(火) 23:19:12.15 ID:mXURvHxK0
装備パターンはVのWikiに組み合わせごとの一覧が小ネタあたりに載ってた気がする
それぞれ何体いるか、希少な組み合わせのユニットも一覧であったかな

417 名無しさん@ピンキー 2026/03/03(火) 23:21:46.88 ID:OXsPOLR30
小ネタというと昔のVBwikiにはユニットの台詞とかの元ネタまとめみたいなのあったけど今は無くなったな
まあパッと見でも結構あるし無理よな、戦術スキルとかにもあるし

418 名無しさん@ピンキー 2026/03/04(水) 01:41:28.42 ID:0JSzvjE80
台詞まではなかったけど、用語集に元ネタとかのまとめが作られてるよ

419 名無しさん@ピンキー 2026/03/04(水) 03:31:02.72 ID:7LISLybz0
まあ攻略に関係ないもの増えても使いにくくなるだけだし

420 名無しさん@ピンキー 2026/03/04(水) 04:51:12.45 ID:146ntBr40
>>420
ありがとう
用語集とかあったんだあそこ
場所わからないから結局検索で探したけど面白いな

421 名無しさん@ピンキー 2026/03/04(水) 05:36:21.79 ID:146ntBr40
そのシリーズの敵専用ユニットって次回作ではこっちも使えるイメージあったけど該当しないのも割とあるんだね
ネメシス、ヴォイド、カラミティとかVBSプレイしてないから使ってみたかったな

エリュシオンは黒騎将だけは見たことある

422 名無しさん@ピンキー 2026/03/04(水) 06:14:09.34 ID:0JSzvjE80
>>422
用語集はVBシリーズも長いし、お約束みたいな設定を俯瞰的に見れるから面白い
20周年も近いからちょっとでも盛り上げようって感じだったし、知ってる元ネタあれば気軽に追加すればいいんじゃないかな、邪魔になるものでもないし

>>423
ヴォイドフィロソファも範囲無効と運命40に絶対治療でヤベーけど
カラミティシリーズって全員運命50なんだよね
他スキルどんなのだったか忘れたけど、使えるタイミングでさすがにナーフされてそうな気がする

423 名無しさん@ピンキー 2026/03/04(水) 16:25:44.42 ID:PjMeiQoE0
ホロウは種族霊削除でアイデンティティ消失、シーナはこれといった特徴も強みもないから消えるのは仕方ないか
狂天使はラメエルとアザゼルがいるから生き延びてる感ある

424 名無しさん@ピンキー 2026/03/04(水) 17:37:32.54 ID:2yOurD1A0
敵専用強化ユニットの無法振りを眺めるのもこのゲームの楽しみの1つだからな
今回ならルナでうげぇとなってソルで真顔になる奴

425 名無しさん@ピンキー 2026/03/04(水) 17:51:32.13 ID:Ky/QNiC90
RIは敵側がステータスの暴力出来ないから色々編成が楽だったけどそれでも称号と装備がだいたい一緒たったな

426 名無しさん@ピンキー 2026/03/04(水) 17:57:48.54 ID:7Q2FFM4L0
まあレギオン組めないのはどうしても自由度減るのは已む無しビョル
特にトレハン終わるまでは

427 名無しさん@ピンキー 2026/03/04(水) 18:24:47.47 ID:PjMeiQoE0
Lのグラシア連中ははっきり言って理不尽そのものだったけど美しくもあった
もう笑うしかないわあんなの

428 名無しさん@ピンキー 2026/03/04(水) 20:48:28.56 ID:7LISLybz0
Lで無効食い出てから以後もあまりステの暴力を感じない 相手の方が早いと無効食いどうしようもないからSやVはこっちのがステ高いし

429 名無しさん@ピンキー 2026/03/04(水) 22:22:41.60 ID:ZVGp9t5O0
Sもドロゴーンは2000超えてるし最初は面食らったわ
ファルスデュナミスが一撃で倒されて目が点になった

430 名無しさん@ピンキー 2026/03/04(水) 22:24:21.02 ID:yoVeGG+j0
>>429
集約攻撃
致命必殺[100]
心核穿ち[100]
必殺増加[25]
巨神体躯[75]
攻撃支配[100]
多段攻撃[5]
全域攻撃
L闇雲攻撃
L次元斬撃[50]
Aカブト割[10]

431 名無しさん@ピンキー 2026/03/05(木) 11:47:19.29 ID:jD4RiMS30
>>432
初めて見たときにもうラスボスでよくね?と戦慄するしかなかった伝説の方じゃないか

432 名無しさん@ピンキー 2026/03/05(木) 11:56:23.63 ID:W/eQOqRs0
誰かLIでプラセルちゃんのお当番シーン120万(か解らんが)でぶち込まねーかな

433 名無しさん@ピンキー 2026/03/05(木) 12:10:04.82 ID:hLPbH+tW0
プラセルちゃんより壁の硬さと砲撃のヤバさのほうに震えてた

434 名無しさん@ピンキー 2026/03/05(木) 13:04:54.90 ID:udFxrzVb0
当然のように毒陣持ってるのもやばかった
イラとかグラシアの良心みたいな面して毒陣30って殺す気か

435 名無しさん@ピンキー 2026/03/05(木) 15:37:35.14 ID:nnjrC4HU0
暴走攻撃[50]
夜間再生[50]
反撃倍加[13]
次元障壁[75]
防御布陣[100]
専守防衛
神魔体躯[50]
範囲無効
遠隔反撃
無形体躯[50]

なお全盛期は神魔体躯75だった模様
そのかわり次元障壁50
こんなのがウジャウジャいるんだからそりゃ2周目ベリハカオスはやめておけと言われる訳だ

436 名無しさん@ピンキー 2026/03/05(木) 16:02:59.52 ID:ATHqOn0h0
初期は集約も砲撃結界もろくに配らずこれだもんな。言っちゃ悪いがただの調整不足
パッチで改善して本当によかった

437 名無しさん@ピンキー 2026/03/05(木) 16:26:52.60 ID:jD4RiMS30
そもそも2週目ではアモーレさん突破できないからなぁ

438 名無しさん@ピンキー 2026/03/05(木) 17:34:20.57 ID:nnjrC4HU0
みんな大好きグラシアアモーレ
超魔術陣[15]
超魔術砲[10]
平等治癒[20]
術式増幅[25]
師団支配[40]
専守防衛
神魔体躯[70]
バリアー[15]
愚者の嘘[3]
リバイブ[50

これは流石にマズいと思ったのかベリハだと1,2回しか見かけなかった記憶
いやラグナの方だったかな

439 名無しさん@ピンキー 2026/03/05(木) 17:58:02.01 ID:udFxrzVb0
wikiのバックアップ見たらアプデ前の砲撃結界装備3つしかなくて草
Lはボリュームすごかったし調整は初周で手一杯だったんだろうね

440 名無しさん@ピンキー 2026/03/05(木) 17:58:21.08 ID:hNVXVn+E0
懐かしいな。ザハーク部隊でちまちま侵攻して、S&Lで敵がせめてこないようにお祈りしてたわ
次の章に行くと急に簡単になって拍子抜けした記憶がある

441 名無しさん@ピンキー 2026/03/05(木) 19:04:03.97 ID:IUtUAlle0
Lはロリトラップ避けようとしたら弓士と忍者が襲い掛かってくる
S以後は見かける際に一瞬恐怖する

442 名無しさん@ピンキー 2026/03/05(木) 19:15:22.29 ID:7I4pLIgo0
熟練の触手はあえてロリトラップに向かって肩透かし(とはいえだいぶ難易度高いけど)食らったが
中堅触手ほどロリトラップを避けてクシナダ行って、闇雲で地獄見たんだよな
当然、そんなの知らない初心者触手も選択肢が上にあるクシナダを選んで地獄見るっていう
ルキフェル×6が出るのもここだったっけ?

443 名無しさん@ピンキー 2026/03/05(木) 19:55:26.74 ID:hZlXDrcx0
自爆攻撃って炎加護持ちには半減だっけ?

444 名無しさん@ピンキー 2026/03/05(木) 19:57:56.10 ID:7I4pLIgo0
種族が炎と超なら半減
ついでに遠隔と次元と、あと龍鱗守護も

445 名無しさん@ピンキー 2026/03/05(木) 20:03:08.60 ID:hZlXDrcx0
センキュー

446 名無しさん@ピンキー 2026/03/05(木) 20:06:33.63 ID:nnjrC4HU0
作品によって自爆障壁が堅守体躯についてたり神魔体躯についてたり外れたりするのでシリーズプレイヤーほど悩ませてくる

447 名無しさん@ピンキー 2026/03/05(木) 20:33:47.42 ID:ydttynsq0
>>448
まあ、堅守に自爆障壁ついてるのはあきらかにバグだと思うわ

448 名無しさん@ピンキー 2026/03/05(木) 20:58:52.98 ID:udFxrzVb0
そもそも自爆だけ素通しなのがおかしいから堅守も神魔も自爆障壁内臓でいいよ
毎回ラスボスのスキル枠を自爆障壁100で潰すのも無駄だし

449 名無しさん@ピンキー 2026/03/05(木) 21:01:54.52 ID:F6SB6zsn0
今回のRIだって装備の性能がいつも(S,V)と違うって何度混乱したか
性能が大幅に変更されたのって糧食が追加されたSからか?Lだったかもしれんが忘れた

450 名無しさん@ピンキー 2026/03/05(木) 21:02:43.21 ID:F6SB6zsn0
Lって約7年前なのか

451 名無しさん@ピンキー 2026/03/05(木) 21:15:01.43 ID:W/eQOqRs0
ウィッチドクターちゃんのえっちシーンがないバグは早く直せ

452 名無しさん@ピンキー 2026/03/05(木) 21:23:17.48 ID:nnjrC4HU0
両手で持ち手が制限され過ぎるトレハン武器こと雷王丸はいつの間にか乾坤一擲に変わっていたな

453 名無しさん@ピンキー 2026/03/05(木) 21:42:15.27 ID:ydttynsq0
問題の堅守に自爆障壁がついてて、神魔に自爆障壁が付いてないSだけど(とその使いまわしのV)
ゲーム内説明の堅守と神魔が↓
https://i.gyazo.com/a8669fbd3cc0da9b03010cb26273e572.png (画像) これが正しいなら、全ての被ダメージを拡大解釈して堅守も自爆ダメージを減らしてもぎりセーフといえないこともないんだけど
堅守90+障壁10で自爆ダメージ0になるから、実装的にはアウト
当然、神魔に自爆障壁がついてないのはおかしい
PDFの説明が↓
https://i.gyazo.com/162e51d1162dfef3729c0ae39c82908a.png (画像) これが正しいとすると
堅守には自爆ダメージを含むって説明どこにもないし
神魔の能力の一部が堅守ってなるから
堅守に何故かある自爆障壁が神魔にないのは明らかにおかしい

これらから考えられるのはどうみても神魔につけないといけない自爆障壁を間違えて堅守につけたよねってなる
堅守に自爆障壁ついてなかったら、PDFに自爆障壁って一言も書いてないから
今回は神魔に自爆障壁つけてないんだなって解釈はできたんだけど
堅守に自爆障壁ついてるからバグ以外の説明は無理と思う


>>451
S→Vがほとんど変化ないのがやばいだけの気がするわ
R→RIでもかなり変わっててビビるわ むしろかなりSに寄ってるなと思ったぐらい

454 名無しさん@ピンキー 2026/03/05(木) 22:00:46.63 ID:0YQ9LRFx0
雷王丸君がお手軽に火力2倍にしてくれるんだよね

455 名無しさん@ピンキー 2026/03/05(木) 22:24:09.44 ID:udFxrzVb0
RIの雷王丸君が優れものすぎてVでロクな両手の反撃耐性装備なくてずっこけた
反撃耐性ドカ盛り95装備とか欲しいわ

456 名無しさん@ピンキー 2026/03/05(木) 22:30:08.83 ID:L0oOJoi60
Lの雷王丸は大雷撃陣:14トレハン:14で該当するトレハンユニットがバイキングリーダーとバンブーチャイルドぐらいというね

457 名無しさん@ピンキー 2026/03/05(木) 22:32:18.26 ID:ATHqOn0h0
一周回ってネタ装備として好き
バグでお土産と化したエリムザールとか

458 名無しさん@ピンキー 2026/03/06(金) 13:35:22.55 ID:LRUhSM9e0
Vの雷王丸強いけど 反撃対策+火力で上に良いのないんだよね1個くらいあってもいいのに

459 名無しさん@ピンキー 2026/03/06(金) 13:35:58.09 ID:LRUhSM9e0
間違えたRIでか

460 名無しさん@ピンキー 2026/03/06(金) 22:32:30.76 ID:YMpDifTJ0
Lのwiki見てたらこれに笑った
・神魔体躯とあわせて巨神体躯や巨人体躯を所持しているユニットに対して巨人狩りの効果が発揮されない
例として神魔体躯50+巨神体躯75の被ダメージ98%カット(巨神体躯最大累積値98)を巨人狩りで73%カットにできるシステムだったようだが、1.12では神魔体躯を持っている時点で巨人狩りが効果発動されない模様
つまり98%カットの雑魚敵を倒す必要がある

こうして見ると巨人狩りも割と不安定なスキルだね

461 名無しさん@ピンキー 2026/03/06(金) 23:43:39.78 ID:+unZox5o0
Vでダメアップ部分が直って良かったよ

462 名無しさん@ピンキー 2026/03/07(土) 00:30:35.88 ID:rEFoTWKl0
この騒動のせいでピンクに触手板があることを知った

463 名無しさん@ピンキー 2026/03/07(土) 03:00:54.03 ID:3jQ2E7Sj0
ビョルビョル ぼくは わるい しょくしゅ じゃ ないよ ビョル

464 名無しさん@ピンキー 2026/03/13(金) 11:57:45.77 ID:C1dxcwOw0
てすと

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