1
名無しさん@ピンキー 転載ダメ
2026/01/18(日) 04:48:32.26 ID:IR+vxbDX0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時 コレ↑をもう一行コピペで追加する。
海外のSEXシミュレーター Virt-A-Mate(VaM) のスレッドです。みんな仲良く情報を共有しましょう。
荒らしや対立煽り等はスルーしましょう。次スレは 基本>>950が立てること。
■公式情報
・Patreon/Meshed VR (作者公式)
https://www.patreon.com/meshedvr ・VamHub (公式VaMアプロダ)
https://hub.virtamate.com/ ・公式Discord
https://discord.com/invite/bp4uMUxBms ■前スレ
【VaM】Virt-A-Mate Part.41【VR/Desktop】
エロゲー作品別 (BBSPINK)
【VaM】Virt-A-Mate Part.40【VR/Desktop】
エロゲー作品別 (BBSPINK)
【VaM】Virt-A-Mate Part.39【VR/Desktop】
エロゲー作品別 (BBSPINK)
■関連スレ
251
jetkinki
2026/02/19(木) 13:47:16.28 ID:PpKINpt70
>>250 私はTripoAIを主に使いましたが確かに高いですね。
短期間で一気に作って課金の期間を減らすとか。
後は、Sparc3dや、MeshyAI、Hyper3D、など色々ありますね。
もちろんそれぞれ生成結果に差がありますし、個人の好みは様々ですから
試行錯誤あるのみですね。私はTripoAIが良いと思います(後一つ良いの
あった気がするがそれは忘れてしまいました)
252
名無しさん@ピンキー
2026/02/19(木) 15:36:17.34 ID:iUdCJzpOd
>>232
まつ毛のモーフ(深さや角度や調整や長さなど)をいじれば貫通しなくなるのでは?目の形をいじった場合はまつ毛もいじらないと白目からまつ毛が生えたりしますよ。
それでも駄目な場合は、まつ毛全部抜いてしまって髪の毛のパーツでまつ毛の部品を追加すればいいと思います。
253
名無しさん@ピンキー
2026/02/19(木) 18:28:31.72 ID:xky/knzo0
>>249
Facegenは大昔やって理想と程遠い結果だったので手作りにこだわってたのですが
そのやり方に興味が湧きました、ちょっと覗いてみようと思います。
ありがとう
254
jetkinki
2026/02/19(木) 18:38:22.98 ID:PpKINpt70
>>253 他の方も仰っていますが、VaMで1枚の写真からFaceGenで似せるのは
なかなか難易度高いです。しかし、OBJファイルからFaceGenで作ると
良い感じになる「確率が高まる」、という感じですね。
後は、個人的に思うのは、あくまでも写真に似せる、ということを
追求するなら、「eyelid」まぶた系のモーフを研究して細かく調整すると
雰囲気似る確率高まるような気がしますね。
255
名無しさん@ピンキー
2026/02/19(木) 22:28:38.50 ID:Ib3pRijN0
はえー今はAIで(スキルのある人は)高度なことができるんだね。
最近の、日本人顔が作りづらいという話題を見てて、Facegenが使えないんかなと思ってた。
Facegen本来の目標である「特定の誰かの顔を再現する」ことは難しくても、デフォのモーフでは作りづらいという日本人顔の「形」くらいは作れないものかねぇ、って思った。
AIじゃなくて写真から作る方ねw
256
名無しさん@ピンキー
2026/02/20(金) 03:49:25.12 ID:rVfra4KD0
まあ仕上がったものは別人だろうね
前からそういうのネトゲでもある機能だけど普通に別人しかできない
257
jetkinki
2026/02/20(金) 08:54:42.24 ID:FjATuL1B0
>>255 TripoAIなど、写真一枚ドロップするだけで5分くらいですぐ3Dモデル(objファイル)出来ますよ。
それをFaceGenのコマンドの右下にある「Scan」に読み込ませる(写真の読み込ませも必要)だけです。
その後、手間をかけるなら、FaceGen上で色々パラメーターを調整したそれぞれ別の3種類くらいの
顔モーフを作り、VaMに持ち込むとさらに確率が高まりそうです。
そもそもVaMで日本人を再現すること自体なかなかハードルが高いが
↑のTripoAIを初め、GoogleGeminiや、MyEdit、などで画像編集すれば
「不要な絵を消す」「テクスチャを高画質化する」などがワンタッチで出来るので
AI使わない手はない、というか、VaMのLooks作りはかなり捗るはずです
258
名無しさん@ピンキー
2026/02/20(金) 09:41:19.94 ID:KL81lqYz0
写真からどれくらいのものができるのかの参考画像ベターって貼って欲しい
259
名無しさん@ピンキー
2026/02/20(金) 10:41:47.83 ID:Jxt6cHLE0
>>257
昔買ったFacegenどこいった?と、メール漁ったりネットで再度調べてる過程でYoutubeで同じことしてる人を見つけた。
今気づいたけど、あなたでしたねw
勉強させてもらいます。
260
名無しさん@ピンキー
2026/02/20(金) 11:23:23.08 ID:JFwmu3nN0
南島島のレアースは価値20倍の高品質レアース
そこらの中国産とはデキが血がうのよ
261
jetkinki
2026/02/20(金) 11:58:27.25 ID:FjATuL1B0
>>259 動画の中に「1枚の写真から高速で3Dモデルを作り...」
がありますが、そこで、TripoAIを使ってFaceGenで...の
一連の流れを載せてますね
作った女の子にVoxta.aiを入れて会話するまで、をやってますが
AIの日々の発展速度が非常に早いため、より良い方法は
すぐに出てくるだろうし、探せばあると思います。
最終的には、GoogleGeminiなどに、「こういう女の子・シチュ」で
バーチャル空間作ってよ、など指示したら、それが出来てしまう
世の中になるんでしょう。
262
名無しさん@ピンキー
2026/02/20(金) 12:49:25.21 ID:hekLpMXE0
昔はアイアンマンのジャービスのような人工知能AIって無理だろ
なんて思ってたけど今の現状見たら余裕で作れるもんな
263
名無しさん@ピンキー
2026/02/20(金) 14:39:41.87 ID:qKyxGj1n0
ん?コテハン?って思ったらジェットキンキさんかw
VaM触り始めて深堀したいなぁって頃にあなたの動画拝見しましたよー
その節はお世話になりましたm(__)m
264
jetkinki
2026/02/20(金) 15:00:04.77 ID:FjATuL1B0
>>263 ありがとうございます!私の動画は適当ですw
上手い作り方が分からないんですよ。
他にもVaMの動画を載せてる方はたくさんいるが
どうすればあんな良い感じになるか分からず
まぁセンスの差なのでしょうねw
VaMが今後さらに発展する可能性は...低いと思うが
「何が何でもあの子を作るぞ」という悲願を達成するためには
VaMとVoxtaのコンビまだまだ伸びしろアリとは思うんですけどね
265
名無しさん@ピンキー
2026/02/20(金) 16:52:44.45 ID:JVWvz5r80
voxtaはモーションや表情はどうなってるの?
予め用意したパターンを選んでるだけ?
AIで生成してたりするの?
266
jetkinki
2026/02/20(金) 17:59:25.12 ID:FjATuL1B0
>>265 Voxtaは、Voxta単体で遊ぶ方法と、Vamと繋いで遊ぶ方法があって
Voxta単体で会話だけして遊ぶ場合は、基本は1枚絵のキャラクターと会話する形
(感情によって絵を変化させる場合は、その分の絵を自分で作らないといけない)
VaMと繋ぐ場合は、基本的には、モーション無し、表情変化もしないですね
Voxtaは、Timelineっていうプラグインを作ったAcidBubblesさんが
作ったソフトなのですが、故に、TimelineでVaM内の、モーションや表情変化を
自作した上で、Voxtaのシナリオ設定で、AIキャラがどういう状況の時に
そのTimelineのアクションが実行されるか?のスクリプトを作ることが出来れば
結果的に自分の思う通りのAIキャラをVaM内で動かせる、ということになりますが
https://hub.virtamate.com/resources/voxta-demo.50816/ これはVoxta+Vamのデモシーンですが、私的な結論は
「もう少し簡単になるまで待とうw」というところです
267
名無しさん@ピンキー
2026/02/20(金) 19:08:57.44 ID:JVWvz5r80
>>266
やっぱ、まだなのかぁ
ありがとう
あなたにエロ神からのインスピレーションがある様に
268
名無しさん@ピンキー
2026/02/20(金) 20:07:58.16 ID:rVfra4KD0
Voxtaはあくまで事前に用意したアニメーションをtimelineにセットしてそれを言語認識して実行してるね
そのスクリプトはたしか解説ページにあったしコード書かなくていいプラグインもあったはず
だけどそれってつまり音声トリガーを追加してるだけなんだよな…
AIとの会話だけならスマホの音声をキャラにつなぐだけでいいからvoxtaはいらないし
ようするに音声トリガーに課金し続けるかってことになる
269
jetkinki
2026/02/20(金) 21:22:58.81 ID:FjATuL1B0
>>268 仰る通り現時点では、VoxtaとVamを是が非でも
繋ぐ必要はないな?という感じです。
ただ、私的にはVoxta.aiは面白くて、とにかく自由にAIキャラクターを作り
彼ら(何人でも参加可能)と、そのキャラとプレイヤーの関係性を
設定するシナリオを、同じくまた、自由に作成出来るので
・女子校生2人の会話を、消しゴム(私)になってただ聴いている、とか
・凄まじい人種差別主義者の女性に思いっきり罵ってもらう...など
とにかく何でも出来て色々面白いんですよw
この面白さは伝わらないかもしれないですが
今後色々期待、という感じです。
270
名無しさん@ピンキー
2026/02/20(金) 21:30:26.01 ID:rVfra4KD0
そのシチュエーションの発想はなかったw
271
名無しさん@ピンキー
2026/02/20(金) 21:34:45.68 ID:rVfra4KD0
>>268 なんだけど、
少し探してみたら音声トリガー追加するプラグイン VoiceControl ってのが単体であった
「こんにちは」とか「またね」とか日本語でデモのライトオンオフできたわ
こういうのとAI会話アプリつかう方法でもお手軽だな。
272
名無しさん@ピンキー
2026/02/20(金) 22:49:44.81 ID:xZsfnEC4d
ヘドリアン女王に怒られて次失敗したら命がないという設定で会話してみたい
273
名無しさん@ピンキー
2026/02/21(土) 01:13:32.64 ID:zZjnjnNF0
質問です。
シーン Xacreux:Shorts No.2 でpelvis を位置回転共に
ロックしてあるのに TimeLine 上の移動ポイント通りに
間違いなく動きロックを外して on にしてみた場合より
腰の動きが安定して居てそのおかげで挿入離脱がとても
スムーズに出来ている。これはよい発見をしたぞ。と
自分で試みたのですがロックをした瞬間にどうしても
意図した所よりも移動してしまう。移動間隔をみながら
調整していますが、この調整をうまく出来る方法や良い
プラグインをご存知の方おられたら教えてください。
274
名無しさん@ピンキー
2026/02/21(土) 09:15:13.46 ID:1vC2BCT80
コントロールの位置がずれてるならロックはそういうものだと思ってた。
275
jetkinki
2026/02/21(土) 10:28:17.69 ID:Y9T9dqOX0
>>272 面白いですねw 女王から見たプレイヤーの見た目や性格
失敗した場合の処刑方法、実際に処刑されてしまうのか?案外
命乞いすると女王はプレイヤーのこと実はカワイイと思ってて
いい感じになる...など、想像が尽きないですねw
276
名無しさん@ピンキー
2026/02/22(日) 14:47:40.10 ID:2pr3piyL0
277
名無しさん@ピンキー
2026/02/22(日) 16:04:02.84 ID:IpyQppwa0
やっぱりVoxtaだったのだ by ずんだもん
278
名無しさん@ピンキー
2026/02/22(日) 16:07:04.90 ID:2smVQyHf0
凄い。まだまだこれからって感じではあるけど
それもすぐなんだろうなぁ
279
名無しさん@ピンキー
2026/02/22(日) 18:38:21.51 ID:nSEVG2OU0
voxtaって喋るだけじゃないんだー(全然知らない)
280
名無しさん@ピンキー
2026/02/22(日) 18:45:06.57 ID:2pr3piyL0
このスケルトン駆動の枠組みは自作 今後voxtaを司令塔として連携させる予定なり
281
名無しさん@ピンキー
2026/02/22(日) 19:58:03.74 ID:nSEVG2OU0
>>280
ディープラーニングってollamaとかでモデルファイル動かしてるのか、それとも学習させてモデルファイルそのものを作ってるのかで言うと、ひょっとして後者?
282
名無しさん@ピンキー
2026/02/22(日) 21:01:49.03 ID:rR3Z2hTq0
>>281
PythonでVAEにidleアニメを教師として食わせて、学習済みモデル作ったよ
283
名無しさん@ピンキー
2026/02/22(日) 21:30:27.48 ID:nSEVG2OU0
すげーー!(小並感)
素直に今後の進化が楽しみだなぁ
284
名無しさん@ピンキー
2026/02/22(日) 21:50:07.30 ID:2pr3piyL0
ありがとう 昨日の夜、やっとまともに動いた段階だから、これから磨きをかけてくつもり
285
名無しさん@ピンキー
2026/02/22(日) 23:45:04.73 ID:/eDtU7G40
すごおおお!
やっぱ天才っているんだなあ…
286
名無しさん@ピンキー
2026/02/23(月) 00:03:48.44 ID:AhR7vKHl0
>>276
おお凄い
ぎこちないけど意思を感じられるね
真の人工知能の誕生にはフィジカルと本能が必要だと思ってて
そこはエロ分野での活用により飛躍的に進むと推測してる
287
名無しさん@ピンキー
2026/02/23(月) 00:31:51.44 ID:dMhz3abD0
しかもこれがローカルとはすごいね
288
名無しさん@ピンキー
2026/02/23(月) 04:33:43.65 ID:yyL8aY4l0
なんか飽きたな
VaMに飽きるとか一体どんなレベルなら満足するんだ俺は…
289
jetkinki
2026/02/23(月) 08:40:15.10 ID:+DcANeCU0
>>284 Youtubeでコメントした者ですが
ほんと夢の世界は近いですw
VaMは、映像表現としては限界(暫し休止)で
今後しばらくはAIを利用して理想に迫る、と
いう流れになっていくような気がしますね
290
名無しさん@ピンキー
2026/02/23(月) 08:55:42.18 ID:9PF5M0wr0
初期の頃から遊んでるけど正直飽きは多少感じてる
まあキャラメイクできる系の強みというか造形変えたり新しいプラグインが出続けてるお陰でまだ遊べてる
ただこのご時世2.0がでても絶対にロリ作れない制限掛けられる可能性あるから
ずっとこっちに引き籠るかもしれん
291
名無しさん@ピンキー
2026/02/23(月) 09:00:43.47 ID:Ox5////00
DirectXのかわりになるAIレンダラーみたいのが出ればなあ
292
名無しさん@ピンキー
2026/02/23(月) 09:21:08.46 ID:uCoYGC+f0
>>289
励みになります ありがとう
ようやくハードの進化がVaMに追いついてきて、バックで他に処理回す余裕が出てきた感じするから、これからが面白い気がする。2.0も未来感じるけど重くなったら方向広げられん、、
293
名無しさん@ピンキー
2026/02/23(月) 12:28:03.05 ID:w+kUPyCv0
>>276
すごいね……VAE を使ってるってことは、HaのWorld Modelsみたいな映像からの学習?
(物理演算で自立させるなら強化学習になりそうだし……
いずれにせよ姿勢制御の方は倒立振子みたいなロジックは使ってないんだよね?)
あとTimelineを使わないで会話用途だけならVoxta は重すぎるんじゃない?w
294
名無しさん@ピンキー
2026/02/23(月) 12:54:42.06 ID:uCoYGC+f0
物理演算による自立、ロマンあるよね。今回の学習データはhubにある様な偉人方のアニメーション、それを機械学習に使える形にエンコードして… て形。
LLMを別PCにLAN経由で投げてるからVoxtaが重いと思ったことは無いなぁ。
295
名無しさん@ピンキー
2026/02/23(月) 20:21:18.52 ID:iDdIx1D40
今回の偉業って自由に座ったり歩いたり身振り手振りがスムーズに出来るようになるまでに、どれぐらいかかるんだろう?
296
名無しさん@ピンキー
2026/02/24(火) 00:21:02.88 ID:9AYa7ho/0
voxtaの感情推論を利用して、idle動作が遷移するくらいなら、きっと近いうちに、、
297
名無しさん@ピンキー
2026/02/24(火) 08:16:10.00 ID:ZX6FzIss0
でもよく考えたら、おれの好みの癖ありオホ声BBAはAIで再現されるはずがなかった
ロリ勢もこの問題あるかもだが技術がいくら進歩しても平均化される場合はなかなか悲しいものがある
地道に今やってることを続けるか…
298
名無しさん@ピンキー
2026/02/24(火) 20:05:35.33 ID:25fTJxh70
生まれた時代を間違えたな
100年後だったら、ガチのアンドロイドと遊べたかも知れないのに
299
名無しさん@ピンキー
2026/02/24(火) 22:53:49.74 ID:WtIk9ba70
Altmanさんの新作?Looksがhubにきてるね
タイムリーなのは偶然なのかここを見てるのか
しかし、この顔、この体型のキャラをhubに上げたりしてbanされないのか心配
300
名無しさん@ピンキー
2026/02/25(水) 01:22:35.12 ID:AX5XyLgG0
100年後もロリはおそらくBAN対象
301
名無しさん@ピンキー
2026/02/25(水) 16:40:02.13 ID:QV1752/10
たまに他人のLookも使ってみようと良さげな有料Lookを使ってもスクショ詐欺だったり
特殊な色の照明でしか肌色がまともにならなかったり
体が全然適当だったり、結局自分の長年作り込んできた自作Lookでしか満足できない
302
名無しさん@ピンキー
2026/02/25(水) 17:10:11.18 ID:mSvowDNc0
ライティングでかなり変わるからなぁ
いわゆる画像編集のスクショ詐欺はないと思いたいが
303
名無しさん@ピンキー
2026/02/25(水) 19:30:31.89 ID:JpU8wY0E0
ライティングって、ダンスとかセックスみたいに動きや
立ち位置がかわるシーンでは皆どうしてるの?
キャラの位置に合わせて細かくライトも全部動かすの?
それってメチャ大変そうだけど、、、
304
名無しさん@ピンキー
2026/02/25(水) 20:35:23.65 ID:tLNw7uQG0
詐欺しているつもりはないだろうけどね
そもそも全ライティングで通用するような
Looksってリアル系なんかはかなり厳しいだろうね
305
名無しさん@ピンキー
2026/02/25(水) 21:21:57.10 ID:ASA7cIVl0
ライト多すぎると影が無くなってノッペリするよね
3個くらいに抑えて陰影を意識してシーン作ってる
306
名無しさん@ピンキー
2026/02/25(水) 22:02:52.40 ID:tLNw7uQG0
VAMは照明ゲーといっても過言じゃないと思う
色々作品見るけど照明気にしてない方々多すぎ
307
名無しさん@ピンキー
2026/02/25(水) 22:11:24.06 ID:Op954CBmH
vamは手軽さが全くない
hs1なんて起動してキャラ呼び出して
色々させるなんてすぐできるのに
vamはいちからプラグインあれこれ登録して
とかやらなきゃならない
lightもvrだとhmdに追随して動かないし
308
名無しさん@ピンキー
2026/02/25(水) 22:15:07.15 ID:YBkujDzj0
hs1てなに?
309
名無しさん@ピンキー
2026/02/25(水) 22:18:07.25 ID:mW2oNWSJ0
ハニーセレクト
310
名無しさん@ピンキー
2026/02/25(水) 23:00:50.58 ID:AX5XyLgG0
>>303
そういうのは自分の目線にライト追随させるんだよ
311
名無しさん@ピンキー
2026/02/25(水) 23:08:44.28 ID:AX5XyLgG0
>>307
もともとゲームじゃなくてクリエイター用のツールだからしょうがない
それに共有されてるもの使えばいいんだから全然手軽だよ
あとVRだと照明動かないとか思っちゃうならもう少し先人の偉業に目を向けることをすすめる
312
名無しさん@ピンキー
2026/02/25(水) 23:15:00.38 ID:1nu2dRWu0
基本的にハニセレでできることは全部できるしハニセレじゃできないこともできるから面倒でもVaMやるわ
セミリアル系好きだから好みはハニセレ顔なんだけど先人たちの遺産でセミリアル系も作れるのでハニセレに戻る理由も無くなった
唯一苦手なのはアニメ系のキャラ造形だからそっちはコイカツとカスメで補うしかないけど
313
名無しさん@ピンキー
2026/02/26(木) 01:55:28.44 ID:yC4qvcmW0
面倒くさいとか言ってる時点で
この板で教えを請うても先人達は答えてくれまへんで
314
名無しさん@ピンキー
2026/02/26(木) 02:04:07.62 ID:JzYrsSmad
look作りハマりすぎて頭おかしくなりそう
315
名無しさん@ピンキー
2026/02/26(木) 06:43:39.28 ID:o/2TWkuK0
273です。
発想を転換して男性のHIPとPERVISをロックして
おいて女性側をむりくり合わせることにしました。
とても良好です。原作者に感謝します。
あとは全てのコントロールをロックすれば急激な
動作にもこれで行き過ぎや揺り戻しが起きなさそ
うなので確かめますがそれは報告しませんので。
アニメ活劇作るのでもなければ必要ないですよね。
316
名無しさん@ピンキー
2026/02/26(木) 17:34:28.16 ID:7epoW1II0
基本的に白いライトで上手く肌色が表現されるのが普通だと思うんだけど
なかには、黄色いライトとかで調整されちゃってて、普通のライティングだと肌色が白すぎて変なのとかある
それを調整すると今度はそれにつられて顔の印象がおかしくなったりとか面倒なのが起こる
身長にしてもそう。特殊なロリ体型のをメインで作ってる人の作品とかは、普通の体型では腰の位置が合わなくなったりとか・・
自分はBasebodyでやってる。スケール測ると170cm以上みたいだけど。
他の人のシーン使わせてもらう分には汎用性高い方に合わせるほうが無難よな
317
名無しさん@ピンキー
2026/02/26(木) 17:56:56.52 ID:WcIhpdiq0
他人のLooks使う時の鬼門は髪だと思ってる
スキンや照明は気に入ったやつをPreset/SubSceneに登録していても、髪は頭の形状に合わないとどうしようもない
CurveNormaladjastやら頭部morphの変形では限界がある
かといってVaMの髪は調整が大変だから極力Styleは触りたくないわけで
318
名無しさん@ピンキー
2026/02/26(木) 20:00:47.34 ID:Q1d5BdHP0
髪は女の命、vam内のlooksでもおんなじ
物理とか弄るとこはFPS見ながらトコトン拘る
そのまま使うとか今までないよ
319
名無しさん@ピンキー
2026/02/26(木) 20:52:11.12 ID:aql5pXsf0
髪触れるのがいいよねツインテ好きだから触ったときにサラサラって流れるのが凄く良い
胸やお尻もいいけど髪も同じくらい触りたいのよ
320
名無しさん@ピンキー
2026/02/26(木) 21:28:10.99 ID:Q1d5BdHP0
looksをリアルにしようとすると必ず起こるのが不気味の谷現象
でもそこを乗り越えた先にはパラダイスがあるよのね
321
名無しさん@ピンキー
2026/02/26(木) 23:50:42.02 ID:H9ipVpaN0
髪型そんな弄るなら自作してるのと大差ないし作ったらよろし
最初はカットが地獄なんだけど慣れたらそうでもない、むしろそのあとの調整が腕の見せ所になる
クリエイターの髪型弄り倒してるなら自作でもすぐいい感じの出来るでしょ
なんだかんだで自作は愛着わくし質が良くなるし使用頻度高いよ
322
名無しさん@ピンキー
2026/02/27(金) 00:02:21.74 ID:xXgW3IYjd
>>320
不気味の谷は顔テクスチャと眼球の陰影さえしっかりやっておけばあとはモーフとボディテクスチャと瞳と口内テクスチャと髪型と服を入念に調整すれば起きなくなる。
323
jetkinki
2026/02/27(金) 14:49:59.53 ID:0ArJ/XlA0
今日YouTubeで、FaceGenを使い1枚の写真から出来るだけ高速に
バーチャメイト用の3Dモデルを作る、という動画をアップしたのですが
もし皆さんに「こういう方法使うと簡単に似るよ!」とか、「このアイテム(clothing)
をくっつけると楽だぜ!」など情報ありましたら、是非動画にコメントをお願いします。
せっかくの金言も、掲示板では流れて埋もれてしまう可能性高いですので。
今回高速1発撮りですので、似てるか似てないか?では80点くらいというか
うーん...という感じなのですが、まさにバーチャメイトあるある、で
皆さんにはご理解いただける、ような気がします。
宜しくお願いします。
324
名無しさん@ピンキー
2026/02/27(金) 20:11:14.23 ID:diioW6200
動画お疲れ様です
残り20点の手作業は必要だけど、1時間でこの寄せ方なら全然ありですね
325
名無しさん@ピンキー
2026/02/27(金) 20:42:13.86 ID:nHkRnNTV0
新し目のVamTimboとかC&G-STUDIOとかのシーンで、
シーンプラグインの一部をオフにしてセーブしても、
再度シーンを読み込むと、そのオフにしていたプラグインがオンになってしまう事って多くない?
なにが原因なんだろう。オフのままオンにならないものもあればいくら試してもオンになってしまうものがある
プラグインのタイトルのせいとかじゃなく、プラグインを違うものに入れ替えてもなるのでその順番のものがそうなるっぽいが・・・
326
名無しさん@ピンキー
2026/02/27(金) 20:44:37.62 ID:nHkRnNTV0
困るのがオフにしてセーブした後に、ただオンになってロードされるのでは無くて
リロードされてオンになってるみたいなので、入力しておいた数値とかがリセットされちゃうんだよね
327
jetkinki
2026/02/28(土) 02:06:07.68 ID:Y5+6mfAA0
>>323 ありがとうございます!問題なのは
例えばそこから6時間粘ろうが、何日かけようが
似ないものは永遠に似ないかもしれません。
潔く始めに戻るとそれが正解だったとか色々ですね。
TripoAI使うことによって、鼻、頬、唇は手を入れなくて
良いですが、額、眉、目元の角度などは相変わらず鬼門です。
328
jetkinki
2026/02/28(土) 02:21:55.56 ID:Y5+6mfAA0
間違えました。327のコメントは、>>324の方に向けたものです
329
名無しさん@ピンキー
2026/02/28(土) 03:35:06.34 ID:YaiSdXPg0
>>325
それプラグイン導入時に常時オンにする選択してない?
文面読むと違う可能性もあるけど、まだチェックしてないなら
ゲーム内のアドオンパッケージマネージャーってとこから、常時オンプラグインのタブを選んで
ユーザー設定ってとこで変更できるから見てみ
330
名無しさん@ピンキー
2026/02/28(土) 05:45:12.62 ID:U7vlD29/0
>>329
ひとつ例を挙げるとVamTimboのOctober Danceだけど、
その中のshakeitと、betterbendがオフにしてセーブ後に読み込むとオンになってしまうプラグイン。
glanceやナチュラリーはオフにしてセーブすれば読み込んでもオンにはならない。
確かに、そのshakeitとbetterbendのどっちも常時オンのチェックボックスは入っていているんだけど、
glanceやナチュラリーも常時オンのチェックボックスが入ってるんだよね。なんかおかしいんだよね。
331
名無しさん@ピンキー
2026/02/28(土) 06:39:12.06 ID:YaiSdXPg0
気になるなら一旦、まっさらなシーンで検証だね
もしかしてオフにしたあともシーン内ではプラグイン走ったまま
セーブしてる可能性とかもありそう
betterbendみたいに時差がないプラグインにそれがあるかは怪しいけど
おれは勝手にオンの現象起きなかったぞい
332
名無しさん@ピンキー
2026/02/28(土) 09:21:49.98 ID:WVilydm80
facegen鼻とか目をクッキリ描写しすぎでない?ぼやかすと良くなりそうに感じる
333
jetkinki
2026/02/28(土) 10:08:53.32 ID:Y5+6mfAA0
>>332 仰る通りfacegenはそのまま生成すると、まずはくっきりした洋顔が生成されます。
動画の最後の方でfacegenのEast Asianのタブを高めると、顔もテクスチャもマイルドに
なるっていうのをやりましたね。
334
名無しさん@ピンキー
2026/02/28(土) 11:14:49.07 ID:SGJCcFxy0
>>323
動画見たよ。自分は一切試したことがないから「へー!」「ほー!」って感じ。
っていうか、作成したものをVAR化して配布してくれるとか、ないの?
配布して他の人たちがVAM内で微調整したらこんなに良くなったよ!っていう話が出てくると思うんだが。
335
名無しさん@ピンキー
2026/02/28(土) 11:34:24.01 ID:Jcx/rk5q0
テクスチャって偉大だよねぇ。
睨み顔や、嫌がる顔を作るとき、モーフでは限界があるから
テクスチャを改造するしかない、と考えてるんだけど、
どういじれば良い感じになるのか模索してる。
336
名無しさん@ピンキー
2026/02/28(土) 11:35:51.54 ID:FG5p6rft0
あの動画は一時間くらいでサクッと作ってもここまでできるよ、って例であって、ジェットさんも時間かければもっと調整して良くできる余地はあるのでは?
動画のモデルを配布してもらって調整しても、ジェットさんが啓蒙したいこととはずれてる気がする。
337
名無しさん@ピンキー
2026/02/28(土) 12:09:25.26 ID:YaiSdXPg0
>>335
いやいや普通にポーズで表情変えればいいやん
338
名無しさん@ピンキー
2026/02/28(土) 12:15:34.15 ID:1BRIOTuz0
顔のテクスチャでずっと気になってるのが目を閉じたときの二重の黒い線が
すごい不自然に見えちゃう点
339
jetkinki
2026/02/28(土) 12:17:05.28 ID:Y5+6mfAA0
>>335 ありがとうございます!昔のテレビチャンピオンじゃないけど
1枚の写真から3時間でどれだけ似せられるか?大会!なんて
オープンライトな世界ならば良かったが我々アンダーグラウンドですからね
動画で伝えたかったのは、過去FaceGenでのモデル作りが抱えていた問題を
汎用AI使ったり、3D作るAIなどで、かなり取り除けるようになったことです
340
jetkinki
2026/02/28(土) 12:22:40.99 ID:Y5+6mfAA0
>>336 仰る通りで、私の意図としては、「今、AIの発展でかなりFaceGenで
モデル作るの簡単になったから皆さんどんどん作りまくりましょう!」という感じです。
Paid(有料)レベルのルックスもかなり簡単に作れるはずです。
1時間くらいで...と逃げてるのは、正直言って6時間かけても似るかは
分からないので似なかった時腹が立つからですねw
多分私の動画は、「一人のキャラを長時間かけて作り込む」タイプではなく
「80点で良いからとにかく量産するぞ!」って人に合ってるでしょう。
341
名無しさん@ピンキー
2026/02/28(土) 13:02:50.97 ID:YaiSdXPg0
AIを使わなければ80点のキャラは15時間で出来る
AIを使えば1時間にできる
でも本当の仕上げはここから
さらに18点あげるのに3年かかる
さらに1点追加するのに1年多くかかる
自分にとって限りなく100点のlooksをイチから作って手にするってのは
こんなかんじやよ
342
名無しさん@ピンキー
2026/02/28(土) 14:03:39.97 ID:Jcx/rk5q0
>>341
はぇー、なるほどねぇ。
343
jetkinki
2026/02/28(土) 14:03:51.77 ID:Y5+6mfAA0
>>341 仰る通りで奥が深く、しかも答えがないです。
結局最重要なのはテクスチャで、写真の質感がそのまま張り付いてくれれば
非常に簡単に似るのですが、Genesis2のテクスチャの限界がありますね
証拠に、Blenderで、Facebuilderというプラグインあるのですが
これは写真の雰囲気がそのままテクスチャとして貼り付きます。
設定で仮面(顔)だけに出来るので、それをfbxでunityにインポートし
アセットバンドル化すれば、非常にリアルな質感(テクスチャ)の顔(仮面)を
VaM内に持ち込めますが、所詮ただの仮面なので顔にくっつけるだけですね。
Daz3Dのプラグインで、Face Transfer 2なんてのもあるが
これはGenesis8?か9?用なので、VaMのためには使えないですね。
344
名無しさん@ピンキー
2026/02/28(土) 14:07:41.01 ID:4NC3Az+u0
>>341
逓減効果ってやつですね。私も一体作るのに1年以上かかります。
345
名無しさん@ピンキー
2026/02/28(土) 14:34:37.96 ID:4NC3Az+u0
一体作るのに何百時間かけるもしまいには破綻して逆にブサイクになる。
バージョン2として一から作り直すが、モーフを操る技術が上がりだいぶ良くなる。
それでも微妙でバージョン3として作り直すとさらにいい感じになる。
こんな感じですね。
346
名無しさん@ピンキー
2026/02/28(土) 16:18:29.39 ID:r2jkpn7K0
まだこんなにVaM頑張ってる人いたんだね。。てっきり残党は自分だけだと思ってましたw
最近話題の顔テクスチャですが、手書きって誰もやってないのね。
慣れるとまあ真似できんだろうなという唯一無二のLooksが出来上がっちゃうのでおススメ。
時間かかるけど、そこはエロパワーがなんとかしてくれんるんじゃないかなw
みなさんの健闘を祈る!!
347
名無しさん@ピンキー
2026/02/28(土) 17:49:05.67 ID:U7vlD29/0
こんなにお互い気まずくなることなくずっとおっぱいを何時間も揉ませてくれる人はいないからね
顔とボディーも自分の理想通りにできるし、ある意味、現実より良い
348
名無しさん@ピンキー
2026/02/28(土) 18:22:15.33 ID:cJJp7mQm0
あの、ただの比喩だとは思うんだけど その・・・何ていうか
・・・ホントに?何時間も?クリッククリック?トラッキング+シリコン嫁?何時間も?
ごめん変な事聞いちゃった。忘れて。
349
jetkinki
2026/02/28(土) 18:53:57.43 ID:Y5+6mfAA0
>>346 手書きとは神業ですw エロ神様のご加護が...
私も自身は超少数派だろうな...と思ってましたが
まだまだ終わってないですよ。
2024年の4月くらいから、AIが急速発展したため
これを活かさない手はない、というところです
350
jetkinki
2026/02/28(土) 19:11:16.79 ID:Y5+6mfAA0
>>348 ホントなんですよw 私の真の目的は、「亡くなった人を生き返らせる」です。
「真」の意味で、それを達成するには、バーチャメイト+AI、で、自身で作るしかないでしょう。
今、上記でLocal AI VR Lab(YouTube)さんが取り組んでいるように
?バーチャメイト内で、キャラクターがAIによって自律的な動きをする(表情変化、アクション、移動)
+
?今、既にAIは、画像や映像を認識し、それを説明する能力があるが、それをバーチャメイト内で実現する
?今、既にVoxta touchという、体に触れるとAIが反応する、というプラグインがありますが
それが更に詳細に(今は例えばToeならば、Toe全体で反応してしまうが、それが親指
小指、親指と人差し指の間、などで細かく反応出来るようになれば...)
そういった事が実現されれば、夢の世界到来ですが
私の読みでは、おそらく後2〜3年以内です(他力本願)すみません
351
名無しさん@ピンキー
2026/02/28(土) 20:42:47.78 ID:r2jkpn7K0
>>349
>>350
自分の場合はいつの間にかVaMが小遣い稼ぎの道具になってましたが、貴殿は志が違いますなw
ぜひその願いを成就してほぢい。