1
名無しさん@ピンキー
2024/05/06(月) 01:07:57.97 ID:Pp+qTq800
戯画「チームバルドヘッド」が開発したゲームの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。
>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。
・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET,Revellion
・BALDR FORCE,EXE
・BALDR SKY(Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY ZERO,ZERO2
・BALDR HEART,EXE
・BALDR BRINGER,EXTEND CODE
・BALDR MASTERPIECE CHRONICLE
・DUELSAVIOR,JUSTICE
・Xross Scramble
・マテリアルブレイブ,イグニッション
・閃鋼のクラリアス,F
閃鋼のクラリアスF〜グリムを紡ぎしもの〜 2021年11月26日発売
http://products.web-giga.com/clarias_f/
730
名無しさん@ピンキー
2025/12/25(木) 15:55:16.96 ID:gfIzpUOX0
731
724
2025/12/25(木) 19:31:17.14 ID:hPRM1W9f0
>>727
本当これだった
コンボ動画見たら俺じゃ辿り着けそうにないオシャレなコンボが沢山あって先人の凄さを思い知ったわ
732
名無しさん@ピンキー
2025/12/25(木) 19:57:02.37 ID:vc4GWblt0
ブンティさんの全盛期ほんと好きだった慣性乗ったままくっそ上昇してくんだよな
733
名無しさん@ピンキー
2025/12/25(木) 20:01:12.70 ID:ITL88kse0
鬼畜先生をバルドスカイのキリッとしたレインみたいな格好いい女性キャラを描けるように戻すことはできないのだろうか?
734
名無しさん@ピンキー
2025/12/25(木) 21:17:49.62 ID:zF5N97mx0
ちょっと期待してたけど反応見る限り何もないんやな
735
名無しさん@ピンキー
2025/12/25(木) 21:31:38.45 ID:gfIzpUOX0
まこちゃんみたいなロリ描いて欲しい
736
名無しさん@ピンキー
2025/12/26(金) 10:12:10.93 ID:Zm8NRDUA0
ハデなコンボ繋げてオレつえー状態もいいけど
戦闘飽きたら
難易度下げてサクサク進めたくもなる
737
名無しさん@ピンキー
2025/12/26(金) 10:48:32.41 ID:bGG31l7Z0
スカイやってた時は戦闘も話も面白くて、いいから話進めさせてくれとかならんかったの結構凄いんだよな
話面白かったのにどちらかと言えば早く戦わせてくれって感じだった
738
名無しさん@ピンキー
2025/12/27(土) 12:05:14.09 ID:t2mmH7hX0
俺はストーリー読んでる途中で戦闘が入ると早く
739
名無しさん@ピンキー
2025/12/28(日) 18:43:22.87 ID:50yzkAaS0
skyを始めて3時間
いきなり戦場で無茶苦茶興奮したんだが、
甲中尉がエロゲの主人公に相応しいのか疑問
意識は学園2年生で死を目の当たりにした直後で
言いなりになってくれそな美人部下が横に寝てて、
僕の童貞奪ってくれたまえくらい言ってほしい
740
名無しさん@ピンキー
2025/12/28(日) 19:11:16.91 ID:FC/Biiwx0
記憶喪失になって心の中が高校生なのに年上の美人なおねーさんにそんな事言えるわけねーだるぉ!
741
名無しさん@ピンキー
2025/12/28(日) 20:06:09.40 ID:50yzkAaS0
レイン「眠れませんか?」
甲「その……こんなになってしまって」
レイン「まぁ」
甲「あの……学園2年生だから分からなくて、こういうときどうしたら」
レイン「ふふっ。私がしますからそのまま横になっていてください」
せめてこんなのでもいいからほしい
742
名無しさん@ピンキー
2025/12/28(日) 20:33:58.32 ID:urpbn9B40
言葉よりも記憶よりもこの手が覚えているんだ
743
名無しさん@ピンキー
2025/12/29(月) 07:41:28.88 ID:rVRupi3G0
ほんと面白いな
そしてジルベルトが良い!
AI主義者どもは仮想でセクス三昧に違いないとか、
発想が凄く健全、シュミクラムよりセクスするべき
744
名無しさん@ピンキー
2025/12/29(月) 13:52:52.47 ID:FX2+uo2W0
>発想が凄く健全、シュミクラムよりセクスするべき
そこは
「同衾する」
と書く方がバルドスカイらしいかとw
745
名無しさん@ピンキー
2025/12/29(月) 16:24:44.82 ID:rVRupi3G0
たぶん誰もが通った道なんだろうけど、
レインが正ヒロインじゃないっぽくて絶望
とはいえ傑作だねこれは
こんなのつくっといて倒産?とか信じられない
746
名無しさん@ピンキー
2025/12/29(月) 19:17:12.29 ID:NwXmVl1x0
月詠ハッピーエンドまだかな?
747
名無しさん@ピンキー
2025/12/29(月) 21:15:13.15 ID:4VbXo+y30
みさきルート解放まだかな?
748
名無しさん@ピンキー
2025/12/29(月) 23:36:57.49 ID:sjsZIA0D0
エンターグラムの人がバルドスカイのツイートをRPしてたらしいしまだ可能性あるのか?
749
名無しさん@ピンキー
2025/12/29(月) 23:44:31.26 ID:AV6hwteK0
フルダイブは最初はSwitch版で出す気だったのが
途中でSwitch2が出ることになったからそっちに最適化する事にしたりで
時間かかってるのかな
750
名無しさん@ピンキー
2025/12/29(月) 23:48:41.54 ID:Kh/4G4Jr0
フル3D化でもしない限りSwitch1でも出せるゲームなのでは
もともとPCスペックを要求するようなゲームじゃないし
751
名無しさん@ピンキー
2025/12/29(月) 23:55:55.94 ID:AV6hwteK0
>>753
ただ単にSwitch無印に出すだけならこんなに時間掛かるとは思えないんよね
ユグドラとかあんなにあっさり移植してるわけだし
752
名無しさん@ピンキー
2025/12/30(火) 15:13:55.17 ID:75loE0ve0
メモリまあまあ食うから低スペ任天堂じゃトランキ動かせないんじゃね
753
名無しさん@ピンキー
2025/12/30(火) 20:36:17.57 ID:6gt1PPlt0
ニューロジャックで性感を共有できないものか
754
名無しさん@ピンキー
2025/12/30(火) 22:54:59.70 ID:na+QzfQU0
>>754
ゲーム業界を離れて久しいが現行CS機に対応したエンジンに移行するのは相当手間がかかると思うぞ
寧ろ古いゲームほどCPU処理偏重になりがちで現行CS機に合わせてFHD化するとSwitchやPS4だとスペックが足りないこともあり得ると思う
755
名無しさん@ピンキー
2025/12/31(水) 23:56:52.30 ID:1Ym7y+jT0
来年こそは発表されますように
756
名無しさん@ピンキー
2026/01/01(木) 07:58:18.23 ID:oYEpHPbg0
ForceのCS版がPS2だったけどPS2版やったことある人いる?
PCと比べてカクついたりしたんかな?
757
名無しさん@ピンキー
2026/01/01(木) 21:45:29.93 ID:yW7aoL7Y0
フォースのCSはPS2版とドリキャス版があったな
どっちも炎系のエフェクトでめっちゃカクついてた思い出
でもPS2版の主人公ボイスが熱くていいんだよな〜
758
名無しさん@ピンキー
2026/01/03(土) 00:12:33.66 ID:7VStfXh+0
LOVE.EXEも良い曲なんだよな
759
名無しさん@ピンキー
2026/01/03(土) 17:33:08.21 ID:BpbJi4P60
えっぐっぜ〜('A`)
760
名無しさん@ピンキー
2026/01/03(土) 19:19:34.36 ID:e3D0KM440
PS2版は声優の意識がガンダムSEEDだなって思ってアニメ版見たらシードデスティニーになって笑った
その後のデュエルセイヴァーのタイトルもジャスティスとディスティニーだったよね、ガンダム好きスタッフいたのかな
761
名無しさん@ピンキー
2026/01/03(土) 21:46:01.31 ID:0CYCn4fG0
ガンダムが嫌いなオタクを探す方が難しいと思うんだが
762
名無しさん@ピンキー
2026/01/04(日) 18:03:48.80 ID:3H8RHVNo0
ジルベルトって適役なのにイイ奴だな
強がった口の利き方するけど素直だし、
言葉の端々で礼儀正しさが垣間見える
ジルベルト主人公でレインを堕とすゲームやりたい
763
名無しさん@ピンキー
2026/01/05(月) 09:20:59.39 ID:uUxFmECn0
ジルベルトはレイパーしてくれないEDだからゴミ
もっとヒロイン手下にレイプさせろよ
764
名無しさん@ピンキー
2026/01/05(月) 12:48:52.32 ID:pY5hGy3y0
やっぱ時代はゲンハ様なんだよなあ
765
名無しさん@ピンキー
2026/01/05(月) 19:28:14.62 ID:VFPvaDcL0
ここに暮沼さんをひとつまみ
766
名無しさん@ピンキー
2026/01/06(火) 17:00:07.72 ID:gsBS+0+a0
暮沼さんとゲンハ様でバルドシリーズのヒロインたちレイプするだけのゲーム
うんこ先生書いてください
767
名無しさん@ピンキー
2026/01/08(木) 17:12:36.86 ID:fP+16Oui0
暗黒SNOWですねわかります
768
名無しさん@ピンキー
2026/01/08(木) 23:41:06.22 ID:TGO1Wu/B0
>>770
あれR-15止まりくらいの微エロなんだよな……
769
名無しさん@ピンキー
2026/01/11(日) 12:45:55.32 ID:8K7l/fa20
亜紀ルート入ったら難しくて泣きそう
敵が強いというか、変な武装ばかりでコンボできず、
こっちが勝手に弱くなってる感じがする
770
名無しさん@ピンキー
2026/01/11(日) 20:18:12.06 ID:/iz07GYz0
難易度下げていいんだよ
ミサイルばらまいとけ
771
名無しさん@ピンキー
2026/01/11(日) 20:34:45.96 ID:/hbrcVEd0
難易度ノーマルぐらいなら中〜遠距離射撃武器ばら蒔いとけば余裕だからな
俺も今初めからやり直してるけど序盤のガトリングさんパネェーってなってる
ベリハは単体ボスなら余裕なんだけど中型ぐたらいの敵大量に沸くとこや時間制限付きのとこが初回だとキツイ
772
名無しさん@ピンキー
2026/01/11(日) 20:41:09.67 ID:XgeMppRi0
そういや途中で難易度上げると武装経験値が足りないのに急に敵が強くなるから非常にきつくなるんだよな
初回ハードでやって意外と余裕あったからベリハに変えたらこれは無理だと思ったわ
最初からやったら別に問題無かったけど
773
名無しさん@ピンキー
2026/01/11(日) 21:44:00.36 ID:8K7l/fa20
ありがたや、難易度変えられるとは知らなかった
ベリーイージーにして亜季ねえノーブルエンド行けた
ところで、みえた!そこは駄目!貫いて!
とかでテンション上がってしまうの反省してたけど、
謎の巫女は其処に触っちゃイヤとか言うし、
これ明らかに狙ってるよね
千夏やシゼルも見習ってほしい
774
名無しさん@ピンキー
2026/01/11(日) 22:52:48.47 ID:FAINgd5I0
>ノーブルエンド
高貴な感じがする
775
名無しさん@ピンキー
2026/01/12(月) 00:57:48.93 ID:pGBgvOeV0
初回ベリハは最初のザコ戦が鬼門
レインが何度死んだことか
776
名無しさん@ピンキー
2026/01/12(月) 01:08:04.37 ID:xq5PniwR0
レインに限らずどう考えても味方居るマップがきついからなあ
その序盤レインは特に直前の体力引き継ぎだから余裕持ってクリア出来ないと次で詰むって言う
777
名無しさん@ピンキー
2026/01/12(月) 10:34:09.98 ID:p0jcCPyh0
いうて初回ベリハでもない限りは敵の数少ないしタゲ分散するから味方いる方が楽だけどね
丸ノコでガリガリ削ってくるような奴ほったらかすと味方速攻で死ぬからそこだけフォローしてやれば良い
778
名無しさん@ピンキー
2026/01/12(月) 15:47:55.01 ID:kbMrJ3FY0
いまさらな話題かもだけど対AI対策班ってなんぞ?
AI対策班なら分かる
対AI対策班ていうとAI対策班に対応(対抗)する組織なのかな
779
名無しさん@ピンキー
2026/01/12(月) 17:56:21.47 ID:CI4y+Q/W0
初週ベリハの最初で詰まった記憶ないなぁ
ドミニオン初訪問するときの武装変更できない連戦と、時間制限戦全般で苦労したのは覚えてるが
780
名無しさん@ピンキー
2026/01/13(火) 07:58:26.56 ID:C2n8uDdL0
それは初週ベリハやってないだけでは?
初週ベリハは武装貧弱過ぎて所々運ゲーになるし
空撃ち使用回数稼ぎで武装最速で揃えるとかやったらそれはそれでニラ編ぐらいから引き継いでるの変わらなくなるからな
781
名無しさん@ピンキー
2026/01/13(火) 10:19:48.23 ID:FZNiPlsV0
流石にそんな記憶違いはしとらんよ
スカイ以降は初プレイ時から基本ベリハ+不自然な育成なしで、詰まるまで下げてないし
もちろんゲームオーバーになって再戦することはあるけど、最序盤で諦めて難易度下げたりセットアップできるところまで戻ったことはない
782
名無しさん@ピンキー
2026/01/13(火) 10:48:37.71 ID:egxuOD7t0
スカイ最序盤って普通にやるとレインが死んでアウトだし全力介護しないとその次で体力低いレインが即死するしで印象に残らないわけが無いんだがな
武装の選択肢が無いのにアームストレートで殴りに行くと囲まれて死ぬから射撃武器でチマチマ削るしかやる事無くて、かつそれでレインに集中しないように気を付けるって言う変な立ち回りやらされる所だし
783
名無しさん@ピンキー
2026/01/13(火) 11:03:59.10 ID:C2n8uDdL0
まぁエアプだろうな
そもそもスカイのベリハって初回プレイ想定してるもんでもないし不自然な育成をしないと時間制限や味方いる面以外でもキツイからな
全部が全部広いぐるぐる出来るエリアでもないし
ベリハになると敵の耐久力もくっそ増えるからとっとと強武装取りにいかないとやってられないから
タイマンのボス戦だけ難易度上げてんじゃね?
784
名無しさん@ピンキー
2026/01/13(火) 19:22:21.38 ID:mJZzOZ7T0
初回ベリハはレインやニラやその他ヒロインが爆発する記憶しかない
785
名無しさん@ピンキー
2026/01/13(火) 22:06:51.59 ID:VUc/e6350
レインとか千夏とかと別行動になった瞬間ガッツポーズだよな
786
名無しさん@ピンキー
2026/01/13(火) 22:26:21.15 ID:cdQyS7xi0
まだ亜季ルート埋まってないものの既に17周
レインとかモホーク一緒だと頼もしいよ
みんな一体何周してるのだか
787
名無しさん@ピンキー
2026/01/14(水) 00:37:32.22 ID:eFdb51+k0
dive1の頃はタックルニーマグナムのテンプレ知ってからはシナリオ優先で
千夏ルートまで終えた後武装Maxの周回した記憶
2は完全にシナリオ優先だったな
空ルートクリアするとシナリオジャンプで稼ぎやすい雑魚戦周回もできるよ
788
名無しさん@ピンキー
2026/01/14(水) 02:40:00.51 ID:3xJcKs1N0
武装育成はシナリオジャンプ取った後にニラ畑で経験値稼いでトランキ道場でヒート値下げてがどう考えても早いからな
でも可能な限り攻略中に育成したいじゃんって言う
ハード以下だとフォース足りないけどベリハなら全武器解放まで確か最短クリアでも間に合ったはず
全マックスまで含むとヒート値の稼ぎが多過ぎる武器が割とあるから難易度跳ね上がるが多分可能
苦行だからやりたくないけど。
789
名無しさん@ピンキー
2026/01/14(水) 12:22:44.56 ID:hAosdOnu0
最短ルートで全武器解放は俺には無理だったな
中盤以降から弱い武装入れてたらクリアするのすら出来なくなったから
序盤如何に高高度コンボパーツ早く取りに行くかと乱戦用の射撃武器確保して
それ使ってないとやってらんねーってなった
まぁベリハ自体初回でやるもんじゃないから武装揃ってからやれってやつなんだけどね
790
名無しさん@ピンキー
2026/01/17(土) 20:56:00.22 ID:p7jzRYwC0
開発した武装はマスターまで育てる
マスターになった武装は外して新たに開発する
この進め方って間抜けなんだろうか?
クズ武装だらけになって無茶苦茶苦しく、
何度もベリーイージーに救われてる
791
名無しさん@ピンキー
2026/01/17(土) 21:12:08.88 ID:FOm4hSbn0
ゲームなんだから自由に遊べばいいのよ
効率突き詰めるだけが全てでもなかろう
792
名無しさん@ピンキー
2026/01/17(土) 21:35:35.82 ID:p7jzRYwC0
マスターまでいかないと気持ち悪いというか、
ん−、なんか強迫神経症なのかもしれない
793
名無しさん@ピンキー
2026/01/17(土) 22:38:52.89 ID:j2h41Q2+0
全エンド見るまでの間にマスターするか見た後するかの違い
初見の俺が全武装マスター求めてたのはどんな武装があるのかわからないからやってたのもあるし
794
名無しさん@ピンキー
2026/01/17(土) 22:59:16.58 ID:ZHSO0e150
いうて全エンド順々にやってくだけじゃ全部マスターなんて間に合わないから
終わった後にシナリオジャンプで稼ぎ周回はどっちにしろやるからな
795
名無しさん@ピンキー
2026/01/17(土) 23:04:55.41 ID:viGLQkpO0
俺はどちらかと言うとマスターまで行った武装をなるべく使いたくない病気だったな
本当に全部そうすると本気武装の2〜3割ぐらいまでダメージ激減するんだけどそれでも射撃に逃げれば割と何とかなっちゃうのが面白い所
796
名無しさん@ピンキー
2026/01/17(土) 23:20:44.62 ID:FOm4hSbn0
面白いかはともかくとして
マスターまで行った武装を使うとなんか勿体なく感じちゃうのはある
797
名無しさん@ピンキー
2026/01/18(日) 00:59:19.94 ID:99RLJLxR0
ラスボスに近づくほど癖強の低レベル兵装で埋まってくやつ
798
名無しさん@ピンキー
2026/01/18(日) 09:51:18.87 ID:SnqUBj3N0
中継技としてとても使いやすいように見えるショートエルボーや戦斧を使うとその瞬間後のダメージが全部半分になるの酷かったなあ
そんなに酷い補正がかかってるって気付くのに相当時間かかったわ
でも1対1ならいっぱい殴れてお得、って発想になるからボス戦の気配がしたら使ってた
799
名無しさん@ピンキー
2026/01/18(日) 10:07:12.96 ID:cIfSVVrF0
そんなぁ
マスター武装を外して育成がんばってるけど、
始動だけはショートエルボー使い続けてる
威力半減なんて罠があったとは
素人にお勧めの使いやすい始動武装教えてください
800
名無しさん@ピンキー
2026/01/18(日) 10:14:03.29 ID:3uhevrKA0
スカイやり直してみるとどのキャラも記憶がある程度引き継がれてるっぽいの分かって良いな
基本的に親父への好感度によってルート解放されてくのが草だけどクリアするごとに親父を信用するようになっていくんだよな甲
801
名無しさん@ピンキー
2026/01/18(日) 11:49:27.21 ID:VRURvLQg0
初期から使える武装だとビームソード→タックル→ニー
後半ならビームソードをスイングワイヤーかショットガンに変更
802
名無しさん@ピンキー
2026/01/18(日) 12:05:38.12 ID:SnqUBj3N0
インパクトロッドタックルもテンプレレベルなんだけどタックルのレベルが低いと届かないしレベルが高いと減り過ぎて敵が死ぬんよな
タックル使いやすいし強いんだけど強過ぎてもそれはそれで困る(ワガママ)
まあインパクは始動にブースト要らないから非常に使いやすいし補正緩いよ、その後の繋ぎに工夫要るけど
803
名無しさん@ピンキー
2026/01/18(日) 12:22:00.86 ID:3uhevrKA0
始動技は難易度にもよるけどどんな状況でも使える空中コレダーが圧倒的なので扱えるようになった方が良い
扱いやすいのだとNDエクステンドアーム始動でしっかり相手の装甲削ってから接近に繋げるのとか楽
スイングワイヤーも装甲持ち+円描くから高難易度でも引っ掛かってくれて強引に攻めれるので便利
804
名無しさん@ピンキー
2026/01/18(日) 13:06:58.89 ID:cIfSVVrF0
淫ロッド始動はやりやすいね
ビームソードは周囲が弾け飛んでコンボにつながらません
エクステアームは遠距離武装の代用として育成中だけど上手く操れない
コレダー開発できるので次に枠空いたら試してみます
皆様ありがとです
805
名無しさん@ピンキー
2026/01/18(日) 14:31:39.98 ID:Rf9z5rA40
始動鉄板はDive1とDive2で違って
Dive1はビムソ、Dive2はコレダーがスレでは人気だった記憶
まあ俺はずっとインパクだった (補正キツめだけど)
806
名無しさん@ピンキー
2026/01/18(日) 16:58:21.70 ID:fiM9m7r70
バルスカのコンボはタックルアームショットカイザーブンディが基本すぎたな
自分のコンボは必ずこれが入ってる
始動技がどうあれ
807
名無しさん@ピンキー
2026/01/18(日) 17:12:08.04 ID:GNdBkT8Y0
真面目にやると言うか攻略の後半は固定化するもんだけど序盤の話だからなあ
最初はデュアルハーケン始動とかやってた気がする
俺はSDコレダーと併用してASスティンガー(スラバズ)ブーストキックレイジングを好んで使ってたわ
レバー入力でスラバズ入れたり飛ばしたりって言う仕組みにしてた
AS面白いよー空中急降下着地直後に使うと何故か意味分からんぐらい浮かぶんだけどこれが実用的で何より見た目が面白い
808
名無しさん@ピンキー
2026/01/18(日) 21:29:59.73 ID:VRURvLQg0
ベリハだと弾幕が多くて空中移動+速攻で倒すが優先になった記憶
809
名無しさん@ピンキー
2026/01/19(月) 03:02:45.59 ID:2nZJjIz50
ASスラバズはヒット確認からひき逃げ余裕で補正まで強い圧倒的な厨技でしょ
え?空中コンボで当てられない?
慣れろ
810
名無しさん@ピンキー
2026/01/20(火) 23:40:38.03 ID:CLU9RBd/0
べリハとかやってる上手いひと助けて
以下でコンボ組んでください
インパクとかの使いやすい始動技プラス、
コレダー、スプレッドパンチ、鉄山何とか、レイジング苦労、
対空スプレッドボム、対空バルカンビット、スイングワイヤー、
朱槍、クラッシュハンマー、アルティメットナックル、レーザービット
3つくらいはつながるけど大したダメ与えられなくてつらい
せめてワイヤーとレーザービットがマスターになってくれれば
使いやすい遠距離武装に変えて楽になると思うけど何周しても
マスターになってくれない
811
名無しさん@ピンキー
2026/01/21(水) 10:10:36.51 ID:OY0fD2pM0
まずどの武装の組み合わせでもコンボが繋がるわけじゃないからな
レベルはより強い敵にその武装でトドメを刺すと、HGはより長いコンボに組み込むと経験値貯まりやすくなるけど
この武装でトドメとか無理、コンボ組み込むのムズくね?ってのが多々あるから全マスターするなら稼ぎ場で周回しまくるしかないよ
812
名無しさん@ピンキー
2026/01/21(水) 10:28:22.55 ID:NyWxwW+30
歴戦の甲中尉が集まってきてる参考にします
813
名無しさん@ピンキー
2026/01/21(水) 11:12:56.29 ID:W6+LONnE0
ハンマーみたいな対多数だと余りにも使いづらい武装はボス戦でここぞとばかりに持ち出して稼いでた記憶
無理矢理普段から稼ぐなら飛ばしてコンボ組めるようにして行けそうな時だけ叩き込む工夫が要るから難易度高め
最悪、武装開発の回数稼ぎ用なら発動回数しか問われないから距離取って素振りするのも有りっちゃ有りよ
1ステージでカウントされる上限値があったはずだけど流石に数値は覚えてないや
814
名無しさん@ピンキー
2026/01/21(水) 13:19:46.02 ID:MjDwE59t0
ベリーイージーでシナリオジャンプ解放できるまで進めてニラ道場トランキ道場だなあ
武装鍛えながらその場しのぎのコンボ組むのが楽しいという側面も確かにあるけど、ステージがやたら狭いとか味方がすぐ死ぬみたいな急に異常に難しいステージが差し込まれがちなゲームバランスがアンシナジーなんだよな
どのみち武装鍛え終わってからが本番のゲームなんだからその途中で疲れんようにな
815
名無しさん@ピンキー
2026/01/21(水) 19:53:27.82 ID:hpv/F7gJ0
了解
当面ベリーイージーに助けてもらって、
ニラ道場トランキ道場が何処なのかを
いずれ質問させてもらいますのでよろしゅうに
816
名無しさん@ピンキー
2026/01/21(水) 23:55:49.95 ID:hpv/F7gJ0
無駄な硬直繰り返してた鉄山何とかが
いつの間にかマスターになった!
空いた枠で新規開発して対空スプレッドボム、
カイザーキック、対空バルカンビットと
3つコンボできるようになり幸せ一杯
しかし蹴上げるとき何故叫ぶのか?
甲中尉はブルースリーファンで楽しんじゃってるのだろうか
817
名無しさん@ピンキー
2026/01/22(木) 12:55:09.78 ID:Ckb+IZkn0
I・A・I)
818
名無しさん@ピンキー
2026/01/22(木) 21:03:15.01 ID:bvs10xoa0
空中に浮かんでる敵をカイザーで落とすの気持ちイイよな
特にあの巫女さん
819
名無しさん@ピンキー
2026/01/22(木) 21:42:00.24 ID:W8mk4FJM0
最初からすべての武装がマスターのDiveXが最強かつ最凶
820
名無しさん@ピンキー
2026/01/22(木) 21:55:30.79 ID:jBIihQmr0
I・A・Iは最初読めんかった思い出
821
名無しさん@ピンキー
2026/01/23(金) 01:29:01.16 ID:TBtqzkyl0
Xは仕方ないとは言え、クリス戦が学生時代なのに全武装マックスなの笑うんだよな
822
名無しさん@ピンキー
2026/01/23(金) 07:33:21.63 ID:VqFF1YXm0
まぁ言葉よりも記憶よりもこの手が覚えている理論なんで
空ルート後に派生した世界線なら武装マスターでも変じゃないだろ
823
名無しさん@ピンキー
2026/01/23(金) 14:54:27.43 ID:LKsTsFdb0
I・A・Iはなんだこの顔文字
思いました
824
名無しさん@ピンキー
2026/01/23(金) 18:44:08.51 ID:c3qr7ZU30
(゚∀゚)
825
名無しさん@ピンキー
2026/01/24(土) 10:08:39.20 ID:3X4PyXyQ0
DiveXは最初から全部マスターって、
それはデータを引き継いだらの話よね?
もしかして1と2は武装育てたりしてないで
ぱぱっと全エンド見て、Xやりこんだほうが
幸せになれたりするのでしょうか?
826
名無しさん@ピンキー
2026/01/24(土) 10:12:34.18 ID:/zZf3A0N0
スカイ1、2とスカイXは別物だからXがマスターしたからってそれを1、2に持ってこれないぞ
1、2は結合して武装マスターは必要
827
名無しさん@ピンキー
2026/01/24(土) 10:36:10.35 ID:C63NCnQy0
Xはファンディスクだからそもそも育成要素無いのよ
だから学生時代の話なのにアルティメット甲さんが出てくるわけ
828
名無しさん@ピンキー
2026/01/24(土) 14:18:31.88 ID:oljbc5/00
>>828
DiveXはファンディスクなので、Dive2からの引継ぎはありませんよ。
ストーリーの補完()といくつかのお遊び要素と
バルド地獄という戦闘狂のコンテンツがある感じです。
スカイの戦闘が好きならDive2で満足した後はDiveXやるのを勧めます。
829
名無しさん@ピンキー
2026/01/24(土) 14:39:00.56 ID:XBB1hMlq0
DiveX仕様のサバイバルもいいけど、極まるとDive2仕様でも遊びたくなるので結局全武装育成は要るのだ
830
名無しさん@ピンキー
2026/01/24(土) 14:47:47.68 ID:eusFXRWO0
なんだかんだ仕様違うからなあ
ヒートチャージがコンボ中に下げられるのはかなり重要だし、コレダーが下方されてたりヤケクソ強化されてる武器があったり
追加武装はバットが異彩を放ってたぐらいで割と空気気味だったけど