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GEARS of DRAGOONシリーズ総合 45F (606)

1 名無しさん@ピンキー 転載ダメ 2024/04/30(火) 13:07:46.78 ID:6k9qks0n0
スレ立て時に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を↑に一行追加してください
スレが立った際に一行消費されます
次スレは>>970を踏んだ人、もしくは有志が宣言して立ててください

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http://ninetail.tk/
■まとめ・攻略wiki
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■体験版&修正パッチ
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■関連スレ
ninetail/dualtail/tritail ナインテイル総合43
エロゲー (BBSPINK)
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手131本目
エロゲー作品別 (BBSPINK)

57 名無しさん@ピンキー 2024/05/04(土) 16:08:38.27 ID:ZvGrTAjB0
金が足りないだけじゃなくて?
まぁどっちみち進めてくとサバイバルポイントの稼ぎが追いつかなくて
1シナリオで1も上げられなくなるから気にするな

58 名無しさん@ピンキー 2024/05/04(土) 16:27:06.12 ID:ZkSWeUCH0
おっしゃる通り金が足りてなかったです…
今回クエストクリアしても金くれないので、全然溜まってなかった

また、2みたいに移動先を選択したらストップしないで進むのは今回無理なんですよね?

59 名無しさん@ピンキー 2024/05/04(土) 17:21:47.26 ID:431E93dh0
テイルは元からシナリオ期待してなかったけど今回かなり酷い上にUI回りイライラすることの方が多いのがな

60 名無しさん@ピンキー 2024/05/04(土) 20:15:13.18 ID:FXW09gPW0
流石に基本はしっかりしてるから最低限の面白さはあるんだよな
好きずきはあるけ合格率はあるね

61 名無しさん@ピンキー 2024/05/04(土) 22:20:23.48 ID:Mj4o5sEK0
ハードで1周終わったしクリア後〜周回でのフリーマップくるまで放置かな
ベリハ行くと積みそうだし

62 名無しさん@ピンキー 2024/05/04(土) 23:16:51.82 ID:Lp0G6eZ60
>>61
ぶっちゃけレベルだけ上げとけば先進めるよ
メア8章でバグ踏んでストップしてるけど一番だるいの1章の道中がないボス戦のアダマンドラとか
途中の反撃持ちのボスくらいかな・・・

63 名無しさん@ピンキー 2024/05/05(日) 00:17:08.58 ID:fBe+I7gS0
シナリオ、なんで竜化したらメカになるのか最後まで理解できなかった
SFさほど好きじゃないからなおのことそこが疑問だわ

64 名無しさん@ピンキー 2024/05/05(日) 14:53:52.92 ID:AmGXJXuz00505
タイトル回収しとるやんけ
合ってるのか知らんが

65 名無しさん@ピンキー 2024/05/05(日) 15:10:50.28 ID:jwSkUFo200505
このゲームの竜は元々自然発生した生物じゃなくて人間が恐怖する竜って存在をモデルにして始祖竜が作ったメカ竜やろ
空間圧縮の技術でメカ竜のボディが収納されてて真竜化するとそれを取り出す感じやな

66 名無しさん@ピンキー 2024/05/05(日) 15:29:36.69 ID:fBe+I7gS00505
いやカイルとか生身の竜みつけて力貰った途端にメカ化してんじゃん、竜どころか普通に勇者ロボだし
あれ全然わからんかったよ

67 名無しさん@ピンキー 2024/05/06(月) 06:57:00.18 ID:z1O2He9DM
流石にクリア後は面白いな
延々やれるわ

68 名無しさん@ピンキー 2024/05/06(月) 07:26:35.38 ID:NVns8b6W0
いや全くつまらんが?
せいぜい2周目クリアしたら投げ出すわ

69 名無しさん@ピンキー 2024/05/06(月) 11:19:08.48 ID:TBp8eQ/n0
前スレからこの手のアクロバティック擁護見るがバ開発の自援護かって思ってる
今作が初ギアドラなら微レ存ワンチャンだが旧作からやってると劣化の塊でしかないクソゲーだわ
一般ゲーと比較なんてしようもんなら産廃レベル
正直1周でもクリアするまでやれるのは相当信心深い

70 名無しさん@ピンキー 2024/05/06(月) 11:43:25.30 ID:CqU7jNUb0
まあ開発の自演なんだろうけど、自演野郎に今作のマイナス点を聞いてみたくはなる

71 名無しさん@ピンキー 2024/05/06(月) 12:14:41.05 ID:3JDS9xoH0
ミネオの擁護多すぎだろ少しは隠せ

72 名無しさん@ピンキー 2024/05/06(月) 12:25:39.39 ID:f0htIGBi0
褐色メスガキトレハン要員が中盤で割と唐突に離脱するところとか?

73 名無しさん@ピンキー 2024/05/06(月) 12:41:49.67 ID:bNA31+T40
まぁテイル系はVBGAIAと天ツ風とギアドラ2以上のはもう出ないだろうな
元々コンスタントに出てくれるゲーム性のある触手調教エロゲで凌辱もちょっとあるよで買ってた層多かっただろうけど
ここ最近のクオリティが酷すぎてエウみたいにもういいかなって離れていくユーザー増えるだろこれ
エウと違ってコンスタントに出て名作はなくても一定の品質はあるから暇潰しになるが良かったのに

74 名無しさん@ピンキー 2024/05/06(月) 13:38:10.52 ID:26QEeg3E0
>>71
具合的にどこが面白いとか一切言わないしもはや煽りだなw

75 名無しさん@ピンキー 2024/05/06(月) 14:03:00.24 ID:f9rx0gT70
トレハン途中離脱て互換キャラ不在とフリー稼ぎ場無しとかいう斬新すぎるハクスラ
レアエネミー(金色)は100Gくれるだけ、序盤はともかく中盤以降は装備1個の値段にも満たない
戦闘報酬のゴールド、ギルドスコアは進めてもほぼインフレしない
MAP落ち装備には技巧補正が乗らないため中盤以降売却用アイテム

あげようとしたらもっとあるんだろうけど過去作ではこの辺考えられてたよね
最初の部分だけテストしましたというか中盤以降のゲームバランス考えてないというか……

このゲームで笑ったところ
スキルカスタム画面で勝手に移動してエンカウントする主人公
装備をバッグにぶちまけて離脱した後戦闘無しで裸で帰ってくる主人公(この離脱いる?何の嫌がらせだよ)

76 名無しさん@ピンキー 2024/05/06(月) 14:20:04.62 ID:9UfNa7ULx
離脱多すぎて4人で6章ボス2連戦がくそつらかった
全体通して連戦なのはそこだけなのに、あえて4人の時にやるとか鬼畜

77 名無しさん@ピンキー 2024/05/06(月) 14:24:24.11 ID:wAMwwObs0
ダントラ2またやり始めた
このゲームのあとだと面白さが増す

78 名無しさん@ピンキー 2024/05/06(月) 14:29:41.44 ID:r5AYcCYl0
フリーマップ欲しいよなぁ・・・

79 名無しさん@ピンキー 2024/05/06(月) 14:34:16.27 ID:mOYSHgxH0
ハクスラゲーでフリーマップやらクエストがないって
開発に何を考えてるのか真顔で聞きたいわ

80 名無しさん@ピンキー 2024/05/06(月) 16:38:04.92 ID:mMoxHw8n0
装備ほるのがたのしいのに
ムダエンカにフリマなしとか

81 名無しさん@ピンキー 2024/05/06(月) 17:04:51.72 ID:pf9Hhl3s0
これ、過去作作ってきた上司がよくOKだしたよな
おれなら、フェルシスと1と2を10回ずつして来いとつきかえすわ
それとも過去作つくってきた上がバランス調整したのか?
それならもう完全にさよならだわ

82 名無しさん@ピンキー 2024/05/06(月) 17:53:31.51 ID:f0htIGBi0
ギアドラなのにリョナバッドエンドエッチがないのは時代を感じるな

83 名無しさん@ピンキー 2024/05/06(月) 18:10:15.22 ID:UF6j0lRc0
え、ないの?
それを期待してたのに

84 名無しさん@ピンキー 2024/05/06(月) 19:14:58.73 ID:r6SYrleh0
まだ買ってないならとりあえず批評空間とFANZAに数件ずつレビューあるから見てくるといい
優しいのか批評空間で60,70点くらい付けてる人、FANZAで星3付けてる人ですらほぼ酷評しか書いてないくらい酷い有様だから
もう買っちゃってるんならご愁傷さまです

85 名無しさん@ピンキー 2024/05/06(月) 19:42:38.14 ID:fUF+xj1g0
ゲーム部分は3ヶ月後くらいにプレイすればある程度は改善されてそうだけど
Hシーンが薄っぺらなのはどう頑張っても変わらないだろうからなあ

86 名無しさん@ピンキー 2024/05/06(月) 19:51:02.40 ID:RoXER1Xm0
ギアドラもこれで終わりなのかね
平成初期のオタク層を狙ったかのような、臭いシナリオやデザインが好きだったが

87 名無しさん@ピンキー 2024/05/06(月) 19:53:38.14 ID:f0htIGBi0
やっぱなんだかんだ触手と凌辱ないとシーンが似たり寄ったりになるよね

88 名無しさん@ピンキー 2024/05/06(月) 19:55:32.60 ID:r5AYcCYl0
どうしたんだ、昔のお前はもっとハジケてたろう!
とか言われるやつ

89 名無しさん@ピンキー 2024/05/06(月) 20:34:41.60 ID:rLVY9dph0
こればっかりは単純にゲームデザインセンスがないだけだと思うけどね
前作より明確に悪化してる要素とかはそもそもハクスラとは何かとか理解してない
PSP2とか仁王とかdiablo2とかpoeとか触ってきてほしいね

90 名無しさん@ピンキー 2024/05/06(月) 21:12:00.93 ID:pf9Hhl3s0
スキルレベルなくす、フリークエストなくす、ひろいものの強化値なくす
クエストでたらクリアするまで帰れん、レアモンスターの意味なし
うろついてる敵ですらオートで倒せるほど弱い、章ボスもほとんどオート
スキルツリーわかりにくすぎる、変身いろんな意味で意味ない
スロットほとんどなくて改造できない
この当たりを修正してくれ、これでやっと前作においつけるから

91 名無しさん@ピンキー 2024/05/06(月) 21:15:30.47 ID:pf9Hhl3s0
書きながら思ったが、まじでなんでこんなに改悪したんだ?
これが今風で客も喜ぶと思ったのかな?
たぶん、ここのユーザーとは真逆の感性やぞ。
コンシューマーやスマホの移植考えてこうしてるなら、
移植段階でいじってくれ、PC版は昔どおりで頼みます

92 名無しさん@ピンキー 2024/05/06(月) 21:24:54.70 ID:H0i1MQ000
トップページは1.041のままだけど、しれっと昨日1.042パッチになってる

いや、ダンジョン装備に強化値つかないのを不具合修正部分に書いてあるけど、
修正に伴って宝箱からの装備スロットにつく魔石調整とか入ってるから、考えがわからん……

********************************************************************************
●ver.1.042 修正内容
********************************************************************************

<不具合修正>
・ダンジョンシーンで、範囲回復系スキルがフロント以外のキャラクターに効果がなかった不具合を修正。
・アクエスの蘇生系スキルがダンジョンシーンで効果がなかった不具合を修正。
・ナイトメアの極竜メガロス戦でイニシアチブ判定の計算式に不具合が発生する問題を修正。
・停止系の状態異常攻撃スキルが複数の対象に発動した場合、イニシアチブ判定の計算式に不具合が発生する問題を修正。
・パーティメンバーがシナリオ上の離脱が発生してフロント側に誰もいなくなってしまう場合に停止する不具合を修正。
・宝箱から装備品を入手した時、強化補正が付与されない不具合を修正。
・シナリオ終盤・イベントバトル「アポピス戦」前後でシナリオ進行度の数値に巻き戻りが起こっていた不具合を修正。
・戦闘中の耐性ランクのグレード表記のみに、装備パッシブ効果が集計されていなかった不具合を修正。
・戦闘不能のキャラを一番左のキャラと入れ替えると、戦闘不能キャラのスキルが表示されてしまう不具合を修正。
・ダンジョンシーンで、パラメータ表示にオンマウスした時に、簡易説明が出ていなかった不具合を修正。

93 名無しさん@ピンキー 2024/05/06(月) 21:40:55.23 ID:r6SYrleh0
この内容で公式サイトでポイントの一つとして堂々とハック&スラッシュを謳ってるのがな
メーカーとユーザーのハクスラへの認識が違いすぎたのだろうか

94 名無しさん@ピンキー 2024/05/06(月) 21:53:32.83 ID:uenYoQ2a0
>>92
手いれないで任せてたけど延期前にチェックして思ったよりもなにもできてないのに気づいて必死こいてデバッグして動かせるようにはしたものの
RPG部分は元がダメダメすぎてこの評価って感じな気がするけどね
シナリオ部分はぶっちゃけ読みにくすぎた過去作と比べてもかなり読みやすかったよ
グシオンと騎士団長がしつこすぎる以外はだけど
未だにスキル効果と範囲合ってないの多いしバグが多いのは九尾ゲーやってる人ならわかってるだろうけど
それにしても今作は多いわ

95 名無しさん@ピンキー 2024/05/06(月) 22:08:25.33 ID:eWUblI/0d
サバイバルってどれ優先?

96 名無しさん@ピンキー 2024/05/06(月) 22:16:04.36 ID:uenYoQ2a0
>>95
多分探索>神秘>戦術>生存なんだけど
低難易度の範囲で得られるスコアがそもそも少なくて探索のスコア上昇が誤差みたいなもんなのと
探索神秘12のナイトメアでやっとこスロ9目指せる程度の恩恵しかない
ついでにロクに装備の厳選しなくてもレベルだけ上げてればナイトメアバサ0くらいなら余裕でクリアできる
何から上げたってかまわないみたいな状態

97 名無しさん@ピンキー 2024/05/06(月) 23:10:33.18 ID:pf9Hhl3s0
ここの中ボスは即死対策しなきゃまずいから、スロットに即死対策いれようとかの
試行錯誤がなさすぎるわ
ノーマル・ハードまでしかやらない人多いから、その難易度でも試行錯誤させてくれ

98 名無しさん@ピンキー 2024/05/06(月) 23:17:53.20 ID:uenYoQ2a0
>>97
フリクエ無いし破棄もできないからそれできないんだよね
まあもう作りが悪い

99 名無しさん@ピンキー 2024/05/06(月) 23:18:35.36 ID:S4E4/gQ/0
魔石付けたり外したりすのにコスト要らねえよな、破も
基礎スロットも2個ぐらいありゃ初周でも多少ビルド弄れるのに

100 名無しさん@ピンキー 2024/05/06(月) 23:21:03.58 ID:frYeEM4g0
開始直後で破がボロボロでて安すぎやろと思った

101 名無しさん@ピンキー 2024/05/07(火) 00:47:47.49 ID:cPzwEoWQ0
外してまで使いたい物そんなに無いから1や2でも序盤は破余りまくってた印象
中盤くらいには状態異常耐性揃えてランパートしたいから装備弄り出して減っていく
今作はそういうのは無さそうというか状態異常耐性必要言われても拠点に戻れないから手遅れだとかスロット渋いだとか詰んでるね

102 名無しさん@ピンキー 2024/05/07(火) 01:30:13.25 ID:DzX4wT/B0
高難度行くと必殺や命中積まないとさすがに火力がしんどい
状態異常耐性は最後まで要らんね
ボス相手だと無敵か異常ハメしないとワンパンで殺されるから耐性もクソもないし
雑魚には状態異常受けないんだよなぁ

103 名無しさん@ピンキー 2024/05/07(火) 05:29:06.00 ID:RzapubzCx
ひょっとして必中強化付与100って必中とは別物?
命中強化いらねーじゃんとか思ってたわ

104 名無しさん@ピンキー 2024/05/07(火) 07:18:50.72 ID:7yZ0xAgZ0
かなり最後のほうはリムでも外すけど必中あんま外したイメージないけどなあ
必中と心眼かちあった時の挙動とかな気がするんだけどどうなんだろ

105 名無しさん@ピンキー 2024/05/07(火) 07:35:54.88 ID:RXGMxtoe0
まあクリエイターの世代交代も難しいんだろうね
女神転生とかFEなんかでも、なんで以前できたことができてねえんだよ
あっこりゃ失敗したなみたいなのは平気であるし

106 名無しさん@ピンキー 2024/05/07(火) 13:04:27.49 ID:dyxA2LJ60
とりあえずフリクエさえあれば文句書き込む時間も減ったんだ
掘りたきゃ再度周回してくださいねはちょっと億劫すぎる

107 名無しさん@ピンキー 2024/05/07(火) 13:05:29.34 ID:DzX4wT/B0
>>103
知らんけど必中強化100%の装備着けてても主人公やリムが雑魚相手にバリバリ外すよ

108 名無しさん@ピンキー 2024/05/07(火) 13:18:23.14 ID:Eniv2Fwh0
命中率10の攻撃に必中100%つけても
数字としては命中率20ってことでしょ

109 名無しさん@ピンキー 2024/05/07(火) 13:23:14.70 ID:7yZ0xAgZ0
そんなミスするのラスボスくらいだからやってるゲーム違いそう

110 名無しさん@ピンキー 2024/05/07(火) 14:09:52.14 ID:DzX4wT/B0
マジで?
と思って命中装備外してみたけど普通にミス出るぞ
https://i.imgur.com/FjysTGo.jpeg (画像) ちなみに頭がラトゥルラーダクラウンなんで必中付与は100
https://i.imgur.com/iT8vqR3.jpeg (画像) 敵の耐性がSSなんてこともなくバフデバフも掛かってない

111 名無しさん@ピンキー 2024/05/07(火) 15:02:58.86 ID:7yZ0xAgZ0
>>110
敵のAGIが4000〜5000とか超えてくると結構避けられるな〜って感じ
バサ5は知らんけどバサ2くらいならボスくらいしか該当の敵おらん

112 名無しさん@ピンキー 2024/05/07(火) 15:22:46.28 ID:DzX4wT/B0
https://i.imgur.com/99QRJNM.jpeg (画像) バサ5だとその辺の雑魚のステが普通に4000〜5000行ってる感じやなぁ

113 名無しさん@ピンキー 2024/05/07(火) 19:28:27.02 ID:oFAADr5S0
>>105
そもそも開発会社が違うパターンもあるからな
自社開発と思っていたけど実はトーセが作っていたという例もある

114 名無しさん@ピンキー 2024/05/07(火) 20:57:04.80 ID:Pb/e9xYU0
外注だとしても設計から丸投げしてるわけでもあるまいに
最初に仕様の打ち合わせした上でその通りに作らせてるんだから出来損ないの責任は発注側にある

115 名無しさん@ピンキー 2024/05/08(水) 01:36:07.55 ID:RqMHkC2k0
ベリハ1周で2時間ちょっとくらい獲得スコアが78000くらいで
ナイトメアベリハが大体10-11万くらいで敵が結構痛いからコマンド選択必要で時間かかるし
スコアだけならベリハ高速周回のが楽そうね

116 名無しさん@ピンキー 2024/05/08(水) 13:32:08.00 ID:PJjXe7Tc0
ボスをオートで倒すのを試行錯誤するのも面白かったんだけどな
1キャラ目で奥義選んで2キャラ目でオートしてドロップ吟味とか
今のオート使いづらいよなあ

117 名無しさん@ピンキー 2024/05/08(水) 15:33:05.78 ID:d+MrZyvW0
まじで過去作してない人が作った可能性あるな
オートの上からスキル使う方法が突然変わったから
過去作してたなら、わざわざ今のやり方にかえんやろ

118 名無しさん@ピンキー 2024/05/08(水) 16:28:57.60 ID:Ia34XkCE0
UI分かり辛すぎて吹いた

119 名無しさん@ピンキー 2024/05/08(水) 23:15:26.52 ID:ahtB8sDT0
ADVモードが周回で解放される謎

いやEASYとか勝利スキップあるんだから最初から解放されててよくない?
周回プレイヤーが求めてるのってむしろ逆でバトルモードだよね
なくても困らんけどあったらシーンジャンプ待ち時間すら省けるし

120 名無しさん@ピンキー 2024/05/08(水) 23:52:41.96 ID:RcZ6Wmh+0
シナリオのためにクソゲーをやり直さなくてもいいというメーカーの良心だぞ

121 名無しさん@ピンキー 2024/05/09(木) 05:52:53.84 ID:5IdjX5xh0
ドロップ捨てるのに確認とかしにくいしなんなら低ランクの装備とか邪魔すぎるから
ランク低いのとかランク低い魔石入ってるのとか自動で捨てる機能とかつけてくれんかな

122 名無しさん@ピンキー 2024/05/09(木) 09:00:30.27 ID:CD8fHvdf0
今まではテキストベースというかアイテムも一目でスロット数見れたんだけど今のUIやば
ソートがスロット降順固定になった

123 名無しさん@ピンキー 2024/05/09(木) 10:11:54.05 ID:38s1tZrL0
他社はおろか自社製品すらろくに研究せず
ゴミUIとかは中途半端に引き継いで劣化させてる神ゲー

アリスはTADA退社でソシャゲ会社化してもーたし
エウの新作はロマサガみたいな作るの大変そうな危険ワード出てて心配だし
遊べるエロゲがどんどんなくなっていく

124 名無しさん@ピンキー 2024/05/09(木) 10:15:08.55 ID:RlTsm5sYM
今のアリスやエウよりはまし
それでも遊べるゲームコンスタントにだしてくれてるからな

125 名無しさん@ピンキー 2024/05/09(木) 11:34:44.69 ID:FxuogZhP0
過去作はスキルの並びも色々考える要素の一つだったけど、3は勝手に強いスキル選ぶだけの脳筋オートだから楽しくない
どうしてこうなった

126 名無しさん@ピンキー 2024/05/09(木) 14:24:47.92 ID:dr625uE/0
余地10以上は多分出ないんでアイコンが黄色=5スロ以上じゃなければ装備としての価値はないよ
まぁ結局0スロじゃなけりゃ魔石をチェックする必要があるけど

127 名無しさん@ピンキー 2024/05/09(木) 17:48:21.66 ID:bLhiItJd0
フリクエ無しでもせめてクリア後何度でも挑戦可能なダンジョン追加でもあればよかったんだが

128 名無しさん@ピンキー 2024/05/09(木) 17:57:54.42 ID:5IdjX5xh0
レア掘るのにもう一周だドン!はちょっとしゃれになってないからなあ

129 名無しさん@ピンキー 2024/05/09(木) 19:23:02.34 ID:CD8fHvdf0
ギアドラ2でも別ルートのアイテム掘るために1周させられた記憶があるんだけど

130 名無しさん@ピンキー 2024/05/09(木) 19:32:26.54 ID:9OVKubi0x
過去作でも大体そんなのあったよなぁ

131 名無しさん@ピンキー 2024/05/09(木) 19:48:13.78 ID:dr625uE/0
2の魔法系最強の副装が1周1戦のボス泥で頑張ってリロードして掘ってたな
後にパッチでフリーマップで掘れるようになってズコーッだったけど

132 名無しさん@ピンキー 2024/05/09(木) 19:52:10.07 ID:vwctUYmi0
今の内容でフリーマップ追加されたところでロクなバランスになってなさそう

133 名無しさん@ピンキー 2024/05/09(木) 19:56:52.55 ID:/qLhl93o0
パッチもそれなりに出たし時間できたんでギアドラ3プレイ始めたが
敗北Hって戦闘前に敗北Hあるかどうかわかりますか?
解らなければ毎ボス敗北しなきゃならんのだが

134 名無しさん@ピンキー 2024/05/09(木) 20:07:56.24 ID:NPs20lfC0
わからないけど1周クリアすれば回想には登録される

135 名無しさん@ピンキー 2024/05/09(木) 20:09:00.47 ID:/qLhl93o0
>>134
レスさんくす
回想に登録されるならワザと負けなくて済むな

136 名無しさん@ピンキー 2024/05/09(木) 21:33:16.52 ID:5IdjX5xh0
>>129
1でハマって2はたしかそれでやめた記憶あるわ・・・
パッチで直ってるなら今度2も再開してみるか

137 名無しさん@ピンキー 2024/05/09(木) 21:51:29.78 ID:5IdjX5xh0
やっと技巧ALL12見えてきたけど100万ぴったりくさいなこれ

138 名無しさん@ピンキー 2024/05/10(金) 00:02:01.67 ID:EWulgAoQ0
パッチでゲームバランス変わった?過去作ぐらい緊迫できるなら
プレイするんだが

139 名無しさん@ピンキー 2024/05/10(金) 00:03:47.72 ID:tb94v+Zb0
特になんも考えずに使ってたけどサクヤの金剛夜叉の型が5Rって書いてるのに2Rしか持続しないの草

140 名無しさん@ピンキー 2024/05/10(金) 00:06:38.96 ID:tb94v+Zb0
>>138
まだ寝てていいぞ
装備魔石厳選無しでナイトメアバサ2くらいまでならクリアできる

141 名無しさん@ピンキー 2024/05/10(金) 00:11:10.60 ID:EWulgAoQ0
永遠に寝とくわww
ハードまでしか普通はしないから、ハードでギリギリのバランスが
いいんだ、過去作はそうだったやろ
もしかしてバランスはパッチでいじらないのかね

142 名無しさん@ピンキー 2024/05/10(金) 00:17:47.23 ID:QsrdxDDd0
ギアドラでリアル死人が出るとは

143 名無しさん@ピンキー 2024/05/10(金) 00:39:58.88 ID:b9sZYKWg0
過去作みる限りではパッチで容赦なくバランス変えてくるのがこの会社だが

144 名無しさん@ピンキー 2024/05/10(金) 00:47:07.47 ID:A7zo7NRqd
帯炎とか帯冷の効果ってなんなの?こういうのどっかに書いてある?

145 名無しさん@ピンキー 2024/05/10(金) 00:47:24.21 ID:EWulgAoQ0
じゃ、それに期待して寝かしとくわ、サンクス

146 名無しさん@ピンキー 2024/05/10(金) 07:04:17.59 ID:ZU0BgkZS0
ホント未完成感半端ない
なんで発売強行したんだ

147 名無しさん@ピンキー 2024/05/10(金) 08:31:42.44 ID:ivRkGSUX0
結構ハードで結構ギリギリっぽいぞ
倒せなかった場合直前ロードしてレベルアップして殴る以外の選択肢がないけど

148 名無しさん@ピンキー 2024/05/10(金) 13:13:40.29 ID:oHlljFyt0
>>144
パケ版は知らんけど少なくともDL版にはスキル効果一覧PDFってのが入ってる
ゲーム内からもどっかのヘルプで同じのが見られたはず

149 名無しさん@ピンキー 2024/05/10(金) 14:59:50.15 ID:TYAG8ogM0
>>148
それ最初なくて(1.01とか)公式パッチで増えた記憶がある

150 名無しさん@ピンキー 2024/05/10(金) 18:21:30.21 ID:pTLtJ/lx0
1か月バランス調整で延期してこれだったことを考えると逆に1か月前時点での出来どんだけだったんだとはなる

151 名無しさん@ピンキー 2024/05/10(金) 19:03:01.25 ID:ujTnYADa0
実は一ヶ月前が最良だった説

152 名無しさん@ピンキー 2024/05/10(金) 21:05:20.36 ID:tb94v+Zb0
>>147
多分初周ハード選ぶのが一番このゲーム難易度高そうな予感してる
でもレベル上げれば全て解決する難易度しかないからハクスラとはいったいってなるんだけど

153 名無しさん@ピンキー 2024/05/10(金) 21:08:29.96 ID:ivRkGSUX0
1か月前は動いてなかったんだ

154 名無しさん@ピンキー 2024/05/10(金) 21:20:44.18 ID:oHlljFyt0
レベルなんて255ですぐカンストだから
高難度行ったらある程度魔石詰めないと火力が論外やで

155 名無しさん@ピンキー 2024/05/10(金) 22:14:24.52 ID:tb94v+Zb0
>>154
ハードの話や
いうてもメア2までならレベルだけでいけるからいつものギアドラとは全く違うんだよね
正直求めてるギアドラって理不尽に対して組み立てでどうにかする感じだから
今作装備につく+分のステの伸び幅滅茶苦茶低いし魔石の上限も低いし装備オプションに極乗らないし
何を楽しみにしてやったらいいか全くわからん

156 名無しさん@ピンキー 2024/05/10(金) 22:37:47.23 ID:EWulgAoQ0
いろんな装備の組み合わせや魔石のはりつけ
スキルによう相乗効果なんかいろいろ考えたいわ
今は脳死プレイやで、まじで調整してくれ、無理なら敵のステ
やスキルいじれるソフトくれ、自分で調整するから

157 名無しさん@ピンキー 2024/05/10(金) 22:38:49.69 ID:EWulgAoQ0
寝かしとくべきやったわ・・・

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