1
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/07(日) 11:12:41.79 ID:D5gQbLfD
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【蒼キ光と魔剣の鍛冶師】Ason (39)
2
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/08(月) 19:43:26.11 ID:JxwylJVT
意味の無いスレッドだよ
3
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/09(火) 03:19:22.93 ID:i9xqSJvS
お客様これは?
4
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/10(水) 02:08:42.55 ID:AQSM7KL8
一番活発な日本人コミュニティは公式Discordかな?
苦労してスキルMAXの破片作ってアクセにハメても耐久で壊れたらロストなのがなあ
アクセの耐久って延命は出来ても回復は無理よね?
苦労してスキルMAXの破片作ってアクセにハメても耐久で壊れたらロストなのがなあ
アクセの耐久って延命は出来ても回復は無理よね?
5
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/10(水) 02:13:28.63 ID:AQSM7KL8
3ボス初見で倒したくてかれこれ10時間くらいレベリングしてる
6
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/10(水) 07:42:46.95 ID:ZL32VUhR
普通のエンチャント台と特製エンチャント台の違いが分からない
7
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/10(水) 21:43:31.85 ID:LvkV2vBQ
>>4
強化石で回復できた気がする。その価値あるかは微妙だけど。
ボスは全然覚えてない上に道中楽で安易に挑戦したら
2番目のボスにかなり苦戦してしまった。武器使い果たした。
倉庫カラだし少し収集しないと厳しそうだ。
アクセは需要装備だけど何つけるか悩む。
スキル付けるなら加速や集中、攻撃はバーストストライク
あたりにしたいけど用意と付与設備まで持っていくのが
大変な上にいずれ壊れるから、集中ポーションか元気ポーション
付けてしまう事が多いです。
強化石で回復できた気がする。その価値あるかは微妙だけど。
ボスは全然覚えてない上に道中楽で安易に挑戦したら
2番目のボスにかなり苦戦してしまった。武器使い果たした。
倉庫カラだし少し収集しないと厳しそうだ。
アクセは需要装備だけど何つけるか悩む。
スキル付けるなら加速や集中、攻撃はバーストストライク
あたりにしたいけど用意と付与設備まで持っていくのが
大変な上にいずれ壊れるから、集中ポーションか元気ポーション
付けてしまう事が多いです。
8
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/16(火) 03:57:26.89 ID:WaJQMFrG
死の罠とかいう理不尽要素消してくれ
9
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/16(火) 10:12:57.86 ID:oHbEG9q+
>>8
そんなのあるんだね。
年末までは時間取れなくて、3面ボスに1度負けた所まで。
ここまでで理不尽に思うのは買い取りの罠かな。
装備せず温存しスキル付けようと持ち込んだ強いアクセ消滅。
直前セーブで再挑戦してまた負けたら帰還練り直しかな。
支援版はここまで遊べてクリアはしたんだけど完全に忘れてる。
難易度下げた内容をcienで見ると、魔剣スキル使い放題ってのは
なんか違う気がしますね。
全体攻撃みたいなのでなぎ倒しても面白くはないよねぇ。
コメントにあったけど、敵の量とあってないリソース量、
SP、重量、耐久度、が足りなすぎで補填手段もなさすぎ。
放置されてるのでこっちに書いたけど、「男主人公〜」スレで
見送りとか様子見の人は、手を出さない方がと思います。
シレンより難しいかどうかで長々書いた者だけど、
道中は楽になったけど理不尽要素が支援版より増えてる。
ハッキリ人を選ぶゲームになってるので思い切った
難易度下げを待つべきじゃないかな。無理に買う事もないし。
少々支援してたので売れては欲しいけどね。無責任に勧められん。
そんなのあるんだね。
年末までは時間取れなくて、3面ボスに1度負けた所まで。
ここまでで理不尽に思うのは買い取りの罠かな。
装備せず温存しスキル付けようと持ち込んだ強いアクセ消滅。
直前セーブで再挑戦してまた負けたら帰還練り直しかな。
支援版はここまで遊べてクリアはしたんだけど完全に忘れてる。
難易度下げた内容をcienで見ると、魔剣スキル使い放題ってのは
なんか違う気がしますね。
全体攻撃みたいなのでなぎ倒しても面白くはないよねぇ。
コメントにあったけど、敵の量とあってないリソース量、
SP、重量、耐久度、が足りなすぎで補填手段もなさすぎ。
放置されてるのでこっちに書いたけど、「男主人公〜」スレで
見送りとか様子見の人は、手を出さない方がと思います。
シレンより難しいかどうかで長々書いた者だけど、
道中は楽になったけど理不尽要素が支援版より増えてる。
ハッキリ人を選ぶゲームになってるので思い切った
難易度下げを待つべきじゃないかな。無理に買う事もないし。
少々支援してたので売れては欲しいけどね。無責任に勧められん。
10
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/16(火) 10:53:24.17 ID:0dkyzrON
罠がかなり理不尽なのよねー
トルネコ3とかやってた人なら
じゃあ一マスずつ素振りして進めばいいじゃんて思うかもしれないけど
周回探索して装備強化するのがメインだから、そんなかったるい事してらんない…
雑に探索して装備消滅系の罠踏んだらリセットみたいなプレイになるのが何だかなあって思う。
トルネコ3とかやってた人なら
じゃあ一マスずつ素振りして進めばいいじゃんて思うかもしれないけど
周回探索して装備強化するのがメインだから、そんなかったるい事してらんない…
雑に探索して装備消滅系の罠踏んだらリセットみたいなプレイになるのが何だかなあって思う。
11
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/16(火) 19:03:27.45 ID:oHbEG9q+
ボスがやり玉にあがるけど、罠もエグいみたいですね。
何気にアイテムと罠が同じ座標に落ちる仕様もキツイ。
装備解除の罠でメイン武器飛ぶ〜拾った座標がエグイ罠だった。
なんて事も。壁破壊武器で罠も壊せるけど・・・
cienで要望は出すにも手間かかる変更は希望しにくいな。
何気にアイテムと罠が同じ座標に落ちる仕様もキツイ。
装備解除の罠でメイン武器飛ぶ〜拾った座標がエグイ罠だった。
なんて事も。壁破壊武器で罠も壊せるけど・・・
cienで要望は出すにも手間かかる変更は希望しにくいな。
12
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/16(火) 21:50:36.28 ID:oHbEG9q+
>>9のデータで3ボス倒せました。
戦闘開始時に持ってたアイテムは強化石1個残った程度で
アクセも含めほぼ消滅。帰還アイテムまで投げちゃった。
現場での鍛冶でしのいで、アクセの集中加速でなんとか。
最後は浸食度100%越えでHP減少状態、HP50ほど、
武器は装備中の1本のみで耐久度1,最後っ屁だと投げて倒せた。
長いイベント始まったけど入ってこなかった。
難易度高いのは好きだけどまた戦いたいとは一切思わないボス。
この先も苛烈らしいしどうなるやら。
戦闘開始時に持ってたアイテムは強化石1個残った程度で
アクセも含めほぼ消滅。帰還アイテムまで投げちゃった。
現場での鍛冶でしのいで、アクセの集中加速でなんとか。
最後は浸食度100%越えでHP減少状態、HP50ほど、
武器は装備中の1本のみで耐久度1,最後っ屁だと投げて倒せた。
長いイベント始まったけど入ってこなかった。
難易度高いのは好きだけどまた戦いたいとは一切思わないボス。
この先も苛烈らしいしどうなるやら。
13
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/17(水) 18:22:43.38 ID:iH3NJP8I
5章のボス強すぎる属性武器強化しまくってスキルでゴリ押しが通じなくてボコボコにされた。また一から武器作らないと…
14
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/17(水) 19:57:37.04 ID:wdmmRu9r
>>13
5章すごいですね。
4章様子見で行ったら時間で湧く強敵にボコられ。
臨時セーブを退避させるズルをしてたので即降り続けて
資材できるだけ持って撤退。
集中、風の鎧のアクセをほぼ使い切ったので下位に潜るしかなさそ。
3章で移動スキル乏しくキツかったのでそこらも。
5章すごいですね。
4章様子見で行ったら時間で湧く強敵にボコられ。
臨時セーブを退避させるズルをしてたので即降り続けて
資材できるだけ持って撤退。
集中、風の鎧のアクセをほぼ使い切ったので下位に潜るしかなさそ。
3章で移動スキル乏しくキツかったのでそこらも。
15
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/18(木) 03:33:18.95 ID:r5vm5IPv
5章のボス、物理なら耐性ないかと思って挑んだら普通に物理耐性も付けてきた。こんなのグルームレイピア必須じゃん…また一から武器の作り直しかよ
16
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/19(金) 18:29:26.59 ID:9VW8LWiR
やっと5章のボス倒せた。広い範囲攻撃に強烈なノックバック、属性と物理にも耐性をつけ、ダメージも反射してくる、今までで1番強いボスやった。
反射や耐性付けられるとロクにダメージ通らないからグルームレイピアの魔力切断で解除必須。
攻撃の範囲も広いから5マスくらいの移動スキルも欲しい。
攻撃にはノックバックがあり1度食らうと近づくのが大変だから耐性のポーションでノックバック無効も欲しい。
今まで属性武器の遠距離スキルでゴリ押ししてた人は苦戦しいられると思う。
グルームレイピアの魔力切断だけは絶対要る。魔力切断無しで勝てた人居るのか?
反射や耐性付けられるとロクにダメージ通らないからグルームレイピアの魔力切断で解除必須。
攻撃の範囲も広いから5マスくらいの移動スキルも欲しい。
攻撃にはノックバックがあり1度食らうと近づくのが大変だから耐性のポーションでノックバック無効も欲しい。
今まで属性武器の遠距離スキルでゴリ押ししてた人は苦戦しいられると思う。
グルームレイピアの魔力切断だけは絶対要る。魔力切断無しで勝てた人居るのか?
17
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/19(金) 23:10:21.62 ID:wlBjZsmE
>>16
魔力切断、覚えておきます。まだ4章の特殊マップ探索始めたばかり。
wikiがあったので協力しようかと思ったのですが
編集の仕方が・・・ゲーム中に覚える気もない(協力とは)ので
武器のデータのテキストだけ。誰か気が向いたらお願いします。
冥府の鎌 材料:闇神教のバッジ
固有技 インフェルノゲイザー
説明文 黒炎を呼び、指定した範囲にいる敵に4回45%の
闇属性ダメージを与えランダムに1マス吹き飛ばす。
消費SP45 武器耐久度4消費
備考 射程は1〜3マス程度を中心とした3x3の9マス
ヴァインレイピア 材料:砕けた花びら
固有技 蔓の鞭
説明文 指定したマスに蔦を呼び、そのマスに敵がいれば
ランダムに敵を吹き飛ばす。
指定した範囲の敵に2回75%の風属性ダメージを与え
魔力切断、覚えておきます。まだ4章の特殊マップ探索始めたばかり。
wikiがあったので協力しようかと思ったのですが
編集の仕方が・・・ゲーム中に覚える気もない(協力とは)ので
武器のデータのテキストだけ。誰か気が向いたらお願いします。
冥府の鎌 材料:闇神教のバッジ
固有技 インフェルノゲイザー
説明文 黒炎を呼び、指定した範囲にいる敵に4回45%の
闇属性ダメージを与えランダムに1マス吹き飛ばす。
消費SP45 武器耐久度4消費
備考 射程は1〜3マス程度を中心とした3x3の9マス
ヴァインレイピア 材料:砕けた花びら
固有技 蔓の鞭
説明文 指定したマスに蔦を呼び、そのマスに敵がいれば
ランダムに敵を吹き飛ばす。
指定した範囲の敵に2回75%の風属性ダメージを与え
18
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/19(金) 23:33:57.78 ID:wlBjZsmE
訂正、蔓の鞭はヘイト稼いでくれなかった。
1回たまたまそっぽ行ったから勘違いしましたが、
ダメージ与えたらすぐ引っ込んでしまう。
役に立つのはノックバックだけで、当てないように召喚しても
即ひっこむ上、ダメージは風属性分しか参照しないので弱い。
1回たまたまそっぽ行ったから勘違いしましたが、
ダメージ与えたらすぐ引っ込んでしまう。
役に立つのはノックバックだけで、当てないように召喚しても
即ひっこむ上、ダメージは風属性分しか参照しないので弱い。
19
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/19(金) 23:36:02.46 ID:wlBjZsmE
さらにインフェルノゲイザー、蔓の蔦ともに射程は長く
広い特殊マップで試したら画面内どこでも狙えました。
スレ汚し申し訳ない。
広い特殊マップで試したら画面内どこでも狙えました。
スレ汚し申し訳ない。
20
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/20(土) 02:02:50.05 ID:nR5K6mFB
エンドレスダンジョンで死亡罠踏むとほぼ詰むんだが対処法ないんか
21
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/20(土) 15:35:46.13 ID:iyN9GlbR
全然進んでない私が言うのもなんですが、
cienの掲示板で悪質罠についてのコメントに対して作者のレスが
アクセで対応してくれ変更の予定はない。って感じでした。
私は育成目的で持ち込んだ有用アイテムが買い取り罠で
消えて萎えて、チェーンアミュレットで対応してますが
新天地探索は真視のポーション付与したアクセを使ってます。
2〜3個付与するとかなり見えます。・・・死亡罠ってひどすぎん?
4Fから強敵が激増して隣接スキルだけじゃキツイですね。
遠距離範囲は属性指定で威力計算するものが多く、
他武器に付与して使いにくい。
cienの掲示板で悪質罠についてのコメントに対して作者のレスが
アクセで対応してくれ変更の予定はない。って感じでした。
私は育成目的で持ち込んだ有用アイテムが買い取り罠で
消えて萎えて、チェーンアミュレットで対応してますが
新天地探索は真視のポーション付与したアクセを使ってます。
2〜3個付与するとかなり見えます。・・・死亡罠ってひどすぎん?
4Fから強敵が激増して隣接スキルだけじゃキツイですね。
遠距離範囲は属性指定で威力計算するものが多く、
他武器に付与して使いにくい。
22
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/21(日) 00:07:12.04 ID:KVBtNc6+
罠と他の要素の組み合わせで詰みになるならまだ分かるけどさぁ
罠単品で理不尽に詰むのはライン越えだよ
罠単品で理不尽に詰むのはライン越えだよ
23
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/21(日) 07:04:33.50 ID:FYtVEmLN
難易度普通以上でエンドレスダンジョンの55Fのボス倒せた人おるか?
無理ゲーすぎないか
無理ゲーすぎないか
24
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/22(月) 23:46:51.40 ID:CqZq2Fso
>>22
cienのコメントにもそんな発言あった気が。
支援してた垢紛失しちゃったけど要望出してみようかな?
難易度と理不尽は違うって。
週末頑張って4階層の2つの特殊ステージ探索し、
ボス挑戦。負けちゃったんで直前セーブ戻して
再挑戦するか戻って対策装備持ち込むか考え中。
楽しいけど始めると時間使いすぎるし半端な所で
中断セーブするとダンジョン内での武器の引継ぎ予定を
間違えたりミスが出る。はやく休み来い。
cienのコメントにもそんな発言あった気が。
支援してた垢紛失しちゃったけど要望出してみようかな?
難易度と理不尽は違うって。
週末頑張って4階層の2つの特殊ステージ探索し、
ボス挑戦。負けちゃったんで直前セーブ戻して
再挑戦するか戻って対策装備持ち込むか考え中。
楽しいけど始めると時間使いすぎるし半端な所で
中断セーブするとダンジョン内での武器の引継ぎ予定を
間違えたりミスが出る。はやく休み来い。
25
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/23(火) 00:16:38.76 ID:DiSWbGS0
6章ムズすぎるわ
1フロアに女敵4人とかざらやしその中にソーサラー1匹でもおったら詰むレベル
大部屋なんて近くに穴無かったら負け確やし死の罠とか盗賊の盗みスキルで武器盗まれたりとか理不尽要素多すぎる
準備万端で行けば攻略楽になると思うけど準備する段階である程度攻略せなアカンから苦行を強いられる
まぁ面白いから文句言いながらもやるんやけど…
1フロアに女敵4人とかざらやしその中にソーサラー1匹でもおったら詰むレベル
大部屋なんて近くに穴無かったら負け確やし死の罠とか盗賊の盗みスキルで武器盗まれたりとか理不尽要素多すぎる
準備万端で行けば攻略楽になると思うけど準備する段階である程度攻略せなアカンから苦行を強いられる
まぁ面白いから文句言いながらもやるんやけど…
26
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/23(火) 00:46:37.30 ID:zy1nYfyA
終盤は特製エンチャント台でどれだけ火力上げたアクセ作れるかが鍵だな
火力モリモリアクセ+人魚の声で部屋の敵殲滅出来る
火力モリモリアクセ+人魚の声で部屋の敵殲滅出来る
27
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/23(火) 02:03:20.57 ID:Fpeuu5y+
6章で一番糞なのは犯された時の抜き性能が皆無なところ
28
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/24(水) 16:07:03.63 ID:uNONRXSP
死亡の罠、踏みました。5層から出てくるのね。
あれはアカン。
作者はアクセやアイテムでなんて言うが、
真視のポーション毎回使えはナンセンスだし真視3個積んだ
アクセでも発動は安定しない。というかそれで踏んだ。
すべての装備が壊れる仕様でこれはないわ。
パリィしても壊れるのもいただけない。壊れないと思ってた。
ボス前で緊急セーブ退避のズルはしてるけど
毎回階段降りる前にしようかな。ある程度のロストは
受け入れるべきゲームだが時間の無駄がでかすぎる。
長くなってしまって申し訳ないが、
武器合成の台、なんか弱くない?使い方が悪いのかな。
リセマラして同系統とか色々試したが大して強くならない。
適当素材で作った投擲武器の処分程度なんだろうか。
あれはアカン。
作者はアクセやアイテムでなんて言うが、
真視のポーション毎回使えはナンセンスだし真視3個積んだ
アクセでも発動は安定しない。というかそれで踏んだ。
すべての装備が壊れる仕様でこれはないわ。
パリィしても壊れるのもいただけない。壊れないと思ってた。
ボス前で緊急セーブ退避のズルはしてるけど
毎回階段降りる前にしようかな。ある程度のロストは
受け入れるべきゲームだが時間の無駄がでかすぎる。
長くなってしまって申し訳ないが、
武器合成の台、なんか弱くない?使い方が悪いのかな。
リセマラして同系統とか色々試したが大して強くならない。
適当素材で作った投擲武器の処分程度なんだろうか。
29
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/24(水) 17:05:12.00 ID:vecyUHGd
>>23
難易度スタンダードでエンドレスダンジョンの55Fボス(=5面のボス)倒せた
アクセにスキル:秘薬発射LV5+敵に状態異常・弱体化を与える時にSP回復+10と+12
アクセにスキル:コウモリ召喚LV6+召喚された味方攻撃ユニットの物理攻撃力+多数(武器や他のアクセにも付けた)
↑排他で付け替え(スキル使用時に片方のみ装備する)
他アクセ4つは使い捨てで
聖騎士のペンダントなどに最大HP+α%やブロック値増加量や耐性(全体攻撃で死ななくなるように集中ポーション使用)
4マス移動するスキル(LV1で可)はアクセにあった方が良い。ヒールも(LV1で可)
武器はアーマーブロード(不動如山)があると良い。興奮スキルも
強化石を全部集中させたHP回復率+55武器も全編で役に立った(6面ボスは終盤常時装備)
最初中央で戦っていたんだけどたまたまかもしれんが右上端なら範囲攻撃の対象外になった事があった
右上端だと秘薬発射が届くので右上端で戦うのも良いと思う。召喚したらひたすら秘薬発射連打。反射時もHPに余裕があるなら連打
70Fボス(=6面のボス)でも使いたいので攻撃食らう前に死ぬほどアクセ装備持ち替えした
55Fボスでは持って無かったがスキル:ドッペル(武器で良い)あればもう1体召喚増やせる
難易度スタンダードでエンドレスダンジョンの55Fボス(=5面のボス)倒せた
アクセにスキル:秘薬発射LV5+敵に状態異常・弱体化を与える時にSP回復+10と+12
アクセにスキル:コウモリ召喚LV6+召喚された味方攻撃ユニットの物理攻撃力+多数(武器や他のアクセにも付けた)
↑排他で付け替え(スキル使用時に片方のみ装備する)
他アクセ4つは使い捨てで
聖騎士のペンダントなどに最大HP+α%やブロック値増加量や耐性(全体攻撃で死ななくなるように集中ポーション使用)
4マス移動するスキル(LV1で可)はアクセにあった方が良い。ヒールも(LV1で可)
武器はアーマーブロード(不動如山)があると良い。興奮スキルも
強化石を全部集中させたHP回復率+55武器も全編で役に立った(6面ボスは終盤常時装備)
最初中央で戦っていたんだけどたまたまかもしれんが右上端なら範囲攻撃の対象外になった事があった
右上端だと秘薬発射が届くので右上端で戦うのも良いと思う。召喚したらひたすら秘薬発射連打。反射時もHPに余裕があるなら連打
70Fボス(=6面のボス)でも使いたいので攻撃食らう前に死ぬほどアクセ装備持ち替えした
55Fボスでは持って無かったがスキル:ドッペル(武器で良い)あればもう1体召喚増やせる
30
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/24(水) 17:09:44.19 ID:vecyUHGd
>>23
素材以外にもエンチャントが付くようになる(20ポイントの)は必須だと思う
アクセに「召喚された味方攻撃ユニットの物理攻撃力+70」とか付いたのが出てきた
拠点毎に浸食度が0にできればかなり楽になるので拠点で浸食度の減りが大きくなるのも大事。あと素材系
浸食度がMAXになってもアクセでスキル:ヒールと興奮があれば武器の耐久と引き換えにかなり延命できる。
リーパーに絡まれたが4マス移動するスキル連打でなんとかできたこともある。大部屋は上層はともかく深層は遠距離攻撃多数で無理ステルスポーションでなんとか
重量きついし武器が信用できないのでSP回復率は早めにMAXにしたい。深層は安全に行きたいなら部屋入る前に召喚する
以下雑感
アクセゲー(壊れる)。基本即降りリーパ出現早すぎ。罠凶悪安定しない。道中は使い捨てのアクセ装備してボスは本命のアクセで挑む
3面ボスはヒールポーションDXと元気ドリンクと加速のポーションを稼ぐチャンス。HPSP回復率用の武器を用意できる。ボスは秘薬発射のカモ。楽
なおこの構成だと4面ボスがきつい。何故か召喚コウモリがボス攻撃してくれなかったような…。浮遊のポーション大事
ヒールポーション系はほぼ鍛冶にして圧縮した
アクセ壊れるとボスで死が見えるので、耐久がまずくなってる6面では試作型錬金銃とフローズン・キスは2本目用意しておいた方が良かった。6面ボスで最後までモタナカッタ
素材以外にもエンチャントが付くようになる(20ポイントの)は必須だと思う
アクセに「召喚された味方攻撃ユニットの物理攻撃力+70」とか付いたのが出てきた
拠点毎に浸食度が0にできればかなり楽になるので拠点で浸食度の減りが大きくなるのも大事。あと素材系
浸食度がMAXになってもアクセでスキル:ヒールと興奮があれば武器の耐久と引き換えにかなり延命できる。
リーパーに絡まれたが4マス移動するスキル連打でなんとかできたこともある。大部屋は上層はともかく深層は遠距離攻撃多数で無理ステルスポーションでなんとか
重量きついし武器が信用できないのでSP回復率は早めにMAXにしたい。深層は安全に行きたいなら部屋入る前に召喚する
以下雑感
アクセゲー(壊れる)。基本即降りリーパ出現早すぎ。罠凶悪安定しない。道中は使い捨てのアクセ装備してボスは本命のアクセで挑む
3面ボスはヒールポーションDXと元気ドリンクと加速のポーションを稼ぐチャンス。HPSP回復率用の武器を用意できる。ボスは秘薬発射のカモ。楽
なおこの構成だと4面ボスがきつい。何故か召喚コウモリがボス攻撃してくれなかったような…。浮遊のポーション大事
ヒールポーション系はほぼ鍛冶にして圧縮した
アクセ壊れるとボスで死が見えるので、耐久がまずくなってる6面では試作型錬金銃とフローズン・キスは2本目用意しておいた方が良かった。6面ボスで最後までモタナカッタ
31
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/26(金) 00:08:49.89 ID:TAVOZG38
エンドレスダンジョン160Fまで来たら実績解除された
ラスボスよりも55Fと135Fのボスの方が遥かに強く感じる
ラスボスよりも55Fと135Fのボスの方が遥かに強く感じる
32
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/28(日) 14:35:07.36 ID:Ri/2PVss
参考にさせて貰ってます。
モンハウ対応に4マス移動+加速や集中アクセをいくつか
作ってますが、回復率武器は思いつかなかった。
作りやすい疾風のナイフを回復武器にして移動特化アクセで
逃げ切れる場面増えた。ゾンビ怖い。
5面の特殊マップ攻略が終わった所ですが広すぎません?
全部探索したいタチですがたどり着くまでも簡単じゃないので
リソースカツカツ。
2度来たくないからと頑張っては見ても取り切れてる自信ない。
wikiが正確なら記憶が取り切れてなさそう。
ボス倒して進めちゃって強くなってから探索のがいいのかな。
人を選ぶゲーム(シレンで縛りプレイとかする人向き)とは
思いますが、ボリュームと手ごたえは保証します。
モンハウ対応に4マス移動+加速や集中アクセをいくつか
作ってますが、回復率武器は思いつかなかった。
作りやすい疾風のナイフを回復武器にして移動特化アクセで
逃げ切れる場面増えた。ゾンビ怖い。
5面の特殊マップ攻略が終わった所ですが広すぎません?
全部探索したいタチですがたどり着くまでも簡単じゃないので
リソースカツカツ。
2度来たくないからと頑張っては見ても取り切れてる自信ない。
wikiが正確なら記憶が取り切れてなさそう。
ボス倒して進めちゃって強くなってから探索のがいいのかな。
人を選ぶゲーム(シレンで縛りプレイとかする人向き)とは
思いますが、ボリュームと手ごたえは保証します。
33
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/28(日) 17:40:41.66 ID:or5wkX5h
記憶は最終ボス倒す前に抜けてるの回収する方がおススメ。ソウル強化進められるし6面の高ランク武器からの高範囲スキル使えるし
本編は自分の場合敵の遠距離攻撃が死ぬほどうざかったのでHP回復率+ブロック値増加量武器用意した
具体的にはHP回復率+95↑(ターン回復は100で打ち止めの為)+ブロック値増加量+49+α(略)の武器。これで殴らんから一生使えるしめっちゃパリィする。
なお魔剣スキルを使えば武器の耐久度は減らない。これを利用して歪んでいる階層で魔剣武装→魔剣強襲or魔剣滅刃でソウルと強化結晶石稼いだりもした
(異常に歪んでいる階層では一定数の敵を倒すとご褒美アイテムを獲得できる)
難易度スタンダード55時間でクリア
ボスも使い捨ての武器で何とかなるけど
世の中には↓みたいなぶっ壊れ武器を作ってる人もいる模様
強化回数130で物理攻撃1700、武器の耐久を消費しない確率+100%+罠対策に「危機感知」の発動率178%+「危機感知」の発動範囲+14+α(略)
本編は自分の場合敵の遠距離攻撃が死ぬほどうざかったのでHP回復率+ブロック値増加量武器用意した
具体的にはHP回復率+95↑(ターン回復は100で打ち止めの為)+ブロック値増加量+49+α(略)の武器。これで殴らんから一生使えるしめっちゃパリィする。
なお魔剣スキルを使えば武器の耐久度は減らない。これを利用して歪んでいる階層で魔剣武装→魔剣強襲or魔剣滅刃でソウルと強化結晶石稼いだりもした
(異常に歪んでいる階層では一定数の敵を倒すとご褒美アイテムを獲得できる)
難易度スタンダード55時間でクリア
ボスも使い捨ての武器で何とかなるけど
世の中には↓みたいなぶっ壊れ武器を作ってる人もいる模様
強化回数130で物理攻撃1700、武器の耐久を消費しない確率+100%+罠対策に「危機感知」の発動率178%+「危機感知」の発動範囲+14+α(略)
34
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/28(日) 19:41:45.72 ID:yQMeA6NN
スタンガの素手攻撃力5倍めっちゃ強いな
攻撃力盛りアクセ4つでワンパンマンになれる
攻撃力盛りアクセ4つでワンパンマンになれる
35
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/28(日) 22:06:18.56 ID:Ri/2PVss
>>33
色々とありがと。
特殊マップ周回&記憶回収は3面あたりで、ボス倒して
先に進めて武器開放してからのが楽だろうな、とは思ったんですが
楽にしてもつまらないかなと順番にやろうと。
5面が広すぎで、一応頑張りましたけどリソースの消費が
著しいので今後は後にしようと思います。
回復武器はHPとSPが30越える程度(強化石投資せず)のを
使ってます。壊れないし強化石投入し軽くもしようかと
思ってた矢先、初の武器破壊罠で回復疾風ナイフ壊れました。
低コストので良かったですが。
ブロック値武器もいいですね、9回強化必須でしょうが
逃げにも稼ぎにも使えそう。
考えてみれば魔剣スキル使った事は倒れた時だけでした。
仕様も使用時のリスクも良く分かってないので試してみます。
色々とありがと。
特殊マップ周回&記憶回収は3面あたりで、ボス倒して
先に進めて武器開放してからのが楽だろうな、とは思ったんですが
楽にしてもつまらないかなと順番にやろうと。
5面が広すぎで、一応頑張りましたけどリソースの消費が
著しいので今後は後にしようと思います。
回復武器はHPとSPが30越える程度(強化石投資せず)のを
使ってます。壊れないし強化石投入し軽くもしようかと
思ってた矢先、初の武器破壊罠で回復疾風ナイフ壊れました。
低コストので良かったですが。
ブロック値武器もいいですね、9回強化必須でしょうが
逃げにも稼ぎにも使えそう。
考えてみれば魔剣スキル使った事は倒れた時だけでした。
仕様も使用時のリスクも良く分かってないので試してみます。
36
最後尾の名無しさん@3日目
2025/12/29(月) 16:02:52.16 ID:tSkc6qj+
エンドレスダンジョンのアイテム持ち帰られないよな
ボス用に装備コツコツ鍛えてるが休憩所に武器耐久値回復出来る鍛冶師置いて欲しいわ
https://i.imgur.com/xLR9UR6.jpeg (画像)
ボス用に装備コツコツ鍛えてるが休憩所に武器耐久値回復出来る鍛冶師置いて欲しいわ
https://i.imgur.com/xLR9UR6.jpeg (画像)
37
最後尾の名無しさん@3日目
2026/01/12(月) 16:40:49.70 ID:CCv2Cxbh
それな
38
最後尾の名無しさん@3日目
2026/01/12(月) 21:03:42.01 ID:SX2HIHbw
エンドレスダンジョンのクラリス強くなり過ぎじゃないか?
体力50万位あるだろ
体力50万位あるだろ
39
最後尾の名無しさん@3日目
2026/01/18(日) 00:05:25.55 ID:CsCEPuqo
死ぬまで帰れんなこれは
https://i.imgur.com/6fi0WLJ.jpeg (画像)
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EXぜろちゃんねる
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